Мотокросс (Motion Design 2)
Ссылка на первую часть статьи https://teletype.in/@belousov/GD5yZ6yc_
Итак, если ты читаешь эту статью, то тебя всё же заинтересовала моя идея создания 3D ролика о мотокроссе.
Напомню, что мной уже проделана вся базовая работа (подобраны цвета, оформлены основные сцены с примитивными блоками, которые пока напоминают детские кубики), а теперь мне предстоит превратить эти фигурки в кроссовый байк, детали мотоцикла и части экипировки райдера.
Существуют сайты и стоки для упрощения работы дизайнеров, на которых многие делятся своими наработками, в том числе и различными 3D моделями.Это удобно, например ты можешь найти упрощенную версию любого объекта и самостоятельно её доработать, как тебе нужно. Это очень экономит драгоценное время) мне повезло, и я нашел пару элементов, которые мне необходимы для дальнейших манипуляций при создании модели мотокроссового байка, а так же часть экипировки - мотошлем.
Проделав работу по их видоизменению и преобразованию, я стал их адаптировать и включать непосредственно в ролик, проще говоря вместо кубика теперь можно видеть модель байка, поэтому всё реально начинает приобретать визуальный смысл! Точно так же всё делается для каждого кадра! Ну и тут как всегда сталкиваешься с кучей проблем и ошибок, очень часто пересматриваешь кадр, глаза устают смотреть одно и тоже, поэтому приходится брать паузу, и отсматривать созданное уже отдохнувшим взглядом, чтобы делать исправления необходимые для лучшего качества.
Ну и в заключение данного этапа работы, я придал цвет элементам в соответствии с выбранной цветовой гаммой, конечно сразу всё стало гораздо нагляднее и ярче! Неудивительно, цвет многое решает для ролика. Пока всё еще выглядит шероховато и топорно, но поверьте, впереди еще слишком много работы с мелочами, чтобы всё выглядело безупречно!