Криминал в киберспорте: DDoS и договорные матчи
Киберспорт, хоть и является относительно молодой индустрией, привлек внимание не только зрителей и профессиональных игроков, но и преступных группировок. Из-за огромных финансовых вложений и растущей популярности турниров криминальные схемы начали проникать в этот мир. В этой статье рассмотрим некоторые громкие случаи мошенничества и нечестной игры, которые оставили заметный след в истории киберспорта.
Покупка/Продажа аккаунтов БК — Ваши объявления
Telegram-канал «Продажа букмекерских аккаунтов» — @prodazabkaccauntov
Договорные матчи: громкий случай iBUYPOWER и NetCodeGuides.com
Одним из первых резонансных случаев оказалась ситуация, произошедшая в 2014 году на турнире CEVO Professional Season 5. Команда iBUYPOWER намеренно проиграла матч против NetCodeGuides.com, предварительно сделав ставку против себя через подставных лиц. В награду игроки получили дорогие скины в CS:GO, которые были оценены в 10 тысяч долларов. Подозрения возникли, когда команда, считающаяся одной из лучших в Северной Америке, продемонстрировала слабую игру.
Расследование выявило рост коэффициентов на победу NetCodeGuides, а также утечку переписок между игроками, что окончательно подтвердило нечестную игру. В результате шести североамериканским геймерам и совладельцу NetCodeGuides.com Кейси Фостеру был наложен пожизненный запрет на участие в турнирах. Позднее Valve ослабила меры, но запрет на участие в Major остался в силе. Этот прецедент стал основой для более строгих санкций в будущем.
DDoS-атака на Team Spirit в турнире DreamLeague Season 25
Совсем недавно, в 2019 году, команда Team Spirit столкнулась с DDoS-атакой во время гранд-финала турнира DreamLeague Season 25 по Dota 2. Во время матча против Tundra Esports два ключевых игрока, Денис «Larl» Сигитов и Магомед «Collapse» Халилов, неожиданно вылетели из игры. Организаторы, обнаружив, что это произошло из-за DDoS-атаки, решили продлить техническую паузу.
Ситуация затянулась на 1.5 часа, и в конечном итоге матч был перенесен на другую дату. Позже стало известно, что атака была осуществлена с использованием функций приглашений в пати и чаты, вызывая сбои в игре. Этот инцидент не был первым подобным случаем, но напоминал о древних проблемах киберспортивной индустрии.
Договорной матч «322» и его последствия
Алексей «Solo» Березин, известный российский киберспортсмен по Dota 2, также оказался в центре скандала из-за договорного матча. Принимая участие в команде RoX.KIS, он поставил 322 доллара на победу противников zRage. Подозрения возникли, когда Solo не использовал свои способности в критические моменты, что привело к заметному проигрышу команды. Утечка скриншотов переписок и рост ставок на победу zRage вскоре подтвердили намеренный слив.
В результате Березин был пожизненно исключен из турниров StarLadder, однако, позднее его бан был уменьшен до одного года, а Valve дисквалифицировала игрока на всех турнирах, связанных с The International. Набор цифр "322" стал мемом, символизирующим матчи-фиксы, а репутация игрока была восстановлена, когда он нашел себя в командах Virtus.pro и NaVi.
Примеры мошенничества в Echo Fox
Организация Echo Fox, основанная в 2015 году экс-игроком НБА Риком Фоксом, также столкнулась с мошенническими обвинениями. В 2019 году Фокс обвинил одного из своих партнеров в расизме и использованием средств компании для личного обогащения. В результате организация прекратила свое существование, а Фокс отозвал свой иск. Этот случай стал ярким примером того, как внутренние проблемы могут подорвать доверие к киберспорту.
👇 Продать аккаунт БК: Купим или арендуем аккаунты букмекерских контор, принимающих криптовалюту
📩 Чтобы продать или сдать в аренду ваш аккаунт букмекерской конторы, пишите в Telegram: @prodazabkaccauntovbot
🎰Rollbit ➜ от 80 lvl от -100 тыс. USD
🎰BC.Game ➜ от 80 lvl от -100 тыс. USD
🎰Roobet ➜ от -100 тыс. USD
🎰CSGOEmpire ➜ от -80 тыс. USD
🎰Sportsbet.io ➜ от -100 тыс. USD
🎰Cloudbet ➜ от уровня SAPPHIRE
🎰BONS ➜ от -100 тыс. USD
🎰RamenBet ➜ от -100 тыс. USD
Заключение
Несмотря на молодость киберспорта, индустрия уже сталкивается с серьезными вызовами. Скандалы, такие как договорные матчи и DDoS-атаки, заставили организаторов турниров и разработчиков игр задуматься о необходимости защиты хардкорных игроков и зрителей. Благодаря этим инцидентам правила стали более строгими, а контроль за честностью игр — более тщательным. Сейчас киберспорт движется к более прозрачной и честной среде, хотя риски все еще существуют. Основной задачей остаётся борьба с мошенничеством и улучшение общей инфраструктуры для безопасного соревнования.