ИНТЕРВЬЮ с ApollyFlf.
«Сомнение убивает больше фантазий, чем крах.»
— Судьбоносной встречи, ApollyFlf! Расскажите о себе нашим читателям.
— Валишь меня с первого вопроса!
Всем привет! Меня зовут Аполли. Я люблю рисовать и пить пиво. Мне уже 24 – я взрослая и замужняя тётя. Живу в Австрии уже год и надеюсь дожить здесь до гражданства.
Рисую в программе Clip Studio Paint PRO на графическом планшете Gaomon PD1560. Рисую всё, что хочется моей душе: и ОСов, и любимые фандомы. Обожаю проводить всевозможные ивенты для художников.
— Какие конкретно ивенты проводите с художниками?
— Самые разные, направленные на то, чтобы заставить как можно больше людей рисовать, – в моём послужном списке числятся: сломанные планшеты, палитры, хуманизации, ивенты по определённым темам и трекам, тайные санты и многое другое. В своём чате для художников я давала небольшие задания на неделю – для тех, кто ищет вдохновение, а на лето я подготовила отдельный ивент на каждый месяц.
В целом, ещё давно я вела проект с ивентами для художников вместе со своей подругой, но из-за личных разногласий мы разошлись, и я ушла из проекта. Именно с тех пор мне очень нравится собирать людей и заниматься общей деятельностью – это весело, заставлять всех рисовать!
— Какие любимые ивенты Вы проводили и чем они так полюбились?
— Тяжело выделить один: они все были безумно интересные и весёлые. Благодаря им я познакомилась со множеством хороших людей и, что ещё важнее, – с большим количеством великолепных художников.
Но если всё же попытаться выбрать те, что запомнились лучше всего, – это, во-первых, моя первая открытая палитра, в которую не было отбора, то есть туда мог попасть абсолютно каждый! В чате тогда было больше 150 человек, а красивых работ по палитре сдали около 120.
Ну и сейчас я особенно горжусь палитрой, которая идёт прямо сейчас: она организована вместе с крупными художниками. Я давно мечтала провести что-то грандиозное и масштабное, и это именно оно. Очень рада, что нашла в себе решимость написать своим любимым художникам и пригласить их в организаторы!
Я безумно люблю все свои ивенты и еще больше люблю своих участников!
— Есть ли какие-то сложности в проведении ивентов?
— Чаще всего – нет. У меня уже есть выверенная схема организации и даже шаблон работы. Самое сложное – добиться того, чтобы абсолютно все участники сдали свои работы. Бывают разные ситуации: в одних можно пойти навстречу, в других – нет. Но каких-то животрепещущих проблем не возникает. Спустя столько ивентов уже понимаешь, как организовать всё так, чтобы и самой было удобно, и в грязь лицом не ударить, и чтобы участникам было комфортно и весело.
— А как начался Ваш путь художника?
— Ой, мой путь начался довольно стандартно: мелкая я брала лист офисной бумаги формата А4, прикладывала его к монитору и обводила пони. В какой-то момент мне так понравился сам процесс, что я начала что-то калякать уже без монитора. И стало получаться!
В 2014 году мне подарили на день рождения первый графический планшет – досточку от Wacom. Рисование на нём оказалось настоящим испытанием: я никак не могла смириться с тем, что нужно смотреть на экран, а не на руку. В том же году подруга предложила вести на двоих группу с нашими рисунками во ВКонтакте. Но уже вскоре наши друзья слили эту группу в «Дно Арты». Я оставлю подробности того, что именно о нас там писали, – ЭТО не стоит переживать ни одному ребенку. Это сильно ударило по мне, и после этого я несколько лет не рисовала.
В 2020 году я начала вспоминать, как мне раньше нравилось рисовать. Во мне снова зажглась искра – благодаря популярным тогда аскам во ВКонтакте. Но, увы, мне снова не повезло, я попала не к тем людям.
Однако всё это было скорее баловством. Настоящим, осознанным началом своего творческого пути я считаю 2022 год – тогда на свой, опять-таки, день рождения я купила себе на личные сбережения подержанный экранный планшет, который до сих пор со мной. Да, он не идеален: у него слабая цветопередача и есть зоны, где он уже не реагирует на нажатия, но именно с ним я снова полюбила рисование. Сейчас я действительно получаю удовольствие от процесса и люблю свои работы.
— Вы всегда знали, что станете художником?
— Хм, нет? То есть я мечтала о том, чтобы зарабатывать рисованием, но кто не мечтал? Однако я никогда не ставила это своей чёткой целью. Я просто занималась и занимаюсь тем, что мне нравится.
Если подумать, помимо рисования, у меня не было каких-то других выдающихся качеств или умений. Я не хотела ходить в художку и, собственно, не ходила. А с более серьёзным рисованием столкнулась уже в университете, когда училась на факультете графического дизайна: у нас было два года академической живописи и рисунка, и, честно говоря, я в этом была совсем не сильна. Тем не менее они дали мне полезную базу, которую я упустила.
Сейчас я по-прежнему считаю, что рисовать нужно только по зову души. Но теперь я также знаю, как извлекать из этого и денежную выгоду, умею крутиться в этой сфере. Так что, если понадобится, я вполне могу превратить это в ремесло. Но точно не сейчас – сейчас я отдыхаю и кайфую от жизни.
— Боялись ли Вы разочаровать своих близких этим выбором?
— Ахаха, я, буквально, самое большое разочарование своих родителей. У нас очень сложные отношения, но я никогда не ставила их «разочарование» выше собственных желаний. Это им стоит задуматься о том, разочаровывают ли они меня.
Как, наверное, и у большинства, мои родители твердили, что рисование – это несерьёзно и на этом невозможно зарабатывать. Доходило до оскорблений и порванных скетчбуков. Поддержки с их стороны я не получала – и не только в рисовании, но и вообще по жизни. Хорошо хоть, что университет мне позволили выбрать самой.
И если уж говорить о разочаровании, то куда больше им не нравится то, что я уехала жить за границу, чем то, что я рисую.
А вот мужа я никогда не разочаровываю. Он любит меня такой, какая я есть. Да и сам он художник – куда более профессиональный, чем я.
— Творческий процесс работы сложен, но стоит того. Расскажите о том, как Вы создаете свои работы.
— А мне кажется, процесс довольно простой: садишься и рисуешь. Буквально. За столько лет многое делается уже машинально. Если говорить о сложностях, они возникают только на старте: определиться с идеей, что рисовать – вот это муторно. А дальше просто доверяешься процессу.
Перед рисованием я часто залипаю на арты китайских художников в Twitter, Pixiv или моих любимок в Telegram. Это помогает найти вдохновение, когда его нет. Ну и, конечно, музыка – обязательно! А ещё важно покушать перед началом.
Что касается самого процесса, он у меня такой:
- Я не делаю лайн. Начинаю со скетча, а потом сразу заливаю его серым на 50%. У меня нет такого, что скетч выглядит лучше финала. Наоборот, я очень долго скетчу, пока он не начнет выглядеть нормально, чтобы я могла знать, что из этого выйдет что-то хорошее.
- Я не чищу скетч, чаще всего они получаются уже плюс-минус чистые. Сливаю скетч и базовый цвет. Обычно всё помещается на одном слое. Пока всё чёрно-белое – добавляю тени и объём. Многие делают только тени и свет, забывая, что у объектов есть глубина.
- Затем начинаю красить с помощью карт градиентов. Наверное, стоит сказать: я абсолютно ничего не понимаю в цветах. В вузе у нас была теория цвета, и я даже что-то помню… Но на практике у меня начинается паника. Поэтому меня в этом плане очень спасают готовые градиентные карты от азиатских художников.
- Далее довожу рендер поверх цветного рисунка, постепенно правя всё до тех пор, пока результат не начнёт устраивать.
- И, наконец, моя любимая часть – эффекты! Играюсь с градиентными картами уже поверх рисунка, корректирую цвета до приемлемых, добавляю шум, хроматическую аберрацию, текстуры бумаги, трещинки – всё, что создаёт настроение.
Но это все довольно опционально. Иногда, очень редко, бывает настроение сделать что-то вроде лайна, иногда я сразу крашу цветом, а не чёрно-белым. В целом, я обожаю экспериментировать и пробовать новое. Именно поэтому мне кажется, что у меня нет единого стиля. Я могу рисовать как и в аниме, так и в стилизации, и в семи-реализме. Но я считаю, что не стоит себя ограничивать. Надо попробовать все и найти то, от чего начнешь получать удовольствие!
— Сталкивались ли с творческим кризисом? Пытались бороться или пускали всё на самотёк?
— У меня были периоды, когда я не рисовала годами – как уже упоминала выше, это случилось из-за неожиданного буллинга в интернете. Тогда я просто отпустила ситуацию и не притрагивалась к рисованию до тех пор, пока не переборола страх.
Но серьёзных выгораний у меня не было. Иногда случаются короткие периоды, когда просто не хочется рисовать. В такие моменты я считаю, что нужно переключиться на что-то другое и позволить себе отдохнуть. Если это не работа, то нет смысла заставлять себя. Можно легко потерять и мотивацию, и удовольствие от процесса.
Моё желание рисовать идёт изнутри, из глубины души. Неважно, что я рисую – полноценные картины или просто сиси-попы – это моё личное желание. И пока оно есть, я буду творить.
— Многие художники создают своих персонажей. Вы относитесь к ним?
— Определённо, да. Я не только придумываю и рисую своих персонажей сама, но до недавнего времени ещё и скупала адоптов, которые действительно запали мне в душу. Конечно, я развиваю их только тогда, когда есть настроение и настоящее желание: я не живу этим постоянно.
Сейчас мои персонажи распределены между двумя сеттингами, которые уже несколько лет сидят у меня в голове. Эти миры – буквально набор всех клише, которые я люблю. Естественно, с возрастом они трансформируются, растут вместе с моими взглядами и интересами.
Возможно, однажды я дорасту до большого проекта со своими ОСами.
— Какой проект Вы хотите реализовать с ними?
— В идеале – игру. Я с детства обожаю игры и буквально выросла у компьютера, поэтому все сюжеты мне проще представлять через призму геймплея: есть игрок, который попадает в мир, и есть персонажи, чьи истории он может увидеть. В таком формате я и прописываю героев: они все существуют в одном мире, могут быть знакомы или нет, но их истории раскроются только перед игроком – или читателем. Но, честно говоря, я понимаю, что игра возможна только в моем сладком сне.
Из более реалистичного – комиксы и аниматики. Но, к сожалению, мне просто не хватает усидчивости, чтобы доводить такие проекты до конца. Однажды я уже пыталась сделать комикс.
А вот что действительно возможно – это текстовая новелла. Я не писатель, но иногда накатывает настроение потыкать в клавиатуру. Да и выглядит это со стороны куда проще, чем рисовать сто глав веб-комикса.
Я не до конца уверена в своих идеях – возможно, где-то они кажутся кринжовыми, потому что я просто собираю всё, что показалось мне интересным в моменте. Но кто знает – может, однажды я так загорюсь и преисполнюсь, что что-нибудь да получится.
— Считаете ли сложным создание персонажей и мира? Почему?
— И да, и нет. Всё зависит от цели.
Если ты занимаешься этим для себя, просто потому что тебе хочется и это приносит удовольствие, тогда да, это просто. Ты можешь реализовывать всё, что тебе нравится, даже самые кринжовые или мерисьюшные идеи. Главное – кайфовать от процесса, развивать персонажей и мир так, как тебе хочется.
Но если речь идёт о более серьёзном проекте, рассчитанном на стороннего зрителя, всё становится сложнее. Во-первых, нужно продумать историю так, чтобы она выглядела убедительно и, в идеале, была интересна другим. Это уже накладывает ограничения: ты не всегда можешь без контекста вписать, скажем, персонажа с радужными волосами. Во-вторых, твои идеи должны быть не только интересными, но и морально уместными. Я считаю, что даже в лёгкой «жвачке» должна быть идея или мораль – желательно уникальная и значимая.
Я сама очень привередлива в потреблении медиа, поэтому прекрасно понимаю, насколько трудно создать что-то, что действительно зацепит аудиторию. Возможно, именно поэтому мои идеи долго остаются у меня в голове: я не готова представить их в виде законченного продукта, доступного не только моим друзьям в час ночи в порыве вдохновения, но и совершенно незнакомым людям.
Тем не менее! Если ты начал что-то делать, нужно верить в себя и свой проект до самого конца. Когда ты по-настоящему вдохновлён, никакая критика не выбьет тебя из колеи.
— Как Вы нашли свой стиль?
— Я не нашла свой стиль – это он нашёл меня. Шутка. На самом деле, я не считаю, что у меня есть чётко выраженный стиль. Да, есть определённые элементы, по которым можно узнать, что рисунок мой, но я не ограничиваю себя одной палитрой или техникой, скажем, рисования волос или глаз. Я постоянно экспериментирую и пробую всё, что кажется мне интересным.
— Нравится ли стиль, который у Вас сейчас? Замечали ли Вы изменения в нем?
— В моменте – да, в общем – нет. Я считаю, что мне ещё есть куда расти, и пока не достигну определенной планки, которую держу в голове, не смогу назвать себя удовлетворённой своими успехами.
Только за последние три года я очень сильно выросла в творчестве. Прогресс очевиден, и он радует. На свои работы трёхлетней давности без слёз не могу взглянуть.
— Как Вы опишете свой стиль и хотите ли научиться чему-то новому и непривычному?
— Мне пришлось сейчас пойти и посмотреть на свои картинки, чтобы сформулировать ответ.
Вечно меняющийся: местами слишком вылизанный, местами – пустоватый, яркий, цветастый, объёмный, мягкий; иногда – острый, перегруженный, холодный; местами – сияющий. У персонажей острый взгляд, чаще всего направленный на зрителя.
В каждом рисунке я пытаюсь прыгнуть выше головы, пробую что-то новое. Так что да, я хочу учиться и учусь.
— В какой момент Вы решились на показ своих работ?
— Когда подруга предложила в 2014? Хаха. А если серьезно то, наверное, после того, как мои рисунки начали заходить людям в моем первом аске. Мне понравилось получать положительный фидбэк. Честно говоря, для меня это тогда было в новинку – что кому-то вообще могут нравиться мои работы. В том же 2022 году я уже более осознанно создала группу во ВКонтакте и канал в Telegram, причём канал изначально задумывался как щитпост для друзей, которым нравились мои рисунки. Но в итоге он перерос группу, и сейчас именно Telegram я считаю своей основной платформой.
— Бывало ли такое, что Вас осуждали за работы?
— Тяжело назвать это просто осуждением. Когда я попала в «Дно Арты», это скорее напоминало поток угроз. Мне желали смерти просто за то, что я начала рисовать недавно и не достигла каких-то выдающихся успехов. Но это место всегда было таким, неважно, кто туда попадал. Многие художники, начинавшие в тот период свой путь в ВКонтакте, столкнулись с этим местом.
Сейчас с таким я больше не сталкиваюсь и надеюсь, что не столкнусь. Я не рисую ничего провокационного или аморального, а на случай обвинений у меня всегда есть спидпейнты всех работ. Честно говоря, я очень параноидальна в этом плане и боюсь конфликтов, поэтому стараюсь заранее делать всё, чтобы обезопасить себя.
— Одной из площадок арт-комьюнити является Telegram. Почему Вы выбрали это место?
— Он просто оказался удобным. На тот момент у меня здесь не было знакомых, а теперь их море. Да, в Telegram нет ленты рекомендаций, но зато здесь одно из самых уютных комьюнити художников: люди готовы пиарить друг друга, вступать в контакты, поддерживать.
Это оказалось куда удобнее и эффективнее, чем ждать, пока алгоритмы ВКонтакте или Twitter соизволят показать твой рисунок кому-то в ленте. Сейчас они, если честно, вообще почти не работают.
— Хотели бы попробовать продвигать своё творчество в других социальных сетях?
— Да, я уже пробую! У меня есть буквально все социальные сети, какие можно вспомнить: ВКонтакте, Twitter (X), Instagram, Pixiv, TikTok, Bluesky, Cara и даже HoYoLAB.
Продвижение в социальных сетях – это очень сложно. Недостаточно просто рисовать красивые картинки: нужно понимать, как работают площадки, активно проявляться везде, показывать себя, чтобы тебя вообще заметили. И, пожалуй, самое важное – нужен мешок удачи.
Почти везде, кроме Telegram, ты зависишь от алгоритмов. Иногда везёт. Например, мне удалось набрать тысячу подписчиков на HoYoLAB, когда я участвовала в программе контент-креаторов от HoYoverse. В TikTok несколько видео залетели, и я набрала две тысячи подписчиков. В ВКонтакте мне пару раз повезло попасть в ленту, и я тоже немного подросла.
А вот Telegram для меня – самая успешная площадка. Тут каждый может показать себя, и удачи нужно куда меньше. Я не считаю себя популярным художником, я хочу расти и становиться лучше. Но иногда я останавливаюсь и думаю: три тысячи человек – это же жесть как много!
Спасибо всем моим подписчикам, которые поддерживают меня. Я правда невероятно рада своим успехам, которые были бы невозможны без вас!
— Сложно ли вести Telegram канал?
— Нет, я веду канал в удобном для себя формате: есть картинка – я её публикую; появилась идея для ивента – провожу набор. Люди здесь очень добрые и милые. Для меня фидбек не приоритет, но я люблю его получать.
Мне также важно помогать другим художникам раскрыть себя, поэтому я иногда устраиваю самопиары или добро-ивенты, где можно показать свои работы без необходимости делать репосты. Возможно, мне бы хотелось, чтобы в канале было ещё больше артов, но для этого мне самой нужно больше рисовать.
— Как появилось Ваше прозвище ApollyFlf?
— Всецело благодаря моему мужу. Часть «Apolly» образована от моего имени – Полина. Это прозвище он придумал мне во время одной из наших совместных сессий в Heroes of Might and Magic III, аристократично называл меня – Аполли.
А вот с частью «FLF» история интереснее. Это остаток от названия нашей совместной с ним группы во ВКонтакте, куда мы какое-то время выкладывали свои рисунки. Она называлась Fluffy Wine, и сокращение FLF передавало всю пушистость этого названия.
Просто «Apolly» мне казалось слишком простым, а с «flf» в конце – это уже не просто имя, а маленький кусочек нашей общей истории.
— Бывали ли Вы на месте хейтера?
— Нет. Ну, может, только совсем чуть-чуть. У всех нас бывают моменты, когда что-то или кто-то не нравится, но я считаю, что нет смысла выливать негатив на людей публично.
Обсудить что-то с подругой в личке – это одно. А вот идти и намеренно хейтить, писать злые комментарии или анонимно портить человеку репутацию – нет. Я против этого. Намного лучше сдержать возмущение в себе, чем засорять воздух вокруг себя же.
В нашем мире и так хватает негатива. У каждого свои трудности и проблемы, и я точно не хочу быть тем, кто добавляет их ещё больше. Заслужил человек это или нет – всё равно всё возвращается. Верю, что бумеранг рано или поздно находит всех по справедливости.
— Как Вы реагируете на возможных хейтеров, уход аудитории или негативные комментарии/анонимные сообщения?
— На хейтеров я реагирую негативно, хоть у меня их и нет. Надеюсь, что мне не придётся с ними сталкиваться: я не самый волевой человек, и любой негатив влияет на меня довольно сильно. Негативных комментариев, публичных или анонимных, у меня, благо, не было.
А вот на уход аудитории реагирую спокойно. Это абсолютно нормально: люди приходят и уходят, особенно после ивентов или лотерей – это естественная часть процесса. Для меня популярность – не самоцель, поэтому такие потери в подписчиках не дизморалят меня. Те, кому действительно нравится мое творчество, останутся.
— Художники начали создавать платные каналы, созданные для эксклюзивного контента. Как Вы к этому относитесь?
— Абсолютно нормально к этому отношусь. Люди и раньше создавали Boosty и Patreon – все хотят монетизировать своё творчество, и это вполне логичное стремление. Но очевидно, что это вряд ли стпнет основным источником дохода, скорее приятная пассивная копеечка.
Что касается меня, то я такое пока не планирую, не думаю, что смогу регулярно создавать интересный контент, который оправдывал бы свою цену.
— Есть ли какие-то проблемы с платными каналами?
— Я есть в нескольких таких каналах, и контент меня там устраивает. Так что нет.
— Если популярный художник ссорится с кем-то и демонстрирует это на своем канале, считается ли такое поведение нормальным?
— Я считаю, что нет. Личные конфликты должны оставаться личными. Меня, как подписчика, мало интересуют отношения художника. Я подписываюсь ради творчества, а не ради выяснения отношений.
— Многие художники зарабатывают на своём творчестве, но, по мнению аудитории, у некоторых цены завышены/занижены. Как Вы относитесь к этому?
— Творчество – это не предмет жизненной необходимости, а роскошь. Поэтому я за то, чтобы цены были выше, чтобы художники уважали себя и свой труд.
Каждый сам в праве оценивать себя и ставить ценник своему многолетнему опыту. Я крайне не согласна с теми, кто считает иначе. Продукт интеллектуальной собственности всегда будет стоить дорого, так как он включает в себя длительное потребление и духовное наполнение. Интернет воспитал поколение потребителей, которые просто не умеют понимать творчество в любом его виде.
— Были у Вас проблемные заказчики?
— Нет, мне очень везло с людьми в плане заказов. Все были очень милые и терпеливые, очень ясно и четко излагали свои желания и не наглели в правках.
Заказы у меня были самые разные: от маленьких рисунков для себя до фан-мерча по книге, который показывали и отправляли самой писательнице этой книги. Были и более полноценные иллюстрации для книг к рассказам и даже обложки!
Еще мне довелось нарисовать пару принтов на футболки для маленькой студии. Однажды они устроили коллаборацию с другими ребятами, печатающими большие аниме наклейки на всю машину. Так что я везде успела наследить.
— Нейросети становятся всё популярнее. Как Вы к ним относитесь и стоит ли художникам их использовать?
— Я отношусь к ним абсолютно спокойно. Думаю, что нейросети со временем войдут в обиход и будут помогать художникам именно в работе – не повсеместно, как фотобаш.
Я не верю в то, что нейросети заменят художников, и слабо понимаю панику вокруг этого. Творчество нужно не для того, чтобы в интернете появлялись картинки, а чтобы человек мог выразить себя. Разве фотоаппараты уничтожили художников? Нет, но технология подтолкнула искусство к переходу от изображения внешнего мира к изображению духовного. Думаю, здесь произойдёт то же самое. Художники никуда не исчезнут, а технологии не смогут заменить самовыражение, которое необходимо самим художникам. Но нейросети действительно могут ускорить процесс и снизить затраты в коммерческих проектах.
— Уже длительное время практикуются шопы и сквады. Стоит ли вступать в них или же есть подводные камни?
— Насчёт шопов ничего не скажу: я не занимаюсь продажей дизайнов. Но даже со стороны могу отметить: чтобы у тебя покупали, нужно делать что-то действительно уникальное и цепляющее.
А вот про сквады скажу уверенно – да, стоит. Сейчас их много, на любой вкус и цвет. Это отличное начало: можно найти друзей среди художников, которые уже помогут тебе с продвижением. Сквады – это всегда про общение, основанное на общей для нас теме творчества.
Конечно, подводные камни есть везде. Где-то не получится влиться, где-то просто окажутся не твои люди. Но я считаю, что всегда лучше попробовать, чем не пробовать, особенно в арт-комьюнити, где связи очень могут помочь в продвижении.
— Есть ли у Вас кумиры из Telegram или предпочитаете тех, кого видите по телефону/телевизору?
— Есть. Очень много. Я вообще обожаю смотреть на картинки, если вы не знали, ахаха.
Даже не знаю, как начать перечисление ников... Есть те, к кому я захожу чаще всего, чтобы пустить их картинки по венам и пойти рисовать самой. Среди них:
pogogu – один из главных моих вдохновителей уже на протяжении многих лет. Идеи и композиции – просто невероятны.
digman – я хочу быть как он: самодостаточной и крутой.
явчашке – ОБОЖАЮ её стилистику и буквально облизываю все картинки.
Søll – невероятная проработка деталей вкупе с невероятно потрясной стилистикой.
мартограф – обожаю наблюдать за тем, как она экспериментирует и пробует новое.
Этот список можно продолжать вечно, у меня в Telegram три полных папки с художниками... Как-то так.
— Хотели бы подружиться с кем-то из кумиров? Если уже дружите, то как это произошло?
— Не дружу, но с некоторыми знакома и периодически пересекаюсь.
Честно говоря, я не стремлюсь становиться слишком близкой с людьми, которых считаю кумирами. Думаю, кумирам лучше оставаться кумирами – на расстоянии. Потому что они тоже люди, со своими взглядами, опытом и особенностями. Можно просто не сойтись, а можно, что хуже, разочароваться. А мне нравятся их рисунки. Я хочу продолжать видеть в них вдохновение, а не переносить личные ожидания на человека. Пусть для меня они остаются просто хорошими художниками – этого достаточно.
— Что можно посоветовать начинающим художникам? И что им не стоит или даже нельзя делать?
— Посоветую не бояться пробовать новые техники и стили. Активно ищите то, что приносит вам удовольствие от самого процесса рисования. Не загоняйте себя в рамки стиля – он со временем придёт сам, как естественное продолжение вас. Но не забывайте и про базу: да, она может казаться скучной, но на деле – она может сильно помочь вырасти. А, и пейте воду каждый день!
А чего не советую, так это быть чрезмерно критичными к себе. Творчество – это про постоянный рост, буквально постоянный. Каждая работа, даже самая простая или неудачная, – это шажок навстречу вашему собственному идеалу.
— Нужно ли делить художников по уровню мастерства?
— Не уверена, нужно ли это вообще, но, так или иначе, сравнение происходит. Это естественно: у всех разный опыт и разный уровень навыков. В какой-то работе это, конечно, важно: опытный специалист стоит дороже новичка, это логично.
Но нужно ли сравнивать художников внутри комьюнити? Определённо – нет. Это звучит как какой-то художественный расизм. Почему мы не можем быть на равных? Мы же здесь не за зарплату боремся, а веселимся и рисуем. Ну... по крайней мере, я. Я с удовольствием общаюсь с художниками совершенно разного уровня, и это ничуть не мешает. Уровень навыков не должен быть мерилом ценности человека или его права быть частью комьюнити.
— Чему может научиться у художника человек, далекий от творчества?
— Пониманию прекрасного. Никто не ценит красоту мира вокруг так глубоко, как художники. Красота многогранна, и каждый видит её по-своему; в каждом взгляде есть смысл, который можно понять. Даже в анимешных попах!!!
— Что Вы хотите передать своим творчеством наблюдателям?
— Моё видение красоты? Отчасти да. Но больше – это отражение моих состояний. У меня много рисунков, созданных в конкретных настроениях: отчаяние, злость, потерянность, поиск. Это довольно абстрактные вещи, их можно уловить – а можно и нет. С кем надо картинки заговорят. Но не все мое творчество направлено на глубокие смыслы и подтексты.
В первую очередь я рисую для себя, и только во вторую – чтобы что-то передать зрителю.
— Какие у Вас планы на будущее?
— Хм... Хочу стать ещё лучше, рисовать по-настоящему круто, чтобы каждая моя работа сразу говорила: «Это рисовала именно Аполли». Может, наконец, найти свой стиль.
Хочу развивать свой канал, становиться заметнее, проводить ещё больше классных ивентов, стать более открытой к людям и, может быть, однажды, стать для кого-то кумиром.
Что касается работы, мне бы очень хотелось попасть в геймдев. Понимаю, что это непростой путь, и нет гарантии, что получится, но попробовать точно стоит. Если не выйдет, я всегда могу пойти во фриланс – как в рисовании, так и в дизайне.