Что делает геймплей Stick Fight: The Game отличным от схожих игр.
Хоттейк
Несмотря на крайне посредственное техническое состояние этого проекта, Stick Fight: The Game является лучшим представителем среди “Драчек стикменов”. Причин у того две: Приятный дизайн и уникальная механика блокирования, вкупе с исходящими из неё взаимодействиями.
Описание блокирования в SF
При нажатии определённой клавиши, персонаж игрока вытягивает вперёд руки, и перед ними появляется дуга, которая начинает уменьшаться до некоторого минимального размера. Восстанавливается блок когда его не используют. Блок способен отбивать любые удары в ближнем бою, и практически любые снаряды. Если нападающий заблокирован в ближнем бою, то он теряет возможность атаковать на некоторое время, а отбитые снаряды летят обратно отправителю.
Особенность блокирования в SF
Но в выше озвученной реализации блокирование было бы очень простым, поэтому блок работает не всё время, что дуга не достигла минимального размера; При использовании блока, дуга трижды быстро моргает, независимо от размера дуги, просто чем она меньше, тем сложнее будет заблокировать что либо. И именно во время этих морганий блок функционирует. Таким образом блокирование становится навыкозависимым, ведь нужно наловчиться попадать в эти три моргания, в различных ситуациях. И даже чтобы просто закликивать блок, для его постоянной работы на минимальном размере дуги, нужно наловчиться кликать в правильном темпе, не сбиваясь.
Исходящие из блокирования взаимодействия
Благодаря тому, что при активации дуги блока, персонаж вытягивает вперед руки, как бы немного подталкивая себя вперед, его можно использовать как инструмент передвижения. С помощью блока можно выше прыгать, быстрее отскакивать, быстрее падать.
Техническая проблема
Основной проблемой в использовании блокирования является техническое состояние проекта. Такие узкие окна для использования блока может быть очень тяжело ловить, из за пинга между игроками. С пингом также связана еще одна проблема: Онлайн мультиплеер в данном проекте реализован игрой на хосте одного из игроков, а это создает разницу между взаимодействием хоста и остальных игроков с игрой. При этом хост влияет на качество игры остальных игроков друг с другом, а не только с собой. По итогу, для большинства новых игроков, блок в этом проекте по сути не существует, а без этой механики Stick Fight: The Game теряет свою главную отличительную особенность, которая выделяет его и делает лучшим среди всех остальных “Драчек стикменов”, вследствие чего многие просто перестают играть в эту игру, восприняв ее как очередную, технически проблемную, пустышку.
Заключение
Stick Fight: The Game стал лучшим, благодаря тому, что дал игрокам возможность заметного развития своих навыков игры в обложке приятного дизайна, из за чего некоторые люди провели в этой, на вид простенькой аркаде, сотни и тысячи часов своего времени.