May 3, 2025

V1, THE SUPREME MASHINE

шаблон анкеты:

Имя | Фамилия: V1/Машина/Тварь из стали/Оружие(все имена, исключая V1 — это обращение некоторых боссов в игре к Г.Г.)

× Возраст: У машин отсутствует понятие «Возраст».

× Рост: 1.77м.

× Пол: У машин отсутствует понятие «Пол», но к V1 обращение в мужском роде(Он/Его).

× Раса: Верховная машина.

× Ориентация: V1 в принципе не может влюбиться, он ведь бесчувственная машина, так что этот пункт пропущен.

× Хобби: Убивать.

× Биография: «Модель V была построена для войны, V1 мог похвастаться новым видом внешней обшивки, которая позволяла заправляться через контакт с кровью, а не через отдельный процесс дозаправки.

Из-за своей необходимой тонкости он гораздо менее прочен, но способность чинить себя и восстанавливать сломанные детали на лету перевешивает недостатки на активном поле боя.

Однако на этапе прототипирования был установлен Новый Мир, и Война стала неактуальной.

Запланированное производство V1 было отменено, и вместо него была разработана обновленная модель V2 с использованием стандартного покрытия, поскольку долговечность была гораздо важнее в мирное время, когда не было необходимости в кровопролитии» — данные с жëлтого терминала.

× Внешность: V1 — это синяя гуманоидная машина с длинной головой, которая напоминает камеру безопасности. На левой стороне головы V1 напечатан штрих-код и несколько нечитаемых символов. Восемь светящихся выступов, похожих на крылья, исходят из его спины, что обеспечивает его воздушную маневренность, рывки, непрерывное скольжение, а также возможность хранить оружие, которое не используется. «V1» отображается на левой стороне его туловища. V1 имеет Feedbacker в качестве левой руки, которую он использует для ударов и отражения снарядов.

V1 почти идентичен своему преемнику V2 , но с темно-синей цветовой схемой. В отличие от V2, который использует более стандартизированную тяжелую обшивку, V1 имеет более тонкое, более хрупкое шасси. Это делает его способным восстанавливаться посредством прямого контакта со свежей кровью.

× Характер: У машин отсутствует понятие «характер», но нельзя забывать про ИИ, так что могу сказать, что V1 жестокий убийца.

× Способности: V1, как машина смерти, работающая на крови, способна двигаться во всех направлениях с одинаковой скоростью, может прыгать, рывок, скольжение, прыжок от стены и ударяться об землю с высоты. По умолчанию у него максимум 3 полоски выносливости. Выносливость V1 восстанавливается с разной скоростью в зависимости от сложности .

Рывок позволяет V1 остановить свой текущий импульс и быстро двигаться горизонтально в указанном направлении, что также дает ему кратковременную Неосязаемость. Рывок стоит 1 полоску выносливости.

Скольжение временно останавливает регенерацию выносливости и не делает V1 неосязаемым, но позволяет игроку непрерывно двигаться в одном направлении, хотя V1 практически не способен двигаться в любом другом направлении в скольжении, имея возможность изменять свой импульс только двигаясь влево или вправо. Это не стоит выносливости, и можно цеплять скольжения так долго, как хочется.

Ground Slams можно выполнять в воздухе. Во время удара V1 наносит 2 урона всему, во что попадает. Удерживание кнопки удара при приземлении создает ударную волну, которая подбрасывает легких врагов вертикально вверх, увеличиваясь со временем, потраченным на удар, и стоит 1 полоску выносливости. Время, потраченное на удар, также увеличивает силу скольжения и прыжков, совершаемых сразу после приземления. V1 также может выполнять «хранение удара», выполняя прыжок по стене в состоянии удара, что дает ему дополнительный прирост скорости в вертикальной или горизонтальной плоскости. V1 обладает уникальной особенностью, которой нет ни у одной другой машины : способностью напрямую поглощать кровь врагов, просто впитывая ее через их броню. Поглощенная кровь, предположительно, используется для ремонта его шасси и важных внутренних органов, как отмечено на экране смерти.

Среди других способностей V1 — способность хранить оружие в крыльях, преобразуя материю в энергию, и активировать встроенный фонарик (хотя этот фонарик активируется только при отсутствии какой-либо другой формы света).

× Слабости: Менее прочная обшивка, чем у остальных машин.

× Руки: V1 имеет способность к подключению механических рук к своему телу, и с левой стороны он имеет три руки:
1.Ответчик (Синий) — Базовая рука V1, бьëт не сильно, но быстро. Способна парировать некоторые снаряды и ближние атаки.

2.Взрывкастет (Красный) — роботизированная рука, снятая с V2 после первой победы над ним. Она выполнена в красно-серой цветовой палитре, имеет три когтистых пальца, две выхлопные трубы, свисающие с боков, и прорезь на верхней части предплечья, через которую видны механические внутренности. Здесь же находятся два "кастета", из которых вылетают и взрываются патроны, а рядом с ними - два дополнительных винта. При перезарядке вертикальная прорезь на цевье отъезжает назад, что, вероятно, указывает на некий механизм, заменяющий гильзы. Так же эта рука способна взорвать снаряды в кастетах пальцев, из-за чего создаëтся взрывная волна.

3.Хлыст (Зëлëный) — Хлыст представляет собой желтовато-зелёную роботизированную руку с наконечником копья, прикрепленным к ней кабелем. Он способен выстреливать этот импровизированный захват, а затем тянуть его назад с помощью невидимого моторчика внутри. Сама рука имеет несколько потрепанный вид, с различными царапинами по лакокрасочному покрытию. С помощью этой руки V1 может притягивать к себе лëгких врагов, притягиватся к тяжëлым, так же использовать как хлыст и притягивать предметы/притягиваться к поверхностям.

× Арсенал: V1, будучи построенным для войны , может оснащаться и использовать широкий спектр оружия. Это оружие хранится в виде энергии в крыльях V1 и принимает свою физическую форму, когда это необходимо.
Теперь к самим оружиям:

1.Револьвер — он напоминает обычный револьвер с научно-фантастическими принадлежностями: над рукояткой, похоже, находится батарея с кабелем , соединяющим ее с бортовым дисплеем, а вместо обычного дула — высокое светящееся прямоугольное отверстие. Его барабан имеет шесть камер, которые светятся цветом текущего варианта.

Его основной огонь стреляет микроскопическими, магнитно-ускоренными металлическими осколками с умеренным уроном и приличной скорострельностью; их постоянная точность и выстрелы делают их особенно эффективными для уничтожения врагов с расстояния и стрельбы по слабым местам. Атаки с помощью стандартного револьвера уникально выигрывают от локальных множителей урона, нанося 1,5-кратный урон при попаданиях в конечности и 2-кратный урон при попаданиях в голову. У револьвера так же имеется три режима:

1.Пробойник (Синий) - Револьвер, который может быть заряжен, чтобы произвести более мощный, прошибающим врагов насквозь, выстрел.

2.Стрелок (Зелёный) - Револьвер, который может запустить в воздух до четырех Монет, которые отразят рикошетом выстрелы из револьвера и другие точечные (хитскан) атаки в слабые точки врага.

3.Снайпер (Красный) - Револьвер, снаряды которого способны отражаться от стен, прошибать врагов и уничтожать снаряды. Количество отскоков от стен увеличивается со скоростью вращения револьвера в руках.

2.Дробовик. Это коричневое, обветшалое двуствольное ружье, привод которого может осуществляться либо с помощью тормозного механизма для выпуска тепла сердечников, либо с помощью помповой рукоятки с механическим усилителем для ручного нагрева; оба средства позволяют пользователю владеть им одной рукой.

Его основной огонь стреляет снарядами, состоящими из сверхконцентрированного тепла, наносящими значительный урон на близком расстоянии; Помимо того, что это мощное оружие наносит урон, это делает его идеальным для лечения от крови.

У дробовика есть три режима:

1.Выброс (Синий) — дробовик, который может перегреться и запустить свои ядра, как гранату.

2.Помпа (Зеленый) — дробовик, который можно прокачивать, чтобы основной огонь стрелял больше дробинок, или перегружать, чтобы вызвать большой взрыв.

3.Распил (Красный) — дробовик с присвареной к нему бензопилой. Еë можно использовать как и на дробовике, как и кидать еë вперëд при зарядке атаки(чем дольше зарядка, тем дальше летит бензопила). Так же V1 может отбивать с помощью руки Ответчик (синяя рука) летящую обратно бензопилу, от чего она летит ещё раз.

3.Гвоздемëт. Представляет собой темно-серый ручной миниган, оснащенный двумя наборами по 8 вращающихся стволов, боеприпасы к которым, судя по всему, снабжаются из барабанного магазина. Рядом с основанием стволов расположены блики, светящиеся цветом текущего варианта.

Его основной огонь стреляет быстрым огнем из гвоздей, которые вонзаются во врагов, что позволяет нанести устойчивый урон на средней дистанции; его высокая мощность, но ограниченные ресурсы поощряют его использование очередями.

Режимы гвоздемëта:

1.Магнитный Гвоздемёт (Синий) - Гвоздемёт, который может одновременно использовать до 3 магнитов, чтобы управлять движением гвоздей.

2.Гвоздемёт с перегревом (Зеленый) - Гвоздемёт, который при стрельбе нагревается, и его можно выпустить для невероятно быстрой очереди огненных гвоздей за счет медленно охлаждающегося радиатора.

3.Прыжок (Красный) — Альтернативный огонь бросает трос, который может вцепится во врага, от чего гвозди от гвоздемëта наносят по этому врагу больше урона. Через некоторое время тросс отсоединяется и происходит взрыв.

4.Рельсотрон. Это большое трехзарядное синее и серебряное энергетическое оружие, которое сотрясается от энергии накопленного в нем заряда. Вдоль каждой стороны расположен набор из четырех конденсаторов, которые подключаются и раскручиваются последовательно с интервалом в четверть уровня заряда рельсотрона и светятся цветом текущего варианта. Вдоль верхней направляющей проходит оранжевый ленточный кабель, идущий от дальнего конца оружия к конденсатору большего размера в задней части, который вращается и светится текущим цветом при полной зарядке.

Его основной огонь разряжает конденсаторы, посылая мощную полезную нагрузку на расстояние, определяемое экипированным вариантом, после чего оружие становится непригодным для использования, пока оно не перезарядится. Каждый из его вариантов соответствует архетипу супероружия ограниченного использования и может иметь более мощные эффекты при использовании в сочетании с другим оружием. Все варианты Рельсотрона имеют одинаковое 16-секундное время восстановления, поэтому использование одного из них заблокирует остальные на время перезарядки. Также альтернативный огонь, который уменьшает поле зрения игрока вдвое, эффективно действуя как функция 2-кратного приближения.

Режимы рельсотронов:

1.Электро (Синий) - Рельсотрон, стреляющая мощным лазером с бесконечной проникающей способностью.

2.Отвёртка (Зеленый) - Рельсотрон, который стреляет сверлом, которое прилипает к врагу, нанося длительный урон с большим радиусом исцеления.

3.Злобный (Красный) - Рельсотрон, стреляющая снарядом с хитсканом, производящим чрезвычайно мощный взрыв.

5.Ракетница. Он напоминает традиционную ракетную установку оранжевого цвета, но имеет конструкцию, устанавливаемую на руку, требующую от пользователя вставить предплечье в круглую прорезь в задней части оружия для использования. Средняя часть оружия телескопическая и убирает дуло при стрельбе ракетами. Он также имеет прицел в задней части оружия с голографическим пользовательским интерфейсом, напоминающим циферблат.

Основной огонь ракетной установки запускает быстро движущиеся ракетные снаряды с глобальным кулдауном в 1 секунду, общим для всех вариантов ракетной установки. При ударе о поверхность ракеты создают безвредный взрыв, который отталкивает игрока и врагов наружу. При ударе по врагу они создают взрыв, наносящий 3,5 урона.

При ударе по находящемуся в воздухе нелетающему врагу ракета детонирует более сильным красным взрывом с большим радиусом, нанося вдвое больше урона. Красные взрывы также происходят, когда ракета оказывается внутри большинства появляющихся нелетающих врагов. Ракеты также взрываются обычным образом, если они вступают в контакт с определенными снарядами, такими как монеты или магниты. Ракеты не взрываются при ударе друг о друга, хотя они все еще могут сталкиваться и толкать друг друга.

Режимы ракетницы:

1.Стоп-кадр (Синий) — Его альтернативный огонь временно замораживает все ракеты, выпущенные игроком в воздухе.

2.S.R.S ракетница (Зелëный) — Альтернативный огонь выпускает пушечное ядро.

3.Поджигатель (Красный) — Альтернативный огонь выпускает горючую жидкость, и при попадании ракеты в эту жидкость она загорается.

× Особенности: Как таковых особенностей нет.

× Арт(если есть):