May 11, 2020

Дневник по прохождению курса по моушн-дизайну V2.0

Этап 2 - Превизуализация

Тяжёлый этап... Сказать, что ожидал большего? Хм... Если только от себя) На этом этапе я действительно понял, что получил не доступ к курсу, а к своей цели. Где ты так ещё будешь рвать задницу, если ты не в жёстких рамках? Именно тут.
Десятки рендеров, сотни сверений таймингов, тысячи позиций камеры и рассставлений ключей, а подогнать Focal Length и того больше попыток. НО я рад, что добился хоть такого результата. Единственное что не успел, последнюю сцену отрендерить через Octane, потому что displacement. Просто displacement. Видите ли только по картам высот в октановском материале можно добиться желаемого рельефа, что я и приберёг для последней сцены. Мало их правда получилось, зато под приятную музыку. Не очень-то и представляются сюжет с кулоном под ритмичную музыку и частую смену сцен, как для различной электроники. Хотя может это и чисто мои траблы.

Сцена 1:

С чего начиналась неделя
Автор переблюрил...

Сцена 2:

Вместо полигонов буду использовать height map на октаноских материалах. Качество рельефа в разы лучше.

Сцена 3:

Лучшая сцена. Кварцовая вселенная будто

Сцена 4:

Хотел зарендерить октаном, но он не ответил взаимностью

Сцена 5:

Тоже хотел зарендерить октаном, но он ругался на материал и вылетал, а сроки поджимали.
Честно сказать, я импровизировал, знаю, что это не приветствуетс, ибо для чего я всё-таки отбирал материал? Ах да, забыл запихнуть лого магазина.

Ссылки на видео: (с рефами и без)

https://www.youtube.com/watch?v=92x7dwSrgLs&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=iR0HcApUZiw&feature=youtu.be

Мастерская Исаева:

https://Instagram.com/isaevworkshop/

Да, я не вылажу из Cinema и рубашки третьи сутки. А чего добился ты?