Аутизм
September 15, 2025

Так ли страшна современная ABA терапия

В нейроотличных пабликах принято ругать прикладной анализ поведения, т.к. это, дескать, "дрессировка" человека. Будто бы это жесткий метод кнута и пряника, где за правильное действие - конфета, а за неправильное - жестокое наказание.

Звучит страшно, хочется сразу это все запретить как нечто негуманное.

А теперь давайте отвлечемся от медицинских терминов и обратимся к индустрии развлечений. Наверняка все хотя бы раз играли в видеоигры. И вот в этих самых видеоиграх встречаются боссы и уровни, которых надо проходить. А за прохождение зачастую вам дают звезды. Наверняка вы пробовали хоть раз пройти какое-то задание в игре "на 3 звезды", правда?

Для 3 звезд надо быть быстрее

А перепроходить раз за разом сложный бой с боссом?

Когда ты победил после множества попыток

Что же делают люди, чтобы побеждать в играх на максимальной сложности? Давайте посмотрим:

  • оттачивают определенный навык
  • тренируют мышечную память
  • запоминают тайминги атак боссов
  • продумывают тактику
  • накапливают нужные игровые ресурсы
  • ...

Т.е. они разбивают сложную задачу на подзадачи и "прокачивают" их по отдельности. А знаете как называется такое разбиение задач для отработки навыков? Правильно - поведенческим анализом.

Давайте теперь сравним картинки выше и вот это:

ABA в VR

и это:

Вариант сценария

Разница - только в самом сценарии.

Точно также идет разбивка большой задачи на более мелкие подзадачи. Точно также сценарий повторяется до достижения максимального результата. Только в первом случае сценарий имеет развлекательный характер, а во втором - прикладной.

Даже NPC присутствуют в обоих случаях. И в обоих случаях они реагируют на успех или неудачу человека.

Так что разговоры про удары током и прочие истязания - это отголосок примерно той же эпохи, что и лоботомия. В XXI веке ABA выглядит совсем иначе.