𝙲𝚛𝚎𝚊𝚝𝚞𝚛𝚎𝚜 𝚘𝚏 𝙴𝚗𝚛𝚒𝚖
В данной статье представлены изображения различных существ. Арты были собраны из открытых источников, в частности, с платформы Pinterest. На некоторых изображениях были удалены надписи и/или водяные знаки авторов для улучшения визуального восприятия. Администрация не претендует на авторские права художников, чьи работы использованы в данном материале. Мы выражаем благодарность всем авторам за их творчество и призываем читателей поддерживать оригинальных художников.
Классификация
Каждое существо будет помечено по степени опасности, которую оно представляет для людей, а также по возможности его приручения. В Виаре создания делятся на четыре категории:
I. Безвредные / поддаются приручению
II. Могут представлять некоторую опасность / поддаются приручению
III. Опасные / не поддаются приручению
IV. Смертельно опасные
Белый феникс Категория I
Встречается исключительно в Энриме, чаще всего селится недалеко от людей, но сохраняет с ними дистанцию. Считается, что он создан из света Асы, а потому остается поблизости к священным местам.
Белый феникс — это птица, достигающая метра в длину, большую часть которой занимает изящный хвост. При этом размах крыльев несколько превышает её. Их перья всегда остаются чистыми, поэтому пользуются спросом в одежде аристократов, особенно королевской семьи: на ощупь теплые, будто нагретые солнцем, и нежные, даже если давно сброшены владельцем. За всю свою длинную жизнь один феникс способен сбросить столько перьев, что хватит еще на три платья, увешанных ими с подола до ворот.
Птица отличается своей гордостью, но в отличие от брата белый феникс более открыт к людям. Он может не позволить погладить себя случайному человеку или не станет есть зерно, которое ему предложили; однако продолжит держаться близь обжитых территорий. При том, если он посчитает человека достойным, феникс привяжется к нему настолько, что не оставит до конца жизни и будет преданно относиться к своему другу.
Бэ́льд Категория II
Несмотря на свой вид, бэльды относятся скорее к семейству кошачьих. Их тела массивны, хотя в длину составляют всего до ста тридцати сантиметров, а в высоту едва доходят до метра. Короткая непушащаяся шерсть песочного цвета чернеет на конечностях и голове. Миниатюрный хвост не позволяет им развивать огромную скорость передвижения, зато мощная челюсть позволяет разгрызать даже бедренную кость.
Бэльды — хищники, которые не живут стайно. Считается, что они верные животные не только потому, что находят себе одну пару на всю жизнь, составляющую тридцать лет, но и потому, как они относятся к своему хозяину. В дикой природе они достаточно агрессивны, и их трудно приручить, но это возможно. Бэльды уважают силу, упрямство и настойчивость, а трусости в людях не терпят настолько, что даже не соизволят их съесть, посчитав «грязной добычей».
Человек, который сможет приручить это существо, обретёт ценного союзника. Дело в том, что преданность бэльдов так велика, что они готовы отдать за своего хозяина жизнь, хотя в дикой природе борются за неё, как за самое ценное.
Единорог Категория I
Если фениксы просто горды и высокомерны, то единороги своим характером почти уподобляются богам: они не любят людское присутствие, как не любят мошек, кружащихся рядом с лицом в июне, полностью игнорируют каждого и никогда не склоняются перед людьми. В лесу Энрима они занимают обычно самую благоприятную долину, где есть и вода, и множество травы, и где их не смогут потревожить люди. Величественные белые лошади, чья грива на солнце блестит как золотые нити, живут подобно отшельникам, предпочитая спокойствие дней бурям человеческого бытия.
Единороги, единые с умиротворением солнечных деньков, уважаются любым хищником, и ни один из них не впускает их в свою пищевую цепочку. От чего так вышло, долго не могли сказать точно, но стоило только близ единорога оказаться волку или бэльду, как тот непременно склонял голову, становясь ниже травы и тише воды перед царственным существом.
Однажды один ученый решил провести исследование об образе жизни этих неподвластных людской жадности коней и провел почти три летних месяца близ долины, находящейся недалеко от Арнира. Единороги его не прогоняли, но с ним и не взаимодействовали, хотя точно знали, что за ними наблюдают, изредка поворачивая в его сторону головы и рассматривая силуэт среди деревьев. Нередко в долину реки, где они поселились, забредали раненые животные, из последних сил добиравшиеся к реке, чтобы последний раз вкусить прохладной воды. И когда их тело обессиленно падало на землю, один из единорогов обязательно поднимал голову, издавая тихое фырканье. Ему отвечали другие — именно отвечали, словно он просил совета у своих братьев и сестер — и либо оставались жевать траву, либо томным шагом подступали к жертве более сильного существа, чтобы затем опустить голову к его телу. Мягкое сияние света Асы касалось его длинного рога, укрывая обездвиженное тело, и через время то поднималось на лапы совершенно здоровым. Стало принято считать, что отношения животных к единорогам пропитаны глубоким уважением за милость дарить продолжение жизни.
В последующем некоторые особо любопытные и смелые пытались узнать об этом больше. Ранив себя или другого, они отправлялись в долину, но единороги не оказывали им той же милости. С людьми они так и не хотят иметь дел, и единственное, что из ценного можно получить от них — волосы из гривы, которые продолжают сверкать золотом и остаются крепкими. Со временем грива линяет, и волосы липнут к любому дереву.
Зэн Категория I
Силы Сиэль пролегают по всей Виаре синими венами, смешивающими пресные воды горных рек с бескрайним морем. По ним спускаются разного рода существа, и только озера и пруды вечно остаются в застое. Но нет, воды в них не настолько зелены, что кажется непроглядными, ведь каждый водоем имеет хотя бы одну пару зэн. Их тела крошечные, и несколько зэн могут легко поместиться в ладони. С виду они выглядят как обычные камни, которыми могут притворяться, не давая себя раскрыть, и имеют более глубокие и важные функции для всей системы водоемов. Они не любят соленой воды или буйных потоков рек и предпочитают спокойное озеро, где смогут копаться в илистом дне днями напролет. Их срок жизни достаточно короток — всего три месяца; но за эти три месяца один зэн способен сделать многое для чистоты озера. Именно благодаря им многие воды выглядят столь светлыми, что можно разглядеть дно на глубине трех метров и спокойно выпить эту воду после кипячения, конечно. Зэн предпочитают влагу, поэтому основные места их обитания — Асмис, Энрим, Сэйра. В Каэли же зэн встречаются только в столичных водоемах, поскольку популяция была привезена еще в то время, когда страна была открыта для посещения.
Кло́ки Категория III
Когда королевство света настигает тьма ночи, клоки выбираются из своих убежищ. Эти животные, что в два раза больше волков, обладают чистейшим белым цветом шерсти, под которой скрывается черный, как сама тьма, скелет. Их густой мех выглядит мягким и тёплым, таким, в который будет приятно окунуться лицом.
Клоки неуправляемы и не поддаются приручению. Им не нужно питаться, чтобы утолить свой голод, не нужна им и вода. Под шерстью нет ничего, кроме скелета, двигающегося по воле переизбытка энергии света, а в головах находится ядро, ведущее их тела. В отличие от всех знакомых существ, обладающих похожим набором, клоки не имеют той жажды убийств, что все остальные. Они нападают только в том случае, когда на них самих нападают, а, будто ощущая силу их ядра, всякий хищник желает отобрать его и проглотить, напитавшись силой Асы. От нападков других клоки спасают не только острые когти и крепкие зубы, но также их защищает шкура, являющаяся невероятно крепкой. Она не поддается укусам и раздиранию когтями, но при этом всегда как бы «натянута» на скелет, и её можно стянуть. Без неё клоки становятся в разы уязвимее, и потеряв шкуру в одном из сражений, будут вынуждены прятаться, пока не соткут новую. Обычно в такие моменты они прибиваются к единорогам, зная, что из долины их не прогонят и никому напасть не позволят. Считается, что между клоками и единорогами отношения чуть более близкие, чем между единорогами и иными существами.
При всей своей неагрессивности клоки воспринимают любое действие как угрозу жизни. Их нельзя погладить или подойти слишком близко — за этим сразу же последует ответ.
В случае с клоками цена ядра не до конца известна, поскольку если животное ощутит, что не справляется с защитой своей жизни, то, собрав себя по кускам, сбежит в долину, где единороги его защитят. Ценность представляет только шкура, из которой с большим трудом можно сделать вещи, которые некоторое время смогут защищать даже от прямого удара клинка. Однако без подпитки энергии света она быстро становится обычным куском белой шерсти.
Мриц Категория I
Где именно появились мриц — загадка. Из-за густоты меха родиной мриц принято считать Тебрис, где им было бы комфортнее всего вдали от жары. Однако со временем они проявили себя с той податливой и обучаемой стороны, которая принесла им мировую известность в каждом уголке континента, кроме закрытой от внешнего мира Каэли. Мриц похожи на обычных кроликов, но имеют сильные крылья, позволяющие совершать долгие перелеты. Несмотря на то что они являются травоядными, эти животные обладают острыми, как у птиц, когтями.
Мриц — очень умные существа, и научить их летать по одному маршруту можно всего за два месяца. Они используются наравне с другими почтовыми птицами, и хотя приносят письма чуть дольше, нет нужды беспокоиться о сохранности послания, поскольку мриц ни за что не отпустит свою посылку. Для писем в Тембрис или из него их использовать лучше всего, ведь изнеженные теплым климатом птицы могут просто не пережить такой перелет, и послание не дойдет.
Сейчас наравне с голубями мриц выращивают в Энриме, Асмисе и Сэйре; в Тембрисе же им отдается предпочтение больше, чем другим носильщикам почты.
Пегас Категория I
Родиной пегасов, как и единорогов, считается Энрим. Можно вечно спорить, родились ли они по воле богини или же сама её сила впиталась в коней, даровав им отличные от обычных особей способности, но ни один из этих вариантов не умаляет величия существ.
Все от мала до велика знают, что единороги не снисходят до людей. Зато это делают пегасы, словно принося извинения за своих собратьев, отплачивая людям вдвойне. Большекрылые и могучие кони стали частью человеческой жизни, поскольку помогают быстрее передвигаться по Виаре. Они отличаются умом и смелостью, не страшась затоптать недоброжелателя на пути кареты, которую тянут. Им любопытны люди и их быт, но, как любое создание Асы, они наделены бескомпромиссной жаждой справедливости. Считается, что пегас может чувствовать человека и его мысли и не станет послушно принимать жестокого хозяина.
Несмотря на то что изначально летающие кони родились в Энриме и являются национальным достоянием, они также есть в Сэйре, Асмисе и Тембрисе. Однако оставаться надолго там они не могут, поскольку всё ещё являются собственностью королевства света. Разведение пегасов вне Энрима считается преступлением, а за смерть на своей территории королевство обязано выплатить ущерб.
Тайна́ри Категория III
Густые и плодородные леса Энрима скрывают в себе одно из самых жестоких существ. Обладая телами копытного животного, но пастью хищника, тайнари полны противоречий. В длину они достигают лишь полтора метра, а в холке — метра; их тощее телосложение помогает им прятаться среди чернеющих веток деревьев. Каким образом они взбираются на верхушки деревьев, имея копыта, — загадка; но лавируют меж ветвями они уверенно и ловко. Черное тело, имеющее лишь на шее, голове и груди пушистый, почти бараний мех, легко скрывается в зелёной листве.
Обычно они припадают головой с завитыми рогами прямо к стволу дерева и свешивают свой хвост, достигающий едва ли не той же длины, что и тело. Он крепкий и невероятно сильный, несмотря на то что является достаточно тонким. Хвостом тайнари хватает ничего не подозревающую жертву и душит, пока та наконец не обмякнет. Только тогда он спускается вниз и лакомится добычей, и это зрелище по-настоящему жутко, ведь «обмякнуть» не значит «умереть». Все это время хвост продолжает находиться на шее жертвы, и своими острыми зубами животное сдирает мясо живьем.
Тайнари — одиночки, которые выслеживают таких же одиночек. Они не глупы, чтобы бросаться в толпу, ведь единственное, что в их теле может принести какой-то вред, — это хвост, в то время как остальные конечности невероятно слабы. Очень редки случаи, когда несколько тайнари селятся на одной территории, поскольку это значит, что за добычу придется конкурировать. Но такой тандем иногда приносит пользу, ведь может дать пищи даже больше.
Их мех отличается особой мягкостью. Нередко за неимением хлопка именно им аристократические особы набивают свои подушки. Одежда из шерсти тайнари славится нежностью и теплом, при этом совершенно не колется.
Трина́р Категория II
Вот уж чей внешний вид не может похвастаться отражением характера. Тринары обладают зелёным цветом шерсти, которая несколько колюча, как любая трава. Внешне они похожи на котов, достигают до шестидесяти сантиметров в длину и ходят, виляя чудотворным хвостом, похожим на листок зрелого папоротника. Им не нужна еда: достаточно воды и солнечного света, чтобы шерстка оставалась такой же по-здоровому яркой.
Однако при этом тринары агрессивны и обладают смелостью, граничащей с безумством: они способны противостоять хищнику и в дикой природе, почуяв опасность, могут наброситься даже на волка, вгрызаясь своими острыми зубами в шкуру и царапая когтями. Конечно, тринары не станут лезть на рожон, если ситуация совсем не в их пользу, как, например, с чандалом, инбертом или клоки, но определённо постоят за себя. Они невероятно живучи, и полученные в бою раны достаточно быстро заживают.
Тринара нельзя приручить, поскольку натура будет брать своё, и хозяин, скорее всего, постоянно будет искусан и исцарапан. К людям тринары проявляют любопытство, но не более того. Стоит учитывать, что если они ощутят опасность, то могут и вовсе наброситься.