September 19, 2023

Разбор dreamleague s21

После одного из самых провальных стартов турнира за всю историю (а может быть и самого) я резко понял, что дело не только в невезении, но и в том, что я попросту делаю хуйню.

Как я люблю говорить, если ты не плюсуешь, то ты еблан, поэтому я в срочном порядке пошел разбираться, что же все таки происходит и что именно я позабыл во время отдыха.

Пускай эта статья служит учебником того, что делать не надо, пускай после кучи правок она будет в таком достойном виде ,что ответит на многие вопросы , которые возникают у вас в черные дни.

В начале она будет в сыром виде, ибо нам нужен результат сейчас, но потом я ее изменю, переделаю, дополню и превращу в часть чего-то большего.

Итак начнем.

1)

  • Сларк 3, жадность и говногерой.
    Ему нужно много фарма, в начале толком не может отвечать и сильно уступает своему визави.

    В итоге игры попросту нет, так как у вас некому пойти вперед и вытерпеть дамаг.
  • Недооценка героев

    Считал темпларку и дровку слабыми героями, однако они отлично дополняли друг друга и давали уйму дамага.

    Таск и трент обеспечивали позицию

Вывод.

Нужно было ставить на шопи. Четко выраженное лучшее начало, намного пассивнее пик. В случае страха перед лейтом можно было засейвить.

На ентити ставить можно было, но исключительно на хай и учитывать нетворс сларка. Если бы он выпал, то это был бы минус герой, так и произошло.

2)

  • Все та же проблема, слишком сильная лейт ориентированность.
    Да, лейт важен, и да, сейчас происходит много хаев, но почему так рано и на такой коэффициент, когда ты ставишь ДО пика силы сенд кинга и наги?

    Лейт важен, но почему нет анализа к нему приводящего? Как будто бы в моей аналитике дыра, которую я пропускаю. Она прям видна, она на поверхности.

В итоге мы получаем темлпларку, которая закрыта нагой почти всю игру, пуджа, который должен фармить 25 минут и двух саппортов , контрящихся сайленсером. Чем строить игру? Как переживать паверспайки и бабочки наги и такой ебанутый урон?

Ставка тут могла быть, но исключительно под бкб и хай. Опять таки видятся 4+ и больше.

3)

  • Недооценка героев
    Тут все еще считал кунку мусором, как и марса.
    Фантомку жадной, вот и поставил на гладиаторов.
  • Ставил на скорость, показалось, что легко задоминируют и закончат.

Полный бред. Если с первым еще можно было смириться, потому что в прошлых патчах так и было, этого я знать не мог, то вот со вторым очень много вопросов.

1. Почему они должны задоминировать, если там инча и кунка, которые ебут всю карту до 20 и только ради этого раньше пикались?

2. Т.е тайд, висп, и гиро тебя не смутили?

Совершенно ужасное шаблонное мышление из-за *говно героев* , которыми не могли играть тир 3 дэбилы.

В итоге получаем прекрасное начало и шикарный жирный пик с берстом, на которого у тебя просто не хватит ресурсов, потому что под кункой, шд и марсом твой гиро нихуя никому не сделает, что было и в этой игре.

На самом деле тут много искажения, ошибка не самая простая. Просто тут типичная игра, где нужно было думать о лейте, так как в начале все было довольно плавно и никто никому толком сделать ничего не мог. После 20 легко понять, что появляются первые айтемы у фантомки и марса и у вас просто намного сильнее файт из-за жира. В вашем случае дамага хватает, в случае врага нет.

4)

Тут вопросов кроме коэффициента не имею. Оба хорошие пика у +- равных команд. Нужен был хай, хай и произошел.

Игра релетка. Могла задоминировать любая команда, закинуть тоже. В данном случае ег были слабее и закидоннестее, бывает.

5)

  • Опять одно и то же, БЛЯТЬ.

    Можно было понять вторую ставку тут по 5, окей, она имела право на существование, но на 2 нахуя тут ставить?

    У тебя аутпик у шопифай, у них в 10 раз больше дамага блять, в начале просто нихуя у вас урона нет и вы проебете все линии, против вас МИЛЛИАРД берст аое урона и пик, которому нужно куда быстрее фармить , так ПОЧЕМУ ДЕЛАЕТСЯ БЛЯДСКАЯ СТАВКА НА 1.8 СРАЗУ?

    На шопи тут было около 3 , вроде, в начале, все считали тундру богами.

    В итоге у тебя омник без дамага, закрытый шейкер и сларку, которому никак не поиграть.

    Опять Саша хуярит на лейт по 2ке.

    Разделял ставки на бали и дримлиге, потому что игра по пизде шла в моменте, решил теперь всегда так делать , а не по ситуации?

    Ахуенно придумал, хаи могут вытащить, но вот нахуй укатывать столько прибыли в 2???????????

    Нахуй пропускать столько прибыли, делая против ошибок на 2?

    Очень много вопросов.
    Очень много ликов.

6)

Тут спирит закинули ебанутый коэффициент под фонтанам, играли заебись как до этого и было вообще то сложно приебаться, но я смог...

Когда я делал эту ставку, то решил, что у легионки вообще нет игры, нага закрыта, пик спиритов куда активнее.

В целом, вполне нормальная мысль.

Проблема лишь в кофе 1.42.

Как мы видим, даже сильнейшая команда в мире закидывает по 20к, причем это происходит довольно часто просто из-за дайвов под т4.

Да , на инте этого будет возможно меньше, да, мб в 2013 на дифенсе этого тоже было меньше, НО КАКАЯ НАХУЙ БЛЯТЬ РАЗНИЦА, МЫ ВЕДЬ ЗДЕСЬ И СЕЙЧАС БЛЯТЬ!

Если сейчас постоянно происходят такие игры, то зачем вообще брать ниже каких-нибудь 1.6? Особенно, когда играют РАВНЫЕ КОМАНДЫ БЛЯТЬ+-!!!!

В целом тут норм, плюс пролезет, но с кофом нужно быть аккуратнее.

7)

Тут во многом поставил на скилл, потому что была установка, что с нормальными пиками команды сильнее побеждают, что , в целом, бред.

Я уже даже 1 секунды не потратил, чтобы понять, что у тебя 3 жирных героя. Хоть у тебя там 5 героев , которые наносят берст, какая нахуй разница, если в начале урона все равно не хватает?

Первые 20 минут у тебя свен фармит, брю на асе тоже любит мидас и радик, а без них нет дамага все равно. Квопа же толком ничего не делает кунке.

Чем вы собирались пробивать? Как дожить до какого либо урона? Почему ставка на лейт делается сразу? Да и вообще тут лейт за ог.

Сделал против кунки и разора, а смысл не понял, просто потому что раньше герои говна были и это работало)))

8)

  • Ну и последний минус, просто позор, честно говоря...

    Тут допизды ошибок.
  • Недооценка героев
  • Забил просто на 40 минут игры, поставив на дикий вакум
  • Ставил в мыле, уже объективно надо было закругляться и разбираться, что не так
  • Совершенно нет урона первые минут 30, ответов нет
  • Все герои закрыты

    После разбора, я уже прекрасно вижу, какую хуйню сделал, что уж тут, выводы уже написаны выше, лики повторены.

Заключение.

Перед тем как коротко огласить свои главные лики, хочу сказать самое важное простыми словами: я занимался индукцией, причем профессионально, искусно.

Это было видно даже в том, как я писал в группе о том, что *команда сильнее с хорошим пиком - уже можно брать* ...

... так вот нельзя. Хотя бы потому что нужно разобраться как пойдет игра, какие вероятности, какой коэффициент тебя устраивает и так ли это на самом деле.

Как только ты определишь, что так можно делать, так сразу твой мозг будет склонять тебя делать ставки на все нормальные герои, а думать про лейт, про саму игру, выискивая тщательно ошибки ты забудешь.

Ты действительно можешь делать на команду сильнее по хорошему пику, вот только почему-то все друг друга переигрывают, даже слабейшая команда выносит сильнейшую, которая в свою очередь закидывает 20к.

А ты при этом собираешься забить хуй на все и выдумать какое-то правило?

И к чему это привело?

А теперь поговорим про лики, чтобы избавиться от них и гибкость была чище

  1. Неправильная оценка лейта.

    Лейт оценивается никак он будет на самом деле по игре, а исключительно по героям. Успех бали и риада был в фокусе на самой игре во время прямой трансы без задержки, там ты и думал над лейтом.

    Сейчас ты оцениваешь лейт по героям, сопоставляя их, прямо как бот.

    В этом заключается большая проблема, которая часто тебя подводит.

    Легкий пример.

    Очевидно, что сларк 3 сильнее сенд кинга в лейте, но что если у сларка в лейте 15к, а сендкинг бегает с овергрейминг блинком, Шивой, хексом, дагоном и рефрешером с виндлейкером?

    Конечно, любая тройка может так закупиться и всегда можно возразить, однако, тут я говорю о том, что никогда нельзя упускать возможность проанализировать что конкретно с большей вероятностью ты увидишь именно тут.

    Если пик жадный, у сларка будет мало денег, то вероятности будут другие. Лейт мы увидим в 25% случаев, значит на сларка ты можешь ставить по 4+, а никак не по 2, как сделал я в первом случае.

    Законы есть, но описывают лишь фундамент, как физика, что описывает движение меча, но не является объектом удар наносящим.
  2. Слишком маленькие кофы и неправильный тайминг ставки. Отсутствие гибкости, стремление подогнать все под 1 гребенку.
    Можно было бы сказать, что это уже написано в первом пункте, однако, это не так.

    Например, ты правильно оцениваешь лейт, но почему то не ставишь сразу против пуджа, как во 2м примере.

    В итоге ты пропускаешь очень хорошую ставку, потому что потерялся в таймингах и боишься того, что произойдет после 25-30.

    Ты сильно теряешь в гибкости. Если ты увидишь хай с большей вероятностью, чем не увидишь, это тоже может быть валуй, причем хай чаще всего сигнализирует об ошибке в пике, ведь хорошая команда может за ту же жадность и закопать вовсе.

    Если пики равные, но, условно, у одной команды чуть получше мидгейм, она еще выиграть может 1-2 драки и много повести из-за более качественного фарма, то да, тут вилка не уместна, но и ошибки нет.

    Говоря простым языком:
    Ставки лишь на одну концепцию, что затмевает твой взор и заставляет заниматься индукцией. Нет строго поставленной логики что, куда и почему.
    Все в вероятностях, если вероятность закончить игру быстро больше кофа, что предлагает бук, это твой вариант, вот и все. Нет никакого смысла пытаться поставить на лейт и хай, в таком случае ты станешь заложником этой мысли, накидывая ей все больше и больше аргументов.

    Это тема на самом деле куда сложнее, я лишь хочу сказать, что в арсенале должно быть много стратегий, нужно смотреть в корень как с большей вероятностью пойдет игра и в случае пуджей и троек сларков против активных пиков ставить на хорошие 1.8+, потому что ЭТО ВЫГОДНО.

    Если же ты боишься лейта в лейт ориентированном патче, то ты просто ставишь под бкб, а не сидишь куколдишь, оправдывая кофы 4, которые ели-ели не зашли. Когда ты мог сидеть в них ничего не потеряв , сделав вилку.

    Кроме того, многие игры просто очень легко заканчивается.
    Кроме того, я уже рассказал про неправильную оценку лейта. Часто герой просто выпадет и тебе не нужно будет переставлять.

    Часто ты сможешь сделать ставку на 5-6 на спирит , лишь потому что сделал в начале на бетбум, а лейт у спирит лучше. Но тебе стремно ставить на палку вниз на 20, хоть скоро заход на хг.

    Короче говоря, если у вас нет четкого эксплойта и связки, то самое лучшее, что вы можете сделать, это искать ошибки или делать на хаи, если уж хотите ставить на лейт, но никак не ставить на лейт сразу по 2кам, боясь потерять коэффициент.

    Никак не пропускать ахуенные 2ки, потому что боитесь лейта.
  3. Тупые ставки против говно героев. Опять та же тупая индукция и стремление все подогнать под 1 гребенку, которая работала раньше.

    Кого ебет , что кунка против квопы просто не дает ей дамажить?
    Кого ебет, что разор керри имба и проблема была в тир 3 выблядках?
    Кого ебет, что кентавр и 2 силача просто не пробьются никогда в жизни?

    Никого, ведь у нас есть гейминг гладиатор по 1.5, когда урон у них появиться только в лейте!

    Замечательно, блять.
  4. Однобокие стратегии, отсутствие сути, подгон под индукцию
  5. Мало фокуса.


В целом мы увидели, что каждый может переигрывать каждого. Завтра вообще не удивлюсь, что какие-нибудь гг окажутся на последнем месте. Пока делают откровенную хуйню только ег, да и те свою карту забрали.

Я же заключаю, что моя проблема в сегодняшнем минусе была из-за моих ликов и стремление все подогнать под свое видение. Занимаясь индукцией , желая видеть то, что хочу, я позабыл за отдых искусство войны.

Но ничего, с каждым разом опыта становиться все больше, возможно, это часть пути, которую необходимо пройти, чтобы стать тем, кем я хочу.

Как говорил Майкл Джордан: * я лучший, потому что ошибаюсь больше всех* (если коротко, если нет, то вот)

Не могу не согласиться. Много где я достигал высот определенных, каждый раз понимаю, смотря с разных углов, что только ошибки могут так эффективно привести тебя к сути.

Ничто более не заставляет твой мозг шевелиться с такой скоростью, как пылающая жопа и понимание, что делаешь хуйню.

Если говорить совсем коротко и одним предложением, то вот главные лики.

1) Подгоняю все под 1 гребенку, индукция. Ставлю просто против говногероев или же на лейт
2) Недооценка героев.
Тут еще более менее после патча, позволительно
3) Упускаю очень много ошибок в начале, так как смотрю не туда.
4) Не веду к сути, о чем я говорил на риаде. Т.е у меня нет четкой трактовки как пойдет игра и почему она так пойдет
5) Отсутствие нормального фокуса , чтобы проработать вслух как пойдет игра.

Завтра все это буду делать , в том числе рассказывать вслух почему поставил и зачем, как метод контроля.

Лучше пропустить ставку, но понимать, что не повторяешь это безобразие, чем сделать 2 хуевых ставки.