Mutable Instruments - clouds(rus)

ОБЗОР

Clouds - это гранулярный аудиопроцессор. Он создает текстуры и саундскейпы путем объединения нескольких дублированых, замедленных, транспонированных сегментов, взятых из буфера записанного звука.

Clouds отличаются от других гранулярных модулей Eurorack тем, что фокусируются на обработке аудиосигналов в реальном времени из самой модульной системы, а не на воспроизведении предварительно записанных семплов.

О ГРАНУЛЯРНОМ СИНТЕЗЕ

Clouds непрерывно записывают входящий звук в короткие семплы. Используя эти записанные аудиоданные, модуль синтезирует звуковую текстуру, воспроизводя короткие сегменты аудио (зерна).

Clouds позволяют вам контролировать:

  • Из какой части буфера берутся зерна.
  • Длину зерна
  • С какой скоростью / высотой воспроизводятся зерна
  • Сколько перекрытий между зернами (плотность).
  • Независимо от распределения, зерна во времени могут быть постоянным или случайным.
  • Какая кривая огибающей применяется к зернам, для создания «грубой» или «гладкой» текстуры. Кроме того, для создания "размытых" текстур может быть применен диффузор (схема all-pass фильтров - как реверберация без хвоста).

Модуль воспроизводит зерна непрерывно, со скоростью, определяемой параметрами DENSITY и SIZE. Также присутствует триггерный вход, для того чтобы сообщить модулю о начале воспроизведения нового зерна. Максимальное количество совпадающих зерен довольно велико - от 40 до 60. Эта особенность приближает Clouds к корням гранулированного синтеза и позволяет синтезировать разнообразные текстуры даже из базовых форм волн.

В любой момент можно заморозить аудио-буфер, из которого взяты зерна. В этом случае входящий звук больше не записывается. Так или иначе, Clouds - это полная противоположность сэмплеру: по умолчанию модуль всегда производит выборку семплов, за исключением случаев, когда он находится в замороженном состоянии.

Передняя панель

Управление

A. Кнопка FREEZE. Эта кнопка останавливает запись входящего звука. Теперь гранулирование выполняется за последние несколько секунд аудио, хранящиеся в памяти модуля.

B. Параметр смешивания / Качество звука. Выбирает, какой из параметров смешивания управляется ручкой BLEND и CV, или выбирает одну из четырех настроек качества звука.

C. Кнопка загрузки / сохранения. См. Раздел «Дополнительные темы».

D. Позиция зерна. Выбирает, из какой части буфера воспроизводятся зерна. Поверните ручку по часовой стрелке, чтобы вернуться назад во времени.

E. F. Размер и высота(транспозиция). На 12 часов буфер воспроизводится на исходной частоте.

G. Входное усиление звука, от -18 дБ до +6 дБ.

H. Плотность гранул. На 12 часов зерна не образуются. Поверните по часовой стрелке, и зерна будут произвольно просеиваться(проигрываться?) , против часовой стрелки они будут воспроизводиться с постоянной скоростью. Чем больше вы поворачиваете, тем выше перекрытие между зернами.

I. Текстура. Морфинг различных форм огибающих гранул: квадрат, треугольник, и Hann window (окно ханнп?). После 2 часов, активируется диффузор, который смазывает транзиенты

J. BLEND. Эта многофункциональная ручка описана в разделе Параметры смешивания.

K. Светодиодные индикаторы. Они работают как входной vu-метр. Когда функция FREEZE активна, они контролируют выходной уровень. Происходит мягкий клиппинг, когда последний светодиод горит. Они также могут указывать настройку качества (красный), функцию, назначенную на ручку BLEND (зеленый), или значение четырех параметров смешивания (многоцветный).

Входы и выходы

Все входы CV откалиброваны для диапазона +/- 5V. Напряжения за пределами этого диапазона допускаются, но они будут зажаты.

1. Вход гейт FREEZE. Когда входной сигнал гейт высок, запись входящего звука останавливается , так же, как и нажатием кнопки(latch) FREEZE.

2. Вход TRIGGER. Генерирует одно зерно. Переместив DENSITY на 12 часов и отправив триггер на этот вход, Clouds можно использовать, для воспроизведения микро-семплов. Таким образом, LFO или делитель клок сигнала могут использоваться для выбора зерен по желанию.

3. 4. CV входы положения и размера зерен.

5. CV вход транспозиции(выосты) сигнала, откликается на V / OCT.

6. CV вход смешивания. Этот CV-вход может управлять одной из следующих функций в зависимости от активного параметра смешивания: балансом dry/wey, распределением зерен по стерео, количеством обратной связи и количеством реверберации.

7. 8. Стерео аудио вход. Если в правый канал не вставлен патч-кабель, этот вход будет получать сигнал от левого канала.

9. 10. CV входы для измерения плотности зерна и текстурв.

11. 12. Стерео аудиовыход

ПАРАМЕТРЫ BLEND

Ручка BLEND может управлять одним из этих четырех параметров:

  1. Dry/wet баланс.
  2. Разброс стерео (количество случайного панорамирования / баланса, применяемого к зернам).
  3. Сумма обратной связи.
  4. Сумма реверберации.

Чтобы выбрать, какой параметр контролируется ручкой BLEND и входом BLEND CV, нажмите кнопку Blend / Audio quality. Текущий параметр временно отображается зеленым светодиодом.

При повороте ручки BLEND цвет четырех светодиодов состояния отображает значение четырех параметров смешивания (от черного, если установлено минимальное значение, зеленое, желтое, а затем красное для максимального).

Может случиться так, что положение ручки не соответствует значению параметра - проклятие многофункциональных регуляторов! Если это так, то поворот ручки BLEND по часовой стрелке (соответственно против часовой стрелки) приводит к небольшому увеличению (уменьшению) значения параметра, а дополнительный поворот приводит к большим изменениям, пока значение не приблизится к позиции регулятора ,

Есть несколько вещей, которые стоит знать об этих настройках:

  • Все настройки автоматически сохраняются и будут восстановлены при следующем включении модуля.
  • Случаются странные вещи, когда включена функция FREEZE. Поскольку обратная связь / наслоение больше не может возникать в буфере записи (эй, он заморожен ...), мы направляем выходной сигнал через задержку и all-pass фильтры , а также позволяем наращивать обратную связь, что даёт звуку реверберационную природу.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ТЕМЫ

Качество звука

Удерживайте кнопку Blend / Audio quality в течение одной секунды, затем нажмите ее несколько раз, чтобы выбрать качество записи. Текущая настройка качества обозначается красным светодиодом.

Сохранение и загрузка буферов

Можно сохранить и перезагрузить до 4 замороженных звуковых буферов. Наряду с ауд��оданными, параметры качества и режим обработки сохраняются вместе с ним. Чтобы сохранить буфер записи в постоянной памяти:

  1. Удерживайте кнопку Load / Save в течение одной секунды.
  2. Несколько раз нажмите кнопку Blend / Audio quality, чтобы выбрать один из 4 слотов памяти. Выбранный слот отображается мигающим красным ��ветодиодом.
  3. Нажмите кнопку Load / Save для подтверждения

Чтобы загрузить буфер записи из постоянной памяти:

  1. Нажмите кнопку «Загрузить / Сохранить».
  2. Несколько раз нажмите кнопку Blend / Audio quality, чтобы выбрать один из 4 слотов памяти. Выбранный слот обозначается мигающим зеленым светодиодом.
  3. Нажмите кнопку Load / Save для подтверждения.

Если вы нажмете кнопку Load / Save по ошибке, не нажимайте ни одной кнопки в течение нескольких секунд, и модуль вернется в нормальное состояние.

Секреты и уловки

  • Если вам нужен источник шума для рандомизации позиции или высоты зерен, вы можете сделать хуже, чем повторное использование одного из аудиовыходов(повторное использование ухудшения одного из аудиовыходов???) . Это, конечно, не белый шум, но достаточно случайнно ...
  • Используйте контактный микрофон или сенсорную полоску для запуска зерен и изменения позиции.
  • Очень "плотные облака" звучат лучше, когда хотя бы один параметр (высота или позиция) получает случайные модуляции. В противном случае мночисленные похожие «эхо-сигналы», создаваемые повторяющимися зернами, будут звучать как очень резонансный гребенчатый фильтр обратной связи.
  • Исходной материал, такой как пилообразные или синусоидальные волны, звучит очень хорошо, особенно при сильной случайной модуляции.
  • Отправьте очень быструю секвенцию из 3 или 4 нот на вход V / O, чтобы каждое зерно (если оно было случайное) случайно выбирает одну из этих нот. Результат? Аккорд!
  • Поэкспериментируйте с захватом маленьких фрагментов звука, отправив короткие импульсы на FREEZE, в то время как сложный патч воспроизводится через аудиовход!