🎬 Как начать создавать вирусные видео, которые приносят клиентов и узнаваемость.
Ты талантлив. Но денег и работы нет. И ты уже заебался это терпеть.
А прикол в том, что мир больше не платит за талант.
Мир платит тем, кто умеет быстро менять мышление — и громко заявлять о себе.
В этом мини-курсе я покажу свою стратегию заработка на видео и контенте.
Без воды. Без мантр про «визуализацию успеха».
Здесь ты узнаешь:
— 3 ключевых этапа коммерческого прорыва
— На каком этапе ты, возможно, застрял
— И как без стыда и страха прийти к своему первому платному кейсу.
💵ВИДЕО-УРОК: ТРИ ШАГА К КЛИЕНТАМ
Внутри дорожная карта, чтобы ты лучше разобрался в своей ситуации и понял, как конкретно тебе создавать качественные цепляющие ролики на миллионы просмотров.
СМОТРИ УРОК↑ ИЛИ ПРОДОЛЖИ В ТЕКСТЕ ↓
Привет, меня зовут Семён Ажипа, я создатель студии вирусной анимации AZHYPA Media.
Делаю видео всю жизнь, или примерно 15 лет.
За это время работал с Wargaming - World of Tanks, Голливудскими звёздами (Шварц, Чак Норрис), делали клип для Sabaton, коллабу The Offspring и много другой рекламы, которую вы наверняка видели. (пруфы тут)
Также собирал как Арт-директор и режиссер рекламу для игр - Deathbound (трейлер взял серебро за арт-дирекшен на collision awards), Blitz (внутриигровые трейлеры), UFL (катсцены для титров).
Сейчас чеки на услуги моей студии начинаются от $5.000 за короткое видео. Почему и кто за это платит? Рассказываю дальше.
🎯Если ты бренд - я помогу продать твой продукт миллионам новых зрителей с помощью вирусных видео. (кейсы, варианты сотрудничества) 🎨Если ты амбициозный креатор и ты подзастрял - ты в правильном месте. Надеюсь, этот мини-курс тебя взбодрит.
Если коротко, твоя задача: понять, какую конкретно проблему и для кого ты можешь решать, обучиться ее решать, донести эту информацию до заказчика и заключить с ним сделку.
Если конкретнее, тебе нужно уметь 3 вещи:
1. БАЗА. Твёрдый навык.
Научиться создавать контент с нуля. Это может быть любой навык: от монтажа в капкут, до ИИ видео и 3D графики.
Главное, чтобы навык отражал твои сильные стороны, решал чью-то проблему, а еще, желательно, был трудновоспроизводим (шоб его мало кто умел, кроме тебя).
Мой навык, например, очень трудновоспроизводим. Ролики на Unreal Engine и ИИ + крутая камера + вирусная режиссура.
Это очень хорошо работает на просмотры и репутацию брендов. Поэтому они платят по $5-20К за 1 видео.
ПРАКТИКА 1: Если ты ваще хз с чего стартовать Твёрдый навык, → напиши в бот "ПРАКТИКА", он тебе поможет.
ПРАКТИКА 2: Можешь попробовать то, что делаю я. Создать короткое видео с применением Unreal Engine и ИИ за 3 урока под моим руководством - пройти мини-курс "UNREAL БАЗА".
Если у тебя есть такой скилл, но запросов на работу до сих пор нет, тогда переходим к следующему этапу.
2. ДИСТРИБЬЮЦИЯ. Распространение навыка.
Ты можешь быть гением.
3D-артистом. Монтажёром. Нейросетевым богом.
Но если о тебе никто не знает — ты не существуешь.
— Сделал портфолио на Behance.
— Отправил 100 откликов.
— Получил 1 созвон.
— Получил отказ.
Или можно пойти на нетворкинг, расклеивать листовки, показывать видосы прохожим...
Но чаще всего — игнор.
Я прошёл через всё это.
И понял: я хочу, чтобы заказчики сами дрались за меня.
Вирусная режиссура — это не "смешные видео".
Это умение запускать ролики, которые сами:
Я создаю одно короткое видео, которое:
- Публикуется в TikTok, Instagram или YouTube;
- Набирает 100,000+ просмотров;
- Показывает твою работу тысячам потенциальных заказчиков.
Понял, в чем отличие от классической модели, где заказчик выбирает из 10 исполнителей на одно рабочее место?
Теперь ТЫ выбираешь, с кем работать. Причем выбираешь из брендов, звезд, блогеров. Короче вкусные тут бывают заказы.
Видосы набирают миллионы просмотров и приносят заказы на десятки тысяч $.
И я целился в эти цифры осознанно. Понятия "залететь, попасть в реки" вообще не совсем корректные. Ты либо сделал все правильно, либо нет.
Вирусность - это математика. Это наука, которую можно изучить.
Я, например, создал свою методологию вирусности. Я могу посмотреть на любое видео и понять, почему оно сработало, повторить его успех.
Если хочешь двигаться по этой модели, я думаю, что у тебя остался примерно год, чтобы занять эту нишу.
Все постепенно выкупают, как это работает, все больше и больше медийных креаторов с быстрорастущей аудиторией. Что дальше?
Я собрал мини-курс по вирусной режиссуре.
За 3 урока ты поймёшь:
И ещё момент:
Тех, кто реально двигается, я зову в совместные проекты.
→ Напиши в бота слово «ВИРУС», если готов.
Время на старте — твой главный актив.
Переходи к этапу 3, если у тебя уже есть просмотры, но с деньгами всё ещё беда.
3. МОНЕТИЗАЦИЯ. Технологии продаж.
Актуально, если:
— у вас сотни тысяч просмотров
— заявки на заказы
— все равно нет денег
Какой толк от просмотров, если это низкокачественные трэш-мемы?
Какой толк от заявок в директе, если ты не знаешь, что ответить на сообщение "Сколько стоит?"
А когда отвечаешь, заказчик пропадает.
Я очень много провел созвонов с креаторами: 99% не умеют монетизировать свои скиллы. Именно поэтому они в жопе. Так что если ты узнал себя - это нормально.
Ненормально в этой жопе оставаться.
Самая база монетизации - в мышлении. Почему люди передают деньги вам? Какими качествами должен обладать креатор или студия, чтобы зарабатывать?
Вбей себе 3 убеждения:
1. Твои работы сами по себе никому не интересны.
2. Все люди думают только о решении своих проблем
3. Ты(твой навык) можешь решать эти проблемы.
Например, BMW и другие бренды приходят к мистеру Antoni Tudisco не потому, что у него свет в шоте красивый или камера круто летает. А потому, что он решает их проблему.
Делая виральную анимацию для соцсетей, которая показывает их продукт большому количеству людей в имиджево приятной форме.
Они выбирают его, потому что
1. Они ЗНАЮТ про его существование
2. Он для них понятен, потому что, скорее всего, делает понятное предложение за понятные деньги.
3. И опыт взаимодействия до релиза
Есть 3 вида монетизации у креатора:
— проектная (аутсорс)
— партнерская
— коллабы
Проектная - у вас просто заказывают видос, вы бьете по ручкам и делаете видос. (например, я так делаю с ребятами)
Партнерская - если у вас уже есть скилл залета на большие просмотры, вы продаете продукт плейсмент внутри видео. Или зарабатываете с переходов по ссылке. (возможно будет такой проект скоро у меня)
Коллабы - это когда вы уже настолько известный художник, что делаете кроссовер ваших вселенных с другим продуктом. (сюда я еще не добрался)
В любых случаях необходимо уметь ЗАКЛЮЧАТЬ СДЕЛКИ С ЛЮДЬМИ. Т.е. уметь продавать.
ПРАКТИКА 1: Представь, тебе пишет крутой блогер, рэпер, студия:
"Привет, *твое имя*. Офигенные работы! Я бы хотел заказать у тебя ролик. Подскажи, сколько стоит?"
ПРАКТИКА 2: Ну тут только работа с мышлением и пониманием того, как работает бизнес.
Книги читаем:
- "Как завоевывать друзей и оказывать влияние. Карнеги."
- "Как продать что угодно. Джо Джирард и Стенли Браун"
ПРАКТИКА 3: Пойти на мой мини-курс, где я научу вас базе продаж и переговоров.
В конце будет экзамен, в котором к вам придет заказчик и вы будете ему продавать (понарошку). Получите фидбек по слабым местам и стратегии вашей монетизации.
4. СИЛА ДУХА. Любовь.
Пойми, это не очередная темка, не кнопка деньги.
Трудностей на пути тьма.
Какой шанс, что ты не бросишь и не отвалишься при первой трудности?
Какой шанс, что ты продолжишь долбить, переделывая один ролик 5, 10 раз, чтобы он залетел?
Какой шанс, что, если он не залетит, ты продолжишь, и сделаешь еще один, три, десять?
Только один случай из ста тысяч других: только если это твое призвание, твой талант, твоя миссия.
Только если ты выбрал полюбить труд в этом направлении, потому что он сам по себе приносит тебе кайф.
Только если ты выбрал идею научиться быть классным спецом, которого все хотят, так как он незаменим.
Так, как он делает, не делает никто. И в этой плоскости бренды заплатят тебе любые деньги, только чтобы ты сделал что-то для них.
Классно, что ты дочитал досюда. Я могу скинуть тебе видос, в котором понятнее представлена идея успеха в этом направлении, которая идет из духа.
ИТОГ
Стратегия для успешной реализации, заработка на видео следующая:
1. БАЗА. ТВЁРДЫЙ НАВЫК
— навык создания контента с нуля
— киноязык
— композиция
2. ДИСТРИБЬЮЦИЯ. ВИРУСНАЯ РЕЖИССУРА.
— навык генерации вирусных идей
— навык режиссировать (передавать) идеи в видео
— навык конвертации зрителей в клиентов
Без вирусности — о тебе никто не узнает.
3. МОНЕТИЗАЦИЯ.
— бизнесовое мышление
— навыки переговоров
— навыки продаж
Без продаж — всё останется на уровне хобби.
⚡ Короче:
Это рисковое направление. Но если ставка здесь зайдет, это запуск на луну.
Потенциал для роста на сотни тысяч долларов в год, это кайфовая работа на удаленке, это мощные инструменты, чтобы менять общество и мир.
Я искренне верю, что за этим будущее. Поэтому, если вы выбрали это направление, и действительно любите его, вы никогда не останетесь голодным.
Надеюсь, вы что-то для себя забираете из этой статьи-миникурса. Увидимся в блоге.
Помните, я могу помочь вам на каждом из этих направлений, так что не стесняйтесь, пишите в БОТ.