February 6, 2025
𝐂𝐈𝐓𝐀𝐃𝐄𝐋 | 𝐌𝐮𝐫𝐝𝐞𝐫 𝐏𝐥𝐨𝐭
Голосистая Обитель
Кажется, Вам сильно посчастливилось быть не убитым одной таинственной особой.. И теперь Ваше худощавое, словно тростиночка, тело энергично пошатывается с каждым сделанным шагом, а зоркие глаза впиваются в серовато-бурую спину. Невысокий спутник то и дело оглядывается, пронзая Вашу мордочку острием внимательного взгляда. Кажется, молодой ратник сильно заинтересован неожиданным гостем.. Каменистая земля под наструженными, в некоторых местах стертыми в кровь, лапами плавно и незаметно сменяется на примятую суровую растительность, огрубевшую от беспощадного порыва пляшущего ветра и многочисленного хождения по той. Проводник даже не думает остановиться и достаточно быстро петляет среди внезапно появившихся низкорослых кустарничков. С каждым шагом в нос ударяет все крепчающий незнакомый кошачий запашок. А казалось бы, что здесь делает такой.. избалованный род, как коты? Явно неместные обитатели уже поражают Ваше разыгравшееся воображение, все больше возбуждая поникшее тельце. Некие растительные ворота встречают обоих пришельцев и будто бы обрезают путь назад, окончательно обеспокоив сознание. Вы невольно прильнули к костлявому, но достаточно мягкому за счет густой шерстки, боку и были остановлены внезапным прекращением движения спутника. На широкой поляне неприятно росло напряжение, а откуда-то из глубин многочисленных ложбинок, прикрытых всевозможной растительностью, на хрупкое тельце уставилась злорадная парочка ледяных мрачных глаз. Вашей шубки на спине коснулась остывшая лапища полчищ мурашек. Что же принесут незванному гостю данные обстоятельства..
Голосистая обитель — главная часть лагерной территории, откуда может быть выполнен выход в тоннели и горную территорию. Именно здесь проходит самая шумная часть из жизни Империи, проводятся собрания, посвящения и простые мероприятия по типу сбора охоты. Имеется заход во всевозможные пещерки для сна, либо другого предназначения. Отличается своей общирностью, особо приятным травянистым настилом и возможностью обозревать с любой точки поляны всю ее площадь. Более Голосистая Обитель ничем не примечательна.
Тихий Овражек
Вы неспеша пробираетесь в глубины лагерной территории, старательно втягивая в себя воздух и настороженно пробуя лапами влажную землю. Здесь почва была непривычно каменистая, изредка галькой шуршала под подушечками и колола их сухими выростами пожухлой травы. Наклон шел плавно вниз, а участки с растительностью сменялись каменными пролежнями. Но на удивление моховые наросты с каждым шагом все больше обхватывали Ваши лапы, мягким ковром ложась на пути, как бы приглашая дальше. Здесь пахло сыростью и шерстью незнакомых котов, подгнившей травой и прелой почвой. На удивление это углубление кажется Вам уютным и подходящим для отдыха. Лапы все больше и приятнее утопали во мхах, хотелось прилечь и закрыть глаза, уж слишком сильно гипнотизировала ложбинка. Вы поддаетесь зверскому желанию и плавно опускаетесь на моховую подстилку, чувствуя, как стебельки сфагнума проламываются и сгибаются под боком..
Тихий овражек — одна из отдаленных ветвей лагеря, где вечно царит прохлада и полумрак. Туда можно попасть, если заглянуть в теневой уголок с левой стороны от входа в Голосистую обитель. Является особым местом отдыха для всей империи, особенно в жаркий летний денек. Отличается мягким и глубоким моховым настилом. Более Тихий овражек ничем не примечателен.
Высокий Дуб
После сна лапы протестующе ноют, умоляя хозяина прилечь обратно в примятый теплый мох и продолжить недолгосрочный отдых. Вы вытягиваетесь в спине, припадая грудью к прохладной земле, да так, что мышцы бьет дрожь, а тело напоминает осиновый листок на ветру. С каждым новым осторожным шагом, словно лапы ступают по болоту, Вы все больше продвигаетесь к краю Цитадели лагеря, а после замечаете одинокое дерево, могуче расправившее крону над головами горных котов. В голову приходит мысль, что было бы славно окончательно размяться и попытать удачу в лазании. Напружинив задние лапы, Вы пару раз покачиваете задом, стараясь расчитать силу, и напрыгиваете на корявый ствол, испещренный бороздками коры. Когти легко входят в плоть растения, а Вы начинаете ловкие рывки, наслаждаясь трепетом мышц. Прыжок. Передние лапы вновь обхватывают ствол, а задние готовятся к новому движению. Еще прыжок. Лапа встает на толстую ветку, давая телу передохнуть. Рывок. Задние лапы отталкиваются от сучка, дискомфортно поставив ссадину на подушечке. Под пьяненным телом все больше и больше растет расстояние, отделяя то от мира сего. По морде скатывается паутинка, а ее черный житель щекочет нос. Заветные пару прыжков отделяют Вас от прекрасного вида. Усталое тело опускается на пошатывающуюся ветку, впиваясь грязными когтями в мягкую тонкую кору. Перед взором открывается чудесный вид туманных горных пиков, да проблеска грохочущего водопада где-то в дали.
Высокий дуб — единственное дерево на территории Цитадели, где молодые юнкеры или же взрослые опытные коты любят проводить время за лазанием по могучим веткам. Густая крона прикрывает их тела от горного ветра в теплые периоды и делает древолазов незаметными белками, петляющими где-то над головами. В корнях Дуба может найти занятие младшее поколение Империи, гоняя ящериц, да жуков-пауков. На вершине древа открывается чудный вид на горные просторы.
Палатка Знахаря
Сон пошел Вам на пользу. Натруженные лапы наполнились новой силой, голова прояснилась, а интерес и желание осмотреть каждый уголок Цитадели загорелся в глазах. Вы обвели пристальным взглядом поляну, не замечая никого из живых котов у себя под носом. Что-то явно было не так с тем высоченным дубом.. Уж слишком высокие и редкие корни были в нем, а какая-то непонятная норка так и чернела среди них. Вы неторопливо и опасливо подбираетесь к древу. С каждым шагом какой-то кисловато-горький запах все сильнее впивался в нос, заставляя морщиться. Кажется, так пахнут особо противные луговые и лесные травы. Вы пробуете земляной вход в норку усами, подергивая ухом и пригибаясь к почве. Из темного, но достаточно глубокого и просторного углубления несло отратительным запахом, теперь перемешанным с сыростью. Как только глаза привыкли к полумраку, Вы осторожно ступаете на мягкую рыхную землю, наклоняя голову от свисающего корня. Закономерно были разбросанны моховые настилы, а аромат медикаментов отступил на задний план. Солнечные лучи зайчиками плясали на полу, освещая некоторые участки углубления. Палатка сохраняла торжественное безмолвие, а манящий запах каких-то трав из трещины зазывал Вас чуть ближе..
Палатка Знахаря — одна из важнейших непроходных локаций Империи, где хранятся все лечебные запасы трав, а также проживает целитель и его ученик. Все ресурсы строго охраняются, а любой желающий посетить норку кот без увечий и болезни выгоняется. Здесь царит покой, прохлада, тишина и вечный запах медикаментов. Сквозь корни пробиваются солнечные лучи, а во время непогоды все дыры старательно затыкаются всем, что под лапу попадется. Самая спокойная часть Цитадели, где даже жук побоится лишний раз нашуметь, а шаловливый котенок и нос сунуть. Более Палатка Целителей ничем ее примечательна.
Палатка Старших
После старательного лазания по Высокому дубу, ободранных подушечек на лапах и ушибленного бока после неосторожного спускания с ветки, Вы чувствуете сильную усталость и непреодолимое желание прилечь, да отдохнуть. Лапы неприятно горели в мышцах, а дискомфорт все усиливался с каждым шагом по вымерзшей осенней траве. Бока ритмично вдзымались и опадали, а шерсть на костлявой спине пошевеливалась от нарастающего ветра. Вильнув в сторону, Вы замечаете неглубокую ложбинку, выстланную изнутри слоем мха, перемешанного с какой-то растительностью. Неосторожные гнездышки разного размера отделяются дург от друга участками в половину усика. Они показались Вам уютными, теплыми, а самое главное–сухими. Вверху своеобразной крышей служило переплетение из веток кустов и старых высушенных коряг. Кажется, сюда не добраться даже самому сильному снегопаду или ливню. Вы спускаетесь вниз и утопаете лапами в самом первом моховом настиле, довольно прикрыв глаза. Опустившись всем телом в мягкую растительную ямку, Вы вдыхаете приятный аромат сырости и болота, исходящий от гнездышка. Взгляд мутнеет, а мысли и вовсе разбегаются по всевозможным углам, уступая место сонному туману. Лапы немеют и перестают чувствоваться, как и мягкий настил под боком. Вы погружаетесь в глубокий умиротворенный сон, забывая обо всем на свете.
Палатка Старших — небольшое углубление в земле, выстланное мхом и различными травами для большей мягкости и уюта. Является одним из спальных мест Империи, местом, где охотники, ратники, старейшины и глашатаи могут найти покой после долгого дня. У каждого из котиков есть свой собственный уголок в ложбинке, и по желанию хозяина тот может расширяться в зависимости от количества спящих в нем. Более Палатка Старших ничем не примечательна.
Палатка Младших
С большим трудом вырвавшись из плена соблазна опробывать на вкус какой-нибудь стебелек, Вы поспешно и нехотя выбираетесь на свежий воздух, съежившись от холода внезапного порыва ветра. Где же еще не побывал любопытный нос? Непонятный холмик, обложенный с двух сторон огромными булыжниками выше Вашей головы, виднелся в самом конце Цитадели, недалеко от Тихого овражка. Вы с оживленностью, уже в припрыжку и без опаски подбираетесь к светлеющей возвышенности. К слову, теперь Вы подмечаете у самой земли узенький тоннель не шире двух голов. Наклоняете голову и вглядываетесь в темноту. Попахивало молодой шерсткой, мхом и дыханием жителей норки. Глубокая дыра расширялась и полностью выстилалась растительностью. Кажется, Вы замечаете чью-то спину.. Не желая тревожить обитателя, Вы поспешно отходите от уютной пещерки.
Палатка Младших — глубокая пещерка в холме, оставленная каким-то зверем. Сухая, теплая и особо темная, без каменистых выступов, а также сплошь выстланная мхом. Здесь проживают котята, юнкеры, а также их верные наставники, попечители. Редко отличается тишиной, особенно после того, как молодняк подрастет. Более Палатка Младших ничем не примечательна.