Анкета
•Имя/Фамилия: Фульгура Блэкрон
•Раса: Серанский полу-дракон 7-мого поколения
•Возраст: 492 года (по человеческим меркам почти 30)
•Рост/вес: 180 см (вместе с рогами)/82 кг (~15 из которых вес её хвоста)
•Характер: Фульгура—предельно холодная, скрытная и немногословная личность. Годы выживания и суровая школа Мулгора превратили её в живое оружие, лишенное эмпатии и страха. Она мыслит категориями эффективности и прагматизма: в любой ситуации ищет кратчайший путь к цели, игнорируя мораль и чувства. Фульгура во многом отличалась от остальных существ, всё же рождение в глухой деревушке дало о себе знать..не смотря на свои верования в бога Амдара, она была намного спокойнее остальных, по крайней мере за пределами своей территории точно не нападает первой, лишь в крайних случаях, чтобы не привлекать к себе слишком много внимания. Она не доверяет окружающим и предпочитает одиночество, воспринимая других существ либо как временных союзников, либо как помехи. Она обладает железной дисциплиной, никогда не выходит из себя и сохраняет ледяное спокойствие даже в смертельной опасности. Её верность Мулгору основана на логике силы, а не на преданности идеям. Под маской скрывается натура хищника, для которого мир—это бесконечная охота, где выживает лишь сильнейший. В её мире нет воли для слабости.
•Кем является: одна из солдатов Мулгора.
•Хобби: Прожив несколько веков на одной и той же земле, в которой каждые дни проходили кровопролития и смерти, со временем ей это стало наскучивать. Редко ей удавалось находить достойного себе противника, однако иногда попадались существа намного сильнее… но не в этом была вся суть. Чтобы немного разбавить одни бойни в своей жизни, она решила странствовать по другим городам, в надежде узнать для себя что-то новое. Она искала самый подходящий момент и, скажем так, сбегала с города, оставаясь на удивление незамеченной, однако пропадая по несколько дней её даже не искали, поэтому она спокойно расхаживала по другим городам, однако одежда на ней иногда могла вызывать у некоторых жителей подозрения.
•Биография: Всё начиналось в болотах Марли еще много столетий назад, там, где появилась Фульгура. Она была плодом вынужденного столкновения местной с сераский драконом. После гибели матери во время родов и последовавшего набега культистов на деревню рядом с городом О’нгиля, дитя было признано «полезным даром». Её жизнь была сохранена, и её переправили в самое сердце Мулгора, в северные темные земли.
Там её взял на воспитание один из Благословенных—выдающийся мастер и военный кузнец. Этот воин умудрялся виртуозно сочетать две сложнейшие задачи: предрассветные часы он проводил у наковальни, выковывая уникальное оружие из черного железа, а весь остальной день—на плацу и аренах, лично обучая солдат и испытывая свои творения в деле. Фульгура с малых лет не просто подавала заготовки в мастерской, но и была его постоянным спарринг-партнером, а позже—оруженосцем в реальных боевых столкновениях.
Её участие в военных заварушках началось пугающе рано. Инстинкты хищника, доставшиеся от драконьей крови, позволяли ей выживать там, где гибли опытные наемники. Она выживала даже от самых смертельно глубоких ран. Из неё растили непобедимого война, бесчувственную машину для убийств. В этот момент она быстро поняла: в городе Войны нет места женщинам или мужчинам—есть только солдаты. Чтобы не отвлекаться на лишнее внимание и полностью слиться с безликой армией Мулгора, она скрыла свою внешность под слоями тяжёлой брони, плащом и безликой маской, что, в целом, делали и остальные солдаты.
Годы, проведенные на тренировочных полигонах, превратили её в профессионального бойца-«Охотника», чьё тело закалено ядовитым пламенем, а душа стала тверже чёрного железа стен Мулгора. Теперь она-идеальный инструмент войны, не знающий жалости и живущий лишь ради следующего набега, готовая отдать свою жизнь ради поклонения тёмному богу Амдара.
•Где родилась/проживает: родилась в деревне рядом с городом О'нгиль, на данный момент проживает в городе Мулгора.
•Внешность: Она гибрид человека и дракона с отличающейся анатомией. Её лицо обрамлено густыми, пепельно-белыми вьющимися волосами. На голове расположены массивные, асимметричные темно-фиолетовые рога с острыми зазубринами, способные проткнуть плоть противника. Глаза ярко фиолетовые, иногда поблёскивающие в темноте.
Тело Блэкрон несет в себе выраженные драконьи черты: её руки ниже локтя превращены в мощные когтистые лапы, покрытые плотной темной чешуей. Самая заметная часть её облика длинный, тяжелый драконий хвост, покрытый крупными пластинами чешуи, который служит ей балансиром в бою. Кожа имеет нездоровый бледный оттенок, местами переходящий в пигментирующие участки, из которых выходит чешуя. Также вместо обычных человеческих клыков можно заметить острые клыки, похожие на звериные, которые помогают легко разделывать мясо на куски.
Из одежды она в первую очередь носит плотный слой утягивающих повязок, которые полностью покрывают её грудь, визуально уменьшая её. Таким образом она делает для себя некий “щит“, частично защищающий от ударов лезвия спереди или сзади. Вне боя она носит многослойный походный костюм в черно-серых тонах: приталенный жилет, свободную рубаху и прочные штаны, заправленные в высокие сапоги на ремнях. Чтобы скрыть свою истинную природу, чтобы не пугать жителей других городов, она всегда кутается в тяжелый темный плащ с глубоким капюшоном. Лицо полностью скрыто за гладкой темной маской с узкими вертикальными прорезями. На поясе закреплен ножны, в котором она хранит свой острый меч, выкованный из чёрного железа. В бою её образ почти не меняется, однако на руках и ногах появляются части доспех. Также меняется и маска с обычной кожаной на металическую, чтобы защитить своё лицо. Волосы она порой собирает в хвост или просто из повязки делает некий ободок, чтобы на лицо не попадала чёлка.
•От чего образована: Данная стихия напрямую образована от её происхождения—Серанского дракона. Однако из-за того, что она поклоняется богу Амдара, в отличие от драконов её поколения, её сила намного мощнее, но из-за частого использования у неё появляются и негативные последствия, а точнее неконтролируемая ярость.
1. Пламенное дыхание: Персонаж изрыгает поток концентрированного ярко-красного пламени под 100 градусов на дистанцию 2-3 метра. Благодаря крови Сенарского предка, температура огня достаточно высока, чтобы плавить доспехи из обычного металла за считанные секунды. Однако эта способность работает лишь на ближних дистанциях.
2. “Раскалённое нутро": В моменты напряжения грудная клетка Блэкрон начинает светиться изнутри, а кожа становится обжигающе горячей. Это пассивно защищает от ближних атак и позволяет ей голыми руками плавить преграды или наносить термические повреждения врагу.
3. Пепельное облако: Выброс облака раскаленного пепла и дыма вокруг себя, когда температура её грудной клетки повышается до слишком огромных значений. Это не только скрывает Фульгуру из виду (как завеса), но и заставляет врагов задыхаться, обжигая их легкие при каждом вдохе.
4. “Ярость Амдара“(одна из негативных способностей): При использовании магии или получении глубоких ран в крови активируется своеобразный гормон, вводящий в состояние безумия. Её физическая сила и температура пламени возрастают вдвое, но она теряет способность к тактическому планированию, превращаясь в неуправляемую машину для убийства.
•Снаряжение:
1. Части доспехов для ног и рук, в основном для лёгкого передвижения и резких атак.
2. Острый меч из чёрного железа. В основном одно из главных оружий, с которыми она справляется без особого труда. Использует в каждом бою.
1. Перегрев после ярости: После выхода из состояния безумия тело Фульгуры сильно истощено, а внутренние органы страдают от термических микротравм. Ей требуется длительное время на остывание и восстановление.
2. Уязвимость к магии льда/воды: Резкий перепад температур при попадании под ледяное заклинание может вызвать трещины на её чешуе и острую боль.
1. Утрата контроля: Чем сильнее пламя, тем меньше в ней остается человеческого. Она не может использовать огонь «понемногу»—магия Амдара всегда стремится к тотальному разрушению.
2. Свет: Магия света - для нее намного смертельнее чем другие школы магии.
1. Садистская фиксация: Блэкрон биологически предрасположена получать удовольствие от чужих страданий. В разгаре боя она может потерять тактическое преимущество, стремясь не убить врага быстро, а намеренно нанести ему максимально болезненную, несмертельную рану. Эта жажда увидеть агонию противника делает её действия предсказуемыми и дает другим врагам шанс на контратаку, пока она «занята» жертвой.
2. Сенсорный транс от боли: Запах паленой плоти и звук предсмертных хрипов действуют на неё как наркотик, усиливаемый яростью Амдара. В таком состоянии она может проигнорировать приказ к отступлению или важный сигнал союзника, полностью погрузившись в процесс разрушения и смакования чужого страха.