September 3, 2023

Тест драйв по моушн дизайну от мастерской Исаева

Идея

Решил, что все равно будет видно, что работа учебная, так что не обязательно делать рекламу реального продукта. Нужно было подобрать что-то культовое, узнаваемое и небольшое. PipBoy из Fallout! И чтобы он в радиоактивном болоте левитировал.

Мудборд

Моя ошибка, что не уделил достаточно времени мудбоорду. В начале там вообще было 4 картинки. Остальное уже по ходу дела добавлял. Поэтому на этапе освещения я совсем потерялся, но об этом позже.

https://miro.com/app/board/uXjVMp5WHUQ=/?share_link_id=629551384133

Поиск ассетов

Поиск ассетов прошел невероятно легко. Скачал хорушую модельку ПипБоя, робоглаза и заброшенной машины из вселенной. Материалы сами не подключились, но подключить 4 картинки в не сложно.

Рельеф и растительность

Quixel невероятно удивил. До этого был опыт только в блендере, там все вручную надо добавлять. А так чтобы бесплатно перетащить сразу в проект, не задумываться о файловой системе, о материалах. Это прям как магия :)

Туман

С туманом довольно долго провозился, в итоге нашел хороший туториал, как сделать его из плоскости, добавив Depth Fade.

Освещение

Свет вызвал больше всего проблем. Отчасти потому, что я схалтурил на поиске референсов. Но отчасти из-за временных рамок. Я пытался добавить HDRI с туманом, чтобы добиться мистического настроения. Но почему-то HDRI очень конфликтовал с моим туманом и никак не хотел освещать мою сцену.

Пришлось переобуться в полете и сделать рассветную сцену.

Отдельных источников тут почти нет, разве что я привязал небольшой rectangle к ПипБою, чтобы бок высветлить.

Фитбек

В последние часы наконец-то отправил свою работу в чатик. Кураторы почему-то не ответили. Зато нашелся добрый человек, который тоже ПипБой анимировал. Посоветовал отодвинуть туман и добавить "подставку" в виде коряги или руки.

Было:

Стало:

Даже такой фитбек от однокурсника невероятно полезен. Буквально за полчаса моя работа стала выглядеть в разы круче. Ну и "ВАУ" капсом в ответ на работу - это бесценная мотивация :)

Ps. Потом посмотрел стрим, оказывается, там была моя работа! Но по сути правки те же, что я сделал. Только еще немного со светом поигрался, добавил еще fill light, привязаный к ПипБою

Второй и третий раунды правок

На стриме посоветовали добавить горы на задний фон, уменьшить туман и поработать с освещением пип боя. Чтобы он объемно выглядел.

Стало:

Добрый человек скинул мне блюпринт хорошего тумана со словами "Если у тебя болото, это еще не значит, что твой фон должен быть скучным"
Посидел еще, заменил туман, добавил HDRI карту с облаками, наполнил задник, насколько смог.

Стало:

Финал

Спасибо мастерской Исаева!