October 28, 2024

         БАЗОВЫЙ ГАЙД        ПО MMD

ʍодᴇᴧь I

Зайдя мы видим вот такой интерфейс. Не пугаемся на самом деле разобраться тут довольно не сложно если посидеть потыкать кнопки.

В данный момент нам нужна одна из них

LOAD - Добавляет одну или несколько моделей.

TO MODEL - Добавляет одну модель и позволяет переключаться между редактированием ее костей

КОСТИ МОДЕЛИ - Скелет состоящий из разных точек и линий, помогающий двигать ее части тела.

Вот как выглядит без модели

И вот как на ней.

ᴦдᴇ бᴩᴀᴛь ʍодᴇᴧи ?

Я пользуюсь модельками из уже моделированных игр, таких как генш и хср. Поэтому сложностей с этим особо не возникает, так как все модельки персонажей имеются в свободном доступе

Немного сложнее приходится людям моделькм персонажей которых не везде имеются в распространенном доступе или просто не являются моделированными, но специально для этого существуют разные сайты.

МОИ РЕКОМЕНДАЦИИ:

https://www.deviantart.com

https://sketchfab.com/tags/mmd

https://mikumikudance.ru/load/skachat_modeli_dlja_mmd/2

https://twitter.com/?lang=ru

https://www.hoyolab.com/home

ʍодᴇᴧь II

После того как мы с вами поставили модель, мы можем немного разобраться в кнопках ниже.

MODEL MANIPULATION - Управление одной или несколькими модельками. Тут можно ее добавить, удалить, переключаться между несколькими, а так же ставить точки и ключи

BONE MANIPULATION - Настройка рендеринга, физики, фиксирование, а так же выделение костей у модели

LIGHT MANIPULATION - Управление коллорингом модели

FACIAL MANIPULATION - Эмоции модели, которые можно так же отдельно установить в модах. У меня же это: Глаза, Рот, Брови и Допки

LIGHT MANIPULATION - Управление коллорингом модели

оᴛʙᴇᴛы нᴀ ʙоᴨᴩоᴄы

КАК СТАВИТЬ НЕСКОЛЬКО МОДЕЛЕЙ

При помощи кнопки LOAD на красной панели MODEL MANIPULATION.

❗Обратите внимание, когда вы ставите ещё одну модель, нужно сразу для удобства подвинуть их чтобы они не слились в одну.

Это можно сделать следующим образом:

Перейдите в режим редактирования костей модели при помощи TO MODEL в левом нижнем углу экрана, а затем нажмите ЛКМ на красненький квадратик снизу.

Если у вас загорелись все оси X-Y-Z, то воспользуйтесь осью X чтобы переместить модель в сторону на ваше усмотрение.

[Вы можете проделать данную схему как с первой моделькой так и со второй, а то и с другими.]

Теперь у вас две модельки)

КАК ЗАГРУЗИТЬ ИМЕЮЩИЙСЯ ФАЙЛ

Допустим у вас есть уже модель фигурки в готовой позе, движении или в целом весь проект и вы не знаете как его загрузить

На самой верхней панели находим FILE(F)

И нажимаем на OPEN(O)

А затем из вашей папки куда вы его сохраняли выбираете этот файл и вуаля.

У вас есть ваш проект.

КАК СОХРАНЯТЬ ПРОЕКТ

Точно так же как выше нажимаем на кнопку FILE(F), а затем выбираем что-то из этого

И сохраняем куда вам нужно

Продолжение следует...