Блог разработчиков от 26 сентября 2026. Темное дитя Змея.
Вот ваш План сражений на период с 27 сентября по 3 октября:
- Начинается предварительный просмотр Павшего Асгарда — установите предпочитаемую Сложность для своего Альянса
Первый Сокрушитель: Мэджик
Событие «Первый Прорыв: Мэджик» уже почти здесь, а вместе с ним и ваша возможность разблокировать Мэджик (Сокрушитель) — универсальный кошмар для противников.
Это постоянное Событие, в котором ваш состав, оснащённый Оранжевым Iso-8, сможет сражаться в Миссиях, чтобы получить серьёзные улучшения для Мэджик (Сокрушитель):
- Оснастите 15 персонажей Оранжевым Iso-8 3-го уровня и выполните необходимые Достижения, чтобы получить 750 осколков Мэджик (Сокрушитель).
- Затем завершите первые 3 Миссии, чтобы получить последние 60 осколков и разблокировать Мэджик (Сокрушитель) с 7 жёлтыми звёздами.
- Миссия 3 также награждает 7 красными звёздами для Мэджик (Сокрушитель).
- Завершите финальную Миссию, чтобы получить 1 Алмаз во время первого прохождения, а затем 3 Алмаза во время прохождения на время.
- Каждый персонаж, которого вы отправляете в бой, должен иметь Оранжевый Iso-8 3-го уровня. Персонажи должны быть как минимум 95-го уровня, чтобы экипировать его.
- Для Оранжевого Iso-8 3-го уровня требуются как Ионы Оранжевого Iso-8, так и Кристаллы Оранжевого Iso-8, поэтому убедитесь, что у вас достаточно запасов до начала События.
- Уже экипировали Оранжевый Iso-8 до того, как Достижения стали доступны? Всё в порядке — эти улучшения всё равно будут засчитаны в Достижение. Если вы не видите активных Достижений, экипируйте часть Iso-8 низкого уровня, например Зелёный Iso-8, чтобы активировать их.
По пути вам также встретятся Боевые модификаторы. Узлы 1–5 открывают новые комбинации Симбиотов и Зловещей шестёрки, тогда как узлы 1–3 и 8–10 (узел 10 теперь также добавлен в этот список) не позволяют персонажам наносить урон, основанный на проценте от максимального здоровья. Возьмите подходящий состав и будьте готовы адаптироваться.
Усиливайтесь, набирайте больше очков
6 персонажей, 1 Сфера сияющего Алмаза
Оснастите как минимум 6 персонажей Оранжевым Iso-8 3-го уровня до 1 ноября, чтобы получить 1 Сферу сияющего Алмаза.
15 персонажей, 150 сфер Оружейной т 21
Войдите в число первых 1 000 командиров, которые оснастят 15 персонажей Оранжевым Iso-8 3-го уровня, и получите 150 сфер Оружейной т 21 — этого достаточно для Мини-уникальных предметов GT21 для 3 персонажей.
Гонка «Первый Сокрушитель»
Думаете, ваш состав способен первым добраться до конца? Когда «Первый Сокрушитель: Мэджик» откроется, гонка начнётся! Усиливайте своих персонажей, прорывайтесь через Миссии и стремитесь войти в число первых завершивших Событие, чтобы получить следующие награды:
- Финишировавшие в первой 25: получат специальный Аватар и Премиум-рамку.
- Финишировавшие с 26-го по 100-е место: получат Премиум-рамку.
Двери скоро откроются
Заставьте этот Оранжевый Iso-8 работать на ваш состав, потому что «Первый Прорыв: Мэджик» откроется 2 октября.
Павший Асгард уже почти здесь
Новый Континент Миробоя ждёт вас сразу за Биврёстом!
Павший Асгард начнётся с Периода предварительного просмотра 29 сентября, прежде чем его двери официально откроются 30 сентября.
Прежде чем отправляться внутрь, убедитесь, что ваш Альянс установил предпочитаемую Сложность в течение Периода предварительного просмотра. Выберите подходящее для вашего Альянса испытание, чтобы сражаться в Павшем Асгарде на уровне сложности — и уровне наград, — соответствующем вашему отряду.
Вам стоит усилить своих Бессмертных Вечных и Отважных воинов, чтобы максимизировать свои награды, включая осколки персонажа Разрушителя, получаемые за его сражение с Боссом.
Чтобы подробнее ознакомиться с Павшим Асгардом, включая версии Разрушителя как Босса и игрового персонажа, ознакомьтесь с блогом о Павшем Асгарде.
Награды Павшего Асгарда: Разрушитель и Оранжевый Iso-8
Мы многому научились благодаря Дистопии, а ваши отзывы о темпе получения осколков Маэстро помогли нам сформировать Павший Асгард. Наша команда использовала эти уроки при создании пути наград, предназначенного для того, чтобы помочь вам разблокировать Разрушителя и начать использовать его в бою раньше.
Каждое сражение с Разрушителем засчитывается для его разблокировки. Вот как будут работать награды в Павшем Асгарде:
- Получайте осколки напрямую: осколки Разрушителя будут выдаваться в качестве наград, а не из Сферы.
- Сделайте свои прохождения значимыми: общее количество ваших осколков будет зависеть от того, сколько раз ваш Альянс побеждает Разрушителя в сражении с Боссом и сколько ОП вы заработаете во время Миссий. Более высокие Сложности дают больше ОП.
- Получите бонус за первое прохождение: первое прохождение будет включать одноразовый этап (Разрушитель Мира Битв) с дополнительными осколками Разрушителя. Участвуйте в нем на протяжении всего прохождения, чтобы набирать очки.
- Стремитесь к Оранжевому Iso-8: он будет доступен на более высоких Сложностях, поэтому выбирайте Сложность, которая обеспечивает вашему Альянсу подходящий уровень испытания.
Мы планируем выдать в Павшем Асгарде больше осколков Разрушителя, чем мы выдавали Маэстро на континенте Дистопии. Чтобы помочь нам эффективно распределить награды, мы будем отслеживать, как Альянсы справляются с Боссом во время первого прохождения, чтобы помочь нам сбалансировать награды.
Разрушитель разблокируется на 5 звёзд. При полном участии в Миссиях и сражении с Боссом мы ожидаем, что игроки начнут разблокировать его примерно на четвёртом прохождении.
А как насчёт Красных звёзд? Мы поделимся подробностями о наградах за Красные звёзды в одном из следующих блогов, но просто знайте, что мы вносим изменения и здесь, чтобы предоставить всем более удобный путь к усилению Разрушителя.
Опасная комната Бессмертных Вечных: получите недостающие осколки и Алмазы
Мы снова запускаем Опасную комнату, и эта тренировочная симуляция включает Бессмертных Вечных, а также некоторые новые особенности, которые встряхнут ваши сражения.
Вы сможете не только заработать несколько стильных рамок, но и восполнить недостающие осколки персонажей и получить до 1 Алмаза для каждого из Блэйда (Могущественного), Ртутного (Симбиота) и Серебряного Сёрфера (Прорыва)!
Вот обновления, которые вы увидите во время этого прохождения:
- В начале прохождения вы будете выбирать из 3 персонажей вместо 2.
- В трёх сражениях с Боссами появятся полосы здоровья Босса, что создаст ещё более серьёзное испытание. На Сложности 9 и выше эти Миссии также будут включать Боевые модификаторы, которые усилят давление.
- Сложность будет более естественно масштабироваться по мере вашего продвижения, создавая более плавный и оптимизированный игровой процесс.
Будь вы постоянным участником Опасной комнаты или не заходили туда некоторое время, мы хотим, чтобы каждый попробовал эту версию.
Опасная комната возвращается 1 октября. Усиливайте своих Бессмертных Вечных, смотрите, как далеко сможете подняться, и расскажите нам, что вы думаете, в Discord!
Обновление рейда «Трепет»
Новая ротация рейда «Трепет» уже скоро начнётся, в результате чего стандартный рейд «Трепет» будет проходить пять дней в неделю, а новый Рейд с боссом «Трепет» — дважды в неделю.
- Рейд «Трепет»: вторник, среда, пятница, суббота и понедельник
- Рейд с боссом «Трепет»: четверг и воскресенье
В дни Рейда с боссом «Трепет» собирайте свой Альянс, чтобы пройти более короткий рейд и сразиться с общим Боссом, которого каждый участник вашего Ударного отряда может помочь победить. Ознакомьтесь с недавним блогом о Рейде с боссом «Трепет», чтобы получить полную информацию.
Рейд «Трепет» начнёт новую ротацию 29 сентября а первое появление Рейда с боссом состоится в четверг, 1 октября.
Краткая приостановка рейдов
Пока мы переходим на новое расписание, Рейды будут недоступны с 28 сентября до 29 сентября. Игроки получат компенсацию за пропущенные за этот период награды за Рейды.
Обновление ежедневной цели Рейдов
Чтобы поддержать чередующееся расписание Рейдов, мы также объединяем две Ежедневные цели Рейдов. Цель «Инициатива S.T.R.I.K.E.: Рейд» будет удалена, а её награды перейдут в цель «Ежедневные рейдовые сражения».
Новый автоматический запуск Рейдов
Рейды получают более удобный ежедневный процесс запуска! После того как Рейды вернутся после своей краткой приостановки, вступит в силу следующее: запланированный Рейд будет автоматически запускаться для каждого Альянса — поэтому больше не нужно ждать, пока кто-нибудь нажмёт кнопку или настроит его. Альянсы по-прежнему будут выбирать предпочитаемую Сложность, но теперь Рейды больше нельзя будет запускать вручную.
Мы также обновили правила вступления в Альянс: после нахождения в Альянсе в течение 12 часов вы сможете присоединиться к любому уже идущему Рейду.
Заходите, координируйте свои действия с Альянсом и делайте свои ежедневные рейдовые атаки значимыми!
Отряды для более высоких Сложностей
Если вы хотите покорять более высокие Сложности и получать больше наград, начинайте усиливать следующие команды:
Подготовьте свои команды, координируйте действия с Альянсом и будьте готовы, когда начнётся новая ротация.
Обновления Испытаний Всадников
Мы открываем больше вариантов состава для Испытаний Всадников, готовясь к предстоящему обновлению Роуг для команды Диких земель после её недавней победы в голосовании фанатов. Эти изменения следуют за обновлениями требований Саги Апокалипсиса, которые мы вносили ранее, и должны предоставить вам больше гибкости при создании команд для ваших прохождений.
На Сложности 5 или выше следующие признаки были добавлены в качестве дополнительных вариантов для узлов 5 и 10:
- Испытание Чумы: Мистический
- Испытание Голода: Мутант
- Испытание Войны: Биологический
- Испытание Смерти: Мутант
Мы знаем, что игроки хотят такого же подхода к персонажам Испытаний (Чёрная кошка, Зелёный гоблин (Классический) и Нова). Команда ищет лучший путь для улучшения их входных признаков и минимально доступного уровня.
Субботняя бесплатная плюшка
Зайдите в веб-версию, чтобы забрать субботнюю бесплатные плюшеу, которая доступна с настоящего момента до завтра, 27 сентября, 3,00 по мск.
**Обратите внимание: информация в этом блоге может измениться до момента выхода обновления в игре.**