February 24, 2016

Амидакудзи - японская корпоративная считалочка

Мы в детстве "считались" не только кому водить, по прочим разным
поводам тоже: кто первый, кто за кем (самое простое "стакан-лимон-выйди-вон",
и классика -"месяц из тумана", "на золотом крыльце") повторяли на вылет.

По следам и в преддверии вспомнилось, как подарки распределяли
на студенческом междусобойчике - ведущий отворачивается, и называет
кому достанется очередной вынутый из общей коробки предмет
(было однажды, что ребята не покупали всем одинаковое, а каждый выбрал на свой вкус).
Запоминающееся действо, но несколько монотонное, когда группа под сорок человек,
первые "отоваренные" теряют интерес к происходящему.

У японцев в ходу забава, которая добавит процессу оживления - "лотерея Амида".
(У соседей тоже известна, на китайски это - хуагуэйцзяо «нога призрака»).

Подцеплено на ФБ в эсперантской ленте (всм от самих носителей и участников).

По-русски ничего толком не гуглится, кроме словаря для кроссвордистов,
пересказываю своими словами:

Допустим нам нужно распределить большое количество предметов, призов или наоборот обязанностей -
случайным образом, чтоб процесс был очевидным и без больших заморочек.
Кубик подбрасывать - выпавшие грани могут повторяться, да и номеров маловато.
Записки из шапки тянуть - работает, но японская система наглядней и, пожалуй, забавней.

Игру напоминает:

на ватмане, классной доске или просто на листочке из блокнота
по числу участников вычерчиваются вертикальные линии.

Каждый помечает свою каким-нибудь значком. В открытую все делается.
Внизу номера призов.

Теперь по очереди рисуют между любыми двумя линиями
поперечины - их почему-то называют "ногами".
Можно по нескольку за один ход, как договорятся.

Не обязательно как я нарисовала - по порядку, сверху вниз,
в любом случайном месте можно ставить ногу.

Расчерчивают поле пока не надоест.
А дальше просто.
Подходят и каждый прокладывает свою траекторию - по определенным правилам.

Правила незатейливы:
- спускаешься по своей вертикали вниз, до первой поперечины.
- попалась поперечина - обязан повернуть и перейти по ней на соседнюю вертикаль,
а там уж можешь дальше спускаться к подаркам. Но до очередной перекладины, как только
достиг "ноги" опять должен совершить по ней переход на соседнюю линию.
- И так пока до какого-то из призов не до доберешься.

Лесенки, зигзаги получаются, в таком роде:

Сразу возникают сомнения -
- А если разные траектории на один приз выйдут? А какой-то никому не достанется?
- Так они специально будут так эти ступеньки рисовать, чтоб ухватить то что хочется?

Японские товарищи поясняют:
- Это не игра на логику, и не лабиринт; когда все ноги расставлены, каждая траектория
уже задана и провести ее можно одним единственным образом, как-то иначе не получится.
Постулат номер два - все пути приводят к разным подаркам, ни один приз лишним не останется.

На первом эскизе прикинула, для самого простого случая, получается.

За этим делом усмотрели суровую математику, выводы строго доказали
с теорией групп и поворотами матриц.
А по простому опыт тамошних поколений подтверждает, что метод работает.

- Но когда рисуешь, можно же заметить куда дорожка приведет?
- На большой доске не враз сориентируешься; этикет требует быстро ставить штрихи,
а не вычислять траектории. Но, самое главное - каждый новый участник добавит ступеньки
в случайных местах и все расчеты собьются.

Собственно и всё =) Такая вот японская "сороконожка".
Решитесь попробовать - расскажите.

Рисуют иногда наклонные ноги - чтоб попасть между другими на соседних линиях
(потому как две параллельные ноги - все равно, что ни одной: повернул налево, направо - вышел на ту же прямую)

Усложненный вариант - с трехмерными связями поверх промежуточных линий.

Очень укоренившаяся в традициях вещь - и детские игрушки-бродилки в таком же стиле делают

и прочие развлечения -
(Амида-паутина для охотников за призами на местности - в узловых точках закладывают подсказки)

Даже удивительно, что при нынешнем увлечении японистикой, мангами-икебанами-оригами, го-шоги, дзю-до и после,
такая нехитрая прикладная штука осталась без внимания.

АПД. уже и статью на Вики прикрутили, даже сюжетный ход повторили - раздача призов-анимация для вечеринки :)Хотя там, откуда эта затея родом - применений ей гораздо больше; розыгрыш подарков - лишь ситуативная адаптация под знакомые нам условия.Но жалко что ли, пусть пользуются.