Освежёванные
Освежёванные — омерзительные падальщики, жертвы ужасного безумия, пустившего корни на завершающем этапе Войны в небесах. Их проклятье стало прощальным подарком одного из К'тан по имени Лланду'гор, Свежевагель. Говорят, когда некроны обратились против звёздных вампиров, Свежевателя не просто разделили на части, как его собратьев, а полностью уничтожили. Однако перед смертью он наслал жуткое проклятие на предателей, запятнав их отголоском своего ужасающего голода. На протяжении эонов оно не давало о себе знать, но к тому моменту, как стало проявляться, заражённые некроны уже невольно разнесли эту болезнь по бесчисленным мирам.
«Мы рассчитывали, что с помощью технологий нарушим естественный порядок. Но поступь вечности нельзя постоянно отвергать; Вселенная заставит нас склонить голову за нашу самоуверенность. И всё же её способы воздействия ограничены. Мы давным-давно высвободили свои тела из хватки смертности и обменяли собственные души на технологичные безделушки и атрибуты власти. Наше сознание в таком случае единственное, что мы можем утратить, и именно по нему придётся следующий удар. Хотя наши персональные муки принимают различные формы, рано или поздно мы все падём жертвами безумия» – Сарех, последний из Безмолвных Царей
Некрон, над которым возымело верх проклятие Свежевателя, страдает от медленной и мучительной эрозии сознания. Он начинает получать удовольствие от лицезрения кровавых останков освежёванных врагов, что заставляет его собирать жуткие трофеи из кожи, мышц и костей. С прогрессированием расстройства жертва вынуждена питаться мертвечиной, но, поскольку некрон не в состоянии переварить или проглотить плоть, кровь просачивается через щели в экзоскелете, засоряя суставы и стекая к ногам. Некрон, однако, продолжает жадно поглощать мясо в бессмысленной попытке утолить голод. Вскоре после этого происходят физические метаморфозы, которые разрушают и искажают тело больного: его внешняя деформация отражает внутренние изменения в протоколах и функциях. В итоге отвратительный механоид просто исчезает, утянутый неизвестным инстинктом в карманное измерение вне нашего пространства, где он вечно обитает среди дворцов-склепов Освежёванных. Что это за инстинкт, говорят, известно только Оросхам.
Остальные некроны питают отвращение к Освежёванным и страшатся болезни, что они разносят. Как результат, подозреваемых в заражении изгоняют или истребляют, прежде чем болезнь успеет вызвать эпидемию. Тем не менее никакие меры предосторожности не останавливают свору Освежёванных от участия в уже начавшейся битве. Они могут появиться в любое время, привлечённые из своего мрачного царства ароматом крови и резни. Освежёванные обычно атакуют, не заботясь о стратегии, хотя подчас у них хватает ума не нападать сразу. Вместо этого они подкрадываются к цели, выжидая, пока она не будет уязвима; лучше всего у них это получается с подветренной стороны, так как они источают жуткое зловоние гниющей плоти. Уличив удобный момент. Освежеванные ударяют без колебаний, разрубая жертву кривыми копями и пронзительно вопя. Если враг убегает, Освежёванные редко преследуют его, предпочитая пировать трупами уже убитых. Но если противник оказывается особенно стойким, Освежёванные неизбежно отступают, растворяясь в тенях в ожидании более слабой цели.
Большинство владык не предпринимают практически никаких попыток перекроить свои планы в случае нежелательного вмешательства Освежёванных, предпочитая использовать любое преимущество, которое даст их появление. Но независимо от их полезности, владыки нередко приказывают избавиться от всех уцелевших тварей по окончании битвы. К сожалению, убить удаётся только самых безрассудных из их числа. Остальные ускользают в иные измерения и вновь появляются в своих дворцах из разлагающейся плоти, нагруженные новообретёнными трофеями и источающие смрад свежей крови.