November 7, 2024

Вооруженный и анимированный

В этом месяце обновление принесет вам ДВА новых вида оружия - ручной SMG и винтовку SKS, а также новый и улучшенный ИИ волков, Gesture Pack DLC, плюс обычные исправления ошибок и QoL-изменения!

T1 Handmade SMG

В этом месяце мы добавляем новое оружие. Во-первых, заполняя пробел в линейке оружия, SMG ручной работы можно разблокировать ближе к концу дерева технологий T1.

Хотя ему не хватает меткости и грубой силы, он компенсирует это огромной мощностью, позволяя игрокам выпускать град пуль. Опытные выжившие могут использовать его, чтобы оставаться конкурентоспособными, выбирая время для атак и тщательно позиционируя себя, что позволяет наносить неожиданные удары по более подготовленным противникам.

SKS

Модель SKS, которую можно разблокировать в начале технологической цепочки T3, сокращает разрыв между SAR и M39. Это мощное оружие среднего уровня сочетает в себе мощный урон и точность, что делает его надежным выбором для игроков, которым нужна надежная винтовка с солидной дальностью стрельбы и убойной силой. SKS обеспечивает сбалансированную производительность и мощный удар, который по достоинству оценят опытные выжившие.

IMPROVED WOLF AI

Привет, я Маверик!
Недавно я присоединился к Facepunch, чтобы работать полный рабочий день над ИИ, и пока это было потрясающе.

В этом месяце мы выпускаем первый шаг серьезной перестройки ИИ. Мы начинаем с малого, просто обновляя волка, но в долгосрочной перспективе наша цель - обновить ученых и всех других животных.

Почему?


Нынешний волк немного похож на наземную мину: если ты ходишь вокруг и не видишь его или не слышишь его шагов, ты умрешь. Эта проблема, конечно, усиливается в кромешной тьме ночи.

Поскольку волки бегают быстрее игроков, после того, как их заметят, ваши единственные варианты - попытаться убить их до того, как они убьют вас, или отпрыгнуть за пределы досягаемости, если это возможно.

Поскольку волк атакует по прямой, вам на самом деле не нужно целиться, и если у вас есть гвоздезабивное ружье или что-то получше, остается только разрядить магазин в животное как можно быстрее.

Предполагая, что вы заметили волка до того, как он заметил вас, охота на него была не очень увлекательной. При выстреле издалека волки не нападают, а просто убегают очень далеко, часто вынуждая вас отправляться в долгий поход за добычей.

Результатом этого стало то, что с волком было либо удручающе трудно справиться, либо тривиально, без какого-либо промежуточного звена. Это побудило нас превратить волка во что-то, что представляло бы собой вызов, который казался бы справедливым и мог быть решен несколькими способами.

Как?


Я мог бы составить исчерпывающий список всех новых моделей поведения, но я думаю, вам будет намного интереснее экспериментировать, и я уверен, что сообщество найдет даже самые классные скрытые варианты.

Забудьте все, что вы знаете о старых волках, и просто попробуйте то, что, кажется, должно сработать!

Gesture Pack DLC

В этом месяце мы добавили игрокам больше способов общения и самовыражения, представив наш первый набор жестов, который теперь доступен в постоянном магазине предметов Rust.

Набор включает 8 новых жестов:


• Камень, ножницы, бумага (мини-игра)
• Проигравший / Левая рука
• Треск костяшек пальцев
• Нет-нет / Погрозить пальцем
• Перерезать горло
• Замолчи
• Наблюдаю за тобой
• Пистолет из пальцев


ПРИМЕЧАНИЕ: Вам нужно будет назначить жесты для ячейки на колесе жестов с помощью нашей новой настройки колеса жестов в главном меню в разделе "Параметры"> "Жесты".

Камень-ножницы-бумага


В набор входит наша первая в истории мини-игра с жестами; Камень-ножницы-бумага.

Пытаемся решить, с кем из товарищей по команде будет следующий фермерский забег? Или кто будет использовать L96? Теперь вы можете свести счеты с помощью ножниц "Камень-бумага".

Чтобы начать игру, выберите "Камень, ножницы, бумага" на колесике жестов, затем дождитесь, пока соперник вступит с вами во взаимодействие, чтобы начать мини-игру. (Примечание: вам нужно будет назначить жест через главное меню, чтобы он появился на колесике жестов)

Как только присоединится второй игрок, вам будет предложено в пользовательском интерфейсе выбрать комбинацию / вариант игры - используйте цифровые клавиши на клавиатуре, чтобы выбрать камень, ножницы или бумагу. И у вас, и у вашего противника будет 10 секунд, чтобы сделать выбор; если таймер закончится или игрок отойдет слишком далеко, мини-игра закончится.

После того, как обе стороны сделают выбор, каждый игрок "выстрелит" одновременно на счет "три", чтобы определить результат победы, поражения или ничьей.

Мы с нетерпением ждем, как вы все будете использовать мини-игру - в наших планах добавить аналогичные интерактивные жесты в ближайшем будущем.

НАСТРОЙКА КОЛЕСА ЖЕСТОВ

Чтобы выбрать новый пакет жестов, в этом месяце мы добавили возможность настраивать колесо жестов, а также добавили новое колесо, чтобы вы могли использовать двойное количество жестов. Вы найдете это в меню "Параметры" > "Жесты".

Настроить колесо в этом меню несложно. Просто нажмите на слот, чтобы изменить назначенный жест, или используйте RMB для очистки слота. Вы можете получить доступ ко второму колесу с помощью стрелок вверху и использовать E / Q для переключения между колесиками жестов в игре.

Мы показываем только два колеса, поскольку даже с новыми жестами вы не сможете заполнить их, но теперь мы создали систему, позволяющую добавлять новые колеса по мере выпуска новых жестов в дальнейшем.

УСИЛЕНИЕ РАДИОАКТИВНОЙ ВОДЫ

Внедрение радиоактивной воды в прошлом месяце было довольно слабым. Мы почувствовали, что ей нужен бафф, чтобы привести ее в соответствие с первоначальным видением.

Вот изменения в "Радиоактивной воде":

• Мы увеличили количество радиации от разбрызгивателей на 70%

• Мы увеличили количество радиации от брызг на 40%

Это делает "Радиоактивную воду" контрой против полных комплектов, которой она и должна быть.

УСОВЕРШЕНСТВОВАНИЯ СТОЛА ДЛЯ СМЕШИВАНИЯ

В этом месяце я добавил несколько приятных улучшений для стола смешивания.

• Теперь вы можете нажать на рецепт, чтобы добавить необходимые ингредиенты в инвентарь стола смешивания в нужные слоты.

• Повторное нажатие добавит дополнительные ингредиенты, необходимые для создания еще одного такого же предмета.

• Нажатие Shift добавит ингредиенты для максимального количества предметов, которые вы можете позволить себе создать.

• Рецепты, которые вы не можете позволить себе создать, теперь отображаются серым цветом, что позволяет быстрее увидеть, что вы можете создать в данный момент.

Наконец, я сделал несколько небольших улучшений производительности и памяти для пользовательского интерфейса стола смешивания.

ОБНОВЛЕНИЕ АНТИЧИТА

С момента последнего обновления античит-системы в июле мы применили еще 91 676 запретов, 19 398 из которых были временными, а остальные - постоянными. Вот разбивка по патчам:

Мировое обновление 2.0 - октябрь
• 22 473 постоянных запрета
• 6735 временных запрета
• 113 580 отчетов

Время убивать - сентябрь
• 14 885 постоянных запретов
• 5 294 временных запрета
• 77 871 сообщение

Будьте бдительны - август
• 22 827 постоянных запретов
• 1 386 временных запретов
• 105 031 сообщение

Дорожные отщепенцы - июль
• 12 093 постоянных запрета
• 5 983 временных запрета
• 102 764 сообщения

Примечания

• Данные о сообщениях, относящихся к конкретным патчам, взяты только с официальных серверов Facepunch из-за недостоверности данных, поступающих с неофициальных серверов. Общее количество сообщений на всех серверах с июля составляет 5,3 млн.

• Баны, которые были впоследствии отменены, исключены из этих показателей.

• Баны накладываются по разным причинам.

• Приведенные выше цифры не отражают только запреты, связанные с читом, но запреты, связанные с читом, составляют подавляющее большинство запретов.

• Один игрок может получить несколько запретов, например, если пользователь был временно забанен, а затем переведен в постоянный бан, это будет считаться как 2 запрета в приведенных выше показателях.

Все вышесказанное сделано для обеспечения контекста и прозрачности, а не для того, чтобы заявить, что мы делаем хорошую работу, в этой области еще многое предстоит сделать, и мы продолжаем над этим работать.

Далее

В июле я говорил об отсеивании игроков на сервере: если игрок находится за холмом и вы его не видите, не создавайте сеть. Мы считаем, что сделали все возможное для внутреннего тестирования, и теперь будем медленно внедрять это изменение на всех официальных серверах, начиная с этого месяца.

Мы заключили договор с третьей стороной, которая будет заниматься вылавливанием игроков от нашего имени. Одной из основных задач является борьба с материалами, связанными с читом. Удаление материалов будет производиться по просьбе сотрудников Facepunch после ручной проверки. Автоматизация не предусмотрена, и невинный контент не может быть удален.

• Мы удалили более 1200 материалов, связанных с мошенничеством, на социальных платформах.

• Мы продолжаем работать по нескольким другим юридическим направлениям, чтобы помешать мошенникам.

КОПИРОВАТЬ ВСТАВИТЬ

Copy Paste - это новый инструмент администрирования, который позволяет администраторам серверов копировать, вставлять и сохранять базы данных!

Это вносит ряд улучшений; например, ускоряет тестирование на этапе подготовки и позволяет администраторам отправлять копию базы данных вместе с отчетами об ошибках.

Если вам интересно, перейдите на страницу wiki, чтобы узнать больше!