Бореалис
Когда мальчик Боря выиграл в лотерею миллион рублей, он потребовал называть его Бореалисом Александовичем.
Наконец-то у меня дошли руки протестировать снабженца Бореалиса, которого нам завезли на последней Гонке Мастеров. И правда, пора бы уже :) Скоро Рейд (ура-ура), новые вещи (а вдруг), нужно будет что-то протестировать (хоть бы - хоть бы), а я уставший. Надо закрыть уже гештальт с Бореалисом и спокойно ждать чё там будет в игре дальше.
Для начала - краткое саммари. Снабженец получился чисто защитный. Первая способность - по союзным бойцам, вторая тоже, третья - уже по противнику (но Креоне и Вектору проигрывает), пассивка - на выживание. То есть заиграет он у нас в случаях, когда мы собираем снабженцев "для союзных бойцов, а не для противника" (спорное решение), либо у нас нет Креоны-Вектора в третий слот (ну, такое же тоже может быть). И играть в защите мы будем составом вида "Роевик - Бореалис - Соната" или "Бореалис - Креона - Соната". Сомнительно, но окэй.
Ладно, болтология закончилась, перейдем к... другой болтологии. Ой, то есть я, конечно, хотел сказать - проверим, работает ли то, что должно работать :)
1 способность: пехотинец и 3 химика против того же пехотинца и химика с разными вспомогательными шмоточками.
2 способность: оставим по два человека с каждой стороны.
3 способность: тут сделаем по 2 пехотинца попрочнее с каждой стороны.
4 способность: пехотинец против повара.
1 способность "Тепловой сектор"
Для того, чтобы нормально поиграться с заморозкой и окоченением, мы возьмем вот такое СС с ускорением:
Без Бореалиса оно срабатывает на стыке 3 и 4 секунд боя. Затем 3 секунды заморозки-окоченения:
Вот эти синие облачка на верхних химиках - окоченение и есть.
А теперь поставим бореалиса и посмотрим, что будет. СС срабатывает, заряд долетает до танка и успевает его заморозить - вон осколочки видны. Химик - аналогично.
Почти одновременно с этим отрабатывает Бореалис и негативы от СС снимаются. Вон как ребята справа через полторы секунды весело машут мечом и гранатами. И визуального эффекта окоченения не видно.
Окей, снятие есть. Теперь посмотрим иммунитет к ним. Тот же бой дальше. Второй прилет Бореалиса, он чуть раньше, чем вторая сработка СС. Далее срабатывает СС, но Бореалис накладывает иммун раньше и в итоге через некоторое время видно, что бойцы бой продолжают, никаких визуальных эффектов негативов не наблюдается.
На втором скриншоте видно как накладывается восстановление. Это тоже работает.
Тут мы снимаем с бойцов вещи, которые могут увеличить ХП (потому что это для нас индикатор увеличения параметров). А для негативных эффектов возьмем вот такой браслет:
Там и опутывание, и оглушение. А в первый слот поставим Атмоса:
Опутывание с браслета также срабатывает на стыке 3 и 4 секунд боя. Потом через 3 секунды оглушение на 2 секунды.
Теперь ставим Атмоса и Бореалиса, браслет накладывает опутывание и через секунду Бореалис его снимает. Так как после опутывания у нас должно быть оглушение - мы его на скриншоте и видим. Раньше на 2 секунды. Даже синие лужи от опутывания не успели пропасть:
Оглушение, кстати, не снимется - Бореалис-то отработал уже... А зеленые масочки вокруг бойцов как раз наш Снабженец повесил.
Теперь увеличение параметров. Посмотрим с каким ХП эти бойцы бежали на старте в бой:
А вот и увеличение на 51,7%. Ну и защиты я заодно проверил - растут.
Вторая способность также работает.
Тут я упрочнил пехотинцев, а то они чёт сразу в адреналин падали. Первым снабженцем поставил Нокса:
Старт боя, летят снаряды, бойцы замораживаются. Химурон тоже есть. И он может критануть. Бойцы к тому моменту уже немножко побитые физуроном Нокса и множко побитые чистым уроном Бореалиса. Всё в одном скриншоте:
И третья способность работает.
Пассивная способность "Подавление холода"
ХП и проходящий химурон без Бореалиса:
А теперь поставим его одного во 2 или 3 слот (чтобы пассивка работала, а активные способности - нет):
40% от умения 2 (80500 с самого первого скриншота) - это 32к примерно. Ну вот мы его и видим. Увеличение химзащиты - тоже.
Теперь знание химии. Для этого возьмем оглушающую гранатку:
Если увеличить знание химии бойца на эти 32к, оглушение будет уже дольше на 2 секунды:
Срабатывает оглушение в начале 4 секунды боя и в конце 8 секунды пехотинец уже бежит к химику дальше. Примерно 5 секунд:
А вот если поставить Бореалиса, пехотинец стоит в оглушении дольше на эти 2 секунды:
Так что увеличение знания химии тоже работает.
Снижение урона по замороженным бойцам я тоже тестировал, и оно работает. Но я уже устал нарезать скриншоты, и так 40 штук. Всех, кто дочитал до этого момента, целую в щёчки :)
Выводы. Все способности снабженца работают согласно описанию. Вот только ставить в состав его получится разве что в условиях отсутствия других снабженцев. Тем не менее, чисто защитная составляющая - неплоха. Вот введут нам когда-нибудь что-нибудь жестяное в защитную формацию и она заиграет наконец - тогда, может, Бореалиса со склада и достанем...