Как заработать на 3D-моделировании
Когда у заказчика возникает идея для проекта, будь то создание нового предмета мебели или трехмерной обложки для книги, на помощь приходит специалист, который знает, как воплотить идеи клиента в плоскость компьютерного пространства.
Цена работ на составление трехмерного интерьера
Я не зря сказал, что третьим из соображений будет являться цена выполненной работы. Интерьер 3d пожалуй сравним с программированием и оценивается аналогично.
У меня был случай, когда одному из моих знакомых заказали проект ванной. Размер ее был 3х3 метра. В итоге через чуть более 20 дней проект был готов.
Представляете сколько ему заплатили ? Я удивился, когда узнал что за это ему дали 1 500 долларов. Причем выполнял он эту работу каждый день после своей основной работы с 20-00 до 00-00 часов.
Как Вы понимаете даже в таком деле есть много подводных камней.
Вот основные моменты, которые Вы должны будете решать:
Поиск клиента. На начальном этапе своего бизнеса Вам будет очень тяжело найти тех, кто собственно будет готов Вам платить за работу. Однако со временем все должно наладиться. В любом случае частота заказов будет зависеть целиком и полностью от следующего пункта.
Качество. Именно качественный показатель и объем Ваших знаний целиком и полностью поможет определить уровень уважения к Вам как к специалисту широкого профиля.
Скорость. Чем быстрее и качественнее Вы сможете выполнять предоставленный Вам заказ, тем больше вам будут доверять. Тут все просто.
Как заработать на 3D-моделировании
Есть много направлений, в которых может развиваться специалист по 3D-моделированию. Каждое из них имеет свои особенности, требования и подходит для разных категорий людей.
Архитектура и интерьер
Это очень перспективная ниша — проекты домов, дизайн квартир, интерьеров и т. д. Все это можно сделать с помощью 3D-моделей и получить приличный гонорар.
Если вы по образованию архитектор или у вас есть портфолио, которое впечатлит крупную фирму, тогда эта ниша для вас.
Компьютерные игры
Компьютерные игры пользуются огромной популярностью. Каждый год выходят сотни крупных проектов, а если считать все малоизвестные приложения, то их количество переваливает за тысячи.
В крупных студиях платят высокую з/п каждый месяц. В средних проектах, где работают только с теми, кого знают, можно получать такую же зарплату, а потом еще и процент от продаж (если проект окажется успешным). Маленькие студии работают сдельно и могут даже обмануть не заплатив.
Интернет-магазины
Для того чтобы потенциальный покупатель приобрел товар, интернет-магазину нужно показать последний со всех сторон. Именно для этого средние порталы нанимают специалистов по 3D-моделям.
Способ подходит для новичков и фрилансеров, которые только начинают свой путь и не имеют хорошего портфолио. Никакой творческой реализации, но стабильный средний доход.
Фотобанки и фотостоки
Фотобанки и фотостоки — сервисы, где продаются изображения. Автору этих изображений выплачивается процент от суммы покупки. Здесь также продаются 3D-модели, так что вы сможете легко продавать свои работы.
Есть даже стоки, в которых продают 3D-модели. Но конкуренция там выше, чем на фотостоках, новичкам пробиться очень сложно. Если у вас есть большое количество собственных работ — можно попробовать зарабатывать на 3D-стоках.
Начало бизнеса
Если вы решили открыть свое собственное агенство, нужно будет оформить ИП или ООО и пройти все необходимые процедуры в налоговой. Для презентации необходимо создать сайт, где будет рассказываться о вашей компании, будут перечислены примеры ваших работ и реализованных проектов. Арендовать офис или нет – зависит от вас. На первых порах можно обойтись и без офиса, ваши сотрудники вполне могут работать удаленно. Но если речь идет о больших проектах, вам понадобится соответствующее оборудование и помещение, где будет работать ваши сотрудники и храниться оборудование. Опять же все это индивидуально и зависит от выбранного вами направления деятельности.
Для работы вам понадобятся мощные компьютеры и специальное программное обеспечение.
Привлекать клиентов можно, продвигая свои услуги в интернете с помощью контекстной рекламы, развития соцсетей и т.п.
Возможности 3D-программ
Фрилансеры по трехмерному моделированию активно пользуются 3D-программами: 3D MAX, AutoCAD и другими. Они позволяют создавать и изменять модели через их 3D-сетки. В них можно добавлять, вычитать, растягивать и иным образом изменять сетку объектов. 3D-модели могут быть просмотрены с различных ракурсов, как правило, одновременно. Камеру можно вращать и масштабировать в самой программе. Готовые модели могут экспортироваться в файлы, которые затем можно импортировать в другие приложения. Большинство программ поддерживают импортеры и экспортеры файлов, так что те можно прочитывать и записать в форматах других приложений.
Большинство 3D-программ содержат ряд плагинов, таких как трассировки лучей и других альтернатив визуализации и наложения текстур. Некоторые из них также содержат функции, которые поддерживают возможность осуществлять воспроизведение и создание анимации 3D-моделей. Специальные программы в состоянии генерировать полноценное видео из серии визуализированных кадров.
Рендеринг – окончательный процесс создания фактического 2D изображение или анимации из подготовленной сцены. Это может быть сравнимо с фото- или киносъемкой сцены после завершения приготовительного процесса на съемочной площадке. Были разработаны несколько различных методов визуализации. Они варьируются от отчетливо нереалистичного каркасного вида объектов до многоугольного (много-полигонального) на основе визуализации с помощью более передовых методов, таких как: scanline rendering, ray tracing, или radiosity. У фрилансера рендеринг может занять от долей секунды до нескольких дней на одно изображение/кадр.
Трёхмерка — это не только видеоигры
Технология рендера 3D моделей в реальном времени развивалась раньше в основном за счёт компьютерных игр. Сейчас она используются для виртуальной и дополненной реальности, интерьерной визуализации и motion дизайне.
Даже прогноз погоды у некоторых телеканалов основан на real-time рендере!
Что уж говорить о потребности трёхмерщиков в кино, анимации, 3D печати, рекламе и дизайне. Для кино есть невидимая работа с превизуализацией. Набросок фильма делают в 3D, а потом уже переснимают с реальными актёрами. Эта штука называется Previs, и это стандарт для большинства блокбастеров.
Превиз для матрицы. Даже тогда это было актуально. Загугли Previs чтобы найти больше таких роликов.
И даже маски в Инстаграме работают на Gamedev технологиях!
Моделинг — это не так страшно, как кажется
Миф 1: Нужно художественное образование
Забудь о мифе, что для этого нужно быть академическим художником. Это не про меня, и у меня полно таких же друзей. И это ни разу не помешало нам моделить для топовых игр и мультфильмов.
Конечно, художественное образование очень поможет тебе в прокачке 3D, но это не обязательно. Художником на старте быть не нужно. Ты им станешь по ходу работы.
Миф 2: Там сотни сложных кнопок
Да, их сотни. Но 90-95% из них тебе не нужны. Даже я, спустя 15 лет моделинга не знаю большую их часть.
Тебе не нужно знать ВСЕ кнопки и функции программы, чтобы собрать небольшой коллаж или сделать фотокоррекцию в Photoshop, или чтобы создать простенькую таблицу в Excel с графиком и авто-суммой.
С моделингом всё также! В программах сотни кнопок только потому, что трёхмерка большая и разная: они нужны для анимации, рига, симуляции частиц, постановки света и рендера, и еще для сотен задач, о которых я даже никогда не слышал! При этом, базовые функции программ, нужные только для моделирования, можно изучить всего за несколько дней, и сразу начать делать первые модели.
Это такой же процесс, как собрать кровать из Икеи. Тебе нужно придерживаться инструкции, и тогда всё получится. Твоя первая собранная кровать, скорее всего, будет кривоватой, но она будет тебе нравиться, потому что ты собрал её сам (кстати, это называется IKEA Effect). Зато с каждым новым собранным предметом, ты научишься делать их быстро и без особых проблем!
Не нужно бояться моделинга. Чтобы начать моделить, достаточно изучить базовые функции программ (в конце статьи будет ссылка на бесплатный курс про это).
Фриланс 3Д анимация
Вакансии 3D-моделлеров, дизайнеров, аниматоров можно встретить на различных порталах. Это объясняется высоким спросом на подобные услуги. Каждый владелец сайта стремится выделить собственный проект именно с помощью дизайна. Один из наиболее эффективных способов достичь этого – фриланс 3Д графика.
Специалисты, выбирающие удаленную работу, имеют достаточно преимуществ перед веб-студиями и рекламными агентствами. Они не включат в стоимость своих услуг производственные затраты и выполняют проект максимально оперативно. Найти фрилансеров и ознакомиться с портфолио можно на нашем сервисе.
Если вам требуется фриланс 3Д анимация, пройдите регистрацию на Веблансер, чтобы получить статус заказчика. Далее вы можете публиковать неограниченное количество объявлений с указанием фронта предполагаемых работ и выбирать подрядчика из оставленных откликов к вакансии.
Дизайнеры, разрабатывающие фриланс 3Д модели, всегда найдут работу на нашем портале. Чтобы отслеживать свежие заказы по своему направлению, достаточно стать зарегистрированным пользователем Веблансер. Повысить свои шансы на получение работы, можно посредством грамотно оформленного резюме и портфолио. Новичкам рекомендуется начинать с небольших задач, которые помогут заработать рейтинг и профессионально набить руку. Главное, выполнять все качественно и в срок.
В любом случае, создание 3D-графики – это популярное направление на нашей бирже, как стороны исполнителей, так и работодателей. Так что все будут довольны!
Сколько можно заработать
При усердной работе и желании расти, постепенно осваивая новые направления, визуализатор может рассчитывать на следующий доход:
Моделлеры в студиях спецэффектов в Киеве и Москве: 700-1500$;
Сотрудники индустрии компьютерных игр: 1000-2500$;
Работники VFX студий в Европе: от 1000$, в игровой индустрии: от 1900$. Оплата в зарубежных игровых компаниях может стартовать от 1900$;
Для новичков в сфере 3D-графики, при оплате 5$ в час и 8-ми часовом рабочем дне зарплата может достигать 700$.
Естественно, уровень заработка напрямую зависит от вложенных визуализатором сил в работу, качества выполнения заказов и объективной оценки собственного труда.