February 9, 2022

Post 3.0 - Этап 1 (Гусейнов Аслан)

1.Оригинальные шоты

Кадр с лицом —

https://artgrid.io/clip/32664/woman-standing-and-touching-hair-while-looking-straight-at-camera-in-concrete-hallway

Простое движение камеры —

https://artgrid.io/clip/239588/adventure-man-outdoors-staff

Динамичное движение камеры (с 45 секунды) -

https://artgrid.io/clip/50601/aerial-of-the-cathedral-with-the-red-roof-in-the-middle-of-the-red-roofed-city

2.Концепты

Мандалорец (простое движение камеры)

Концепт-арт
Оригинальный шот
Один из референсов
Проект в фотошопе

Urban Samurai (кадр с лицом)

Концепт-арт
Оригинальный шот
Вдохновение
Проект в фотошопе

Candy Church (динамичная камера)

Концепт-арт (один из 2х вариантов, не финальная версия - подробнее в мудборде)
Оригинальный шот
Вдохновение
Проект в фотошопе

3.Хромакей

Монтаж кадров - https://youtu.be/He7AnxdbtMg

(оставлена секунда вначале для дальнейшего трекинга)

Примеры локации: метро

4.Мудборд

Ссылка - https://miro.com/app/board/uXjVOQ4kl8k=/?invite_link_id=458442404602

5.Комментарии

Привет,

началось все просто. Кадр с Мандалорцем я придумал еще до старта курса. Моей подготовкой стал просмотр новой трилогии Звездных войн.

Работа в фотошопе не составила труда - я имел дело с софтом раньше. Хуже поддавалась перспектива вставленных объектов (у меня всегда были проблемы с перспективами. Но вы и сами видите: мне 27, снимаю мелкие рекламы и онлайн курсы...)

Динамичный шот никак не поддавался выбору. Сначала хотелось взять кадр с авто и вставить объект в реалистичное окружение. Кадры с бегунами и спортсменами отсеялись сразу (насмотрелся я на них во время прохождения Съемки и обработки 2.0). После просмотра пары breakdown от сериала Корона и Круиза по Джунглям захотелось поработать с городскими локациями.

Тут и началась история поиска шота длиной в 2.5 дня - я вставал, завтракал, заходил на артгрид, листал шоты, смотрел фильм (об этом далее), ложился спать в 5 утра, и все по новой.

На пятый день решил отвлечься и найти шот с лицом. Идея пришла сама собой, рефы нашлись быстро, концепт был создан и одобрен коллегией, состоящей из меня, моей девушки и онлайн-сокурсников в телеграмме. Параллельно я понял, что моя насмотренность боевиков - 0 из 10, поэтому каждую ночь я смотрел по одному фильму Джона Уика, чтобы продумать локацию для кадра с хромаком.

Так что там на счет динамики?

Выбор пал на шот с Флоренцией, первый концепт был по достройке здания и замены всего города на средневековый (привет, детская нездоровая любовь к Assassins Creed). Мы подумали с куратором (и он решил), что данная затея имеет место быть, но подальше от курса и его взгляда в частности. По моему субъективному мнению, когда я освою процедурное моделирование в гудини и выделю 80 часов на просчет проекта.

Так что в последний день до дедлайна я судорожно менял идеи концепта, набрасывая модели в фотошопе (там были и Атака титанов, и дизель-панк, и последнее здание апокалипсиса). В конце-концов, я решил разбавить мрачные и серьезные шоты чем-нибудь "рекламным". Так родился кадр "Candy Church". К сожалению, не в финальном варианте, но суть ясна.

Вот и все что я делал на этой неделе. А у вас что нового?

Аслан Гусейнов

(для Мастерской Исаева)