Аарден
Аарден это огромный континент, что расположен на западе и растянулся с севера на юг. Климат тут умеренный, но дождливый, и из-за влияния континентов на севере и юге, бывают суровые зимы и жаркие лета.
Местность преимущественно равнинная с множествами рек, но есть сеть гор - хребет Ёрмунд, что простирается на севере с запада на восток и отделяет восточную часть Аардена от мирового океана и простирается далее на юг.
В центре континента располагается высокая и массивная гора Вундагор, что является ориентиром, а также местом добычи всевозможных ресурсов.
Магия в Аарден прогрессирует настолько, что практически все здесь работает на ней. Но все прогресс не стоит на месте и лучшие умны днём и ночью работают над тем, как улучшить жизнь людей. Благодаря ним мир увидел новейшее изобретение, доселе которое не видел. Огнестрельное оружие, что работает с помощью белых кристаллов Силартис. Но производство стоит не дёшево, поэтому позволить себе могут только привилегированные люди.
Именно на этом континенте люди придумали и воплотили в жизнь идею летающих городов. Некоторые кварталы городов поднимаются в воздух благодаря магическим кристаллам.
Страна Аарден разделена на семь регионов:
- Альбион - регион представляет собой огромную многоуровневую таинственную магическую академию. Периодически перемещается в другие регионы. Главным признаком того, что в регион переместился Альбион это густой непроглядный туман, меняющегося цвета, в котором легко заблудиться, но если прошёл через него, то тебе откроются все прелести академии.
- Аард - северный регион, располагающийся у мирового океана. На побережье можно увидеть северный континент Урд. Суровые холодные зимы и ветра, что несёт Урд, вынуждают людей строить более укрепленные и небольшие города. И все же Аард тесно сотрудничает с Урд и даже перенял некоторые устои. Единственный регион, где не поднимают в воздух кварталы. Здесь начинается хребет Ёрмунд, что отделяет этот регион от остальных, давая лишь несколько путей для караванов. В лесах Аарда добываются различные редкие травы и ингредиенты, которые нигде более не растут, но поход за ними представляет огромную опасность, не все возвращаются.
- Аанк - регион, что расположен на западе континента, у мирового океана. Именно союз ученых этого региона совместно с Альбионом когда-то разработали и пустили в массовое производство магические кристаллы, что используются повсеместно. Сюда привозят добытые материалы для производства.
- Аллагар - центральный регион Аардена, небольшой по размерам. На территории находится гора Вундагор. По сути сама гора и небольшие территории близ неё вот и весь регион. Но недостаток территории компенсируется богатыми ресурсами в горе.
- Авалон - регион, находящийся между Аардом и Аллагаром. Из-за своего расположения фактически стал центром страны. Именно через него караваны Аарда развозят травы в другие регионы, а Аллагар различные камни и украшения для экспорта в соседние страны. На востоке находится часть хребта с частью вечно зелёного леса Штейран, что идёт далее в соседний регион. В регионе всего два крупных города, столица Хартленд близ горы Вундагор и портовый город Рейвенспорт, что на западе с выходом к мировому океану.
- Аман - южный регион, располагающийся у мирового океана. На побережье можно увидеть южный континент Себек. Из-за близости и влияния Себека в Амане появилась пустыня Шалаха, что планомерно движется вверх к центру. Но благодаря помощи других регионов, были придуманы сдерживающие технологии, что успешно справляются со своей задачей. Однако, пустыня позволила добывать ресурсы, в частности соли, так необходимые людям.
- Аван - регион, что между Аманом и Аллагаром, с востока ограждённым хребтом Ёрмунда, а с запада Аанком. Как минимум 1/5 региона представляет собой вечно зелёный лес Штейран. Здесь собираются правители регионов на совет в перемещающимся, как Альбион, озере Королей. Этот регион мало населён.
Совет Запада
Каждым регионом управляют правитель и совет региона из столицы. Страной же управляет Совет Запада, куда входят правители всех регионов и их два советника. Заседает совет на территории одного региона каждые несколько лет.
У каждого из правителей два помощника, советника, что заседают вместе с ним на Совете Запада. Одного правитель выбирает сам, второй же назначается путём голосования. Им может стать любой, хоть аристократ, хоть ремесленник, хоть аптекарий. Выбираются советника на срок до 10 лет. Бывшие советники получают титул аристократа.
У правителя имеется именная печатка из золота, у советников из серебра, а у бывших из бронзы.
Компании
В стране в данный момент ведущими компаниями являются:
- Гильдия Вундагора - горно добывающая компания. Располагается в горе Вундагор и контролирует все поставки как в регионы так и в страны. Также занимаются ювелирными украшениями, часами.
- Блэк и Ко - компания изобретателей. Основателем является Эдмунд Блэк. Члены семьи Блэк разрабатывают и выпускают новые изобретения. Тесно сотрудничают с гильдией Вундагор и БиГ. Представителей этого семейства можно встретить в других компаниях.
- БиГ - оружейная компания, занимающаяся разработкой и производством оружия. С недавних пор занялась разработкой огнестрельного оружия. Хоть производство дорогостоящие, но спрос есть. Главами являются две семьи, Барлоу и Гибсон. В данный момент к компании присоединилась семья Уитт.
- Гильдия Алхимиков "Септемвират" Главами являются семь семей: Эрдман, Браун, Гелен, Аддерли, Шарлье, Дарлингтон и Гейзенберг. Они контролируют и выдают лицензии алхимикам. Даже если ты отучился в академии на алхимика, тебе придётся подтвердить свои знания перед комиссией, состоящей из представителей каждой из семей.