Zero City
December 11, 2024

Прототип "Наступление"

С наступлением зимних морозов в Европе резко обострилась борьба за дрова человека.

Из программы новостей на канале ХреньТВ

Четвертый этап кешбека. Четвертый ящик. Я, конечно, не ждал от него ничего хорошего, после 27 попыток на предыдущем этапе. Но разработчики в очередной раз удивили.

Этот прототип достался мне с 34 попытки. Нет, не опечатка. Да, охренеть. И это, судя по всему, последний тест шмотки с кешбека, так как остатки крипты я, пожалуй, приберегу до последнего этапа - мало ли что там еще появится?

Вы не смотрите, что я такой спокойный - я под валокордином.

Итак, что наш новый прототип дает на бойцах с разным типом брони? На бойце в броне пехотинца:

На бойце в костюме химика:

На бойце в куртке стрелка:

Ух, описание! Красиво,

Почти как депутата ксива.

Будем верить на слово или проверим? Ну, было бы смешно, если бы такой, прости господи, "тест" на этом и закончился. Люблю шутки. Но не настолько.

Что будем смотреть?

1) У танка - есть ли увеличение урона по противнику.

2) У химика - снижение урона, снижение щасцья и здороуья, наличие чистого урона.

3) У стрелка - наличие химурона и снижение скорости атаки при окоченении, наличие чистого урона и заморозки при, собственно, самой заморозке.

И у всех бойцов - какой КД, когда КД, зачем КД, почему КД.

Тестовый стенд для прототипа на бойце в броне пехотинца:

1) Просто танк со шмотками класса "ни о чем, зато есть защита". Впитывает урон, скучает.

2) Аналогичный танк напротив, но с ножами. Потом поймете, почему.

3) Стрелок в броне пехотинца. Шмотки тоже восторга не вызывают.

В общем, все вещи из разряда либо "не сработают никогда", либо "увеличат выживаемость, но на результаты теста не повлияют". Первая часть - прототип на танке, тестируем полное увеличение урона. Стрелок не нужен. Вторая часть - прототип на стрелке, так как тестируем только первую часть описания прототипа, увеличение на 30%. То есть - имеет ли смысл ставить прототип на танкохимика или танкострелка.

К сожалению, работа прототипа не имеет анимации. Поэтому о старте срабатывания будем догадываться эмпирическим путем: смотреть на циферки урона с руки, которые отлетают от танка справа. 4 секунда боя - урон 9736.

6 секунда - 16285. 9736*1.7=16551. С учетом разброса урона с руки - это оно.

10 секунда боя: урон вернулся в норму. Таким образом, старт срабатывания - "примерно 5 секунда боя". Остальные забеги это подтвердили.

Едем дальше. 14 секунда боя - снова урон подрос. Не так как на прошлом скриншоте, ну так конечно: потыкают тебя ножами столько раз - быстро себе офицером защиту настакаешь...

На 18 секунде - действие заканчивается. Получается, сработать прототип должен был на 13, но в этот момент вылетел крит и в тест попал следующий удар.

А на 21 секунде - снова увеличение. И так далее.

Всё это наводит на мысли, что:

1) Старт действия прототипа - примерно на 5 секунде боя.

2) КД - примерно 3 секунды.

Уфффф... Вот чё, сложно было анимацию прикрутить?

Далее, теперь проверим прототип на задней линии. Чтобы до вражеского танка не достало. Химик, кстати, тоже до танка не достаёт. Старт боя - стрелок критует на 19464.

Конец 5 секунды - крит 25640. 19464*1.3=25303. С учетом разброса урона с руки - работает. Ну и лишний раз подтвердилась теория "старт срабатывания на 5 секунде".

Тестовый стенд для прототипа на бойце в костюме химика:

1) С одной стороны - танк и химик с нашим прототипом.

2) С другой стороны - по 2 пехотинца/химика/стрелка. Будем смотреть что там за "маленький радиус".

Шмотки как обычно - из последней коллекции "Useless casual".

Старт боя, химик еще даже гранату не успел швырнуть, а привет уже летит:

Попадает в химиков и цепляет задний ряд стрелков. Вот! Вот анимация! Вот так надо делать, а не как с танковой версией прототипа!

Эээээээ! - скажете вы. Что за 80к чистого урона? Нуууу, тут мой косяк, конечно, я его тестил на оранжевой вещи, а не красной. Но сил переснимать тест уже нет :(

Посчитаем? Здоровье химиков и стрелков: 250716+305119+280842+234382=1071059. Снижение на 25% - это 267764. Хм, на 900хп не совпало. Ладно, не будем мелочными :)

КД действительно 4 секунды, следующий привет летит по расписанию:

Что еще можно сказать по поводу маленького радиуса действия:

1) В случае 3 химиков и 2 стрелков и попадания в крайнего стрелка - не цепляется химик по диагонали:

2) Тот же состав, попадаем в танка - до химиков не достает:

3) Центральный химик - цепляет всех в линиях (в том числе если в 3 линии 3 бойца):

Ну и снижение урона осталось проверить. Урон с руки - 14057:

Срабатывает прототип - и урон режется ровно вдвое. Класс.

Тестовый стенд для прототипа на бойце в экипировке стрелка:

Ровно такой же, как и предыдущий. Только костюм химика на куртку стрелка заменим.

Старт боя, снаряд летит на 3 секунде:

Следующий - на 10 секунде. КД - 7 секунд. Чё так много-то...

В случае обычного снаряда наносится химурон. Он соответствует отлетающим числам. За вычетом срезанного химзащитой, конечно. Чистый урон тоже присутствует.

Теперь насчет радиуса действия. Если снаряд летит в танка, то до линии химиков не достает:

Если в крайнего химика - химика с другого края не цепляет (вот что значит не иметь на бойце справа химзащиты):

Если в стрелка - не цепляет химика по диагонали:

Если в центрального химика - прилетает всем во 2 и 3 линиях:

В случае заморозки все работает честно - бойцы стоят и не атакуют. Ну, не то чтобы им прям надо куда-то бежать в данный момент, так что ориентируемся именно на отсутствие атаки во время заморозки.

И самое сложное - снижение скорости. Скриншотами это подтвердить нереально, но визуально бойцы стали помедленнее махать оружием. Будем считать, что работает. Уж не знаю, как это в процентах посчитать, но там поменьше 50. Почему бы и не 35? :)

Выводы. Прототип работает! Чего еще надо для полного счастья?

Поставить его в отряд хорошо бы, мне результаты тестов понравились.

Кому ставить.

1) Броня пехотинца: увеличение урона по первой линии на 70% и по остальным на 30% - это вкусно. Тем более прототипы на браслеты у нас не сказать чтобы прям огонь. На мейнтанка я ставить не стал (там - про защиту), а вот на второго поставил.

2) Костюм химика: тоже очень вкусно. Снижение ХП (хоть и ненадолго), чистый урон, а если попадет удачно - еще и стрелков дебафнет. На химике смотрится неплохо, но все же мой выбор - танк.

3) Куртка стрелка: этот прототип все же на урон заточен для стрелковых курток. Но с уроном у стрелков проблем никогда не было, у них были проблемы вида "как бы сразу не упасть лицом в пол". Ну и на браслеты стрелка у нас явный перебор прототипов, а бойцов под них в составе мало. Охотнику - можно бы, но там аналогичная история: пехотинцев в отряде мало, а прототипов под них - валом. Можно поинтереснее найти варианты. Ну и КД у этой версии прототипа конский, конечно...

Оценка. 4 разбитых ёлочных игрушки из 5. Этот прототип мне больше понравился, чем предыдущий. Но 34 ящика???? Скажите спасибо, что не единица.