Персонажи
April 17

Анкета

Имя:
Ил'Дахтра Фримантис Аск'Тайр Ниворагон(Представляется всегда просто Дахтра или Дах)
Раса:
Демон Арамтела "Лжепророк"
•Возраст:
387
•Рост/Вес:
216см/123кг
•Пол:
Мужской
•Характер:
Характер этого безумца как нельзя лучше отражает его происхождение и покровительство. В его разуме царит абсолютный хаос — неупорядоченный, живой опасный. Со стороны он может показаться хладнокровным и отстранённым, почти безучастным, но, как говорится, в тихом омуте черти топятся
Его настроение меняется внезапно и без предупреждения, а в голове непрерывно роятся странные, порой пугающие идеи. Он способен рассказывать самые жуткие вещи с мягкой, почти невинной улыбкой, будто перед вами не демон, а нечто светлое и безобидное
Он действует не из необходимости и не ради
выгоды — чаще всего просто потому, что ему
скучно.
И тогда мир становится его игрушкой
Дахтра странствует без цели, чаще всего блуждая по тёмным пустошам. Иногда разговаривает сам с собой, напевает странные мелодии или складывает в слова обрывки своих мыслей, превращая их в подобие стихов
Если вы остановились на ночлег в лесу, не удивляйтесь, если он появится Он может прийти, чтобы напугать вас до безумия
А может — чтобы помочь, рассказать историю или молча оставить рядом с костром еду
Правда, никто не даст гарантии, что она не окажется отравленна
А может, он вовсе не придёт.
Кто способен предугадать, что взбредёт ему в голову в следующий миг?
Несмотря на внушительные размеры, он редко убивает собственными руками. В этом нет необхолимости. Его слова куда опаснее любого оружия — они проникают в разум, разрушают его изнутри, лишают человека опоры, а иногда и самой жизни
Никто не знает, каков он на самом деле Все видят лишь удобные маски, которые он надевает — и почти никто не догадывается что за ними скрывается нечто куда более тёмное..
и что каждая из этих масок — ложь
•Кем является:
Странствующий пророк Арамтела
•хобби/досуг:
Сочинять песни, стихи и баллады которыми околдует жертву.

•Биография:
Он был создан, как и многие из  демонов, своим покровителем — Арамтелом. В его измерении Дахтра долгое время существовал в облике низшего существа, постепенно эволюционируя, впитывая силу и постигая тонкости хаотической магии. Там, среди чуждых человеческому разуму пространств, он рос, креп, становился чем-то большим, чем просто очередное создание бездны.
Однажды, в безлунную ночь, группа глупцов осмелилась провести ритуал призыва. Их знаний и сил оказалось недостаточно, чтобы привлечь кого-то по-настоящему могущественного — и потому откликнулся он. Дахтра.
К несчастью для них, даже этого оказалось более чем достаточно.
Голодный, дикий и лишённый ограничений, демон не стал тратить время на разговоры. Их крики быстро сменились тишиной, нарушаемой лишь звуками разрываемой плоти и хрустом костей. Призыв оказался последним, что они совершили в своей жизни.


Однако один из них привлёк особое внимание Дахтры. Возможно, из-за внешности, возможно, из-за чего-то более тонкого — демону пришлась по вкусу его оболочка. Без лишних колебаний он вырвал из тела душу и силу, оставив лишь пустую оболочку, в которую и вселился обретая знания об этом мире, языке и обычаях. Он получил все знания коими обладало это тело до "смерти". Приятным стечением обстоятельств было то что этот парнишка был круглым сиротой которого вырастил кузнец, данные знания помогли Дахтре позже и обрести его доспехи, отчасти которые он выковал сам, а часть ему помог выковать кузнец к которому он вернулся в облике Астора(именно так звали прежнего владельца тела).
Но человеческое тело оказалось слишком хрупким для подобной сущности. Оно не выдержало натиска — по коже расползлись чёрные трещины, словно порча, навсегда исказив её. Эти следы остались с ним, став неотъемлемой частью его нового облика.


Впрочем, сам Дахтра предпочитает рассказывать другую версию.
С лёгкой усмешкой он утверждает, что это всего лишь проклятие одной «особенно мерзкой ведьмы», наложенное на него — такого, разумеется, абсолютно невинного и хорошего.
И, судя по тону, он почти сам в это верит. К сожалению это частично является правдой ведь тело не выдерживает проклятой энергии демона и разрушается, гниёт хоть и не так как все привыкли представлять разложение плоти. Из-за силы демона тело со временем начинает функционировать хуже и под конец рассыпается пеплом грозя демону оказаться без маскировки. К счастью он заметил это довольно вовремя и вселился в "своего" учителя дабы если появятся вопросы где же делся подмастерье как-то обьяснить другим жителям деревни от лица того кому они верят. Но его план провалился когда облик хоть и в новом теле но стал прежним.Поэтому он наложил иллюзию на ещё не до конца разложившегося Астора и выдал всё как то что старый кузнец скончался, после похорон он покинул деревню и начал путешествие.


•Внешность:
Высокий мужчина спортивного телосложения с тёмными очень длинными (почти до колена) волосами , по какой-то причине часть волос на голове с правой стороны а также бровь и ресницы у него седые. Всегда облачен в необычные доспехи которые не принадлежат ни одной армии данного мира. Шлем на голове составляет единое целое с маской слегка похожей на птичий широко раскрыты клюв внутри которого густая тьма, магия это или просто странная ткань, никому кроме владельца и создателя облачения не известно. Под маской Дахтра скрывает лицо с необычно бледной кожей и странными чёрными узорами напоминающими трещины, они проходят по всему его телу и излучают лёгкий синеватый свет. Глаза у демона тоже довольно необычные, белая почти незаметная радужка с синими змееподобными зрачками. Не смотря на довольно масивное тело у него в спокойном состоянии плавные движения которые отдалённо напоминают танец, и до безумия манящий низкий бархатный голос, со стороны его можно спутать с сиреной (но сирены ведь выглядят по другому да и все исключительно женщины) поэтому у встречных незнакомцев его происхождение вызывает вопросы. За спиной у Даха масивные черные крылья как у ворона которые выглядят поломаными и для полёта не годятся, они волочатся за ним и скорее напоминают перьевой плащ.

•Где родился/Проживает:
Долгое время жил в измерении Арамтела а теперь живет в большинстве случаев в тёмных пустошах но иногда выходит и в другие места
•Стихия/Магия:
Тьма Арамтела, Хаос
•От чего образована: Врожденая
•Способности:
1"Кот Баюн": Может речами/стихами/песнями околодовывать существ(до 5 шт.)и заставлять их делать то что ему нужно(без физ. вреда существу или его близким) , действие в общем длится 3 поста и откат 9 постов. Чем сильнее ментально существо тем меньше на него влияние, не все действия можно приказать и тем меньше оно по времени длится (способность не атакующая а скорее как способ получения информации, помощи в виде пары лишних рабочих рук или избегания боя)
2"Маскарад": Может насылать видения чтобы сменить кому-то внешность, себе внешность или же изменить вид комнаты/небольшого участка природы(метров на 10-15 вокруг) длительность макс.3 поста, откат 6 постов и чем подробнее и больше иллюзия тем меньше она длится
3"Фокусы": Может создавать видения "терновых" лоз или при ранении такими видениями ран нет и скорее мозг жертвы чувствует боль от самовнушения. Чем сильнее ментально противник тем слабее на него действует эта способность
4"Тьма мой друг":Из земли или  тени на любой другой поверхности в радиусе 8 метров от Даха могут появится "терновые" лозы из тьмы и наносить физический урон что в комбинации со способностью 3 позволяет наносить неожиданные удары противникам с сильным ментальным сопротивлением. Прочность лоз невысокая, может разрезать кожаные доспехи и плоть(не насквозь, тела пополам или отывать конечности не сможет, максимум это нанесение глубоких ран) но метал не пробьют, мечем их можно разрубить удара с 3го.


Действие 1 пост, откат 4 поста.
5"Ёжики в тумане":В радиусе 10 метров вокруг Даха может собираттся густой туман из тьмы что закрывает обзор а после по желанию формироваться в подобие морских ежей на поверхностях, осыпатся из воздуха или на телах жертв что попали в туман. Это наносит колющий урон еквивалентный обычному урону морским ежиком
Действие 2 поста, откат 6 постов
•Снаряжение:
Не считая доспехов на нем, демон носит огромный двуручный меч из тёмного метала с гардой в виде снежинки
•Физические слабости: его тело постоянно гнёт что вынуждает его менять оболочку каждые пару месяцев
•Магические слабости:
Любым святым оружием его можно сразить или же оружием связаным с магией света
•Ментальные слабости:
Сильные духом существа что никак не поддаются его влиянию начинают выводить его из себя и это заставляет его вкладываться на полную и вредить себе 
•Болезнь/Проклятье:
Любое тело в которое он вселяется принимает облик первого его "обиталища" что не дает ему сменивать лица кроме как с помощю магии(к сожалению не на долго) а также на любом теле появляются характерные черные "трещины"
__

•Интеллект•
7/70
•Сила•
6/70
•Ловкость•
5/70
•Живучесть•
5/70
•Харизма•
7/70
_
юз автора:@Deshizo