May 25

Полный Разбор и Пояснение Лора 8-Бита

«C:\18-BIT>Hello 8-Bit. Welcome to 8-Bit.

₊˚ ☆ всем привет!! 8-бит один из самых богатых лором бравлеров, но как мне кажется о нем знает несправедливо мало людей, и этот телеграф создан для того чтобы хоть немного решить это!

сделано специально для bit8archive и Confession_8bit

Небольшое примечание:

Я буду стараться как можно более полнее аргументировать мои тезисы, но следует понимать, что трактовка его лора, по большей части, лишь предположение, и ваше мнение может отличаться.

₊˚ ︵‿︵ ☽ · · ⚝ let's go! ⚝ · · ☾ ︵‿︵

Содержание:

Мини-игра: отсылки и разбор сюжета
☆ WKBRL и связь с мини-игрой
☆ Starr Park CCTV и противоречия
☆ Кто такой Вирус?
☆ Прочие интересные факты

Мини-игра: отсылки и разбор сюжета

Начнем мы, конечно же, с разбора мини-игры, ведь на нее я буду ссылаться на протяжении всего разбора.

Появилась она в 2020 году в августовском обновлении. Для того, чтобы попасть в нее, надо было зайти в меню бойца 8-Бита и нажать на него 8 раз

Как это выглядело

После этого в браузере открывалась сама мини-игра.

Примечание: сейчас игру можно найти по ссылке https://andrei-paraschiv.github.io/project-laser-game/ (ориг), а так же есть перевод от бс вики https://kirillanchisk.github.io/Project-Laser-rus/. В дальнейшем для удобства я буду использовать скриншоты из перевода, когда это не сильно важно для понимания

Встречает нас синий экран с приветствием "Hello 8-Bit. Welome to 8-Bit" ("Привет, 8-Бит. Добро пожаловать в 8-Бита"), а так же ошибкой "Bad or missing" (поврежден или отсутствует) Whatis8bit.exe (КтоТакой8-Бит.exe). Эта ошибка означает, что компьютер не может обнаружить тот или иной важный компонент и, достаточно часто такое происходит с модулем памяти. Можно сказать, что ошибка была вызвана отсутствием информации о том, кто такой 8-Бит.

"Truts lies inside medium density fiberboard" ("Истина кроется внутри древесноволокнистой плиты средней плотности"). Начнем с того, что древневолокнистая плита средней плотности (МДФ) это — стройматериал, состоящий из спрессованной деревянной стружки. Как мы узнаем в дальнейшем (см. раздел про WKBRL), 8-Бит сделан как раз из такого материала. То есть, грубо говоря, эта фраза значит "Истина кроется внутри 8-Бита".

"To extract or compress truth" ("Чтобы извлечь или сжать истину"), вероятнее всего отсылает на извлечение и сжатие файлов в компьютере. "Error in CONFIG.SYS line 86" веротянее всего, является главной причиной синего экрана и вызвана повреждением файлов конфигурации.

It eats at your soul ("Это разъедает твою душу") можно воспринимать буквально, но вкупе с фразой ниже "C:\LOG>echo lies/log. Your nagging psyche keeps you from discovering who and what you truly are" ("C:\LOG>эхо лжет/log. Твоя назойливая/ворчливая/ноющая психика мешает понять кто ты есть на самом деле"), скорее всего это отсылает на ментальное здоровье 8-Бита и мешающие ему понять себя негативные чувства гнева, вины и прочие проблемы с его психикой, очень подробно про это мы поговорим дальше. Кроме того это может значить его сильное желание узнать правду/ощущение лжи, которое не дает ему покоя.

"100% memory restored" ("Память восстановлена на 100%) возможно это означает, что все предыдущие ошибки произошли в ядре памяти.

"Warning! You will now enter the memory core of 8-Bit. Do you want to continue the program?" ("Внимание! Сейчас вы войдете в ядро памяти 8-Бита. Продолжить программу?") Итак, все дальнейшие действия мини-игры будут происходить внутри 8-Бита и состоять из его воспоминаний.

Project laser

далее будет использоваться русский перевод, указанный выше

При нажатии на [Y] нас встречает первый уровень мини-игры — Project laser. Голос (так как в мини-игре присутствуют диалоги, текст который обращается напрямую к 8-Биту в третьем лице в дальнейшем я буду называть голосом. Не исключено что это сам 8-Бит обращается к себе в 3 лице, но я предпочитаю думать что это третье лицо) сообщает нам, что путешествие к истинному "я" 8-Бита начнется в космосе.

8-Бит жмет на кнопочку сбоку и надевает жёлтые очки. Такие очки действительно используют водители (в том числе космонавты), чтобы окружение было более контрастным (жёлтые линзы фильтруют синий цвет, который воспринимается менее контрастным), а так же для приглушения слепящего эффекта от источников цвета в окружении. Кроме того, что интересно, другое распространенное применение таким линзам — защита зрения от экрана монитора.

я в курсе что это скорее оранжевый цвет, но с точки зрения линз такие называют жёлтыми
(или объединяют в одну группу с "оранжевыми", что встречается реже) и кроме того, в
дальнейшем в других мелочах будет фигурировать желтый цвет и его оттенки, поэтому
просто как минимум для моего личного удобства дальше буду писать про желтый цвет

8-Бит говорит свою фразу из игры ("Player one get ready" — "Первому игроку приготовиться") и начинается уровень.

Здесь нам надо летать по космосу за 8-Бита, уворачиваться от метеоритов, черных дыр и побеждать врагов. При попадании в черную дыру, из которой регулярно будут вылетать маленькие роботы из тренировки, мы мгновенно умираем. В нас будут выстреливать космические курицы и собаки, которые наносят урон при попадании. Летящие навстречу метеориты наносят больше урона. По мере прохождения уровня нам будут попадаться бусты в виде звезд Старр Парка и улучшать наше оружие

как выглядит геймплей

Если мы проиграем, высветится экран поражения:

Когда мы пройдем уровень (ближе к концу внизу экрана появится земля), высветится такое сообщение:

он явно недоволен тем, что мы не помогли ему справиться с его психическими проблемами

Это дает нам понять, что мы что-то сделали не так. На правильный способ прохождения намекает фраза про "сверхмассивную черную дыру в глубине вашего игрового автомата". Что же надо сделать?

Ближе к концу уровня будет черная дыра, рядом с которой не будет врагов, а под ней будет усилитель. Из черной дыры не должны выходить маленькие роботы, как из других. Для того чтобы пройти уровень, надо выстрелить в нее и, когда она начнет светиться, влететь внутрь.

После этого нам покажут небольшую переходную сцену, как 8-Бит падает в черную дыру, и начнется 2 уровень.

Сейчас давайте немного прервем наше повествование и сразу разберем все отсылки, встречающиеся на первых двух уровнях, это будет важно в дальнейшем:

1 уровень: Генерал Гавс (вышел в игре позже, чем появился здесь), робот из тренировки, ракета пляжного Брока, лицо логотипа Старр Парка на планете
переходная сцена: шляпа Мортиса, шарики Рико, носок со Спайком
2 уровень: Роза, Кольт, Барли
2 уровень: щупальца из пляжной локации
2 уровень: Рико и, вероятно, отсылка на лого ретрополиса
переходная сцена: кактусы, гем и кристалл, карты Тары, зеленый дым
переходная сцена: стикер Спраута, звезды Сэнди, карты Тары

Все отсылки на Вируса разберем в отдельном пункте, посвященному ему.

Slug Fest

Уровень начинается с медитации 8-Бита и его философских рассуждений. Тут будет использоваться русский перевод, но в оригинале уровень полностью на японском, 8-Бит сидит под сакурой, а также музыка приобретает японские мотивы, что связано с японским происхождением 8-Бита (более подробно про его национальность будет в пункте с интересными фактами).

Второй уровень тесно связан с одной из записей WKBRL "Медитация для 8-Бита". В начальной сцене он занимается как раз таки ей, а на экране появляются слова из записи. Можно подумать, что это говорит сам 8-Бит или нам транслируют его мысли, но учитывая то, что далее слова выделенные желтым цветом принадлежат либо третьему лицу, либо другим персонажам, эти слова могут быть словами терапевта из той же записи, которых 8-Бит запомнил.

После повторения фразы "Проигравший однажды победит" начинается уровень. При нажатии на старт появляется еще одна небольшая катсцена где 8-Бит разговаривает со слизнем, похожего на Кольта.

Слова Кольта выделены желтым текстом

Кольт выплевывает в 8-Бита зубочистку, и когда она попадает, его глаза становятся желтыми. Вспоминая желтые очки на первом уровне, можно предположить, что желтый цвет глаз может значить его уверенность.

Начинается уровень. Можно сказать что он весь посвящен фантазиям 8-Бита о мести тем, кто когда-то мог его обидеть. В качестве врагов выступают уже знакомые нам и, судя по всему, знакомые 8-Биту бравлеры, которые в его искаженной памяти выглядят как слизни. Грубо говоря тут 8-Бит "фантазирует" о справедливости, своих врагов он представляет как слизней (как что-то мерзкое и маленькое вроде букашек), а говоря "ход изменился, теперь ты боишься", он желает поменять роли, и вместо жертвы, которой он был когда-то, стать агрессором для своих обидчиков.

В качестве задников на уровне выступают искаженные реальные локации Старр Парка, лишний раз напоминая нам, что все происходит в его памяти.

Как выглядит геймплей

Всего на уровне 3 локации, каждая последующая сложнее предыдущей. Игроку надо, управляя 8-Битом, убивать подходящих врагов, уворачиваться от их снарядов. Периодически на место где стоит 8-Бит падают ракеты, оставляющие после себя облако ядовитого дыма из Столкновения и Нокаута. В случае смерти глаза 8-Бита принят форму крестиков и уровень закончится.

Если мы пройдем уровень, просто отстреливая врагов и уворачиваясь, 8-Бит обрадуется и начнет прыгать, после чего нас встретит такой экран

Для того чтобы пройти уровень по-настоящему, надо, когда 8-Бит начнет прыгать, увести его к краю (клавиша "вверх" на клавиатуре). 8-Бит попадет в дым и начнется ещё одна катсцена.

Экран 8-Бита показывает зашкаливающий уровень радиации, полученный им от зеленого дыма. До небольшого переписывания его происхождения можно было предположить, что 8-Бит ожил от большой дозы радиации, так как сразу после небольшого бэд-трипа начинался новый уровень, логически продолжающий эту катсцену.

Starrcade Breakdown

Уровень начинается с небольшой катсцены. Голос предупреждает уже обращается напрямую к 8-Биту.

Последняя фраза отсылает к самому концу мини-игры, об этом мы поговорим позже.

Далее еще небольшая сцена, где Булл засовывает 8-Биту в монетоприемник мороженное.

Эта сцена лишний раз показывает нам мотивацию 8-Бита, дополняя сцену из 2 уровня, где 8-Бит говорит что "проигравший однажды победит", а напоминающий Кольта слизень в него плюет. Очевидно что, вероятно, еще до того, как 8-Бит ожил, другие бравлеры обращались с ним не очень хорошо, из-за чего он и затаил на них обиду и представляет, как будет им мстить.

Фраза "ну вот опять", возможно, указывает на то, что 8-Бит опять оказался в этом месте. О нем давайте и поговорим.

Обратите на то, как сильно меняется настроение локации по сравнению с предыдущими уровнями. Вместо путешествий по космосу и японских ниндзя тут уровень происходит в нормальной локации торгового центра (Старркада). Враги теперь не метеориты и слизни, а реальные персонажи, выглядящие точно как в игре. Обратившись к CCTV можно заметить, что локации, в частности полы, очень между собой похожи. Поэтому, вероятнее всего, это очень четкие и не искаженные воспоминания, то есть то, что могло происходить по-настоящему. Поэтому можно предположить, что этот уровень по-сути то, что происходило, когда он ожил.

как выглядит геймплей

Геймплей пародирует классические аркадные игры. Мы должны бежать за 8-Бита по локации, вовремя прыгать, а также собирать монетки, которые лежат по пути и выпадают из игровых автоматов и врагов, встречающихся на пути. Враги блуждают по небольшой зоне вокруг себя и столкновение с ними наносит урон. Убить их можно стрельбой или просто перепрыгнуть, а прыгнуть 8-Бит со своим двойным прыжком может высоко. Также на уровне встречаются озера лавы и, если в них упасть, уровень закончится.


экран поражения

Когда мы доходим до конца, 8-Бит проходит в небольшую дверку с надписью "Хранилище" над ней. Появляется надпись "Ты победил" с мигающим знаком вопроса после.

Если пройти через дверь, 8-Бит окажется в "комнате отдыха". На фоне можно заметить разбитый игровой автомат и коробки, также помещение называется "storage" в оригинале, что так же можно перевести как "склад". Обратите внимание, что текст тут, как и текст выше, который обращается к 8-Биту в третьем лице, жёлтого цвета. Кто-то пытается уберечь 8-Бита от того, чтобы он узнал правду и, видимо, отправить его на склад к другим "сломанным вещам".

Для того, чтобы пройти дальше, нам надо перед проходом в хранилище начать прыгать, и в конце концов мы заберемся наверх. Начнется катсцена.

если вам интересно, количество монет, которое вы собрали на уровне, никак не влияет на дальнейшее прохождение.

8-Бит вставляет в другой игровой автомат монету, и он включается, отражая экран самого 8-Бита. Назовем этот другой игровой автомат "1-Байт". Именно с ним и начнется небольшой финальный боссфайт. Мы можем только прыгать наверх и стрелять. 1-Байт будет повторять все движения 8-Бита с небольшой задержкой, а любое попадание в него будет отражаться на хп самого 8-бита.

как выглядит финальный уровень

1-Байт представляет из себя копию 8-Бита с инвертированными цветами. Единственное отличие — подключенный к розетке провод. Чтобы пройти уровень, надо выстрелить в розетку 3 раза.

После выстрелов розетка ломается, дверь на улицу поднимается и 8-Бит бежит к выходу. Поздравляю, 8-Бит свободен, а мини-игра полностью пройдена!

Нам показывают, как 8-Бит стоит возле выхода и смотрит на закатную улицу.

Заканчивается все обратным отсчетом, начинающимся на 8, с внутриигровой фразой 8-Бита "игра не окончена!" (game not over). После этого игрока перекидывало обратно в бравл старс. И кстати, никакой награды за прохождение всего этого не давали.

Возможно у вас появился справедливый вопрос: а что вообще произошло? Сейчас мы разберем все события по полочкам. Но для полноты картины давайте сначала познакомимся с WKBRL, ведь две записи оттуда неразрывно связаны с мини-игрой и важны для ее понимания.

WKBRL и связь с мини-игрой

Небольшая справка из вики: WKBRL — эта трансляция, которая была создана разработчиками в 19/04/2020. На ней зачастую играла музыка и иногда разные голоса говорили на разных языках, а на экране было нарисовано радио, через которое ведётся трансляция. 16.09.21 трансляция закончилась. Итого: трансляция длилась 12370:17:44 (1 год, 4 месяца, 3 недели, 6 дней, 10 часов, 17 минут и 44 секунды).

Далее я буду использовать переводы с канала жанночка420, а именно "Медитация для 8-Бита" и "Пациент номер 8". Скриншотов тут не будет, так как WKBRL — просто говорилка на фоне немного анимированного изображения и показывать там нечего. Все ссылки на переводы я прикрепила выше.

Первой мы рассмотрим запись "Пациент номер 8".

(Мужской голос на французском): "Пациент номер 8 склонен к мегаломаниакальным иллюзиям. Считает, что он ниндзя. Считает, что он может летать в космосе. Подлежит принуждению: должен нажимать свои кнопки в определенном порядке, когда ситуация оборачивается не в его пользу. Пациент номер 8 — ходячий парадокс. Примечание: пациент номер 8 — медленная, злая и небезопасная машина. Для него "виртуально" невозможно отделится от своей пушки. Любая провокация может иметь летальный исход. Следует убедится, что его режим по умолчанию — ярость. Он уверен, что его не ценят окружающие, не имея ни одного примера, чтобы доказать свои слова. Необходимо дальнейшее исследование тьмы, скрывающейся внутри этой машины из ДВП средней плотности. Николь, отметьте это на четверг 8-го и вторник 15-го. А? Разве оно не за..." (запись прерывается).

Даже очень невнимательный читатель, вероятно, уже заметил прямые параллели с событиями мини-игры. "Считает что он ниндзя и может летать в космосе" отсылает на первые два уровня мини-игры. Мегаломаниакальные иллюзии, грубо говоря — это бред величия, при которых человек (в нашем случае игровой автомат) искренне, непоколебимо и полностью неадекватно оценивает свою значимость, статус, богатство, власть или гениальность. В первом уровне 8-Бит отыгрывает роль космического рейнджера, а во втором — в качестве ниндзя убивает врагов, в которых видит слизняков. Однако, как мы узнаем из этой записи, его самооценка очень нестабильна и на самом деле низкая. В записи говорится, что 8-Бит считает, что окружающие его не ценят и не имеет доказательств. Однако, в мини игре мы видим то, что с 8-Битом плохо обращаются, что объясняет причину его низкой самооценки и неуверенности в себе, что еще больше раскрывается в следующей записи.

Но прежде чем перейти к следующей записи давайте разберем моменты, которые могли вызвать у вас вопросы.

"Подлежит принуждению: должен нажимать свои кнопки в определенном порядке, когда ситуация оборачивается не в его пользу."

Возможно, отсылает на анимации поражения 8-Бита, в которой он быстро нажимает на свои кнопки.

"Необходимо дальнейшее исследование тьмы, скрывающейся внутри этой машины из ДВП средней плотности."

Так же отсылает нас к мини-игре, но уже к самому началу. Вспоминаем фразу "Истина кроется внутри древесноволокнистой плиты средней плотности" из синего экрана. То есть запись — это сведения о пациенте, которого кто-то (по всей видимости, целая корпорация с сотрудниками) намеревается исследовать

Теперь рассмотрим "Медитация для 8-Бита". Здесь мужской голос говорит с 8-Битом

"Примите комфортное положение. Сядьте или разложитесь в своем темной углу Старркады. (пение птиц) Обратите внимание на то, как вы чувствуете себя прямо сейчас физически и ментально. Сделайте глубокий вдох... И выдох... Дайте ветру забрать с собой всю сдерживаемую агрессию из вашего корпуса... Обратите внимание, в каком месте ваша панель управления напряжена. Сфокусируйте свое внимание на кнопках. С каждым вдохом ваши кнопки выпирают и становятся более легкими для нажатия. Вдохните в неуверенности, вызванной из-за медлительности... и выдохните. Полное мировое господство. Теперь, начните создавать картину у себя в голове, где ваши враги целятся в вас, визуализируйте полные страха взгляды, звуки и запахи от ваших врагов. Здесь вы почувствуете себя в безопасности и покое. Повторяйте за мной: я ценю, кем являюсь, я соотношу себя как игровая консоль, я заслуживаю быть вынутым из розетки, я заслуживаю быть свободным, я жду с нетерпением, когда мои кнопки перестанут жать, я вижу свои недостатки как еще не доработанные преимущества, нежели как слабости, я принимаю свой недостаток в скорости, я не бесполезен, я консоль с недостатками, я люблю себя таким, какой я есть, я обучаю карты памяти внутри меня."

Из этой записи 8-Бит предстает перед нами как очень неуверенный в себе игровой автомат. Он комплексует из-за своей скорости, из-за того что он игровой автомат, чувствует себя недостойным быть вынутым из розетки (не чувствует себя достойным обрести свободу), он чувствует себя бесполезным. Эта медитация, как я и писала выше, отсылается на 2 уровень мини-игры. 8-Бит в начальной катсцене повторяет слова из этой медитации. Он оправдывает свои комплексы, а фраза "проигравший однажды победит" повторяет слова медитации о представлении страха своих врагов.

Подытожим

А теперь давайте рассмотрим, каким лор 8-Бита был до появления CCTV.

Вся мини-игра является воспоминаниями 8-Бита и попыткой понять себя. Можно понять, что хронология примерно такая: сначала 8-Бит ожил, затем попал на медитацию, после чего произошел бред в виде мини игры и он попал к психиатру. Еще до того, как он ожил, другие бравлеры его унижали, как мы видели в сцене с Буллом и Кольтом, даже нажатие на его кнопки им воспринималось как унижение.

Из-за этого его самооценка очень подкосилась, что проявлялось в мегаломаниакальном бреде и ненависти к другим. Он фантазировал, как однажды отомстит своим обидчикам, из-за чего он стал очень агрессивным и обиженным по отношению к миру. Но при этом он очень неуверенный в себе и имеет низкую самооценку, также из-за издевательств.

Конец мини-игры показывает то, как он обрел свободу. Он убил "прошлую версию себя", ту, которая зависела от розетки и этого места, и ушел, обретя свободу. Возможно, голос, который предостерегал 8-Бита и говорил ему остаться на складе Старркады, была его собственная низкая самооценка. А может и кто-то другой.

Starr Park CCTV и противоречия

Небольшая справка: Starr Park CCTV — это интерактивная трансляция, которая была доступна в игре в 2024 году. На фоне была видеокамера, и при нажатии на нее можно было оказаться в комнате видеонаблюдения. Лороведы находили коды, и при вводе их появлялись различные сцены. Так же как и мини-игра оно несло исключительно лорную функцию.

Это была одна из попыток объяснить становление бравлеров и переписать лор, и 8-Бит не стал исключением. Он появился всего в двух анимациях, давайте разберем их в хронологическом порядке.

Первая запись показывает нам то, как 8-Бит ожил. В CCTV нам показали, что бравлеры стали бравлерами из-за фиолетовый кристаллов, ну и 8-Бит тоже ожил из-за кристаллов.

Нам показывают, как Динамайк заходит в ТЦ. Обратите внимание, что комната имеет космическую тематику, что схоже с 1 уровнем. Так же, как и упоминалось раньше, пол на записи похож на пол на 3 уровне. Мы видим, что в ТЦ присутствуют разные игровые автоматы (как и на 3 уровне, нам тоже по пути попадались разные нормальные аркадные автоматы). Вокруг колонны стоят игровые автоматы, выглядящие как 8-Бит, без рук и без ног, но с пистолетом.

Динамайк подходит к одному из автоматов и кладет на него кристалл. Автомат оживает, берет кристалл, смотрит на него, вскакивает с места и нападает на Динамайка

Можно связать это с предположением, что 3 уровень показывает что произошло, когда он ожил. Мы видим, как 8-Бит ожил и сразу же начал стрелять, что и происходит в 3 уровне, где он бегает по ТЦ и убивает попадавшихся по пути бравлеров. Возможно, помимо Динамайка он стрелял и в других.

Также формат видеокамер позволяет нам увидеть все с разных ракурсов, и на одном из них нам показывают Кольта

Кольт замечает это и смотрит в окно, в которое стреляет 8-Бит. Кольт начинает стрелять в ответ, что отсылает на звуки выстрелов Кольта в "Медитация для 8-Бита", а также, возможно, на присутствие Кольта на 2 уровне.

8-Бит выстрелил в бомбу на спине Динамайка, и она взорвалась. Они оба лежат на полу, и запись заканчивается.

запись о взрыве в книге учета

В общем, 8-Бит ожил из-за того, что Динамайк положил ему на голову фиолетовый кристалл.

Во второй анимации нам показывают, как 8-Бит идет с другими бравлерами, ставшие жертвой кристаллов, идут в бар Барли и начинают его громить.

самая опасная опг в старр парке

Вероятнее всего, мотивация этого поступка заключалась в действии фиолетовых кристаллов. По лору этих записей, именно они дали бравлерам сверхспособности, но вместе с этим сделали их агрессивными и безумными, что провоцирует постоянные драки.

У 8-Бита, возможно, могла быть дополнительная мотивация в виде мести, которую мы наблюдаем в мини-игре, ведь Барли встречается в качестве врага на 2 уровне, целиком и полностью построенном на желании 8-Бита отомстить своим обидчикам.

Объяснять тут, в отличие от мини-игры, особо нечего, поэтому давайте сразу перейдем к тому, что вызывает вопросы.

Противоречия

После CCTV появилось большое количество противоречий, в особенности связанных с 8-Битом. Давайте разберем все по порядку.

История его происхождения: В мини игре 8-Бит проходит большой путь, чтобы стать свободным. В его оживлении была замешана радиация из зеленого дыма. В CCTV он ожил из-за фиолетовых кристаллов, сразу же освободился от розетки и смог спокойно уйти из ТЦ.

Мотивация: Мотивация 8-Бита в мини-игре состоит в чувстве мести и желании стать свободным. В CCTV он начал убивать из-за фиолетовых кристаллов. Кроме того, он спокойно стукнулся кулаками с Буллом, который в мини-игре совал в его монетоприемник мороженое и оскорблял.

Противоречия с описанием: В одном из обновлений всем бравлерам поменяли описания, сместив их в лорный уклон. 8-Бит получил такое:

«8-БИТ — игровой автомат, ненавидящий игроков. Всё потому, что однажды кто-то разозлился из-за проигрыша и украл один из его пистолетов.»

В мини-игре, очевидно, 8-Бит обозлился далеко не из-за того, что "кто-то украл его пистолет", там его злость на других появилась из-за издевательств других над ним. А в WKBRL говорится: "Для него "виртуально" невозможно отделится от своей пушки". Но стоит отметить, что в CCTV 8-Бит был единственным таким автоматом с одним пистолетом, а так же это объясняет то, что на его пистолете значок P2.

И что получается, всё, что до CCTV, — не канон?

Конечно нет! Ведь и дальше были отсылки на WKBRL.

в левой части находится инсталяKция WKBRL

В одной из анимаций Р-Т, который напрямую связан и с трансляцией, и с CCTV, можно увидеть ту же самую картинку, которая сопровождала WKBRL. Вспоминаем, что мини-игра связана с WKBRL, а значит, она является действующим каноном.

Также во время тех перерыва 30.06.2026 суперселл вернули мини-игру, и в нее можно было сыграть во время тех перерыва, что ясно показывает ее актуальность для лора.

Как связать лор до CCTV и после — задача исключительно того, кто собрался этим заниматься. Важно не отметать эти две части лора и понимать, что они обе каноничны, а также то, что интерпретация лора по большей части субъективное мнение каждого, хоть одно и может быть более аргументированным, чем другое.

На этом обзор лора 8-Бита закончен, но я хочу сделать эту статью как можно более полноценной для понимания 8-Бита как персонажа.

Кто такой Вирус?

Вирус 8-Бит — это вышедший на лунный новый год 2020 года легендарный скин на 8-Бита. Является архивным, и получить его больше нельзя, сейчас на лунный новый год может появится только его перекраска — Антивирус 8-Бит.
один из официальных артов с Вирусом.

Большинство скинов в игре представляют из себя альтернативную вселенную или просто переодевашки, не являясь частью канона. С Вирусом же ситуация немного иная.

Является ли Вирус частью канона?

Вернемся на пару десятков тысяч символов выше и вспомним экраны поражения в мини-игре.

в оригинале надпись на японском

На всех экранах поражения 8-Бит говорит фразу, которую произносит Вирус когда убивает противника: Evil wins again (зло опять победило).

в оригинале надпись на японском

Фраза "Нельзя делить на ноль" так же является фразой Вируса, но уже когда его убивают.

Так как мини-игра является каноном, и абсолютно все отсылки в ней обусловлены тем, что мы находимся в ядре памяти 8-Бита, можно сказать, что каноном является и Вирус, ведь его голос присутствует в сознании 8-Бита.

Для того, чтобы лучше узнать о свойствах Вируса, давайте рассмотрим две анимации, в которых он появлялся.

Brawl Stars Animation: Year of the Tiger!

Это анимация в двух частях, первая часть которой вышла в 15.01.2022, а вторая в 29.01.2022. Приурочена она была к выходу Фэнга на лунный новый год.

В первой части мы видим разбросанные листовки с изображением тигра, на лбу которого находится такая же зеленая стрелка как у Вируса.

На листовке написано: THE TIGER PIT (тигриная яма), brawl tournament (боевой турнир/турнир brawl), hosted by a 8 bit (организовано 8 битом).

Таким образом Нита, Эль Примо, Эдгар, Роза, Барли и Фэнг были приглашены на турнир, который, по всей видимости, был организован 8-Битом. Собственно, именно он их и встречает

организатор года

8-Бит встречает их, и на его экране появляются озвучивающиеся слова: "Добро пожаловать на турнир". После этих слов на полу появляется фиолетовое пиксельное поле, как от его турельки, которое захватывает присутствующих и оцифровывает их. 8-Бит считает обратный отсчет от 3 и говорит: "Готовы? Деритесь!"

Следующая часть начинается с игрового автомата, на экране которого выбор бойцов.

Фэнг и остальные попадают в пиксельный мир внутри игрового автомата

Между бравлерами случается файтинг, и в конечном итоге выигрывает Фэнг. Наступает финальный раунд и к победители выходит Вирус.

Заканчивается все тем, что Фэнг ультанул, и Вирус улетел в столб. Сразу же бравлеры были освобождены из цифрового измерения.

Прежде чем я начну объяснять что же произошло, давайте так же быстро рассмотрим следующую анимацию

CyberBrawl - The Last Sacrifice

Анимация вышла в 06.06.2024

8-Бита в этой анимации нет, но здесь есть Вирусная Чарли, что подойдет нам для понимания как работает Вирус. Происходящее здесь не так важно, важны лишь несколько моментов

Начинается анимация с того, что бравлеров на улице какого-то кибергорода похищают.

Стоит отметить, что способ похищения у Вирусной Чарли отличается от способа похищения 8-Бита, который для этого использовал свою турельку.

В это время Брок и Беа играют в пародию на Slug Fest из мини-игры

представьте какого 8-Биту когда в проявление его психических травм играет весь старр парк

Затем на экране появляется предупреждение, что бравлеры пропали. Брок и Беа садятся за компьютеры.

Для того, чтобы попасть к Вирусной Чарли им надо оцифровать себя.

В цифровом измерении находится Вирусная Чарли со своей армией, чей дизайн так же напоминает вируса.

После непродолжительного боя, Беа жмет на кнопку "самоликвидация" и измерение исчезает после того, как Чарли умирает (или наоборот, Чарли умирает вместо с измерением).

В рамках вселенной бравл старса это — любительский фильм, снятый Фэнгом и Бастером (о чем говорят нам титры). Но стоит взять во внимание те моменты, которые схожи с анимацией, которую мы рассматривали выше.

Примечание: все, что будет написано дальше — еще более свободные предположения чем раньше. Не стоит принимать это за истинную и каноничную информацию.

Местоимения Вируса неизвестны, но для удобства я буду использовать он/его.

Начнем с того, что Вирус это, удивительно, вирус. Он может заражать роботов, так же как он проникнул в ядро памяти 8-Бита, а вероятно, и в его операционную систему. Так же он проникнул в Чарли, а на одном из официальных артов был показан зараженный Вирусом и выведенный из строя игровой автомат

А как он проник в Чарли? Вспоминаем, что происходящее там — фильм в рамках вселенной старр парка, и Чарли просто могла взять на себя эту роль. Можно объяснить это и по-другому: Вирус заразил не обычную Чарли, а ее кибер-версию, если вспомнить про существование кибер-версий обычных бравлеров. Кроме того, "уникальная" озвучка Чарли реализована точно так же, как и у кибер скинов: просто эффекты поверх голоса.

Также от хозяина к хозяину меняется способности Вируса. Так, находясь в 8-Бите, он умел стрелять из его бластера и забирал к себе бравлеров с помощью его турельки. Находясь в Чарли, он забирал бралеров с помощью зеленых телепортов, а атаковал с помощью армии (возможно, отсылает к тому, что Чарли там имеет силы паука)

То, что победные слова Вируса были при поражении 8-Бита, и наоборот, когда 8-Бит находился в стабильном состоянии и медитировал были фразы Вируса при поражении, может говорить о том, что поражения 8-Бита = победы для Вируса, а спокойствие/победа для 8-Бита = поражение для Вируса. Только как именно он воздействует на своего хозяина до сих пор не известно, но если предположить, что армия состоящая из клонов бага Лори и цифрового Фэнга, была заражена Вирусом, то можно так же предположить, что Вирус может контролировать своего хозяина.

Например, если Чарли была захвачена Вирусом, то 8-Бит сам зачем-то организовал турнир, который изначально был создан для того, чтобы отправить их к Вирусу в цифровое измерение. Либо 8-Бит в каком-то сговоре с Вирусом, либо, учитывая что его фразы произносятся при поражении 8-Бита и наоборот, Вирус мог его принудить.

Но зачем Вирус забирает бравлеров к себе? Есть две версии:

  1. Он злой злодей. Зная способность обосновывать поведение персонажей у суперселл это самый вероятный вариант. И самый скучный.
  2. Он хочет их скушать. Вот это уже интереснее, хоть и чистое предположение

У Вируса есть две фразы, которые напрямую говорят нам, что он питается бравлерами:

"I eat Brawlers for breakfast!" (Я ем бравлеров на завтрак!) — лидирует

"Come get some, yum yum!" (Иди к на-нам! Ням-ням!) — использует супер

Как мы уже знаем, для того, чтобы забрать бравлеров к себе, Вирус использует турельку 8-Бита, и именно при постановке ее в игре, он говорит такую фразу, как бы "заманивая" к себе. То есть, можно предположить, что Вирус забирает к себе бравлеров, чтобы их скушать. А баталии между ними он может использовать для того, чтобы скушать самого сильного из них.

Прочие интересные факты

В этом разделе будут просто рандомные фактики про 8-Бита, приятного чтения!

Почему он медленный? В бравл толке говорили, что он медленный потому что у него ноги сделаны из бетона, как и у всех игровых атоматов. Я не знаю, где Райан видел игровых автоматов с ногами, так еще и из бетона. Кроме того, в том же CCTV передвигался он довольно резво.

Из мини-игры мы узнаем, что изначально он был прикреплен к розетке, и этот же проводок мы можем увидеть и сзади его модельки. Также у него есть звездная сила — проводное соединение, которое подключает его к турельке, из-за чего 8-Бит становится быстрее.

Вероятнее всего, 8-Бит просто таким образом экономит свой заряд, и из-за его ограниченности быстро передвигаться он не может.

8-Бит — японец. 8-Бит принадлежит окружению Аркады, которое было сделано на основе азиатских стран. 8-Бит является конкретно японцем, так как в мини-игре 2 уровень отсылал на японскую культуру и был полностью на японском языке. Кроме того, он отсылает на факт, что культура аркадных автоматов до сих пор очень развита в Японии и именно в этой стране был "золотой век" аркадных игр. Также его скин Классический 8-Бит является отсылкой на Gameboy — 8-битная консоль от японской корпорации Nintendo.

Какого размера 8-Бит? По этому можно дать примерные данные, основываясь на реальных игровых автоматах.

посмотрите какой малюсенький

Согласно мини-игре, 8-Бит составляет примерно половину от стандартного игрового автомата, а значит, если брать размеры игрового автомата как 2 метра, 8-Бит примерно 1 метр ростом.

Так же, если не брать в качестве примера мини-игру, ведь там все-таки довольно сильная стилизация, можно посчитать его примерный рост по ботинкам, что сделал Лэр в этом тейке

Если кратко, то Лэр взял прмерный размер игровых автоматов как два корпуса 8-Бита, и посчитал его с ногами. Получилось ≈130 сантиметров.

Какие у 8-Бита местоимения? Казалось бы, все очевидно, но на самом деле не совсем. После изменения описаний у всех бравлеров, у 8-Бита вдруг появились там местоимения it. It в английском языке используется в качестве местоимений для неодушевленных предметов.

Но в описании его гаджетов используются мужские местоимения

his, himself

Учитывая постоянную путаницу у суперселл с небинарными местоимениями, можно предположить что 8-Бит использует местоимения it/him (оно(это)/его, если на русском)

Что написано на экране 8-Бита? Нашелся один комментатор на реддит, который смог это прочитать, и вот что там написано:

If problems continue, disable or remove any newly installed hardware or software. Disable BIOS memory options such as caching or shadowing, if you need to use Safe Mode to remove or disable components, restart your computer, press F(?) to select Advanced Startup Options, and then select Safe Mode.

Technical Information:

***STOP:

***STOP:

***STOP:

***STOP:

A problem has been detected and Windows has been shut down to prevent damage to your computer.

Это стандартная рекомендация из руководства по устранению синего экрана смерти в Windows.

Значит ли это что 8-Бит, внезапно, работает на Windows? Конечно нет

На чем работает 8-Бит?

Для этого обратимся к его титулу: SYS 64738. Это встроенная команда для классического домашнего компьютера Commodore 64, которая перезагружала устройство. Commodore 64 старый 8-битный компьютер, на котором не было физической кнопки сброса. Чтобы перезагрузить систему без выключения питания, пользователи вводили с клавиатуры команду SYS 64738. Она выключала компьютер.

8-Бита можно использовать как компьютер

На одном из официальных артов мы видим поисковую строку/окно ввода на его экране, что может говорить еще и о том что у 8-Бита может быть встроен сенсор.

8-Бит любит рок

Говоря об официальных артах, на одном из них можно увидеть 8-Бита на концерте Bad Randoms

8-Бит летсплеерщик

Так же на одном из артов, где было предположено какие бы видео выпускали бы бравлеры, 8-Бит выкладывал свои летсплеи

В дальнейшем статья будет пополняться, если я пойму что чего-то недосказала или узнаю новые факты или актуальную информацию

Большое спасибо всем, кто прочитал, надеюсь вам было интересно!