Этап 2: Превизуализация
Аниме: Клинок, рассекающий демонов
После просмотра ТЗ и уроков, решил частично изменить монтаж референсов. Некоторые рефы пришлось удалить так как не особо подходили
Анимацию приходилось несколько раз переделывать с нуля.
Трудности возникали при сведении переходов разных референсов, а также при построении композиции. Мудборд и примеры графиков скорости в уроках очень помогли понять основные принципы.
На этом этапе для меня самым сложным это было вникнуть как лучше работать с камерой.
НАРЕЗКА РЕФЕРЕНСОВ
Блокинг
Сравнение
Скриншоты
Когда ты не особо шаришь в синеме то такие цены кажется легко сделать а на самом дела нифига. Над этой ценой я наверное работал два дня пока мне не подсказали как ее сделать так же не сриме.
В этой цене у меня самое главная проблема в том что я пытался повторить реф. Когда пытался закрутить меч на 360 градусов композиция вообще пропадала. потом просмотра срима понял что надо сделать
Здесь больше всего у меня были проблемы с камерой так как камера и меч движутся как бы одинаково но тут было я вроде раз 10 сохранил этот реф. И наверное будет еще больше проблем так как здесь будет интеграция в места меча будет рука
Эту цену я исправил в последний день. Была проблема с фокусом разворотом камеры.
Стихия молнии будет продолжат стихию земли и в конце дополнить молниями. Молнии я думаю добавлю в конце в афтер эфекте
Тут особых проблем не ощутил так ранее уже делал похожу цену с мечом
Самое сложно для меня была эта цена. Во первых анимация персонажа это очень сложная кропотливая работа. Первоначально я сделал анимацию не по рефу. Сказали так не пойдет надо делать как на рефе. И пока я делал всю эту работу я чуть свой комп не рз......л ))
Идет скрол сайт, в конце скрола будет видео и переход на моушен в сьемке
Внедрение моушена в сьемку. завершение ролика таким же кадром как последняя цена сериала.
Мастерская Исаева: https://www.instagram.com/isaevworkshop/