Теперь о Мифах.
Для начала, немного терминов. Дело в том, что концепты данного направления, достаточно разнятся, по этому люди часто под одними и теме же словами понимают разные вещи.
Миф- структурированный рассказ о каких либо событиях.
Четыре возможных структуры мифа:
-о происхождении мира. Сюда входит любой рассказ о безвозвратном изменение окружающей реальности.
-о происхождении человека. Все теории раздающие самоидентификацию имеют в запасе миф, как возникает тип.
-об инициации героя (делится на: странствия, битвы, обретение знаний)
-об апокалипсисе
Просьба не путать, предсказание конца света- это в данном контексте не миф. А вот "великий потоп"- миф о том, как люди не послушались и были уничтожены. Как правильно строить последовательность структуры мифа, я не знаю, извините не озадачивалась. Могу только сказать, что можно взять любую историю заменить существительные, поменять оттенок прилагательных, глаголы заменяются синонимными по смыслу. Красную шапочку можно переделать, поставив на место мамы- начальника, больной бабушки- загибающийся филиал, девочки- молодого наивного специалиста, волка- мафию. Для получения нужного эффекта повествование должно идти в том же ритме и на тех же сюжетных поворотах. Разговор в темном глухом месте (лес в исходнике), встреча в доме с подозрением "а почему у тебя..." и тд. Просьба не путать, опять же, сказка стереотипна, но не восходит к архетипам, по этому мифом не является.
Стереотип- комплексное представление группы людей о свойствах некого объекта или персонажа, действующего в одной реальности с ними. Стереотип обладает набором конкретных свойств, внешних признаков, от него ожидается определенная линия поведения. В некоторых случаях она от них ожидаема, как обязательная.
Архетип- абстрактное понятие, коллективное обобщение представлений о высших силах. (Добрых или злых, не важно)
Прототип- реальный исторический персонаж.
Казанова является прототипом, породивший стереотип поведения светских блядунов, архетипом является образ некого персонажа свободного от психологической привязанности к объекту любви, покорителя всех кого желает и тд.
Итак, герои мифа уже не стереотипны, они архитипны. Так же составляющей мифа является наличие мистической воли, которая вмешивается в происходящие. Возможно допущение воли у всех объектов мифа, в рамках мистической воли. Герою мифа будет везти по воли добрых сил и зло будет строить козни.
Таким образом, сосед по дачи может просто в рамках новостей рассказать, как снял кота с дерева. А может творить миф. Котенок будет уже не просто стереотипным котеночком (это для сказок), он будет олицетворением мировой беспомощности, вопиющей беззащитности. Сосед взявший нужную лестницу без спроса- сподвижник мирового зла, про него будет сказано много плохого. Дерево подломившие ветку- либо представитель зла обладающие собственной волей, либо бесы вмешались. Никаких, а-я-мудак-не-посмотрел-что-ветка-сухая. Если в мифе у героя ломаться ветка- это либо надо герою, либо внешние воздействие. Ветер сдувший налипший на лоб листик- посланник высших сил, сигнал о божьем благословении. Ну, и герой естественно -герой. Мистичность и драматизм нагнетается через экспрессию, используется много прилагательных, широкий спектр ассоциаций, игры тона и невебральные сигналы. Профессионалы рекламы (см Джинерейшен ПИ, Пелевина) пользуются кроме прочего игрой с светом, цветом, нлп.
Перечитав написанное- нет, ваш сосед не верит в чертей. Он и в бога не обязательно верит. Он просто подсознательно творит миф. У него нет шизойдной картины мира. Но для занесения вам информации "я-хороший-человек" он пользуется искусством создания мифа. (зачем ему, что бы вы считали его хорошим человеком- вопросы к психологам)
Если уж помянули рекламщиков. Миф- это способ занесения паттерного поведения.
Паттерн- устойчивая группа связей информации в мозгу человека. Если это-тогда то. Может включать последовательность действий, необходимых предпринять по поводу. Паттерны в организме пришиты к рефлексам, так как даже если не прописано совершение действия, по определению происходит определенная реакция. Так при упоминание объекта, попадающего в паттерн, в мозгу всплывают все остальные объекты находящиеся в нем. В каком-то смысле паттерн экономит мозг, так как позволяет действовать не обдумывая ситуацию глубоко и серьезно.
Миффограмма- то самое "что хотел сказать автор"
В рекламе в миффограмах обычно звучит, что бы было "хорошо" купите наш товар. (Ну надо сказать, что мифология поставлена только у крутых концернов, те что по проще, обходятся сказками и стереотипами). Какое оно "хорошо" подбирается по аудиторию. так же возможен вариант прорисовки "у вас все плохо с нашим товаром будет лучше".
Если брать народные мифы, то там заносятся представления о добре и зле, методах распознания и способах действия.