Скавены (2.часть)
"Мы самые сильные, могущественные и достойные да да. Так говорит нам Большая Рогатая Крыса. Он в наших умах, смеясь, когда мы приносим смерть обитателям поверхности. Когда мы набрасываемся, мы сокрушаем их, раздавливаем, сжигаем, да да! Они умирают умирают со скавенскими когтями на горле и скавенскими ножами в спине. Пусть они пробуют остановить нас всеми своими хитроумными планами. В конце концов, мы будем править и обглодаем все их кости". - Повелитель когтей Натчирк из клана Враш
Подземная Империя
Территории удерживаемые скавенами огромны за пределами понимания, простираясь от кошмарной столицы Блайт-Сити почти до каждого уголка Царств Смертных. Выводок Рогатой Крысы безжалостно устремляется вперед, чтобы завоевывать и терроризировать лишая целые регионы ресурсов в считанные дни.
Паразитические империи скавенов процветают в каждом из смертных миров, кроме Азира, все они соединены грызущими отверстиями с Блайт-Сити - бесспорной столицей скавенов. Дети Рогатой Крысы удивительно легко приспосабливаются, способны выживать в условиях, которые любая здравомыслящая раса сочла бы крайне неблагоприятными для жизни смертных. Их ветхие города можно найти среди действующих вулканов, ненадежно балансирующих над бурлящими теневыми морями и даже плавающих среди облаков, удерживаемых в воздухе извергающими смог варп-бластерами. Может показаться странным, что общество определяемые интригами, двойным сокрытием манипуляциями и убийствами, могли бы быть столь успешными, но анархия характера крысолюдов не позволила им поработить все миры на данный момент.
Рогатая Крыса поощряет свой многочисленный выводок на убийства и изкалечивание друг друга в эпических масштабах, так что только самые хитрые поднимаются на вершину. С помощью таких безжалостных средств достижения целей бог скавенов намеревается создать бурлящую орду коварных убийц, которые однажды прогрызут себе путь сквозь саму реальность, поглощая каждый кусочек съедобной материи, пока от Царств смертных не останется ничего больше чем бесплодные, безжизненные пыльные пейзажи, висящие в Великой Пустоте. С этой целью скавены постоянно продвигаются вперед, неустанно расширяясь и завоевывая, почти не задумываясь о практических аспектах снабжения. Каждый день они размножаются в тени. Каждый день они сокрушают очередную вражескую крепость своей несравнимой численностью и безумными военными машинами.
Скавены специализируются не только на безудержной экспансии, но и на уничтожении своих врагов - как метафорически, так и совершенно буквально. С того самого момента, как Богом-королем Зигмаром были основаны великие города Порядка, скавены с завистью смотрели на "человекообразных" и их творения и были полны решимости однажды разрушить их. Несмотря на всю их коварную дерганость, скавены способны на огромное терпение. Есть свободные города, которые существовали веками, совершенно не подозревая о шатких подземельях, простирающихся далеко внизу под их улицами. В череде жестоких убийств или похищений обвиняют культистов или других врагов государства, а тех, кто шепчется о сверкающих красных глазах в темноте и постоянном скрежете когтей по камню, называют параноиками и сумасшедшими.
В других местах присутствие скавенов гораздо труднее игнорировать, поскольку самые безумные примеры их изобретательности используются для того, чтобы сеять разрушительный хаос. Грохочущие Варп-машины посылают сейсмические ударные волны, чтобы сравнять с землей целые районы, огромные трубчатые устройства извергают потоки хищных крысиных призраков из самых глубин Шайиша и нестабильный Реалмкамень воспламеняется, чтобы поглотить все живое в радиусе десятков километров от места взрыва в приливе бушующего зеленого огня.
Совет Тринадцати
Анархическая цивилизация скавенов не совсем лишена формальной структуры. Все решения, касающиеся продвижения кланов, принимаются Советом Тринадцати - собрание двенадцати Повелителей распада, с тринадцатым местом символически зарезервированным для Рогатой Крысы. Сфера деятельности Совета действительно широка, охватывая все, от бурения новых нор и ведения бесчисленных завоеваний скавенов до урегулирования междоусобиц и гражданских войн. В совет входят члены от каждого из шести Великих кланов, которые доминируют в обществе скавенов: Мастерклан и кланы Эшин, Моулердер, Скрайр, Верминус и Пестилянс. Дополнительные места предоставляются жречеству Серого Провидца, самому ревностному из прислуг Рогатой Крысы.
Совет собирается в зале на вершине башни Казан в самом сердце Блайт-Сити, известном как Мастерберроу. Это похожий на пещеру зал, достаточно большой, чтобы две армии могли устроить крупномасштабное сражение - преднамеренный дизайн, если потребуется выйти из дипломатического тупика с помощью подавляющей силы. В равноудаленных точках вокруг камеры расположены тринадцать башен. Они расположены на расстоянии пушечного выстрела друг от друга и оснащены наушниками и громкоговорителями, чтобы каждый делегат мог выкрикивать оскорбления, угрозы и издевки в адрес своих соперников с безопасного расстояния, не опасаясь получить пулю из боевого оружия в череп. Башни дополнительно украшены их обитателями ошеломляющим разнообразием тайных средств защиты и тщательно продуманной декорацией, призванной сделать их соперников безсильными в попытках убийства. Только тринадцатый постамент стоит пустой. На нем стоит огромный трон, вылепленный из чистого Варп-камня, за которым зияет пропасть в каменной кладке башни - трещина, которая исчезает в бездонной тьме. Из его глубин доносится завывание дурного ветра и отдаленный скрежет мириадов когтей. Крысиный демон Скрич Верминкинг - единственное существо, которое когда-либо осмеливалось сесть на трон Рогатой Крысы, и то только во времена особого кризиса в истории скавенов. Во время одного из таких событий, легендарной Ночи тысячи воплей, Верминкинг приказал стащить всех до единого членов совета с постаментов и с воплями швырнуть в пасть за троном, можно не говорить, что больше ни о ком из них никто не слышал.
Теневой Совет
Убей-убей слабого! - высказывание скавенов
В глубинах Царства Хаоса находится ужасающее под-царство Глубокознание, место с нечеткими и постоянно меняющимися границами, которое превращается из моря царапающих когтей и извивающихся хвостов в горную долину сшитой плоти и вращающихся механизмов.
Теневой Совет состоит из тринадцати Верминлордов, возвышеных демонов запустения которые служат воле Рогатой Крысы. Двенадцать из этих позиций находятся в постоянном изменении, частенько на метсе оказывается новый Верминлорд. Единственным постоянным членом является тринадцатый из их числа, лорд Скрич Верминкинг, величайший из последователей Рогатой Крысы.
Теневой совет посвящены в желания Рогатой Крысы, они редко делятся этими желаниями непосредственно со смертными скавенами. Поступить так было бы анафемой для этих существ, ибо они наслаждаются использованием манипуляций и введением в заблуждение. Вместо этого они оказывают свое влияние, нашептывая в умы Серых Провидцев и военачальников.
Эти избранные крысолюды редко осознают, что внезапные схемы и предприятия, которые возникают в их мозгу полностью сформированными, на самом деле не являются их собственными. Таким образом, даже в то время, когда члены Совета Тринадцати пытаются продвигаться их собственными амбициями издалека управляет Теневой совет в адски сложном механизме постоянно меняющихся привязанностей и мотиваций, который поглощает жизни скавенов миллионами.
Иконы Распада
Члены Совета Тринадцати обозначают свое положение сложной руной, нанесенной не только на их постамент для выступлений, но и на щиты и плоть их личной охраны. Этот знак обычно является адаптацией символа их клана, часто измененного каким-либо образом, чтобы указать на великолепие и ужасную силу рассматриваемого Повелителя Распада. "Местонахождение каждого лорда из Распад в Главной норе указывает на их ранг и влияние, традиционно два самых могущественных лорда сидят по обе стороны тринадцатого постамента, символически занимая свои места как наиболее доверенные когти Рогатой Крысы. Часто возникают громкие и ожесточенные споры о том, какое место - первое или двенадцатое - является самым престижным. Много крови скавенов было пролито без окончательного ответа.