February 4

Интервью с cult17

Всех приветствую в новой статье! Сегодняшним гостем интервью стала художница под ником cult17. В этой статье вы узнаете, что вдохновляет гостью, как справляется с арт-блоком, как пришла идея о создании собственной вселенной и многое другое.


О гостье

cult17 — digital-художник.

Весь иллюстративный материал, представленный в статье, взят из Telegram-канала художницы.

Приход в рисование

  • Как вы пришли в рисование?
Да, в общем-то, как и большинство — всегда рисовала, с самого детства. Для меня это была этакая странная форма эскапизма — сбегать в свои выдуманные, нарисованные миры от жизненных проблем. Была и, собственно, остается по сей день.

Обучение основам

  • Как проходило ваше обучение основам?
Часть базы изучала в детстве самостоятельно, но это было настолько давно, что я уже толком и не помню, где брала информацию. Какие-то базовые сайтики, которые выдавались по запросу «анатомия человека для художников» или вроде того. Потом училась в колледже на графического дизайнера, там некоторая часть предметов была сосредоточена на основах рисования в традишке. Но от обучения в данном конкретном колледже у меня особо нет положительных впечатлений. Не буду описывать тут все минусы, поскольку это индивидуально для заведения, просто скажу, что ожидания были выше. Зато я нашла там абсолютно крутейших людей и просто скилловых рисовак, с которыми по сей день поддерживаю связь.

Трудности в начале творческого пути

  • С какими трудностями вы столкнулись в начале пути?
Ненависть к своим работам, вероятно. Знаете это чувство, когда в тысячный раз перерисовываешь одну и ту же деталь, снова и снова, а она все еще выглядит абсолютно позорно? Вот это вот. Чувство собственной бездарности, накатывавшее время от времени. Мысли категории «Почему все могут, а я нет?».

Формирование стиля

  • Что именно оказало наибольшее влияние на формирование вашего уникального художественного стиля?
Если говорить о моем текущем стиле — это однозначно вебтуны корейских и англоязычных авторов с некоей неловкой примесью среднебюджетного аниме в шейде.

Влияние искусства на восприятие

  • Есть ли художник/стиль/проект, который кардинально повлиял на ваше видение?
С пару лет назад я бы точно назвала человека, за чьей концепцией артов упорно следовала, вот только это оказалась эпизодическая обсессия, а я с тех пор стиль и видение своих картинок поменяла кардинально. Так что нет, мое текущее видение сформировано исключительно моей шизой и невнятными голосами в голове.

Источник вдохновения

  • Что для вас является источником вдохновения?
Крутая азиатская/вокалоид музыка, самые разные ситуации из моей реальной жизни и бредовые сны.

Любимые темы для рисования

  • На какие темы вам больше всего нравится рисовать?
Думаю, по каналу будет понятно, что я абсолютно люблю рисовать рандомное насилие и кровищу. Настолько, что моя семья уже шутит над этим.
Не знаю, в чем причина, но рисование подобного очень успокаивает. А еще супер нравится в целом играть с атмосферой картинок, потому они у меня вечно в разной цветовой палитре и контрастности в зависимости от того, какое чувство хочется передать.

Эксперименты со стилем

  • Любите ли вы экспериментировать с новыми техниками или жанрами?
На самом деле, почти каждая моя полноценка — так или иначе эксперимент с чем-либо, но обычно это малозаметные детали. Например, некоторое время назад (пару месяцев, может) я едва ли не полностью поменяла стиль рисования и шейда волос. А самое интересное (и сложное) для меня было полноценно перейти с мягкого шейда на cel shading. Я буквально провела несколько месяцев за изучением огромного количества примеров удачного цел шейда в самых разных комиксах и артах, и все еще продолжаю учиться. Хотя это оказалось отличной практикой для понимания освещения и выстраивания контрастности на арте!! Советую попробовать, даже если не планируете развиваться в подобном вебтун-стиле.

Сложный процесс

  • Какой этап рисования для вас самый сложный?
Финальный, а-ка наложение эффектов и цветокоррекция; кроп изображения, если требуется; оформление; в комиксах — панелинг. У меня каждый раз взрывается мозг, особенно учитывая, как сильно замыливается глаз к этому этапу.

Творческое выгорание и кризис

  • Бывает ли творческое выгорание? Насколько долго длился самый большой период творческого кризиса? Как вы с ним справляетесь?
Бывает, конечно. Оно, наверное, у всех творческих бывает. В прошлом могла и по несколько месяцев не рисовать, когда арт-блок накладывался на проблемы в повседневной жизни и со здоровьем. Точных сроков уже и не вспомню. Может, даже с полгода бывало без рисования. Сейчас уже не позволяю себе такого. Обычно, когда понимаю, что ни в какую не получается рисовать, целенаправленно уделяю некоторое время абсолютно бесцельным занятиям типа видеоигр или чтения комиксов, прогулкам с людьми. Чаще всего где-то там, в процессе, у меня появляется какая-то супер-крутая-гениальная идея, и вот я уже снова рисую. Это не про то, чтобы отвлечься от рисования, как раз наоборот, чтобы найти идеи для картинок в том, что меня окружает.

Ритуалы перед началом работы

  • Есть ли ритуалы или техники, которые помогают «включиться» в работу над созданием арта?
Для меня всё рисование в целом — нечто вроде ежедневного ритуала, где я отстраняюсь от окружающего мира, людей и проблем и полностью отдаюсь картинкам. Наверное, переключение в этот «рабочий режим» у меня уже происходит автоматически, как только сажусь за ПК/ноут, так что дополнительных усилий для концентрации и не требуется.

Вдохновение для создания вселенной

  • Поподробнее расскажите о своей вселенной. Что вдохновило вас на её создание?
О-о-о, про мою обсессию можно поговорить. Ура.
В общем, «Бездари» — сюжет о двадцатилетнем парне по имени Александр. Он живет безо всякой цели и надежды на лучшее. Из-за некоего инцидента, случившегося за год до событий основного сюжета, он был вынужден бросить колледж и регулярно принимает препараты по предписанию психиатра. Он не видит у себя никакого будущего и продолжал бы подобную бесцельную жизнь, если бы в одну ночь, возвращаясь с работы, не увидел среди заброшенных построек сцену убийства. Александр был бы и не прочь подобное зрелище попросту забыть. Но маньяк, назвавшийся позже Алексеем, странным образом стал все чаще появляться в жизни Саши, совершенно не желая объяснять свои мотивы. А люди, окружающие Александра, стали умирать один за другим. Теперь Саше предстоит разбираться одновременно и со странноватым серийным убийцей, вероятно, как-то связанным с самим парнем, и со своим собственным прошлым, не дающим покоя по сей день.
В сути своей, это история о простых людях и их простых проблемах, которые мы привыкли не замечать. Это о тех, мимо кого мы проходим каждый день, даже не задумываясь, что каждый из этих случайных прохожих ведет свою личную борьбу за то, чтобы просто жить. Точно могу сказать, что на эту историю меня вдохновила жизнь. Моя, моих друзей, знакомых и всех тех случайных людей, с которыми мне доводилось хоть немного поболтать.

Создание и развитие персонажей: процесс и прототипы

  • Как проходил процесс создания и развития ваших персонажей? Есть ли у них реальные прототипы?
Собственно, проще будет сразу ответить на второй вопрос, потому что ответ на первый из него и следует. Да, у всех персонажей так или иначе есть прототипы. Но в большинстве случаев у одного персонажа далеко не один прототип. В том смысле, что я беру многие детали личностей, предысторий, характера и поведения сразу от нескольких людей, которых мне доводилось знать в жизни, а после объединяю их в одного персонажа. Выходит, например, что у Миры и Андрея, друзей Сани, у каждого из них не менее трех реальных прототипов. Исключением из этого правила служат только сами главные герои — Леха и Саня. Они основаны на мне и лучшем человеке в моей жизни (известны как Бенетт и Саша) соответственно.

Персонаж, близкий по духу

  • Какой персонаж близок вам по духу? Почему?
Было бы логично сказать, что мне близок Алексей, раз он основан на мне. Но беда в том, что не только и не столько он. Например, некоторые ментальные проблемы Сани я тоже разделяю. А еще я более чем понимаю Андрея с его хроническими болями.
А Мира и Ангелина (младшая сестра Сани) отражают ту наивную-неловкую веру в счастливое будущее, что была у меня прежде.
Но, в конце концов, мировоззрение Алексея — буквально мое мировоззрение, хоть и слегка искаженное во имя сюжета. Так что остановлюсь в ответе на нем.

Планы на развитие вселенной

  • Какие у вас планы на дальнейшее развитие вселенной?
Когда пойму, что моего скилла достаточно, чтобы реализовать всё, что существует в моей голове и многочисленных сюжетных заметках на телефоне, наконец-то нарисую веб-комикс по бездарям. А еще этим летом у меня появилась идея на небольшой комедийно-ориентированный приквел к сюжету, но это уже совсем другая история.

Стратегии коммуникации с аудиторией

  • Как вы выстраиваете коммуникацию со своей аудиторией?
Честно стараюсь болтать в комментах вообще со всеми желающими о чем угодно. Мне нравится перспектива быть не просто случайным контент-креатором из сети интернет, а чем-то вроде всеобщего кореша, которому можно и фотку кота скинуть, и на экзамены пожаловаться.

Критика работ

  • Как вы реагируете на критику своих работ? Нужно ли как‑то правильно реагировать на критику?
Для меня супер различаются критика желанная и критика непрошенная. В плане время от времени я кидаю незаконченные работы друзьям и прошу совета, что можно подправить/поменять/добавить, и я абсолютно рада, когда они вкидывают крутые идеи. Но непрошенная критика от случайных людей немного расстраивает. Хотя тут беда исключительно в том, что я и так супер критично отношусь к своим картинкам, так что люди, желавшие помочь, уж точно ни в чем не виноваты. А ко второму вопросу — для себя я со временем ведения канала поняла одно главное правило: абсолютно на любой отклик от аудитории следует реагировать с позитивом, каким бы он (отклик) ни был. В интернете и без того слишком много злости.

Неожиданные комплименты

  • Какой самый неожиданный комплимент вы получали о своих работах?
Не то чтобы был какой-то один конкретный запомнившийся комплимент. Но на ум первыми приходят пятиметровые полотна сообщений от Суунто (это моя интернет-подруга) с отзывами на мои пикчи, которые она иногда вкидывает. Я все еще не понимаю, как она их генерит, но это абсолютно потрясающе.

Развитие профессиональных навыков и обучение новым умениям

  • Какие навыки вы сейчас прокачиваете? Чему хотите научиться в ближайшее время?
На текущий момент я в реализации своих планов больше всего упираюсь в скорость работы — соответственно, скорость и прокачиваю. Упрощаю то, что можно упростить, устанавливаю конкретную последовательность действий, чтобы рисовать в разы быстрее. Конечно, как бы сильно я ни прокачалась, вебтун на уровне студий у меня в соло все равно не получится, но я обязательно стану настолько лучше, насколько вообще могу. А еще стараюсь работать над эмоциями персонажей на картинках, чтобы они (персонажи) ощущались более живыми, потому делаю кучу дурацких цветных скетчей по любой подвернувшейся идее.

Проект мечты

  • Какой проект мечты вы хотели бы реализовать? С кем хотели бы поучаствовать?
Даже не знаю. Стараюсь особо не предаваться мечтаниям, а сразу действовать и воплощать то, что мне сейчас по силам. Возможно, было бы круто однажды собрать всех своих друзей-рисовак вместе и замутить какую-нибудь сюжетку в формате мультика или комикса? Но я не слишком хороша в работе в команде. А из совсем невозможного — есть у меня давнее-странное желание поработать художником для какого-нибудь вокалоид-клипа. Ру-вокапи, наймите меня.

Цели и достижения в творчестве

  • Если представить, что через 10 лет вы будете оглядываться на свой творческий путь, какие достижения или изменения в своём стиле вы хотели бы увидеть? Есть ли «вершины», к которым стремитесь?
Ух ты. Тяжело. Я обычно живу сегодняшним днем, особо не заглядывая в будущее. Наверное, в конечном итоге хочу рисовать так, чтобы мне самой нравились свои арты. Что это конкретно значит, понятия не имею. Да и зная моего внутреннего критика, предполагаю, что нравиться они мне не будут никогда. Но помечтать иногда полезно. Ну и, конечно, обязательно хочется стать мегакрутым комиксистом. В конце концов, это моя главная цель на всю оставшуюся жизнь.

Альтернатива рисованию

  • Как думаете, если бы не рисование, каким другим видом деятельности вы бы занимались?
Если серьезно, скорее всего, подалась бы в инди-геймдев. Тоже штука, в которой можно в соло воплощать свои сюжеты с минимумом ресурсов. Делала бы те самые нелепые хоррор-игры за сто рублей из «Стима» и была бы счастлива.

Советы художникам

  • Что вы посоветуете другим художникам?
Рисовать. Нет, серьезно. Рисуйте. Где хотите, когда хотите, что хотите. Рисование — это не про правила, это про творчество и веселье, про выражение своих чувств и переживаний. Не важно, кто и что вам скажет — это ваше право создавать. В конце концов, любое созидание лучше разрушения. Не сдавайтесь, я в каждого из вас бесконечно верю!! (⁠つ⁠≧⁠▽⁠≦⁠)⁠つ.

Заключение

Спасибо, что дочитали статью! Хочу поблагодарить художницу, что согласилась на интервью! Не забывайте подписываться мой блог и telegram, чтобы не пропустить новые статьи. До встречи в новой статье!


Социальные сети