July 28

GameDev 3.0 Stage 2.2

  1. Механіки зброї
    Добавив приціл на пкм, анімації підбирання зброї та патронів, систему патронів, щоб вони могли закінчитись, анімацію перезарядки зброї, також віддачу зброю при зажимі, гравець може переложити зброю за спину та назад дістати його, також добавив анімації для пересування зі зброєю та звуки вистрілів коли ми стріляємо
    https://youtu.be/F6T6x2JuR4U
  2. Механіка AI
    AI має згоду виявити нас, як тільки ми попадаємо в його поле зору, також може виявити нас по звуках стрільби та бігу, коли ми поза зоною його видимості, якщо бути заді ворога та повільно йти зажимаючи ALT, ворог нас не замітить. Як тільки ворог замічає нас то одразу починає нас переслідувати та вести вогонь, також паралельно сповіщає своїм напарникам про нас і тоді всі вороги в кімнаті вже будуть знати про нас і вести по нам вогонь
    Добавив механіки бігу та руху для AI в режимі патрулювання, добавив їм зброю та можливість стріляти, також вони стріляють із затримками та згодом перезаряджаються, після чого знову відкривають вогонь. Тим самим AI здатні вбити головного героя, після смерті героя через 3 секунди ми відновимось на початку гри
    Добавив фізичну симуляцію смерті AI та при смерті у них випадає зброя і з деяким шансом може випадати обойми патронів, від 0 до 2 обоймів з одного ворога
    Перше відео
    https://youtu.be/F1BY5gO3BBo
    Друге відео
    https://youtu.be/AlkX162bKx4
  3. Проходження рівня
    https://youtu.be/vLMHDG2PyCA

Проліт рівня
https://youtu.be/8z6EBYgNNbA

2.1 Етап - https://teletype.in/@aspiretoinspireuik/4LgSBnYbuPV
1 Етап - https://teletype.in/@aspiretoinspireuik/Hj2oaNiY16-