Post 3.0. Этап 3 (Гусейнов Аслан)
Привет!
ОБНОВЛЕНИЕ НА 20.03.2022
https://youtu.be/r6ORUDCgjaE
После ночного стрима Саши Данилова перетречил шот с лицом - совместил 2 трекера на каждый объект отдельно (еще остались косяки с мечом на последних 3х фреймах). Получил правки на первый шот (замуровать в песок объекты + раскидать новые), но еще не успел сделать.
Версия от 15.03.2022
Ссылка на видео - https://youtu.be/9gZYZSMJMpU
Мудборд - https://miro.com/app/board/uXjVOQ4kl8k=/?invite_link_id=311620549575
ОБНОВЛЕНИЕ НА 19.03.2022 - https://youtu.be/nMLTmX-4OCs
Добавил немного 3d моделей, сделал меч в шоте с лицом в 3d (все же он дергается - не понимаю как отменить привязку по rotation в теге constraint так, чтобы меч не улетал в другой проект).
Описание работы:
Шот 1. Мандалорец
Заматпейнтил здание, добавил 3д объектов с анимацией согласно референсу.
В планах добавить больше объектов на пляж справа.
Шот 2. Зеленка
Выстроил набросок локации "метро". Крупный план в анриле повернул по ротейшну, поэтому задняя стена поломалась и плывет на зеленке. Но по монтажу в локации так лучше получается, чем в одной плоскости работать.
Шот 3. Лицо
Заклинапил лицо, добавил маску в 3д. Качественно добавить 3д модель меча не получилось (проблемы с движением по ротейшену), поэтому пока что заматпейнтил меч для наглядности. Сейчас он плывет, но буду разбираться все же с 3д моделью меча.
В планах добавить 3д каллиграфию позади героя.
Шот 4. Атака титанов
Заменил небо, поставил стену (3д модель), заклинапил купол от людей и добавил объекты.
В планах добавить больше 3д моделей (сейчас не успел), вместо герба сделать флаг с принтом и переделать маску слева у стены.
Все время ушло на понимание дерева нод и выстраивания 1500 слоев масок ротоскопа.
Считаю, что проделал КОЛОССАЛЬНУЮ работу!)
Спасибо за внимание.