June 14, 2022

Move to Earn Скам или нет?

StepN и Move-To-Earn игры пытаются убедить пользователей, что они не пирамиды

от Crypro Blond💛

Оригинальная статья. на англ

💬 Группа новых стартапов обещает платить людям за то, чтобы они ходили пешком, и просит вас поверить, что они не являются неустойчивыми финансовыми пирамидами. «Все — это пирамида, когда ты находишься в стороне», — сказал один счастливый пользователь.

В октябре прошлого года игра Axie Infinity , в которой можно было зарабатывать деньги, была на пике популярности . Цена одного из ее крипто-токенов почти удвоилась за считанные дни, достигнув 138 долларов, поскольку люди во всем мире были очарованы новой концепцией, согласно которой, люди могут зарабатывать криптовалюту, играя в компьютерные игры.

В том же месяце на хакатоне блокчейна Solana дебютировала новая версия набирающей популярность концепции «move-to-earn» . Проект, созданный австралийской лабораторией Find Satoshi Lab, назывался Stepn (также именуемый StepN или STEPN) и описывался как игра «move-to-earn», в которой людям платили не за игру в видеоигры, а за бег или ходьбу. В Find Satoshi заявили, что надеются «привлечь миллионы людей, не знакомых с криптовалютами, в криптосферу».

Интерес к игре был высок с самого начала. К январю компания объявила, что привлекла начальное финансирование в размере 5 миллионов долларов от инвесторов, включая Sequoia Capital. «STEPN возвещает новую волну игр Web3 в том, что они придумали «move2earn», что, вероятно, приведет к более устойчивому и только положительному игровому опыту», — сказал в то время один из сторонников.

Использование слова «устойчивый» было ключевой частью презентации. За время, прошедшее между дебютом Stepn и получением финансирования, ландшафт «играй, чтобы заработать» резко изменился. В частности, Axie Infinity изо всех сил пытались ответить на обвинения как игроков, так и критиков в том, что это не более чем замаскированная схема Понци , и цены на ее токены резко упали.

Теперь Stepn и растущее число конкурентов в переполненном пространстве «move2earn» разработали концепцию столь же простую, сколь и заманчивую. «Игроки могут хорошо зарабатывать, гуляя, бегая трусцой или бегая на свежем воздухе», — говорится на сайте Stepn . ****Конкурент Stepn, компания Walk With Step (или Step), украсила нью-йоркское метро лозунгом: «“You’re Already Moving. Earn Crypto Doing It.”». Разговоры в соцсетях о заработке сотен долларов в день только добавили интриги. Криптописатель Нат Элиасон написал в апреле, что он зарабатывает эквивалент «шестизначной зарплаты только за то, что выходит на улицу и проводит время с моей женой, ребенком и собаками» со Степном, и сказал, что это может стать «первым криптоприложением с действительно массовым признанием."

В то же время те же обвинения, которые преследовали сектор «играй, чтобы заработать», начали выдвигаться в отношении игр, основанных на движении, чтобы заработать. Критики говорят, что возможность бесконечно зарабатывать деньги за ходьбу слишком хороша, чтобы быть правдой, уделяя особое внимание высокой стоимости входа в игру и постоянной необходимости, чтобы новые пользователи присоединялись, а старые пользователи не обналичивали деньги в массовом порядке. «Это не совсем финансовая пирамида или понзи, но чертовски близко к этому», — писал Элиасон о Stepn в апреле. (Stepn не ответил на многочисленные запросы о комментариях.)

Для некоторых пользователей движения «Двигайся, чтобы заработать» обвинения в Понци быстро стали чем-то вроде шутки, отражая то, как многие рискованные криптотрейдеры почти восприняли так называемую «понзиномику» . «Степн — это пирамида, которая заставляет меня ходить каждый день», — написал в мае пользователь Twitter DonCrypto.

https://twitter.com/Jalexxxxx/status/1528327393022287872?s=20&t=NFqjPelMUHccgkPl7RnHng

Люди, стоящие за игрой, пытались решительно противостоять обвинениям в Понци. В апрельском блоге компания признала, что схемы «играй, чтобы заработать» тесно связаны с динамикой Понци, но сказала, что Stepn может избежать проблемы с активным управлением своими токенами.

«С моделью STEPN нетрудно понять, почему долгосрочная устойчивость обычно является одним из первых возникающих вопросов», — написала компания в этом месяце в блоге, анонсируя систему защиты от мошенничества. «Долговечность и стабильность игры находятся в авангарде приоритетов команды, о чем свидетельствует сосредоточенность на создании надежной токеномики».

Как заявляют их сторонники, игры, в которых можно зарабатывать, могут стать следующим большим событием в криптоиграх. Но поскольку цена на токен Stepn уже неуклонно снижается , даже люди, играющие и разрабатывающие игры, основанные на движении, чтобы заработать, открыто задаются вопросом, окажутся ли эти проекты еще одним карточным домиком, завернутым в новую блестящую упаковку. Некоторые даже рассчитывают на это.

«В какой-то момент без новых стимулов приток замедлится», — сообщил пользователь Stepn под псевдонимом DonCrypto. «В основном большая ставка заключается в том, когда это произойдет».

Йенс Виллемен сказал, что он лично видел, что не так с Axie Infinity , управляя 120 «учеными», которые каждый день играли в игру из Непала, чтобы заработать для него деньги.

«Никто не играл в игру ради удовольствия», — сказал он. По его словам, игроки Axie Infinity рассматривают игру как работу, особенно в странах с низким уровнем дохода, таких как Филиппины и Венесуэла, где людям нужно снимать деньги, чтобы «сводить концы с концами». Поскольку эти работники часто не могут позволить себе свои собственные NFT, чтобы начать зарабатывать в игре, они работают на «менеджеров», которые фактически сдают свои NFT в аренду за изрядную долю прибыли. «Мы не думаем, что эта система когда-либо сможет работать», — сказал Виллемен.

Сейчас Виллемен является консультантом в проекте Step App, а также в некоторых аналогичных проектах. Как и многие его конкуренты, Виллемен считает, что игра его команды будет иметь более «устойчивую токеномику», чем не только прошлые провалившиеся игры “play 2 earn”, но и все остальные “move 2 earn”. «Некоторые из этих других приложений немного напоминают Понци, как это произошло с Axie Infinity », — сказал Виллемен.

Типичная игра «ходи, чтобы заработать» работает аналогично Axie Infinity : новый пользователь начинает игру с первоначальными инвестициями, которые могут варьироваться от 100 до 3000 долларов. Взамен пользователь получает NFT — цифровые кроссовки в случае Степна, — которая дает ему возможность начать зарабатывать деньги.

Игроки могут обналичить деньги, но игра дает стимул не делать этого: они часто могут зарабатывать больше денег в день, если они реинвестируют деньги обратно в систему, например, заплатив за обновление своих кроссовок NFT или купив их больше, что позволяет им зарабатывать больше минут каждый день. Затем обувь NFT сама по себе становится инвестицией, которую можно продать (или даже сдать в аренду в будущем) тому, кто предложит самую высокую цену. Степн зарабатывает деньги на всей этой деятельности, взимая налог с действий в приложении, включая торговлю NFT и минты.

Пользователь Stepn DonCrypto сказал, что модель Stepn «очень затягивает». Его соблазнила возможность заработать деньги за «деятельность, которую я все равно делаю бесплатно», — написал он в прямом сообщении в Твиттере. По его словам, DonCrypto первоначально заплатил примерно 1000 долларов за свои первые кроссовки и с самого начала зарабатывал 60 долларов за 10-минутную прогулку.

Но он хотел заработать больше и с тех пор потратил еще 14 000 долларов. По его словам, теперь у него девять пар цифровой обуви, которая позволяет ему зарабатывать 400 долларов за ежедневную 50-минутную прогулку.

Другой пользователь Stepn, Ахмед, инженер-программист из Вашингтона, округ Колумбия, рассказал Motherboard, что игра изменила его жизнь, дав ему мотивацию изменить сидячий образ жизни. «Эта игра мотивировала меня в финансовом отношении выходить на улицу и бегать каждый день», — сказал он.

Но проблемы, с которыми сталкивается такая модель, могут показаться объемными. В апреле сам Stepn признал , что «большинство» игр, основанных на принципе «играй, чтобы заработать», оказались «неустойчивыми» схемами «природы Понци», которые основаны на «постоянном присоединении новых игроков» и, как правило, «могут рухнуть». Правительство США определяет схему Понци как «инвестиционное мошенничество, при котором существующим инвесторам выплачиваются средства, полученные от новых инвесторов». В то время как большинство криптопроектов не следуют этому точному сценарию, «понзиномика» стала популярным термином для описания типичной экономики криптопроекта, который зависит от постоянных инвестиций и энтузиазма, чтобы цена его токена оставалась высокой.

Степн и другие участники движения «Двигайся, чтобы зарабатывать» утверждают, что они работают над тем, чтобы найти некоторые решения своей проблемы с Понзиномикой. Эдди Лестер — один из таких людей. Разрабатывая предстоящий проект «тренируйся, чтобы заработать» под названием MetaGym, он начал искать способ убедиться, что его новая компания не станет схемой Понци.

«Что мы обычно видим, когда думаем о любом движении «зарабатывания денег», так это то, что любой, кто вступает в него на ранней стадии, имеет значительное преимущество и действительно — на самом деле, что-то вроде схемы Понци — благоприятствует первым пользователям, а затем медленно отбирает у тех. которые появятся позже, — сказал Лестер.

Одна из его основных идей по созданию «устойчивой системы заработка» — это «уравновешивание» двух токенов друг против друга: внутриигрового токена, полученного в результате тренировок, и токена «управления», который дает право голоса при принятии решений, влияющих на проект. Это похоже на многих конкурентов Лестера, включая Степна.

В случае Степна существует неограниченный запас GST, который можно заработать на тренировках, и ограниченный запас так называемых токенов «управления», называемых GMT. Степн пытался поддерживать некоторую стабильность цен с помощью различных тактик. Например, когда цена неограниченного GST резко возросла, что сделало кроссовки NFT дорогими для новых участников, разработчики добавили возможность тратить токены управления на чеканку новых кроссовок и уменьшили сумму необходимого GST, чтобы сделать то же самое. Это сократило оборотное предложение GMT, сделав токены более ценными, и одновременно уменьшило «скорость сжигания» GST, снизив повышательное ценовое давление.

Чтобы приложение не разрасталось слишком быстро, Stepn разрешил людям присоединяться только в том случае, если они получат один из ограниченного числа кодов активации, которые были предоставлены активным бегунам для раздачи, хотя один такой человек сказал, что раздал 22 кода в месяц.

Одна вещь, которую разделяют все компании, — это уверенность в том, что игры, основанные на движении, чтобы заработать, окажутся более устойчивыми, чем Axie Infinity, потому что люди в конечном итоге будут получать больше преимуществ от физических упражнений, чем от видеоигр. «Да, пользователи могут зарабатывать деньги с помощью StepN на ранней стадии, но со временем они также привыкнут оставаться активными, поэтому они будут продолжать ходить или бегать независимо от финансового вознаграждения», — сказал соучредитель Stepn Джерри Хуанг в конце мая.

Но в этом месяце компания признала, что люди начали «подделывать» данные о движении и использовать другие «нечестные тактики», чтобы финансово эксплуатировать игру и «зарабатывать больше, чем их справедливая доля дохода». В некоторых видеороликах в Интернете были показаны люди, которые якобы выяснили, как обмануть приложение, заставив его думать, что они ходят.

Проблема стала настолько «заметной», как сказал Степн в своем блоге, что команда разработчиков выделяла «почти половину» своих ресурсов на «разработку античитерских механизмов». Степн был откровенен в отношении ставок, заявив, что «в худшем случае безудержное читерство может фактически подорвать всю экономику игры». (Спустя всего три месяца «обучения» «алгоритма машинного обучения» Степн утверждает, что у него есть «лучшая в своем классе система защиты от мошенничества».)

Точно так же Виллемен сказал, что читерство стало «большой проблемой со всеми этими приложениями сейчас.Стоит понимать, что там, где есть финансовая мотивация, всегда будут мощенники. Все, на что он надеется, — это уменьшить «гиперинфляцию».

«Я не собираюсь сидеть здесь и говорить, что все это построено на фундаментальных ценностях, потому что я думаю, что ни одна система — даже любая традиционная система — не работает просто так», — сказал Виллемен. «Особенно в криптовалютной среде все дело в том, чтобы быть первопроходцем».

Привлечь новых участников, стабилизировать цены и решить проблему мошенничества недостаточно. В играх, ориентированных на заработок, также необходимо найти способ убедить пользователей оставить свои деньги в игре.

«Люди должны использовать токены для покупки более качественных кроссовок», — сказал Виллемен. «Значит, они их тоже тратят и возвращают обратно в игру. И это не только добыча».

Компания Виллемена уже запустила функцию, с помощью которой люди могут заблокировать свои токены управления, чтобы получить шанс выиграть «лутбокс NFT» и другие привилегии. Виллемен сказал, что более 100 000 человек уже сделали это.

Степн и другие предлагают перспективу большего богатства в будущем, если люди предпочтут потратить свои жетоны внутри игры, а не выводить их. Люди должны «ремонтировать» свою обувь, чтобы продолжать ее использовать, а также могут заработать больше, если перейдут на более привлекательные цифровые кроссовки. Использование токенов в игре таким образом «сжигает» их, теоретически способствуя стабильности цен и продолжению существования игры.

Эта подача сработала на таких пользователях Stepn, как Ахмед.

«Я мог бы вернуть свою прибыль несколько недель назад, но выбрал более длительный путь пополнения своего счета, получения большего количества обуви, поэтому, когда я начну обналичивать деньги, он будет на уровне, которым я был бы доволен», — написал Ахмед. «Поэтому я еще не вернул свои деньги, но вижу, что это произойдет в ближайшем будущем».

Ахмед надеется купить достаточно обуви Stepn, чтобы получать деньги за 90 минут упражнений каждый день, что, по его словам, принесет ему почти 500 долларов в день по текущим ценам. Когда я спросил Ахмеда, откуда, по его мнению, берутся деньги, он ответил, что «новые пользователи».

Другие говорили то же самое, хотя многие пользователи, играющие в игру, выражали оптимизм по поводу того, что в будущем игры найдут более устойчивые источники дохода. («На этом этапе ранней бета-версии могут потребоваться новые люди, — сказал Джон, который уже несколько недель является пользователем Stepn, — но пока я просто собираюсь продолжать работать и зарабатывать».)

Высокая стоимость игры оттолкнула других от Stepn. Например, пользователь, который пошутил о том, что « пробует понци », что прекратил использовать приложение после того, как пришел к выводу, что «первоначальные затраты на получение прибыли, возможно, были для него слишком высоки».

Чтобы справиться с этой проблемой, в некоторых играх используются модели «фримиум», когда люди со временем расплачиваются за свою цифровую обувь или даже арендуют ее «бесплатно у других пользователей, чтобы играть с разделением доходов», — говорит Степн. Аренда в Степн скоро появится и будет отражать систему ученых Axie Infinity . Так или иначе, по словам Виллемена, компаниям по-прежнему нужны новые пользователи, которые будут делать первоначальные инвестиции.

«Вам нужны люди, чтобы покупать обувь. Потому что в противном случае на систему не оказывается покупательского давления», — сказал Виллемен. «Это очень тонкая нить, по которой мы идем».

Чтобы бороться с идеей, что все они являются цифровыми схемами Понци, компании, работающие в move 2 earn, усердно работают над придумыванием креативных экзотических механизмов, которые избавят их от прозвища.

В поисках токена криптовалюты с низкой рыночной капитализацией с какой-нибудь «забавной» утилитой Дж. Берн из Нидерландов просто выбрал приложение с более низким финансовым барьером для входа, чем у Stepn. Он выбрал Walk With Step, мобильное приложение, которое отслеживает такие показатели, как шаги, расстояние и калории, на основе которых «алгоритм» затем вычисляет общий балл, определяющий вознаграждение. Его первоначальные инвестиции составляли 30-40 евро, что позволило ему легко вернуть свои деньги, сказал он.

Итальянский основатель Walk With Step, Карлотта Татти, сказала, что считает свою собственную игру «гораздо более устойчивой», чем конкуренты, из-за ее собственного подхода к модели: налог с каждой стороны сделки, независимо от того, покупают люди или продают токен, который идет на вознаграждение пользователей. Продавцы облагаются налогом в размере 15 процентов, а покупатели — в размере 5 процентов.

В результате Татти не считает, что критика Понци «действительна» в случае ее собственной компании, поскольку система также зарабатывает деньги, когда люди уходят.

«Наш крупнейший конкурент полагается только на новых пользователей для пополнения этого пула», — сказала она, имея в виду Stepn. «Мы полагаемся не только на новых пользователей, но и на уходящих». (В тот день, когда мы поговорили, она также подсчитала, что первоначальные инвестиции составили всего 150 долларов.)

Татти сказала, что ее долгосрочная цель — создать новую криптографическую архитектуру, в которой человеческая пригодность выполняет ту же функцию, что и майнинг криптовалюты, предоставляя людям дополнительную зарплату, пока они занимаются своей жизнью. По словам Татти, пятая часть пользователей Walk With Step не знакома с криптографией, и многие из них живут в таких местах, как Филиппины, где Axie Infinity до этого пользовалась популярностью. Некоторые даже работают в таких местах, как склады Amazon, где они и так ходят, сказала она.

Cо временем DonCrypto понял, что «настоящей игрой» в Степне были не упражнения на деньги, а чеканка новой обуви, которую он считал «вечной машиной для зарабатывания денег». После того, как пользователи купят две модели кроссовок, они смогут создавать и продавать свои собственные.

«Существует минимальная стоимость минта, которую вы покрываете, ходя пешком, и эта стоимость ниже, чем минимальная рыночная цена кроссовок, следовательно, прибыль», — сказал DonCrypto. (не всегда актуально)

Элиасон, криптописатель, описал систему чеканки Степна как «неуправляемую проблему разведения кроссовок ». Как объяснил Элиасон, экономика Степна подвержена риску того же «цикла гибели», который сталкивался с play 2 earn до этого.

Если слишком много людей начнут чеканить кроссовки, это снизит цены на кроссовки, что приведет к спирали, когда люди попытаются избавиться от своих кроссовок в гонке на дно. В качестве альтернативы, если слишком много людей получат высший уровень кроссовок, цена внутриигрового токена также упадет, поскольку людям не нужно будет покупать кроссовки и сжигать жетоны в процессе. Вопрос в том, могут ли стабилизационные механизмы Степна адекватно снизить это естественное напряжение.

Система настолько деликатна, что любые неожиданные новости угрожают разрушением, как это произошло со Stepn в конце мая, когда он объявил в серии твитов , что вскоре больше не будет разрешать людям в материковом Китае доступ к приложению в соответствии с местным законодательством. . Эта новость привела к падению цены GST с более чем двух долларов до примерно 60 центов.

DonCrypto не слишком беспокоится о проблемах устойчивости или о своих инвестициях в размере 15 000 долларов. «Я могу перепродать все свои кроссовки обратно на рынок и окупить свои первоначальные инвестиции», — сказал он. Всегда ли это окажется правдой — вопрос открытый. Но пока он просто счастлив, что зарабатывает деньги на такой простой вещи, как ходьба.

«Все — это пирамида, когда вы находитесь в стороне, — сказал он, — и чудо, когда вы в нем участвуете и зарабатываете деньги».

Медиа:

| Чат | Instagram | Telegram |

Самые топовые биржи

| Binance | Okex | Kucoin | FTX | Huobi | Gate | Qmall | Bybit |