Расы
September 14, 2025

Сетиды

Краткая справка

Вид города сетидов

Так же их называют серыми или детьми Сета, или Сетидами
Существа созданные из людей проживающие на территории Некехары созданные одним слишком везучим учёным, решившим почувствовать себя богом. Хоть и редки, но пользуются относительно не плохой репутацией, как торговцы и наемники.
Биология
Как таковой биологии в буквальном смысле нет, но все же у Сетидов есть особенности, что свойственны только их телам. Поскольку они созданы магией и артефакторикой, есть несколько типов их облика, от приближенного к смертным, до схожих с големами, в зависимости от предпочтений тех, кто ими стал. Но как люди те выглядеть всё-таки не могут. Что сделано для того, что бы представители Сетидов, не смогли слится с иными народами и вернутся к жизни своего прошлого.
1) Похожие на эльфов с болие длинными чем у тех ушами, кожа от бледно жёлтого до золотого и даже почти бронзового, рост в среднем равен человеческому или выше. При повреждении видно не мясо, как у людей, а механическая оболочка, обычно серо красного цвета, в зависимости от материала, из которого состоит существо.

Пример этих сетидов

2) Человекоподобные сетиды, так же с длинными ушами, имеют загорелый цвет кожи, схожий с тем цветом, что был у Нехаритов при жизни.

Пример этих Сетидов

3) Големоподобные гуманойды обычно с красными глазами. Естественное покрытие серое, с алым отливом, но бывает бронзовое или серебристое.

Пример этих сетидов

Сетиды условно бессмертные, они не стареют и не болеют. Но на данный момент не могут быть рождены до 5000 года от появления людей, из за молодости самой расы. Что бы усилить себя физически, нуждаются в дополнительной замене оригинальных составляющих, на аналогичные из другого металла. Имеют магическую замену основных чувств людей, и способны есть, пить и совершать другие свойственные людям действия, хоть и не нуждаются в подобном с физической точки зрения. Что сделано для того, что бы в новом теле, разумным не сошел с ума.
Психология
Создатель ввел для них, простое но не рушимое правило "свобода действий, пока действия прямо или косвенно не вредят создателю" что может очень вольно трактоваться некоторыми, вплоть до нарушения законов, пока об этом никто не знает. Так же о том где они находятся может узнать, создатель, но фактически это не влияет на самих детей, так как некротек не особо следит за ними, пока к не у не пришли разбираться, из за их поведения. Но все же они довольно скрытны к не железкам, и не будут откровенничать попусту. Так же поскольку это все же души, что прошли довольно тяжёлую метаморфозу, они часто кажутся болие безумными, или слегка зацикленными на определенной теме, а отбор из изначально увлечённых своими идеями людей, делает эту особенность заметнее
Магические особенности
Магия и навыки не претерпевают изменений, после становления сетидом, они аналогичны тем, что были у предыдущей расы.
История
В период последней войны с тьмой, шесть сотен лет назад, некротек Асхот, что выделялся как своим обликом, так навыками и идеями, по личным причинам решил спасти несколько раненых, которых не смогла вылечить простая магия. Он предложил нескольким войнам Решвана принять его покровительство и стать его слугами в обмен, силу и бессмертие. Восемь из них согласились, это были первые "Дети Асхота" хоть тогда это имя ещё не было названием тех, кем они стали. Некротек заменил их тела на особый "кровавый металл", лишив слабостей плоти, создав им новые облики, благодаря алхимии и магии. Он сделал их подобными себе и позволил жить бок о бок с нежитью из Некехары. Поскольку некротек практически не ограничивал свои творения, бывшие люди стали отличатся не меньше, чем в прошлой жизни. Асхот же, посчитав проект удачным, переключился на другие работы, почти не меняя сложившийся уклад, и не учавсвуя в внутренней жизни Сетидов, кроме как приводя новых и общаясь с некоторыми из них. Некртек используя големов и магию, создал город под песком, где никто не будет искать или ожидать встретить хоть что то разумное. Это место способно в широком диапазоне менять свой облик, автономно создавая комнаты им заллы.
За пять сотен лет с момента как Сетиды стали частью Некхары, в стане серых прибыло несколько новых людей и не людей, из тех, кого принял Асхот или лично предложил присоеденится.
Но самыми известными на данный момент представителями все равно оставались, первые из первых. За время новой жизни, сами серые, привыкли к обществу нежити, но все же склонялись к живым чаще, они часто выступали мостом между приезжими и мертвыми, а так же были наемниками, у людей. В целом вольные в своей судьбе, насколько это возможно.
Единственный город, под столицей Некехары
Созданный из кровавого железа, что в множестве имелось у некротека. Город представляет собой множество помещений, где блуждают големы и редкие мутанты которых создаёт Фир. Место это скрытое и о его существовании из не Сетидов, знают только пара рабов. Это скорее убежище, чем государство, в него есть несколько ходов по столице Кхерми. Помещения и сам "город" часто меняются благодаря возможности перестраиваться, а освещением для подземелий являются руны и магические фонари.
Правитель: Асхот Птолем
Управляющая: Вирелия
Зам: Дивайн Фир
Первые сетиды, бывшие жители Равшана


Дивайн Фир: в своем безумии практически превзошел учителя, создавая химер и став одним из самых важных приближенных. До войны был представителем касты брахманов и питал особенную симпатию к земноводным из за их разнообразия и способности к анабиозу и регенерации, с помощью алхими хотел скопировать их особенности, дабы сохранить свой разум и продлить жизнь. Его эксперименты в конце концов стали общеизвестны, и тот был вынужден бежать, притворится военным и пойти на великую войну, в надежде дезертировать.

Фир

Вирелия: номинальная глава серых, она разбирается с отношениями между дроу и некхаровцами, обеспечивала бытовые потребности и контролировала других, что бы не мешали Асхоту и соблюдали закон. Была представителем женщиной касты войнов, и ввиду смерти мужчин из за болезни, переоделась в мужчину, и учавсвовала в войне.

Верелия

Нурус: выбравший путь кузнеца, за столетия так же став цирюльником. Человечный и степенный разумный, бывший в Равшане представителем населения низшего, и призывного на войну против своей воли.

Нурус

Айвал: Алхимик и маг, не стал столь выделяющимися, но именно к нему и Нурус ходят живые посетители пустыни, как к тем кто был болие лоялен к чужакам, они стали любимчиками для путешественников и торговцев, которые не будут плевать тебе в лицо, если увидят. Был полевым лекарем, на палатку палатку с которым во время сражения упал снаряд катапульты. Был сильно ранен и в обломках его посчитали мертвым, пока алхимика не нашли другие сетиды.

Айвал

Шуу: является самым отличным от остальных детей Асхота. Он воин и маг, с заменой металла на гномью сталь, принял веру пустынников с неестсенным фанатизмом. Он стал любимчиком в храмах. А Асхот хоть и не особо любил религию, из нежелания конфликтовать с богами и из-за того, что за брата заступился Фир и Вирелия, не препяцсвовал чужому поведению. Изначально Шуу был представителем касты войнов, но в тайне сомневался в наставлениях брахманов, и собственных богах. Это послужило причиной, почему того, после сражения искали мение усердно, чем иных представителей знати. И именно это, позволило тому, попасть к Сетидам

Шуу