Обновление
March 21, 2022

Обновление от 22.03.2022 🇺🇦

Данное обновление было почти готово еще до печальных событий в Украине и представленные нововведения никак с ними не связаны. Были большие планы на развитие проекта и увеличение его аудитории в первой половине этого года путем добавления донатных эксклюзивов и новой реферальной системы, а также регулярной закупки рекламы в широко известных пабликах. Однако, нехорошие люди внесли коррективы в эти планы, а также в жизни миллионов людей, включая мою. На сегодняшний день это обновление становится крайним, т.к. по ряду причин я более не могу в полной мере заниматься игрой и не могу получать донаты для оплаты рекламы и серверов. Ждём лучших времен.

Уф

Добавлено

  • Битва за Земли – новое событие, которое проходит раз в неделю. Все альянсы могут начать сражение за одну из территорий и получить бонусы в случае победы. Подробнее в разделе Битва за Земли.
  • Рейтинг Битв за Земли. Вне активных битв меню содержит расписание следующих событий.
  • Настройка уведомлений о Битвах за Земли.
  • Маски. Теперь и у нас! Добавлены как донатная особенность. Хочешь почти безвозмездно поддержать проект – купи маску. Надетая маска выводится перед ником игрока. Также активные маски дают незначительные бонусы.
  • Новая реферальная система. Теперь за прогресс приглашенных игроков вы будете получать бонусы в виде сертификатов и ресурсов. У каждой постройки свои бонусы. Реферальная система начинает действовать с момента этого релиза и на старый прогресс приглашенных игроков не распространяется.
  • Статистика приглашенных игроков. Доступна в настройках с меню "Пригласить".
  • В меню /items ящики и сертификаты разделены. В сертификатах добавлено разделение по их длительности при нажатии на нужный сертификат. Наличие разделения по длительности указано эмоджи ➡️ после названия сертификата.
  • Рейтинг построек в альянсе. Доступен только лидеру и капитанам.
  • Настройка уведомлений об итогах раунда и сообщениях союзников в боевом чате, если игрок не зашел в меню боя.
  • Отправить сообщение в альянс через ! можно теперь абсолютно из любого меню, включая боевой чат.
  • Отправленное в чат сообщение приходит также и отправителю, что свидетельствует о том, что сообщение точно отправлено.
  • Сообщения в чат альянса и в боевой чат помечены хештегами #alliance и #battle соответственно.
  • В чате альянса отображены последний 10 сообщений союзников.
  • Бонусы юнитов, действующие на отряд, отображаются в результатах раундов в бою.
  • В список эффектов /effects добавлены эффекты от питомца, земель, маски, а также кулдаун атаки и иммунитет от нападений.
  • Поддержка новых эмоджи, которые ранее были недоступны. Точный список можно узнать только экспериментальным путём.
  • Команда /donate для быстрого перехода в меню покупки кристаллов.
  • Новые тексты приветствий в бою от @maybe_gg.

Изменено

  • Процент кристаллов, получаемый с донатов рефералов, увеличен с 10% до 30%.
  • Меню разведки переделано на клавиатуру. Теперь случайное вступление в бой союзников полностью исключено. Но придется привыкнуть к новому интерфейсу.
  • Нижний порог "ферм" в разведке ограничен не величиной территории в 3000, а 20% от территории игрока, осуществляющего разведку, но не менее 500.
  • Увеличен дроп в дозорах.
  • Строка эффектов в главном меню под ником всегда отсортирована в одном порядке для простоты восприятия.
  • При выходе лидера из альянса сообщение об удалении альянса выделено предупреждением.
  • Шанс на активацию знания "Оценка противника" увеличен и равен 40% на 10 уровне.
  • Шанс на активацию знания "Основы тактики" увеличен и равен 30% на 10 уровне.
  • При активном зверолове шанс на поимку питомца в лесопилке отображается как 100%.
  • Иконки ресурсов дерево и камень изменены.
  • Эффекты Лёгок на подъем, Как на дрожжах, Острые лезвия, Резвые кони и Прочное древко так же, как и Ускоренное производство имеют накопительный эффект, т.е. можно активировать несколько одинаковых эффектов, увеличив время действия.

Исправлено

  • Удалено время действия из описания кристального иммунитета.
  • Возможность повторного распределения кристаллов из казны, в результате чего из казны списывалась на счет игрока двойная сумма.
  • Очки знаний не начисляются без ученых в университете.

P.S. #нетвойне.