April 25, 2020

Первому игроку приготовиться

Рецензия от Книжного Кота

Эрнест Клайн - американский гик, фанат компьютерных игр и научной фантастики. Большая любовь Клайна к Dungeons & Dragons, игровым автоматам, древним платформерам, романам Хайнлайна и Дика и фильмам Стивена Спилберга заставила его стать автором литературного квеста, замаскированного под подростковый фантастический роман "Первому игроку приготовиться". Представляю, как сценарист и писатель прыгал от радости, когда Worner Brothers выкупили право на экранизацию и поставили режиссёром проекта Стивена Спилберга: Клайн и так честно признаётся в благодарностях, что роман писался с мыслью о последующей трансформации в фильм, а тут в добавок командовать парадом досталось тому, кого он боготворит. Но соль не в этом: "Первому игроку приготовиться" - это пример того, как абсолютно гиковская штука, причём построенная на ностальгии и заигрывании с массовой культурой восьмидесятых годов двадцатого века, вдруг стала популярна во втором десятилетии века двадцать первого, и ладно бы популярна стала у тех, кто знаком со всем тем, о чём пишет Клайн, так нет же, роман хвалят даже те, кто впервые слышит о "Black Tiger", Джоне Хьюзе и Монти Пайтоне, кто никогда не играл в настольные и двухмерные игры и с трудом понимает, почему это всё некогда заставляло миллионы мальчишек трепетать от восторга.


2045 год, природных ресурсов на Земле практически не осталось, так что население планеты стремится перейти в режим онлайн. Для этого создана масштабная игровая мультивселенная-симулятор с многопользовательским режимом "ОАЗИС": включил игру, создал аватар, надел костюм для лучшего управления и может жить, учиться и работать сидя на одном месте перед экраном ноутбука. Игра становится ещё популярнее после того, как погибает её создатель Джеймс Холлидей: магнат записал посмертное видео, в котором рассказал о том, что спрятал в мире "ОАЗИСа" пасхалку, и нашедшему её игроку достанется его наследство и полная власть над онлайн-миром. Собственно весь сюжет "Первому игроку приготовиться" - это рассказа о том, как сиротка из Оклахомы Уэйд Уотс с ником Персифаль пытается найти пасхалку и сохранить при этом жизнь не только в компьютерной игре, но и в реальности .

Как по мне, так любой квест интересен только тогда, когда ты в состоянии его пройти, и если это квест текстовый, то читатель должен стать для героя "соучастником": не просто читать о том, как загадки разгадывает другой, а всё же пытаться самому выдвигать какие-то предположения и понимать логику повествования. Для "Первому игроку приготовиться" такого читателя практически не существует, приколы тут "для своих", и этих своих даже сам Клайн, наверное, сможет по пальцам двух рук пересчитать, все они ежегодно съезжаются на гиковские конвенты, посвящённые фантастике 70х-80х. Так что самое важное, что должен сделать читатель перед тем, как раскрыть эту книгу - заранее смириться с тем, что ему уготована пассивная роль, максимум, что ему придётся делать - это переживать за жизнь и здоровье героев. Впрочем, и тут заминочка вышла: повествование в данном случае ведёт сам Уэйд и мы на первых же страницах узнаём, что он жив здоров, и вышел из истории с пасхалкой победителем. Честно, ничего не имею против авторских спойлеров, когда сюжет в книге не самое главное, но тут-то... что ещё может быть интересного в young adult-литературе? Философские мысли? Богатый слог? В общем, оставляю это на совести Эрнеста Клайна.

Уэйд Уотс сам по себе персонаж не глубокий, но зато весьма харизматичный, с чувством юмора, к тому же, Клайн оказался сторонником бодипозитива, так что читателям, берущим в руки этот роман, предстоит коротать парочку вечеров в компании прыщавого пухлого подростка, стесняющего разговаривать с лицами противоположного пола. Скажем нет этим голливудским красавчикам, от которых девушки падают штабелями в обе стороны! Конечно, для подростковой фантастики это не так уж свежо, в конце концов, должны же старшеклассники, ведущие малоподвижный образ жизни, и часами залипающие перед монитором видеть что-то общее между собой и героем книги.

Сюжет... ну, тут всё зависит от того, насколько вы любите компьютерные игры, потому как большая часть романа проходит как раз в мире ОАЗИСа, а герой наш или проходит очередной квест, или болтает в чат-комнате со своими друзьями (естественно, болтает он тоже не просто так, а об игре). По сути вся книга строится из однотипных схематичных эпизодов: герой получает "загадку" - герой ломает голову - герой догадался куда ему идти и что делать - герой идёт и делает - сделанное героем приводит к чему-нибудь в реальности (например, его хотят убить конкуренты по нахождению яйца). Ничего сверхинтересного я для себя не выделил, вся эта беготня по ОАЗИСу интересна только с точки зрения того, как выглядит нарисованный автором художественный мир, хоть он и не является реальным даже в рамках романа.

Если попытаться выйти за пределы сюжета и рассказать, о чём же "Первому игроку приготовиться", то неминуемо всплывут такие слова и фразы, как "любовь", "дружба" и "реальность важнее виртуальности". И если с первыми двумя всё понятно, редкая книга для подростков обходится без того, чтобы не привить молодому поколению вечные ценности (и да, если это фантастика, то, скорее всего наш герой - сирота или вот-вот им станет, так что с семьёй как-то вечно не очень получается), то на последнем я хотел бы остановиться. До последней главы я читал книгу и думала: "как же круто, что автор делится с читателем тем, что он на самом деле очень любит, пытается вызвать интерес, а не просто зарабатывает бабло. И фиг с ним, что больше всего Эрнест Клайн любит старые компьютерные игры, в конце концов игры, книги и фильмы - это просто разные варианты бытового эскапизма и способов скоротать время". Но под финал затесалась совершенно не вяжущаяся со всем остальным морализаторская вставка, типа: игры играми, но идите-ка вы все в реальность и живите там. Ну это как взять детскую книжку про радужных поняшек и приписать ей в конце басенную мораль - и мораль не сработает, и милоту про поняшек этим испортите, не будет в ней уже былого очарования и детской непосредственности.

В общем, книгой я не проникся, но из-за самой выбранной Клайном манеры рассказывания по крайней мере читать было не то, чтобы совсем не интересно: герой симпатичен, есть, где улыбнуться, при особо сильном желании, можно посравнивать книжный мир 2045 и нашу реальность, в которой виртуальность тоже занимает довольно большое место.