💫 Эффекты
При выполнении некоторых игровых условий игрок может получить те или иные 💫 эффекты дающие преимущество или накладывающие штрафы.
Позитивные
🧳 Набор Завоевателя – аналог подписки на месяц или год.
- Каждый день при первом входе в игру ты получишь сертификаты ⚡️ Ускоренное производство, 🛡 Кристальный иммунитет и 🎈 Лёгок на подъём;
- Неактивные игроки в разведке будут отмечены иконкой 🪦;
- При покупке эффекта на год ты получишь уникальный предмет экипировки 🗡 Меч Завоевателя (комбинируется с маской).
ВАЖНО: За пропущенные дни в игре сертификаты компенсированы не будут.
⚡️ Ускоренное производство – увеличивает эффективность всего производства на 50% в течение действия эффекта. Может быть куплен в 🏺 Лавке редкостей или получен при открытии 📃 сертификата. Имеет накопительный эффект. Возможна покупка на 30 дней со скидкой 10%.
⚡️ Очень ускоренное производство – увеличивает эффективность всего производства на 300% в течение действия эффекта. Имеет накопительный эффект. Складывается с эффектом ⚡️ Ускоренное производство. Может быть найден в дозоре с эффектом 🗺 Поиск сокровищ.
🛡 Кристальный иммунитет – делает игрока недоступным для поиска и атаки. Может быть куплен в 🏺 лавке редкостей или получен при открытии 📃 сертификата.
🛡 Усиленный иммунитет от нападений – делает игрока недоступным для поиска и атаки на 12 часов. Может быть найден в дозоре с эффектом 🗺 Поиск сокровищ.
🎈 Лёгок на подъём – уменьшает все получаемые ⚔️ кулдауны атаки на 5 минут. Может быть куплен в 🏺 Лавке редкостей или получен при открытии 📃 сертификата. Имеет накопительный эффект.
🎈 Сломя голову – уменьшает все получаемые ⚔️ кулдауны атаки на 7 минут. Может быть найден в дозоре с эффектом 🗺 Поиск сокровищ.
🕸 Зверолов – увеличивает 🎲 шанс успешной 🐾 охоты до 100%. Пойманный 🐾 питомец будет иметь не менее 2х бонусов, а шанс на 3 бонуса увеличен. Исчезает после окончания 🐾охоты. Может быть куплен в 🏺Лавке редкостей или получен при открытии 📃 сертификата.
🏖 Отпуск – в течение 7 дней не позволяет игроку атаковать и быть атакованным, выступать на подмогу союзникам, отправлять дозоры, а также участвовать в приключениях. Может быть куплен в 🏺 Лавке редкостей. Команда /cancelvacation
отменяет отпуск. Потраченные на эффект кристаллы не возвращаются.
🤵🏻 Управляющий – поможет восстановить армию после боя, улучшить выбранную постройку, увеличит шанс удачной охоты, сообщит об окончании кулдауна атаки и иммунитета от нападений, а также напомнит выкопать кристаллы в шахте.
🙏 С нами Бог – выдается игрокам, отсутствовавшим в игре 7 и более дней. Эффект увеличивает производство золота, дерева и камня на 50% и отменяет эффект "😩 Голод". В случае возвращения игрока в игру эффект сохраняется на следующие 24 часа. Складывается с эффектом "⚡️ Ускоренное производство".
🍄 Как на дрожжах – активный питомец набирает опыт в два раза быстрее. Однако его рацион тоже вырастет в два раза. Если опыт достиг максимальной отметки для текущего уровня питомца, то рацион возвращается в свое обычное значение. Имеет накопительный эффект.
🗡 Острые лезвия – Шанс победы мечников увеличен на 10%. Действует также и на союзных юнитов, но не складывается с таким же эффектом союзников. Складывается с бонусами питомцев. Не действует на союзников, если армия владельца эффекта побеждена. Имеет накопительный эффект.
🏇🏻 Резвые кони – Шанс победы всадников увеличен на 10%. Действует также и на союзных юнитов, но не складывается с таким же эффектом союзников. Складывается с бонусами питомцев. Не действует на союзников, если армия владельца эффекта побеждена. Имеет накопительный эффект.
🏇🏻 Очень резвые кони – Шанс победы всадников увеличен на 20%. Действует также и на союзных юнитов, но не складывается с таким же эффектом союзников. Складывается с бонусами питомцев. Не действует на союзников, если армия владельца эффекта побеждена. Имеет накопительный эффект. Может быть найден в дозоре с эффектом 🗺 Поиск сокровищ.
🍢 Прочное древко – Шанс победы копейщиков увеличен на 10%. Действует также и на союзных юнитов, но не складывается с таким же эффектом союзников. Складывается с бонусами питомцев. Не действует на союзников, если армия владельца эффекта побеждена. Имеет накопительный эффект.
Нейтральные
👊 Жажда сражений – выдается по окончании эффекта "🛡 Кристальный иммунитет" и не позволяет приобрести последний, пока не окончит свое действие. Длительность эффекта устанавливается в половину от предшествовавшего эффекта "🛡 Кристальный иммунитет". Эффект уменьшает время кулдауна атаки на 1 минуту. Складывается с эффектом "🎈 Легок на подъем" и "💪 Полон сил".
💪 Полон сил – выдается после окончания или отмены эффекта "🏖 Отпуск" на время вдвое больше, чем длился "🏖 Отпуск". Эффект увеличивает цену покупки "🏖 Отпуска" на 20%. Если купить "🏖 Отпуск" с эффектом "💪 Полон сил", то по окончании "🏖 Отпуска", новый эффект "💪 Полон сил" сложится с предыдущим (если такой имеется), увеличив длительность, а цена покупки нового эффекта "🏖 Отпуск" увеличится еще на 20% от предыдущей (т.е. на 40%) и так далее. Как только эффект "💪 Полон сил" закончится, цена на "🏖 Отпуск" вернется к обычному значению. Эффект уменьшает время кулдауна атаки на 1 минуту. Складывается с эффектом "🎈 Легок на подъем" и "👊 Жажда сражений".
🗺 Поиск сокровищ – активируется использованием предмета 🗺 Карта сокровищ. При наличии эффекта дозор, возвращаясь, добудет сокровище. Дозор должен длиться не менее 1 часа. Если дозорные не нашли сокровище, то эффект НЕ исчезает. Доступные сокровища (в порядке уменьшения шансов выпадения):
- 🛢 Бочка с морепродуктами;
- 📜 Сертификат: ⚡️ Очень ускоренное производство;
- 📜 Сертификат: 🛡 Усиленный иммунитет от нападений;
- 📜 Сертификат: 🎈 Сломя голову;
- 📜 Сертификат: 🏇🏻 Очень резвые кони;
- 📜 Сертификат: 🎲 Смена бонуса питомца;
- 📿 Поводок.
Негативные
😩 Голод – наступает, если 👨🏻🌾 жителям не хватает 🍞 провизии. "😩 Голод" ухудшает все производство. При наступлении эффекта игрок не получает штрафа, однако, каждые 10 минут "😩 Голод" усиливается и дает штраф к производству в размере 1%. Максимальный процент штрафа 50%. Как только 🍞 провизии на 🏚 складе будет достаточно, чтобы прокормить всех 👨🏻🌾 жителей, эффект исчезнет, а штраф будет сброшен.
Сложение бонусов
Суммарный коэффициент от бонусов считает согласно следующей формуле:
1 * (100 + p1)/100 * … * (100 + pN)/100 = x
Где p – процентный бонус от эффекта.
Например, при наличии нескольких бонусов +30%, +20% и -10%, общий бонус считается следующим образом:
1 * (100 + 30)/100 * (100 + 20)/100 * (100-10)/100 = 1.4