Neversoft
Это имя, которое навсегда вписано в историю видеоигр. Основанная в 1994 году в Вудленд-Хиллз, Калифорния, студия стала символом инноваций, креативности и качества. Созданная:
Neversoft прошла путь от небольшой команды энтузиастов до одной из самых влиятельных студий в игровой индустрии. Её наследие включает культовые франшизы, такие как Tony Hawk’s Pro Skater и Guitar Hero, которые изменили представление о спортивных и музыкальных играх.
Ранние годы и первые проекты
Neversoft начала свой путь с разработки игр для персональных компьютеров. Одной из первых её работ стала игра Skeleton Warriors (1996), основанная на одноимённом мультсериале. Хотя проект не стал коммерчески успешным, он продемонстрировал потенциал студии в создании качественной 3D-графики и анимации.
В 1997 году Neversoft выпустила Apocalypse — экшен-игру с участием Брюса Уиллиса в главной роли. Игра получила смешанные отзывы, но её технологические достижения привлекли внимание крупных издателей, включая Activision. Экшен от третьего лица с элементами шутера, где игрок управляет Треем Киксом, который сражается с армией злодея по имени Малкольм, стремящегося захватить мир.
- Yippee-Ki-Yay, motherfucker!
Прорыв с серией Tony Hawk’s Pro Skater
Настоящий успех пришёл к Neversoft в 1999 году с выходом Tony Hawk’s Pro Skater. Игра, разработанная для PlayStation, стала революционной в жанре спортивных симуляторов. Она предлагала игрокам реалистичную физику, захватывающие трюки и уникальный саундтрек, состоящий из панк-рока и хип-хопа. Игра получила восторженные отзывы и стала коммерческим хитом, продав более 4 миллионов копий.
Успех первой части привёл к созданию серии, которая включала такие игры, как: Tony Hawk’s Pro Skater 2 (2000), Tony Hawk’s Pro Skater 3 (2001) и Tony Hawk’s Pro Skater 4 (2002). Каждая новая часть улучшала геймплей, добавляла новые трюки и уровни, а также расширяла аудиторию франшизы. Серия Tony Hawk’s Pro Skater стала культурным феноменом, вдохновив миллионы людей на занятия скейтбордингом.
Эра Guitar Hero
В 2005 году Neversoft взяла на себя разработку серии Guitar Hero после успеха первой игры от Harmonix. Guitar Hero стала новой вехой в карьере студии. Игроки использовали специальный контроллер в форме гитары, чтобы играть популярные рок-хиты. Игра быстро завоевала популярность благодаря своей простоте и увлекательности. Neversoft выпустила несколько успешных частей серии, включая Guitar Hero II (2006), Guitar Hero III: Legends of Rock (2007) и Guitar Hero: World Tour (2008).
Guitar Hero III: Legends of Rock стала одной из самых продаваемых игр в истории, заработав более 1 миллиарда долларов. Именно Neversoft в третьей части добавили новые функции, включая режим "Боссов", где игроки могли сразиться с такими легендами, как Слэш (Guns N' Roses) и Том Морелло (Rage Against the Machine). К началу 2010-х рынок музыкальных игр перенасытился, и интерес к серии упал.
Еще проекты
В 2005 году студия выпустила Gun — экшен-игру в стиле вестерн с открытым миром. Игра получила положительные отзывы за сюжет, графику и атмосферу Дикого Запада.
В 2000-ом году Neversoft отвечала за версии игры Spider-Man для PlayStation и Nintendo 64. Она стала одной из первых успешных игр о Человеке-пауке и до сих пор считается одной из лучших в серии. Игра основана на комиксах Marvel и следует за Питером Паркером, который сражается с известными злодеями, такими как: Зелёный гоблин, Доктор Осьминог, Веном, Карнаж и другими. В игре озвучку персонажей делали звёзды, включая Стэна Ли (рассказчик) и Брюса Кэмпбелла (обучающие ролики).
Слияние с Infinity Ward и завершение пути
В 2014 году Neversoft объединилась с Infinity Ward, студией, известной по серии Call of Duty. Это решение было принято из-за снижения интереса к Guitar Hero и Tony Hawk’s Pro Skater. Разработчики Neversoft работали над Call of Duty: Modern Warfare 3 и другими частями серии.
В 2014 году Neversoft прекратила своё существование как отдельная студия. Её сотрудники были интегрированы в Infinity Ward, а бренд Neversoft официально ушёл в историю.
Но она навсегда останется компанией, которая не боялась экспериментировать и создавать проекты, ставшие частью поп-культуры. Её игры продолжают радовать новые поколения игроков, напоминая о золотой эре видеоигр.
"Neversoft makes games NEVER SOFT!"