February 9

𝐈𝐧𝐭𝐞𝐫𝐯𝐢𝐞𝐰 𝐭𝐢𝐦𝐞 | 𝐌𝐮𝐫𝐝𝐞𝐫 𝐏𝐥𝐨𝐭

Свет в студии загорается постепенно, не резко, а будто привыкая к присутствию людей. Одна лампа, вторая, третья. В воздухе пахнет тёплым чаем и чем-то уютным, почти домашним. Багира проверяет микрофон, проводит пальцами по регуляторам, прислушивается к тишине — та сегодня послушная.

— Начинаем.

Она ставит на стол две кружки, поправляет плед на спинке кресла гостьи и лишь потом занимает своё место.

В студии спокойно. Без спешки. Без лишних слов. Запись начинается.

ГОСТЬ СТУДИИ

Сегодня рядом с нами Туманка. Человек, который уже семь лет идёт вместе с Murder Plot. Семь лет рядом с миром, который менялся. Семь лет рядом с людьми, которые приходили и уходили. Семь лет рядом с историей, которая продолжается. Она не просто участница, она часть памяти проекта. Часть его характера, часть его сердца. Сегодняшнее интервью — это разговор с тем, кто знает Murder Plot изнутри.


ИНТЕРВЬЮ

Помнишь ли ты свой самый первый день в ролевой? Какие были эмоции?

Такое сложно забыть… разумеется, помню. ИКК стало моей первой полноценной ролевой, имеющей конкретный сюжет, полноценный коллектив и понятную структуру. Я была еще совсем ребенком, когда наткнулась на видео в ютубе, где было оповещение о наборе в ролевую…

Я тыкнула на ссылку в описании и сразу попала в эпицентр событий: множество незнакомых людей, общающихся между собой, и среди этого бешеного шквала сообщений меня выцепила Чёрная Роза. Собственно, она и стала моим первым соролом, согласившись стать матерью моего тогдашнего персонажа… именно тогда, кстати, и появилась Туманка.

Эмоции… достаточно смешанные, я думаю. Я однозначно была взволнована и воодушевлена перед чем то новым и неизвестным. Было волнительно так одномоментно оказаться в окружении незнакомцев.

Но, пообщавшись немного с ребятами, я достаточно быстро влилась в коллектив и дальше все пошло как по маслу. Все тогдашние участники оказались очень терпеливы к моим затупам, коие я совершала в виду неопытности и, чего уж греха таить, возраста. Думаю, именно благодаря ребятам из старого ИКК, я не потеряла интерес к ролевым и увлекаюсь ими до сих пор


Что заставило тебя остаться, когда многие уходят через месяцы?

Пожалуй… личная привязанность к проекту?

Все таки, за те годы, которые я провела в ИКК, я неминуемо привязалась как к каждому из тогдашних участников, так и к самой идее.

Очень тяжело было представить свое существование в отрыве от тех, с кем я прошла столько лет бок о бок. С кем я взрослела и менялась. С кем я училась ролить, создавать и детально продумывать персонажей… ИКК стало для меня маленькой виртуальной семейкой, связь с которой была и остается для меня чем то жизненно важным.

Я рада, что ИКК продолжает жить и невероятно рада принимать участие в его процветании. Мне нравится видеть, как проект растет и вновь становится таким же масштабным и ярким, каким я его запомнила

Как ты думаешь, что больше всего изменилось за эти 7 лет?

Самое главное изменение, на мой взгляд, кроется конкретно в тех участниках, которые вернулись в ИКК спустя несколько лет затишья после распада.

Не могу описать, насколько радостно было поболтать со старыми знакомыми, с которыми так резко и одномоментно потеряла связь несколько лет назад… за эти семь лет мы все очень сильно выросли, и жизнь каждого из нас претерпела обилие перемен.

Но даже спустя все эти перемены мы снова оказались вместе. Повзрослевшие и, должно быть, совсем другие, но вместе. Частички одной большой истории, сложившиеся вместе для ее продолжения.

Изменилась, конечно, и общая концепция… из простой песочницы, не имеющей как такового устойчивого сюжета, кроме банальной структуры квшного племени, проект превратился в нечто индивидуальное и особенное: появился полноценный сюжет, появилось много интересностей и, самое главное, появилось желание и потенциал развивать идею. Тут стоит отдать должное Багире - без ее пинков и мотивационных речей, вероятно, все встало колом бы еще в самом начале. Было очень важно, чтобы проект попал в руки воодушевленого и смелого руководителя, каким и является наша Баги, дабы у него появился шанс на повторный взлет

Был ли момент, когда ты хотела уйти? Что удержало?

Сложные периоды бывают у всех. Случается такое, когда все валится из рук, сил ни на что не хватает а дни проносятся мимо с абсолютно непостижимой скоростью, стирая ощущение такой простой ценности, как время.

И я не стала исключением.

Да, у меня правда были паршивые периоды в жизни, когда единственной моей потребностью было просто рухнуть в кровать и впасть в спячку, так как ни сил, ни желания, ни внутренней мотивации не хватало даже на выполнение каких-то абсолютно базовых и бытовых задач.

Зачастую такое настигало меня в начале осени, вместе с началом учебного года, и слегка отпускало к лету. В такие моменты, когда голова вечно забита учебными вопросами относительно отдачи долгов, выполнения домашки и прочей лабуды, необходимость подавать признаки жизни во флуде Империи действительно создавала для меня дополнительную тягость.

Но! Сейчас я научилась находить облегчение и возможность «отдышаться» в том, чтобы общаться с ребятами во флуде и периодически вкидывать в ролевую посты.

Сейчас общение наоборот стало для меня спасением, которое не позволяет мне с головой рухнуть в эту рабочую апатию… спасательный круг, держащий меня на плаву в этом болоте действительности

Сколько персонажей у тебя было за всё время? Кто из них самый любимый и почему?

За все время у меня было всего два персонажа. В старом ИКК я была известна как Туманка вплоть до самого его распада.

После перезапуска я решила слегка поэкспериментировать, и вернулась в новое ИКК за другого персонажа - Мёртвое Море. Но долго она не продержалась… совсем скоро меня накрыла волна теплой ностальгии и я, решив тоже не изменять традициям, тихонько ликвидировала Мёртвое Море и вернулась уже за Туму.

Мой любимый персонаж из них двоих, очевидно, Туманка. Я думаю причина, по которой она остается моей любимицей, достаточно очевидна…

Я столько лет ассоциировала ее с собой, с таким трепетом придавала ей больше и больше схожести с собой, наделяя ее определенными аспектами внешности и характера… было бы как минимум бессердечно взять и перечеркнуть этот многолетний симбиоз, взяв заместо нее пустышку, каковой и являлась Море.

Выбор между родным и душевным персонажем и просто визуально приятной картинкой, не имеющей под собой ничего, кроме сухо написанной анкеты, как по мне, очевиден.

Как ты обычно создаёшь персонажей: от характера или от идеи, есть ли у тебя «фирменная черта» в персонажах?

Для создания нового персонажа мне обязательно нужно чем то вдохновиться. Это могут быть песни, фильмы, сериалы, предметы вокруг, или даже окружающие меня люди.

Таким образом, например, некоторые из моих персонажей, не относящихся к ИКК, являются полным отражением некоторых лиц из моего окружения. Некий метафорический образ конкретного человека.

Мне кажется очень интересным преобразовывать личность во что-то более метафоричное и «воздушное». Словно заглядываешь человеку в самую душу, проецируя свое видение его существа на том, какого персонажа ты вылепишь в качестве его олицетворения.

Характер или идея… всегда по разному, на самом деле. Иногда ключевым фактором выступает идея, включающая в себя конкретную атмосферу или образ, каким мне хотелось бы наделить персонажа, а после уже идет более детальное выстраивание его личностной подоплеки… иногда наоборот: характер выстраивается сразу, а облик приходится додумывать и корректировать, подстраивая внешность под характер и делая выразительные акценты на, например, силуэте или угловатости.

Фирменная черта… может быть отчасти то, что почти у каждого персонажа есть частичка от меня. Где-то характер, где-то привычки, где-то внешность, где-то страхи… позволяет мне больше ассоциировать себя с каждым из своих персонажей.

Кто из участников особенно повлиял на тебя за эти годы?

Мне кажется каждый из участников внес определенный вклад в мое взросление и формировании меня, как личности… все таки тяжело не перенимать повадки и манеры людей, в чьем окружении мариновался твой детский мозг, верно?

Хм… но если называть конкретные имена, то, пожалуй, из тех кто первым делом пришел мне на ум, я могу выделить следующих ребят:

Чёрная Роза - мой первый сорол и друг в рамках ИКК, терпеливо наставляющая меня в моих первых ролевых потугах.

Белоушка - милейшая девочка, которая помогла мне освоиться и влиться в коллектив. Пожалуй, одна из самых миролюбивых и солнечных людей, которых я когда либо встречала.

Волчья Ягода - просто добрый и забавный чувачок, смотря на которого я научилась филигранно ругаться с детьми в интернете.

Ну и, разумеется, не могу оставить без упоминания Багиру. Я думаю, если я начну перечислять все то, в чем ты, Баги, на меня повлияла, то это интервью попросту никогда не закончится…. Так что давай ограничимся моей безграничной тебе благодарностью за возможность быть рядом и принимать участие в жизни ИКК.

Что для тебя значит наше сообщество?

Для меня ИКК - это, в первую очередь, про единство. Империя - самый живой и показательный пример того, как группа незнакомцев в интернете может стать для человека настоящей семьей. Настоящей опорой и поддержкой, которую, порой, тяжело найти в ком либо из своего реального окружения.

Я, наверное, могу смело заявить, что для меня ИКК - вечный символ поддержки, взаимопомощи и принятия. Именно здесь я обрела своих первых интернет друзей, и именно они показали мне, что такое дружба. Именно они показали мне, что для того, чтобы разделить с человеком ощущение духовной близости вовсе не обязательно ориентироваться на наличие кровного родства.

Как ты описала бы атмосферу ролевой новичку?

Хм… если попытаться посмотреть на проект с точки зрения новичка, то, я думаю, можно наткнуться на некоторую опаску и страх перед официальной и вылизанной обёрткой, под которой преподносится проект для человека, смотрящего на него поверхностно.

Но когда ты вливаешься в коллектив, начинаешь общаться с людьми и принимать участие в сюжете, то совсем скоро понимаешь, что эта «официальность» - вовсе не что-то страшное и пугающее. «Официальность» - лишь метод, позволяющий упорядочить информацию и демонстрирующий то, насколько серьезно администрация относится к своему детищу.

В остальном атмосфера внутри ИКК невероятно дружественная и теплая. Такая, словно сидишь посреди большой компании, слушая их увлеченное щебетание и понимая, что эти люди - твой дом.

Был ли момент, когда ты особенно гордилась быть частью проекта?

Однозначно был. Я не могу сказать, что он когда-то прекращался.

Были моменты, когда мне было тяжело, но это ни на секунду не ставило под сомнение факт того, насколько сильно я дорожу своей принадлежностью к ИКК.

Я всегда гордилась и горжусь, что мне посчастливилось оказаться здесь. С каждым новым участником и каждым шажком, которыми проект движется вперед, я ощущаю все более и более концентрированное чувство радости и гордости за возможность находиться здесь. Думаю, та случайная находка семь лет назад, стала для меня настоящим даром. Одним из лучших поворотов судьбы, скажем

Что было самым сложным периодом? Как ты справлялась с выгоранием, если оно было?

Хм… пожалуй, закрытие проекта после его перезапуска.

Тогда нам всем было тяжело. Как администрации, так и участникам. Но я искренне рада, что по итогу проект вернулся к жизни, и мы вошли в него с новыми силами и энтузиазмом. С новыми идеями, с новой верой в его успех.

Выгорание, к сожалению, мой достаточно частый спутник. Но! Сейчас оно беспокоит меня чуть меньше. Грамотный отдых помогает разгрузить голову, после чего мне действительно становится легче.

Главное - уметь прислушиваться к себе и знать, что делать. Не в коем случае не игнорировать симптомы, сигнализирующие о выгорании, и вовремя применять меры по их устранению.

Почему ты всё ещё здесь?

Думаю, я уже частично отвечала на этот вопрос.

Потому что ИКК для меня - нечто большее, чем просто ролевая, ориентированная на тематику лесных котиков.

ИКК - это, в конце концов, неотъемлемая частичка меня и моей личности. Частичка моих мыслей, моих чувств, моей любви и теплоты. Я искренне люблю этот проект от самого его начала до сегодняшних дней, вместе со всеми его участниками: как старичков, которых я все еще вспоминаю с теплотой и улыбкой, так и совсем новеньких ребят, которые только познают весь тот багаж истории, который несет за собой Империя.

Мне нравится принимать участие в развитии любимого проекта. Нравится быть его частью.

Что тебе сейчас больше всего нравится в ролевой?

Качественно и, самое главное, интересно прописанный сюжет. Не нудное обилие букв, которое ты читаешь просто потому, что надо, а полноценная и обширная история, познавая которую ты ощущаешь настоящий азарт и тягу поскорее проглотить спокойную главу, чтобы приблизиться к ответу на вопрос «а что дальше?»

…ну и, конечно же, возможность кадрить нпс. Да.

Есть ли сюжет или линия, которую ты хотела бы отыграть в будущем?

Я жду момента, когда система ролплея с нпс станет чуть более устойчивой и понятной.

…и тогда я смогу закадрить Первую Влюблённость.

Как ты видишь себя в проекте через год?

Я думаю что… приблизительно так же?

Просто забавная девочка, периодически вкидывающая какие то глупенькие приколы или картинки с собаками.

Разве что, может, наконец обгоню Баги с Мисс в статистике активных пользователей…


Лампы постепенно гаснут. Сначала одна, потом вторая. Чай в кружках уже остыл, но разговор всё ещё тёплый.

Багира снимает наушники, на секунду задерживается, словно не хочет нарушать тишину.

— Спасибо, что была с нами сегодня

Запись остановлена. Интервью подошло к концу, но история — нет.