April 15, 2025

Бутхилл.

1. Имя, возраст.

Бутхилл, 46 лет.

2. Характер.

Чаще всего люди, плохо знающие Бутхилла, описывают его как резкого и грубого человека - при чем уровень грубости разниться от человека к человеку. Но, статистика может врать, поскольку такое общее описание вызвано "родом деятельности" борца за справедливость. Конечно, первое впечатление от Бутхилла далеко не всегда такое! Просто такая вот у него репутация, которая постепенно сложилась из обстоятельств - куда проще получать желаемое, когда человек тебя боится. Опытным путём им было доказано, что люди становятся на удивление в разы разговорчивее и поддатливее, когда у них перед лицом дуло револьвера. Удивительное открытие, не правда ли? Но, на самом деле, Бутхилл редко действительно настроен агрессивно. Запугивание - просто способ добиться нужного результата. А если он увидит, что ваши с ним мировоззрения совпадают, то отношение к вам будет иное - вас, скорее всего, тут же назовут "славным малым", "братаном", "хорошей чувихой" и тому подобное. Бутхилл - человек шумный, эпатажный. Склонен привлекать к себе внимание из-за какой-то уже выработанной привычки, которую он приобрел в своей "борьбе против КММ". Те, кто знают его дольше пары суток, находят его харизматичным и разговорчивым - и собеседник он и правда интересный, знающий много, рассказывающий много, к тому же ещё и очень интересно благодаря своей своеобразной манере общения. Он энергичен, свободолюбив и чаще всего настроен на удивление оптимистично. Имеет хорошее чувство юмора, хоть и слегка специфичное в некоторых моментах. Лёгок на подъем - склонен рисковать, не любит сидеть на месте и чего-то ждать, поэтому почти всегда берёт инициативу в свои руки. В близких отношениях раскрывается его "слабая сторона", являющаяся результатом того, кем и в каких условиях он был воспитан. В душе он на самом деле человек семейный, ценящий эти простые ценности такого рода взаимоотношений. Ради людей, которые ему дороги, пошёл бы на что угодно - чему он, собственно, и посвятил свою жизнь. Бутхилл временами забывается в этом, но нынешние взаимоотношения с людьми "опускают его на землю" не давая ему полностью погрузиться в одну лишь жажду мести. А такое, в общем-то, крайне губительно для него - киберпсихоз с его-то крличеством имплантов заработать легко. Из этого вытекает факт того, что Бутхиллу приходится себя успокаивать в моменты, когда он чувствует, что переходит границу.

3. Биография.

Некогда существовал спокойный, отстающий по технологиям от других купол, именуемый Арган-Апачи. Информационно он был отрезан от внешнего мира, новости с пределов доходили сюда плохо, и люди жили там по своим законам - элементы дикого запада, натуральное хозяйство, большие территории полей и пастбищ, низкая популярность любого рода имплантов, уровень технологий оставшийся на развитии 2090 года. Людей, живущих там, всё устраивало. Однажды одним из сотни детских плачей оказался плач того, кто в будущем будет носить имя "Бутхилл".

Оставшись без родителей ещё в младенчестве по бог знает какой причине, он был найден супружеской парой - Грэй и Ником. Они растили его как родного, трепетно окружали любовью и заботой, давая всё, чтобы обеспечить благоприятную для ребёнка среду и подарить беззаботное детство. Дети Грэй и Ника воспринимали Бутхилла как родного брата, и взаимоотношения с ними были хорошими - сначала детские игры, а после пбурное юношество: совместная охота, будни типичных стереотипных ковбоев дикого запада, какими их транслируют в вестернах - дуэли, драки, перестрелки, скачки. Всегда на волосок от смерти, скачущий адреналин...

Со временем жизнь становилась поспокойнее - так сильно рисковать уже не тянуло. Он становился старше, набрался впечатлений и жизненного опыта - пора было найти свою тихую гавань, убрать оружие в кобуру и загнать коня в стойло. О семейной жизни он не задумывался, но она может найти тебя тогда, когда ты этого не ждёшь.В один день он, услышав детский плач в ночи, нашёл брошенного ребёнка - так же, как однажды нашли его.

Брошенной сироткой оказалась маленткая девочка, которую он решил забрать с собой - не оставлять же её на произвол судьбы? Быстро начав относиться к ней как к родной дочери, он воспитывал и обучал её так же, как воспитывали и обучали его. Он был на удивление хорошим отцом - слегка неуклюжим из-за неопытности, но любящим и внимательным. Кто знает, какой бы дальше была его жизнь, если бы не одно происшествие, перевернувшее его мир полностью.

В тот день изменилась не только его жизнь - вся жизнь купола изменилась. В него вторглись люди, которых раньше на этих землях не видели. Все местные жители старались противостоять чужакам, нарушившим покой и ломающим прежние уклады их жизни - но что они могли сделать против тех, кто в технологическом уровне намного их превосходил? КММ уничтожала Арган-Апачи в своих целях. Для них это было хорошее место, чтобы расширить свои территории, да и "недоразвитость" этого купола казалась им чем-то непозволительным. Они считали, что делают местным одолжение. Попытки отбить родную землю продолжались не долго, но даже тогда, когда казалось что никакой надежды нет, Бутхилл продолжал свои попытки сделать хоть что-нибудь.

Он пробрался на корабль КММ, одевшись в униформу одного из них. Он хотел нанести удар изнутри, хотел раздобыть информацию... Сделать что-то. Помочь родным, прилагая все усилия. И то, что в моменте он был на корабле, спасло ему жизнь. Но он не хотел своими ушами услышать приказ о полном уничтожении народа Арган-аппачи.

"Разрешаю применить силу — сделаем эти земли цивилизованными"

Когда Бутхилл вернулся к родному дому - ничего не осталось. Никого не осталось. В отчаянии скитаясь по обломкам уничтоженной цивилизации, он тщетно пытался найти хоть кого-нибудь, цепляясь за надежду, что кто-то да пережил этот удар. Всё, что он получил - лишь подтверждение того, что он остался совершенно один.

И уверенность в том, что Корпораты - бесчеловечные монстры, каждый из которых заслуживает пулю в висок.

Разгоревшаяся в груди жажда мести словно сама вела его - раздобыв информацию на корабле КММ, Бутхилл выкрал необходимое оборудование и отправился за пределы купола, на территории которого уже проводились работы по "модернизации". А через некоторое время своих скитаний он пришел к мысли, что тело его слишком слабо для тех целей, которые он поставил. Проведя большую часть жизни в отрезанном от современных технологий куполе, он мало что мог противопоставить тем, кто был напичкан дорогостоящими модификациями и имплантами. Поэтому, изучив всю необходимую информацию и получив достаточно средств, он нашёл умелого рипера. Просил он о полной модификации тела - все конечности, все органы, добровольно просил сделать из себя машину для убийств. Доктор, которую он об этом просил, сперва отказалась, но ничто так хорошо не убеждает человека как приставленный ко лбу револьвер. Всю операцию он помнит мутно - обрывки ощущений, эмоций, образов.

В один момент очнуться и почувствовать, что мягкость плоти сменилась на тяжесть металла - непередаваемое и отвратительное ощущение. Именно тогда он стал называть себя Бутхиллом.

"Мне не даёт покоя мысль о том, что и я могу когда-нибудь стать киберпсихопатом. В моём теле немало имплантов — больше, чем у большинства. Я мало чего в жизни боюсь, но иногда мне становится страшно от того, как легко можно потерять человечность и утратить то, что делает меня собой. Один плохо подправленный нейрон, одна лишняя доза гормонов — и я просто исчезну. Останется робот, который умеет только убивать."

Cyberpunk 2077, Маттиас Мэддокс.

Киберпсихоз не заставил себя долго ждать. А удивился он так, словно его не предупреждали об этом. Поиски, поиски, поиски. Узнать, кто отдал приказ о уничтожении. Убить. Отомстить. Убить.

Сбой программы, проблема работы нейронных связей - и весь гнев оборачивается против тебя, заставляя терять самосознание и контроль.

Очнувшись на столе рипера во второй раз, Бутхилл услышал не самые приятные новости от неё - киберпсихоз может вернуться.

"Я поставила блокаторы. Но они лишь уменьшают вероятность того, что ты слетишь с катушек. Держи свой гнев в узде." - с этими словами она отпустила его, хотя должна была оставить для дальнейших наблюдений. Может, осознавала, что его не удержать на одном месте долго, а может не хотела возиться с ним - кто знает.

Ныне его больше не мучают приступы помутнения сознания из-за киберпсихоза. Он продолжает свои попытки отомстить КММ, привлекая к себе как можно больше их внимания - Бутхилл надеется, что Освальдо Шнайдер однажды явит себя. Ведь этот засранец, виновник всего, скрывается лучше, чем любая дичь на охоте. Вся информация о нём подчищенна, даже крупицы собрать представляется невозможным. В КММ прекрасно понимают, что Бутхилл старается привлечь внимания к своей персоне. Понимают, что он намеренно провоцирует их. Может, это причина, по которой он до сих пор не пойман.

4. Внешность

Хэдканонный набросок внешности:

4.1. Импланты

Первичная система:

Лобная доля > TechStorage_3

> Database

> Digital Sync (TecnoGunshight, модуль рефлексов, усиленные сужолия.)

> DreamWorld

> Стандартная ОС.

Вторичная система:

Нервная система > Модуль рефлексов

> Успокаивающий чип, нацеленный на предотвращение киберпсихоза. Не имеет больше никаких успокаивающих эффектов.

Скелет > Титановые кости

> Бионические суставы

Кожа > Подкожная броня

> Заземляющее покрытие.

Оптика > TecnoGunshight

> The-all-seeing-eye

Киберимпланты > Все части тела Бутхилла заменены имплантами, даже бо́льшая часть органов модернизированы или заменены

> Встроены гидравлические поршни

> Усиленные сухожилия.

Боевые модули > Встроенный в кибернетическую руку револьвер.

Другое > Модификация зубов. На покрытии киберконечностей стоят модули, посылающие в мозг определённые сигналы, за счёт чего Бутхилл может чувствовать прикосновения. Установлено было из практических соображений: чтобы не было ситуаций, в которых ему например руку отпиливают, а он и не замечает даже. Но, конечно, это так же позволяет ему чувствовать себя живее.

5. Хэдканоны, дополнительные факты.

— Не испытывает никакого сексуального влечения, абсолютно. В своей, как он её называет, "прошлой жизни", Бутхилл просто имел низкое либидо, но после тотальной кибернизации вообще перестал испытывать даже слабое влечение. Насчёт романтического влечения всё сложнее.

— Из-за множественных модификаций тела у него возникли проблемы с ростом волос на лице и голове - по этой причине он не стрижется и не бреется от слова совсем. Не хочет терять "более брутальный вид" и шевелюру.

— Ему не нужен сон, но некоторые его импланты время от времени(с большим промежутком) требуют зарядки. Поэтому он, чтобы почувствовать себя живее, в процессе буквально заставляет свой организм уснуть. Иногда он делает это просто так - если нужно переждать какое-то определённое время.

— Часто, глядя на Раппу, вспоминает свою дочь. С одной стороны воспоминания причиняют боль, с другой - Бутхилл рад, что у него есть она. Он, конечно, вряд ли ей это всё скажет.

— Не боится смерти. Считает, что уже давно мёртв.

— От него очень сильно пахнет металлом, порохом и машинным маслом - его присутствие ощущается как завод по производству машин или киберимплантов.

— Может определить калибр патронов на вкус.

— Раньше хорошо играл на гитаре, но сейчас имеет с этим проблемы, ведь струны звучат иначе, когда их касается не кожа, а металл. Многим это не мешает, но Бутхилл каждый раз, беря в руки гитару, в итоге откладывает её в сторону, нахмурив брови.

— В отличие от канона, не имеет проблем с набиранием сообщений на телефоне. (Я считаю, что это глупая деталь и большая лорная дыра от хойоверсов) На кончиках его пальцев есть покрытие, совместимое с современными сенсорными экранами разных видов.

— Каждые полгода ходит проверяться к риперам чтобы удостовериться, что его нервная система не сделает "бум" в один момент и не превратит его в киберпсиха без возможности вернуться назад. Ведь в самых тяжёлых случаях киберпсихов лечат с неизбежной потерей памяти оных - а Бутхилл лучше умрёт, чем забудет всё.

— Потерять память - один из самых страшных его кошмаров. Он дорожит своими воспоминаниями. И дорожит он ВСЕМИ своими воспоминаниями, какими бы отвратительными не были некоторые из них. Он многое записывает на переносные носители, частично отцифровывая даже свою личность, в надежде на то, что, если вдруг ему придётся стирать себя из-за киберпсихоза, он сможет вернуть хотя бы какую-то часть.

На одном из имплантов Бутхилла есть лого КММ. Владельцем оно старательно стиралось, но разглядеть инициалы до сих пор можно. Поверх этого лого так же идёт след от выстрела, словно перечеркивающего буквы "APC".

У Джонни Сильверхенда в киберпанк 2077 на импланте руки стёртое лого Арасаки.