August 31, 2025

Оркоиды

Оркоидская армия

Общая информация и история
Оркойдами обобщенно называют всех темных монстров, что причислили себя к слугам и созданиям Фаэнако. При этом эти существа имеют очень разный физический облик внутри вида, начиная от мелких гоблинов, заканчивая огромными троллями. В отличие от зверолюдей, что также занимают нишу темной угрозы для западных земель, орки гораздо интеллектуальнее и при этом более социальны относительно конкурентов. Они умеют ковать, приручать животных и вести осознанный быт, даже создавать машины, способные лить металл. Хоть и гротескно, с целью уничтожения светлых рас, но вести созидательную деятельность.
Первые упоминания оркойдов задокументированы ещё 33.900 до появления людей, во времена, когда существовали только эльфы, а позже, в 32.000, к ним присоединились Дакен. Орки напали на светлые расы, а в 30.000, когда появились гномы, освоили их пещеры, отбивая старые подземные ходы и обживая их по своему усмотрению. Они же построили замок у горы Янар-Тар, что был их домом многие века. Эти существа до последнего времени доминировали на темных землях, поклоняясь Фаэнако как божеству и строя вокруг него свою культуру. Делясь на племена, они совершали набеги на людские поселения Лао'Вай, Некехары и грабили местных жителей, уводя выживших в рабство, когда как с ныне вымершими кочевниками они могли как торговать, так и воевать за территорию. С зверолюдами же у них отношения натянутые ввиду разной религии, но все-таки орки могли использовать более глупых существ для своей пользы, хоть часто с ними у орков были конфликты. В дальнейшем они также торговали с темными эльфами, продавая им рабов и продукты взамен на материалы и так далее. Горное было лидирующим племенем, что как раз населяло роковую гору и поддерживало боевой и религиозный дух расы. Но в 5000-е годы после появления людей Фаэнако вновь восстал, началась новая война между светом и тьмой, где по итогу духа получилось остановить, когда как орки, что до этого не видели в темных гномах даже намека на угрозу, ослабленные, были вытеснены с мест своего обитания в пустоши. Оставляя коротышкам свои заводы и частично рабов из гоблинов, полуорков и людей, но, как ни странно, орки смогли забрать с собой несколько представителей «птиц темных колдунов» и их яйца, что до падения Фаэнако были ездовыми животными нежити, что ему служила. Помогла в уходе орков также мини-война между орками и зверолюдами, последние напали на кочевников, которые находились под покровительством орков. И, лишившись прихода новых налогов, орки, узнав о причине уничтожения этого народа, напали на зверолюдей, тем самым ослабив и без того не полные силы Янар-Тар, пусть при этом и уничтожив несколько племён зверолюдей.
На данный момент выделяют несколько видов и несколько подвидов орчьего племени.
Отдельные подвиды
Орки
Биология и физиология:
Монстры в среднем ростом от 175-200 сантиметров, имеют развитую мускулатуру и кожу от серого, серо-коричневого до болотных оттенков. Имеют острые зубы с особенно выделяющимися клыками, этим напоминая приматов. Острые короткие уши, часто асимметричные, как частенько и остальное лицо. В целом два представителя орков одного племени могут отличаться друг от друга больше, чем люди с разных континентов. Орк может доживать до тысячи лет, но фактически большинство живёт около пятидесяти, ввиду образа жизни темных тварей.
Орки обладают поразительной приспособляемостью и регенерацией, так, если орк потерял конечность, он может вставить вместо нее меч, и тот обрастает мясом, выполняя роль протеза. Также они способны латать себе все тело, если ранение было не смертельно. Нередко орк красуется железными штырями в голове и теле или вовсе застрявшим оружием противника, которое, если не имеет зачарованный или особой структуры, не будет доставлять монстру особого неудобства. Имеют слабость к свету, как магическому, так и солнца, из-за чего вне темных земель передвигаются ночью. Зато к темной магии почти полностью имунны, и проклятья или болезни Амартело, Меламы, Санта и... не будут на них действовать.

В темное время суток они сильнее и имеют превосходное ночное зрение, ночью орк увидит эльфа раньше, чем эльф орка. За счёт своих особенностей они также способны обходить, а то и игнорировать темные аномалии, пусть и не все.
Половой деморфизм не выражен настолько, что нередко даже сами орки не различают себя внутри вида, ведь не у всех самок есть грудь, а у кого она есть, то выполняет лишь декоративную функцию. Размножаются они половым путем, и из особенностей можно выделить их зависимость от темных энергий, это влияет не только на плодовитость самок, но и на возможность спаривания с другими видами. Так, орки в обычной ситуации не способны зачать от людей или наоборот, но если человек по тем или иным причинам будет связан с тьмой, это становится возможным. Из-за этого же легко скрещиваются со зверолюдами, являясь единственным видом, от которого могут быть полукровки, а не чистокровные полузвери. Самки орков почти не отличаются от самцов и способны сражаться, как и самцы, даже в период беременности, что у них, как у зверей, протекает слабо заметно. Рождаются орчата мелкими, примерно с ладонь, в основном до трёх особей в одном приплоде, и с рождения имеют острые зубки, но без клыков, питается переживаний пищей. Уже через пятнадцать дней способен держать голову, через три месяца ползает, через шесть уже ходит и у него появляются полноценные зубы с клыками, в год орк уже полностью половозрелый. В дальнейшем меняясь незначительно.

Подвиды орков:

Горные или бледные: орки, населявшие гору Янар-Тар, сейчас слились с двумя другими племенами, но все ещё имеют высокий статус в орчьем виде, часто занимая лидирующие позиции. Они в среднем крупнее, а их кожа более бледная и сухая, напоминающая золу или кость. Клыки относительно меньше, а осанка прямее, из-за чего они кажутся выше сородичей. Часто носят ритуальные шрамы.

Бледные орки

Западные: обычно именно с ними сталкиваются люди, их меньше, чем восточных орков, но они считаются более матерыми из-за обилия конкурентов. Крупные, заметно сильнее горбатятся, клыки выступают из-под губ, но не сильно. Цвета кожи землистые или зеленоватые, но не травянистые, а скорее трупные. Столицей их племен является «Караван-Сарай» — блуждающее поселение в округе, где когда-то был уничтожен портал тьмы, и окружённый аномалиями, что препятствует уничтожению этого поселения.

Западные

Восточные: меньше сородичей, более тощие, но все ещё выше людей. Имеют самые длинные и крупные клыки, доходящие в длину до тридцати сантиметров, а также более холодные оттенки кожи, преобладают серый и синеватый, утопленический цвет шкуры, а также более выраженный волосяной покров, чаще белый или серый. Именно они соседствовали с кочевниками, что частично до сих пор проживают в их племени, или как рабы, или как полукровки, также они частично переняли культуру кочевников. Эти орки знакомы Лао'Вай и Урс, а также всем народам, населявшим и населяющим восток. Столицей считается Суяб

Восточные

Психология: Склонны к садизму и изощрённым пыткам противника, а также подлым приемам и издевательствам, таким как накладывание голов на острие своих флагов и убийства детей на глазах у родителей. Относительно интеллектуально и социально развиты, не просто создают простые инструменты, но куют и осваивают техники ковки, некоторые из которых даже неизвестны гномам и эльфам. Имея племенной строй, они редко устраивают междуусобицы между племенами, но в обычной ситуации и не объединяются. Для этого им нужен лидер, которого они посчитают достойным.

Оркам свойственны сложные ритуалы, будь то становление половозрелым монстром или религиозные действия. Так, орки горного племени украшают себя шрамами, западного предпочитают использовать части тел врагов и украшения на броне, когда как восточные выделяют свои знаменитые клыки, отбивая кончики металлом, делая кольца или вовсе вырезая по зубу текст на темном наречии или особо выдающиеся подвиги орка. Обычно они не хоронят своих представителей, а поедают павших, ведь орк должен быть полезен всегда. Но все же особенные орки получали некоторое жуткое подобие прощания, так, выдающегося вождя могли принести в жертву лично Фаэнако.

Или организовать последний бой, приходя к людям или зверолюдям и позволяя орку умереть в бою, после истребляя деревню или племя подчистую.

Вождями орков становятся, на удивление, не просто самый сильный и агрессивный представитель, как бывает в большинстве темных обществ, но ещё и лидер, который способен принести почему племени победу в бою, организовав поход. Так, правители являются бывшими генералами орков.

Все племена орков имеют тесную связь с «варгами» — особыми гигантскими собаковолками, способными нести орка в броне. Они держат их вместо лошадей, пьют их молоко и даже чтят некоторых питомцев не меньше выдающихся орков. Особенно они ценят волков-альбиносов, считая таких тварей самыми злыми и опасными представителями, достойными нести вождей. Когда как чисто черных зверей предпочитают шаманы и колдуны. Кроме этого существует несколько пород варгов, от волкоподобных существ до плоскомордых, почти потерявших схожесть с волком монстров.

Также орки хорошо относятся к оборотням и знают способы «усилить связь с их богом», тем самым дав жертве болезни зверя больше сил. Часто вместе с племенем или большим отрядом, кроме рабов, можно увидеть и перевёртышей, особенно из волколаков.

Магические особенности: орки не так искустны в магии, как эльфы или Дакен, но все же имеют своих колдунов. Колдуны орков — это смесь магов и шаманов, они подчиняют духов силой, используя магические цепи, проводят ритуалы и связывают себя с берлогами и драконами, дабы получить больше мощи. Данные существа обычно не стреляют фаерболами, а отравляют местность, пленников, усиливают сородичей и отвечают за религиозную жизнь орков. При этом, несмотря на слабую развитость магии прямого воздействия, они способны к зачарованной, причем на достаточном уровне, чтобы создавать портальные арки или призывать демонов, хотя на последнее способны только самые сильные колдуны, так как предпочитают вызывать монстров, связанных с Фаэнако, которые слишком сильны для простого вызова «на ходу», в отличие от колдунов темных людей или зверолюдей.

Чёрные орки

Биология и физиология: особые орки, которые получаются искусственно из обычных избранных орков путём ритуалов и тёмной магии. В отличие от сородичей, иммунны к естественному свету и слабее реагируют на магическое воздействие, но при этом сохраняют все сильные стороны орков. Они крупнее и выше сородичей, имеют более пропорциональное тело и тёмную кожу, обычно бордового или угольного цвета.

Психология: агрессивнее и темпераментнее, но не лишённые интеллекта и даже с большим стратегическим мышлением. Это элитные войны, иногда генералы орков, идущие во главе армий или уходя небольшими группами в глубь светлых земель. Но редко когда такой орк становится вождём, так как их чёрная кровь требует быть на острие битвы, когда как правление обществом орков всё-таки отдаляет их от заветного сражения.

Магические особенности: становление Уруг-хаем не сильно увеличивает их магическую мощь, так что если монстры и применяют магию, то грубые и простые воздействия, по типу собственного усиления или боевых кличей.

Черный орк

Полуорки-балаки‌

Биология и физиология: Полуорки бывают разные, полулюди, полузверолюди, полугномы и даже полуогры, суть их в том, что оскверненное тьмой существо, будь то человеческий колдун и ведьма, зверолюд или темный гном, способен зачать или забеременеть от орка, когда как не касающиеся темных сил существа, напротив, не способны скрещиваться с орками. Балаки же могут выглядеть как ближе к орку и жить в тех же условиях, что и их предки, так и как представитель второго вида, отличаясь только ментально и слегка более непритязательной внешностью.

Психология: Балаки в большинстве своем преданы орчему племени и конкретно Фаэно. Однако вне зависимости от вида второго родителя они имеют характер, близкий к оркам, разве что более хитрый и изворотливый, видимо, ввиду двойственности природы.

Магические особенности: Как ни странно, полукровки могут быть более магически одарёнными, чем обычные орки, если у второго родителя была магическая предрасположенность, из-за чего те чаще становятся магами или колдунами.

Балакаи

Гоблины

Биология и физиология: Гоблинами называют более слабых орков, они вдвое меньше, имеют более слабое тело и челюсти, более крупные уши, часто вертикальные зрачки, как у рептилий, и крючковатые когти на пальцах, что позволяют им лазать по стенам, подобно зверям. Кожа грязно-жёлтого цвета, часто дряблая и часто висит на сгорбленном теле, как на старике. Такие дефектные твари могут родиться случайным образом у самок орков, но обитание в более благоприятных условиях светлых земель повышает шансы появления гоблинов. У самих же гоблинов, напротив, шанс появления орка довольно мал, но жизнь в темных землях и условиях, сопряжённых тьмой, увеличивает шанс рождения сильной твари.

Психология: Существа считаются ненадежными даже орками, они являются рабами и низшей кастой в обществе монстров, что почти не удостаиваются возможности двигаться на варгах. Они выполняют тяжёлую работу, строят и обслуживают орков в походах, выполняя также роль легко вооружённой пехоты.

Вне орчьих земель же эти твари живут в пещерах, пользуясь заброшенными ходами гномов и обворовывая тех, нападая неистовой толпой. Ввиду окружения в таких Гоблинских королевствах почти нет орков, что в отместку выполняют роль животных. Эти королевства способны разорять гномьи шахты, не уступая саранче, что пожирает людские поля.

Магические особенности: Не особо искусны в магии, даже хуже орков, зато хорошо освоили ядоварение, смазывая всё, к чему прикасаются, простой, но эффективной отравой.

Типичный гоблин

Тролли

Биология и физиология: В противовес гоблинам, самые крупные, вдвое больше обычного орчата, являются троллями. Это огромные монстры, самые большие из которых не уступают энтам в габаритах. Кожа обычно серая или бежево-желтоватая, часто украшенная роговыми наростами, формирующими подобие чешуи или шипов, под кожей толстый слой жира и мышц, что способен защитить от обычной стрелы и некоторых типов пуль. Морда более плоская по сравнению с обычным орком, а руки доходят до колен. Волосяной покров или редок, или вовсе отсутствует. На руках часто бывают пальцы, но самих пальцев может быть меньше, чем у сородичей, вплоть до трёх на одной руке.

Психология: Интеллект троллей сильно разнится, они априори слабоинтеллектуалы, но бывают как монстры, способные на связную, пусть и простую речь, так и вовсе лишенные дара речи. По характеру они относительно спокойные, достаточно, чтобы тянуть механизмы или таскать большие волны, направляемые погонщиками. Но при этом очень легко выходят из себя в бою, круша всё, что попадётся под лапу или дубину.

Магические особенности: Не наделены магией вовсе, слабы к свету в большей степени, чем сородичи, из-за чего часто в бою носят маски, сбрую, шлем, что защищает глаза от прямых лучей.

Тролли

Вид-двойник – каменные тролли.

Биология и физиология: в отличие от вышеперечисленных, это не представители орков, но при этом похожий на тролей вид. Они также имеют большие размеры и длинные передние конечности, но, в отличие от тролей-орков, покрыты камнем, а также каменеют при воздействии прямых солнечных лучей, возвращаясь к естественному состоянию в темноте. Рост может быть от среднего тролля до габаритов скал. Половой деморфизм отсутствует, и размножаются при помощи сбрасывания со своей шкуры каменных наростов, внутри которых содержатся «сердце» тролля. Со временем такой булыжник становится новым троллем.

Психология: интеллект ниже среднего, существа способны использовать окружающие предметы как инструменты, взять ветку или камень, используя их как оружие, но не способны самостоятельно создавать сложные инструменты. Также они с трудом говорят и руководствуются простейшими понятиями: еда, вода, голоден, больно. Территориальны и редко покидают насиженные места, такие как пещеры или глубокие каньоны, где скрываются от солнца днём.

Магические особенности: не имеют особой магии, но почти иммунны к направленной магии, как светлой, так и темной.

Каменный тролль