🌏 Приключения

Приключения – события близкие по характеру к жанру "королевская битва", в которых все игроки, независимо от уровня их построек могут на равных принять участие в сражениях друг против друга.

Описание

Всего в игре предусмотрено четыре приключения:

  1. Шелковый путь – в сундуках можно найти 📦Ящик с 💰Золотом.
  2. Темнолесье – в сундуках можно найти 📦Ящик с 🌲Деревом.
  3. Каменоломни – в сундуках можно найти 📦Ящик с ⛏Камнем.
  4. Снежная война – доступно только в новогодние праздники. В сундуках встречаются 🎄Новогодний подарок и 🎄Маленький новогодний подарок.

Для каждого приключения доступен модификатор "буря". Во время бури игроки не видят настоящих ников противников.

Приключение и его модификатор выбираются каждый раз случайным образом.

Открытие приключения

Приключения проводятся с пятницы по воскресение включительно, если нет активного турнира. Открытие записи на участие в событии происходит каждые 4 часа, начиная с 00:00 по серверному времени.

После открытия приключения все игроки в течение получаса могут записаться на участие и закупиться необходимыми в приключении предметами у 🎪торговца.

У 🎪торговца доступны для покупки следующие предметы:

  • 🛡Стальная пластина – блокирует одну атаку противника, после чего исчезает. Можно купить не больше 5.
  • ⛑Каска – доступна только в Снежной войне. Блокирует одну атаку противника, после чего исчезает. Можно купить не больше 5.
  • 🔑Ключ – позволяет открыть один закрытый сундук. Можно купить не больше 5.
  • 💣Дымовая бомба – позволяет один раз сбежать из боя. Можно купить не больше 5.
  • 🎿Лыжи – доступны только в Снежной войне. Дают возможность сбежать от противника, находящегося в той же локации, после чего исчезают. Можно купить не больше 5.
  • 🧪Воскрешение – зелье, воскрешающее игрока после смерти в стартовой локации. Можно купить не больше 1.
  • 🍳 Сковорода – с небольшим шансом блокирует атаку противника. Не тратится в течении события. Можно найти в сундуках.

Все перечисленные предметы исчезают после окончания приключения.

Старт приключения

Через полчаса с момента открытия события появляется возможность отправиться в приключение, а не успевшие записаться игроки не смогут принять на участие в текущем событии.

Цель приключения: передвигаться из одной локации в другую, попутно открывая сундуки, сражаясь с противниками или сбегая от них. Игроки не смогут открыть сундук или покинуть локацию без специального предмета, пока рядом находится хотя бы один противник. Необходимые предметы для побега от противников не тратятся, если рядом находятся только представители вашего альянса.

В локация доступны два вида сундуков:

  • 🔓Открытый сундук – можно открыть и получить вещи, доступные у 🎪торговца, а также 📦Ящик с ресурсами, 📃 Сертификат на эффект, 🎄Маленький новогодний подарок и 🍳 Сковорода. Может быть пустым.
  • 🔐Закрытый сундук – может быть открыт только с помощью ключа, приобретаемого у 🎪торговца или найденного в других сундуках. Содержит вещи, доступные у 🎪торговца, а так же 📦Ящик с ресурсами, 📃 Сертификат на эффект, 🎄Новогодний подарок, 🧪Воскрешение и 🍳 Сковорода.

Среди 📦ящиков с разным шансом доступны следующие варианты:

  • 📦Ящик с 💰Золотом – встречается только в приключении "Шелковый путь".
  • 📦Ящик с 🌲Деревом – встречается только в приключении "Темнолесье".
  • 📦Ящик с ⛏Камнем – встречается только в приключении "Каменоломни".
  • 📦Ящик с 💎Кристаллами – встречается в 🔐Закрытых сундуках во всех приключениях, кроме "Снежной войны".

Все найденные ящики попадают в раздел 📦предметов.

Сертификаты могут содержать в себе следующие эффекты:

  • ⚡️Ускоренное производство
  • 🛡Кристальный иммунитет
  • 🎈Лёгок на подъём
  • 🕸Зверолов

Сертификаты выпадают из сундуков с разным шансом, а время действия получаемого эффекта выбирается случайным образом и всегда меньше, чем у купленного эффекта. Исключением является эффект 🕸Зверолов, который не имеет ограниченного времени действия. Активировать сертификат можно в разделе 📦предметов.

Взаимодействие с другими игроками

Встречая других игроков в локации вам предстоит либо сразиться, атакуя друг друга, либо сбегать от них, используя 💣дымовые бомбы или 🎿лыжи.

Все игроки начинают приключение с показателем здоровья 10❤️. Каждая успешная атака противника уменьшает его текущее здоровье на 1❤️, а каждое убийство противника увеличивает максимальный показатель здоровья победителя на 1❤️ и восстанавливает все ❤️. Если у игрока имеется 🛡Стальная пластина или ⛑каска, то при получении урона тратится один из этих предметов вместо ❤️. Игроки, чье здоровье достигло 0❤️ умирают и покидают локацию. Однако, при наличии у убитого игрока зелья 🧪воскрешения, игрок восстановится с полным здоровьем и всеми вещами в инвентаре в стартовой локации, после чего ему будут предоставлены 5 минут для повторной закупки предметов, прежде чем он принудительно отправится в боевые локации.

Чтобы атаковать противника в локации, необходимо сначала выбрать 🎯цель, после чего нажать ⚔️атаковать.

Окончание приключения

Боевая часть приключения длится полчаса, в течение которых появляются новые локации с сундуками и исчезают пустые. После окончания приключения, оставшиеся в живых игроки, покинувшие стартовую локацию, получают подарки с ресурсами и кристаллами.

Важно!!!

Приключения – довольно динамичная механика и сильно конфликтует с ограничениями, налагаемыми на ботов со стороны Телеграм. В связи с этим фактом во время приключений при большом количестве участников могут возникать неприятные задержки в ответах от бота, а смерть от атаки нескольких противников может настать немного быстрее, чем вы ожидаете.

Также в недрах Телеграм предусмотрена функция антиспама, в связи с этим не рекомендуется без необходимости много раз нажимать одну и ту же кнопку, например, "Атаковать", ожидая, что атаки будут чаще, чем предусмотрено серверным циклом. В противном случае вы можете лишить себя возможности отправлять какие-либо сообщения сроком от нескольких минут до часа. Данное поведение встречается крайне редко, и, возможно, никогда не коснется вас, но все же помнить об этом стоит.