Расы
February 27, 2025

Рыцари ночи 

Краткая справка 
Рыцари ночи — легендарная линия крови. Великие герои и легендарные злодеи. Они стремятся к мастерству в военном деле, не желают становиться правителями или лидерами, что делает их нежитью странствующей. Их цель существования — добиться высшего успеха в мастерстве боя, даже если это означает убийство тысяч или более в процессе.
Физиология и биология 
Рыцари ночи — существа, что отличаются от вампиров невероятной физической силой. Достаточной, чтобы ударом руки пробить на вылет грудную клетку, защищённую доспехами. Их тела сохранили большое количество мышц, что постепенно из-за притока крови при поедании жертвы и магии становятся сильнее. В них сочетаются черты хищного чудовища и холодного дуэлянта. Их черты внешности более грубые, рельеф ярко выражен, и он объемный. Многие особенности их проявляются только во время боя. Нечеловеческие инстинкты, что ещё лучше всего проявляются во время битвы. Вампир может поймать летающую стрелу, уклониться от пушечного ядра или сломать вражеский меч пальцами. Восприятие на время боя ускоряется многократно, ловкость их во время сражения также поражает. Рыцари ночи не пьют кровь слабых, хотя это не из благородства, а из-за физиологической особенности. Кровь слабых существ просто не усваивается ими, что вынуждает их пить равных или даже превосходящих существ. Что делает их всё сильнее и сильнее, те за раз высушивают жертву и накапливают ее кровь надолго для себя. Их клыки самые прочные среди вампиров и позволяют вскрывать шеи сквозь броню. Кровавые рыцари также физически прочнее и обладают большей устойчивостью к «черному голоду», чем иные вампиры. Также эти вампиры могут пить кровь, непригодную для питья других видов, из условия того, что она принадлежит сильному существу.

Портрет типичного рыцаря ночи

Психология
Рыцари крови — настоящие воины. Пускай и отражают разные стороны воинской натуры. Кто-то из них — жестокий воин, коему важнее проверить остроту клинка на сотнях жизней, чем сохранить эти жизни. Кто-то хватается за образы из смертной жизни и изображает благородных рыцарей на белых конях. Но суть в том, что отвага течёт в их крови вместе с желанием битвы. Рыцарь крови не мыслит себя вне сражений и не представляет себя без них. Дисциплина также отличительная черта, выделяющая на фоне других линий крови. Другие вампиры считают их до ужаса скучными. Ведь вместо веселья и демонстрации сил рыцари ночи скорее будут полировать доспехи и точить меч или готовиться к битве. Их самоконтроль на самом высоком уровне для отродий ночи, что и является одной из причин большего сопротивления к жажде крови. Рыцари ночи по природе своей одиночки. Когда остальные вампиры привыкли окружать себя сонмом слуг и рабов нежити, то эти воитель, кроме своих скакунов, не имеют каких-то иных спутников. Они кочевники, что перемещаются по земле, странствуя в поисках силы и более сильных противников. Из этого вытекает то, что рыцари ночи испытывают отвращение перед слабостью, собственной или же чужой. И уважают абсолютно все рыцари ночи силу и отвагу, удаль и честь. Они обращают в себе подобных, исходя из того, что разумный силен. Также им свойственно презрение и к тем, кто не соблюдает рыцарский/воинский устав. Они убьют даже своего союзника, если тот проявит малодушие

Магические особенности

Бытует мнение, что рыцари — слабые маги. Что не совсем так, все вампиры обладают магическим даром во многих темных магических ремеслах. Но эти вампиры не охотятся за темными знаниями, вместо изучения свитков и проклятых фолиантов они сражаются и усиливают владение оружием и физической мощью. Асоциальность вместе с одиночеством этих вампиров не предполагает поиска и создания новых заклинаний, они довольствуются грубым и инстинктивным применением той магии, что течет в их теле благодаря проклятью вампиризма. Они привыкли использовать магические навыки рукопашного боя. С помощью некромантической энергии те привыкли усиливать и без того физические навыки, что на уровне невероятно высоком. С помощью заклинаний те усиливают атаки своим оружием. Общий навык у всех рыцарей ночи — это то, что те создают волны магии своими ударами, что могут идти несколько метров и больше (в зависимости от силы вампира), и магия та в этих разрезах некромантическая. Также с помощью с помощью кровавой магии рыцари ночи могут ещё больше заставлять противника истекать кровью. Менее честный вариант — это и вовсе усиливать раскрытие ран врага.

Рыцари ночи считают использовать заклинания просто бесчестным, если противник того не достоин. Для них использование магии — это высший способ показать свое уважение, драка с использованием полной силы. Как у настоящих рыцарей у вампиров есть особая связь с животными, они способны заразить животных, превращая их в собственных послушных слуг. Наполняя своих коней своей проклятой кровью, вампир или убьет животину, или же заставит ее тело и душу мутировать под воздействием крови. Связывая зверя такой связью, что разорвать их сможет лишь смерть. Кровавые рыцари с трудом обучаются магии, так же как и не способны создавать нежить. Их слабостью крови является страх перед текучими водоемами, ручьями и реками. При контакте с этой самой текущей пресной водой вампиры чувствуют огромную боль, а постепенно их плоть начинает гореть, словно от огня. Они вынуждены обходить такие места, где придется идти вброд, по широкой дуге, ища мосты или пересекая горы.

Рыцарь ночи

История

Данная линия крови ведёт своё начало от одного из племянников Секшата, могучего Усеркафа. Он был самым могучим, удалым и прекрасным из гвардейцев на службе своего дяди. Ему не было равных на поле боя так и за командирским столом. И пускай тот был могуч, но слыл как тот, кто был великодушен даже по отношению к убогим варварам и рабам. Благодаря такому поведению, его семья считала, что он недостаточно прагматичен для большей роли, чем гвардеец. Но из-за амбиций тот желал большего, и его дядя Секшат дал ему это. Заместив одного из убитых им сановников и поставив племянника на то место. Это дало ему наконец-то признание, сделав одним из людей, что служили под предводительством генерала Аписа. Усеркаф так бы и остался героем Некехары, что сражал своим мечом недостойных и врагов своей родины. Но однажды его дядя призвал его, и тот, как племянник, воин, что поклялся защищать его и страну, прибыл первым ко двору ужасающего монарха тьмы, не подозревая, что будет дальше.

Усеркаф

Вампир становился сильнее с каждым убитым им монстром, казалось, найдя свою стезю, принося пользу древней империи и обуздав голод. До момента, когда Ратепх и Секшат сошлись в смертельной дуэли, где избранного Ра, Ратепха, поддержал именно Усеркаф. Вампир первым набросился на некроманта, вонзив меч под его ребро, ломая кость. После убийства Секшата и «освобождения» вампиров он принялся странствовать по миру в поисках достойных соперников, иного смысла в его жизни попросту не осталось. Его клинок пронзил мозг великого каменного тролля Дамрота, что был единственным в своем роде. Он испил крови больше сотни ворон-даке‌нов (войнов в добровольном изгнании) и лично сразил капитана стены между Арксом и Темными землями. Даке‌на он пытался обратить в вампира, но, увы, отразив атаку вампира, остроухий скончался из-за борьбы между светлой кровью и темным проклятьем. На востоке же он стал «героем». «Красный воин», что убивал и выпивал кровь чудовищных тварей Равшаны и убивал духов Лао'вай. Запад же знал его как чудовище, особенно после того, как тот убил именитый дуэт огра и гнома, Сигурда и Гурта, что не могли его убить. Даже один из членов элитной стражи короля эльфов стал жертвой для клыков истинорожденного вампира

Усеркаф после обращения

Усеркаф пытался найти противника, достойного его, чтобы утолить свою жажду крови. Но чем сильнее он становился и дольше жил, тем сложнее становилось искать подходящих противников утоления жажды. Но тогда до него дошли слухи о том, что появилась первая независимая от эльфов страна на западе. Основанная загадочным «Жиллем» из племени Бретони. Человек стал первым королем и основателем государства, соединив племена и другие объединения на территории нынешней Бретонии в страну. Его подвиги казались даже приукрашенными, и факт того, что тот был сенешалем загадочной богини, сделал его желанной добычей. Усеркаф направился к будущей Бретонии, чтобы найти ещё одного противника и испить уже его крови. Ради этого пришлось даже объединиться, вернее, заставить группу некромантов с болот Марлии встать под его руководство. Некроманты собрали армии неживых рабов, собираться, чтобы выманить Жилля и его армию. Узнав о нападениях на крестьян и свои земли, король, конечно же, сразу же собрал знамёна и выдвинулся в сторону Марлии. Где, по замыслу вампира, они и сойдутся в битве. Люди расположились около высокобашенного аванпоста, намереваясь оттуда начать поиски нежити. Но некроманты решили проявить свою своенравность и вместо того, чтобы выманить противников из аванпоста, они направили все свои войска на аванпост. Маги решили взять людей измором, в бою нежить сильнее обычной армии, особенно в затяжном сражении. Она ничего не чувствует — ни страха, ни боли, отдых и сон ей не нужны. Смертные создания упадут от удара меча, и даже если не умрут, рана будет сильно кровоточить, смертные не могут сражаться достойно при значительных повреждениях. Только некроманты не учли, что у людей было преимущество не только в интеллекте перед мертвыми, но и в подготовке. Ведь бретонцы использовали дробящее оружие, что обладало чудовищной эффективностью против нежити. Постепенно те проигрывали из-за недооценивая противника. Но Усеркаф жаждал, что вступил в бой, заметив нарушение своего приказа, желал победить Жилля Дэ Брэтонн. Одним взмахом меча тот забирал жизни десятка воинов леди.
Стрелы и магические снаряды отскакивали от его плоти и доспехов. Даже могучие рыцари падали кучами от его ударов, и гвардейцы Жиля не смогли его задержать. Усеркаф легко взобрался на стену аванпоста, встретив там оруженосца Тристана Дэ Арни, что с отважной безумием набросился на вампира. Конечно, это было похоже на то, как мышь набросился на льва, вампир должен был просто свернуть мальчишке шею, брезгуя пробовать слабую кровь.
Но увидел в его отваге что-то знакомое, вспомнив себя до получения проклятья, уничтожив остальных людей на стене, вампир обратил мужчину и выбросил в гору трупов, из-за чего до конца боя его не заметили. Это был единственный раз, когда вампир передал свой дар другому. Тогда же в бой вступил Жиль, считая, что его оруженосец умер, он начал сражение с вампиром у подножья башни. Рыцарские умения столкнулись с силой и тёмной магией Усеркафа. Вампир не чувствовал усталости, но и Жилль не желал уступать, поражая своей выносливостью. К моменту боя нежить была уничтожена, а иные люди отступили. Под ударами вампира аванпост рушился, молот паладина превращал камни в крошку. Увы, даже этой силы было недостаточно для того, чтобы нанести вампиру значительные раны. Спустя больше чем двенадцать часов схватки в полумраке, ведь над болотами были грозовые тучи, Жилль устал, а здание было практически стёрто с лица земли. Усеркаф наконец смог пробить защиту паладина, ранив его в бедро, с первой кровью, что полилась на пол башни, тучи расступились. Словно кто-то это сделал намеренно, божественная сила или же удача. Но впервые проклятый почувствовал жар солнца, что сожгло вампира до пепла. Тогда, когда он превращался в прах, то тихо сказал Жиллю: «Спасибо за величайший поединок».
Сам Тристан Дэ Арни, тот, кто стал единственным потомком Усеркафа, бежал, когда солнце вновь скрылось за тучами, он бежал от этого места. Скрываясь от бывших сослуживцев, новообращённых осознал, что больше не рыцарь и не человек. Так же, как чувствовал и новообретенную силу проклятой крови. С помощью леди и Жилля Тристан хотел добиться силы, но кто знал, что сила придет таким образом? Тогда Арни отказался от своего имени, принял себя как Волаха! Того, кто продолжить разносить дар силы своего «отца», к которому тот испытывал огромное уважение. Сейчас он стал нынешним патриархом, отцом этой линии крови. Именно он ответственен за обеты кровавых рыцарей.
Сейчас эти вампиры в основном являются одиночками, что путешествуют по всему миру. В столице земель вампиров на острове Харемар эти вампиры появляются не так часто, только в рамках собственных путешествий, ведь бытие этого места нарушает их заповеди. И только три повода есть для собрания: семь свечей, великий сбор вампиров и посвящение в рыцари. Кодекс одиннадцати свечей — это то, что является локальной священной книгой, что рассказывает об правилах, рекомендациях и законах их линий крови. Что бы написан волохами при помощи истинорожденных, что знали Усеркафа. Список «свечей»
1)Лишь только тот, кто отринул страсти и власть, достигнет просвещения. 
2)Единственный верный путь — это путь силы
3)Быть слабым является позором, и те, кто слабы, недостойны внимания рыцарей ночи.
4)Те, кто жалок, труслив, должны быть убиты.
5)Играть грязно против жертвы недостойно для вампира. 
6)Единственные, кто достоин носить кровь Усеркафа, — это воины.
7)Толпа вокруг — лишь ярмо, что тянет вампиров на дно.
8)Не доверяйте длинноухим созданиям.
9)Уважайте сильных вне зависимости от их вида и проявляйте к ним почтение.
10) Питаться добровольно отданной кровью развращает вампиров, и те, кто пьют её, недостойны. 
11) Вампир, что направил клинок на другого вампира, непременно должен быть убит.

Нынешний глава рыцарей ночи