March 30, 2022

Post 3.0. Этап 4 (Гусейнов Аслан)

UPD от 26.04 - https://youtu.be/erFeMXd-3cA

UPD от 15.04 - https://youtu.be/U-VKqCiageY
Анрил пока что не мой инструмент. Поработал немного со светом, но пока не могу привести поезд в человеческий вид (от бликов его спас) + постоянные ошибки света и текстур. Пытался фиксить, но снова вылезают.
Вопрос: что делать со стеной в Атаке Титанов? Объект находится далеко и на нем почти не видны текстуры (и выводится с диким шумом - как пофиксить?). И дым не гудинится что-то (проблема с моделью).

UPD от 10.04 - https://youtu.be/RcsUDz_NmB8
К сожалению, закрываю пару проектов, так что не успел выставить свет и поработать с материалом поезда в зеленке.

Не финальные версии, но раз дедлайн - то сдам то, что есть на данный момент.

Видео (оригинал/черновой/текстуры) - https://youtu.be/rF3XR4fGmUY

Комментарии:

1) Мандалорец
После стрима Александра Данилова мало успел переделать. Заменил hdr, искривил землю побольше. Борюсь с текстурингом - не могу пока понять как сделать более реалистично.

Из моделей: вместо палатки будет шатер, сделанный в marvelous, думаю переделать правую часть (где антенна) и поменять на модель средней величины, чтобы заполнить пространство. Но это не точно...

2) Зеленка
Пока просто перенес камеры в новую локацию и подогнал по кадру. Вывел без норм света, так как rebuild пока что все крашит. Буду допиливать (пока не знаю как).

3) Лицо
Переделал трек заднего плана, затекстурил меч и маску. С каллиграфией на заднем плане пока борюсь. Появилась идея вместо нее сделать неоновые вывески на стенах и уйти немного (прости господи, что в 2022) в киберпанк.

4)Атака титанов
Докинул башен и зданий, переделал дирижабль. Думаю попробовать сделать колосса дымящим (как в сериале), так как выглядит он очень нереалистично.
Тут пока тоже есть вопросы к реалистичности текстур (в особенности колосса и стены...)
Вывел финальный кадр в 25 кадров, а не 50, потом исправлю)

Пока так.