July 29, 2023

Через Призму Войны

Когда Тысяча Сынов идёт в бой, от их колдовской мощи дрожат сами звёзды, просторы Галактики поглощает пламя варпа, и анархия и безумие воцаряются повсюду. Но каждая битва является лишь частью непознаваемой стратегии, ритуалом, чью цель могут представить лишь самые извращённо мыслящие.

Хотя сыны Магнуса сражаются в чудовищных войнах по всей Галактике, это не является для них самоцелью. Устраивая насилие, они стремятся принести в Галактику перемены, добиться для себя силы и власти. Прозревая потоки былого и грядущего, они выделяют переломные моменты, когда во славу Тзинча можно учинить беспорядок.

Ради этих великих замыслов Тысяча Сынов проводит бесчисленные налёты на владения как людей, так и ксеносов. Они идут в пламя войны, чтобы вырвать из забытых реликвариев древние машины, похитить из храмов священные фолианты или направить веру людей к изменчивым целям Тзинча. Алчные чернокнижники легиона поглощают и переваривают тысячелетние знания, находя в ней скрытые истины, что в свою очередь помогают им идти по гибельному пути.

Ведя войны, Тысяча Сынов покоряет обширные участки реального пространства, дабы черпать из них нужные им ресурсы. Жажда знаний увлекает их в места, пропитанные чёрной магией даже спустя тысячелетия после проведённых там нечестивых ритуалов. Так, они посещают планеты, чьи обитатели когда-то служили богам Хаоса или где глубоко под поверхностью погребены зловредные сущности. Скапливающиеся там губительные энергии ослабляют завесу между реальным миром и варпом, благодаря чему колдуны вступают в контакт с потусторонними силами, предлагая им ступить в материальный мир и призывая их поделиться даром предвидения.

Подобного рода аномальные зоны служат фундаментом, на котором возвышенные чернокнижники и князья демонов строят заклинания, насылаемые на целые системы. Громадные гексаграммы вырезаются в ткани самого космоса,
оскверняя реальность внутри своих границ и грубо разрывая её. Впоследствии из этих зияющих ран в плане бытия истекает пагубный вари, терзающий смертных кошмарными картинами и порождающий голодных демонических тварей, что жадно устремляются в мир живых.

Секты Тысячи Сынов сражаются в войнах по-разному и ставя разные цели. Одни проносятся, словно пылающая комета, оставляя за собой след разрушений. Предшествующий их нападению психический вопль служит дурным знамением, возвещающим о грядущих ужасах. Другие действуют более тонко, тщательно всё подготавливая вплоть до момента нанесения удара. Клики из таких сект незаметно проникают в район боевых действий, где так же тихо стремятся перерезать нити судьбы, мешающие их триумфу. С помощью нашёптывания
в Имматериуме противника сбивают с толку, время и пространство искажают до того, что ход битвы меняется кардинально, а течения в Эмпиреях направляют так, что вражеских псайкеров поглощает ужасающая отдача. Подобные губительные чары могут даже позволить чернокнижникам клики проникнуть в разум неприятельского генерала, узнать боевые планы или стереть из памяти тщательно продуманные контрмеры. Когда начинается сражение, сыны Магнуса беспощадно и методично уничтожают потрясённых недругов, зная каждый их шаг наперёд.

На протяжении тысячелетий XV легион был бичом Галактики, и за это время многие его воины пали в боях. Однако Рубрикация Аримана наделила бессмертием тех, кого затронула, пусть и забрала у них живые оболочки. Прах, заключающий в себя остаточную сущность таких космодесантников, рассеивался или смешивался с грязью бесчисленных полей брани, когда запечатанную колдовством броню разбивали. Однако усилиями чернокнижника дух погибшего снова можно вселить в доспехи, и тогда призрачный легионер восстанет вновь. Колдуны, стремящиеся собрать армии рубриков, охотятся за останками павших, ради этого сжигая дотла города, построенные на местах былых сражений. Любой житель, кому удаётся уцелеть, впоследствии быстро погибает от рук пробуждённых неумерших.

Ради возможности обрушить на противника ещё более страшные разрушения амбициозные чернокнижники часто идут на многое, чтобы получить демонические машины. Они заключают нечестивые сделки с варповыми кузнецами и тёмными механикумами, которые создают чудовищ из металла, сплавленных с исчадиями ада, в обмен на магические знания Тысячи Сынов. Конечно, такие пакты опасны сами по себе, ведь и колдуны, и кузнецы Хаоса стремятся добиться благосклонности Губительных Сил, ради чего охотно предадут друг друга.

В Галактике есть те, кто заслужил особенно жгучую ненависть сынов Магнуса: Космические Волки, что сожгли их родной мир, и Гвардия Смерти, служащая Гниющему властелину Нурглу. Впрочем, ощутить на себе испепеляющий взгляд Тысячи Сынов могут все, кто осмелится препятствовать замыслам Тзинча. Не так давно холодную ярость легиона ощутили на себе альдари из фракции арлекинов, ибо они, как стражи Паутины, пытаются защитить лабиринтное измерение от детей Магнуса.

Секта Тысячи Сынов может объединиться с бандформированиями других легионов Хаоса, а затем предать их, едва капризные ветра судьбы подуют в другую сторону. Пли же изгнать ксенозахватчиков с имперского мира лишь затем, чтобы принести в жертву население планеты в ритуале всесожжения. Отдельные секты Тысячи Сынов порой даже воюют друг с другом, когда хитросплетения Великого Заговорщика заставляют пойти брата против брага. В такого рода кажущемся безумии и заключается подход Тзинча. Через анархию и смятение его воля исполняется по всей Галактике, и своим любимым смертным он преподносит щедрые дары.

В конечном счёте, все колдуны Тысячи Сынов следуют эгоистичному желанию — их жажда колдовской силы до того неутолима, что неизбежно толкает на путь к демоничеству. И лишь самые верные богу-покровителю рассчитывают обрести это благо, оставив позади века горя и разрушений.