Скавены в Эру Хаоса
Рассвет Погибели - Эпоха Хаоса начинается с масштабного вторжения демонов, охватившего все Владения Смертных. Всеобщие ужас и смятение скавенам только на руку, в поисках новых территорий они немедленно отправляют боевые рои на войну
Возвышение Плоть-ваятелей - Сквернящая энергия Хаоса разливается по всем владениям, и те становятся настоящей ареной для плоть-ваятелей Моулдер, совершенствующих своё гадкое ремесло. Осадные изверги и мерзости Адской Ямы сокрушают стены множества крепостей Порядка, их защитники тонут в телах прожорливых крыс, достигающих размеров собаки. Гнев мастеров-формовщиков застигает не только союзников Бога-Короля: на гурийском континенте Андтор плоть-ваятели ввязываются в жестокую войну против боевого клана орруков, известного как Костохмылы, ибо зеленокожие не готовы терпеть скавенов-звероловов, чьи стаи оскверняют их священные земли. К удивлению и ярости крысолюдов, орруки прекрасно справляются с полчищами мускулистых отродий Моулдер, и эта неудача вынуждает мастеров проводить всё новые и новые эксперименты над варпкамнем: в тела боевых тварей они вшивают пластины с торчащими стрижалами, ещё больше клыкастых пастей и больше цепких хвостолап. Результаты предсказуемо кошмарны и феноменальны.
Великая Гражданская Война - Под натиском Тёмных богов бастионы Порядка терпят крах по всем фронтам. Для скавенов наступает золотая эпоха, их Подземная империя «жиреет» на боевых трофеях. Два великих клана — воинственный Верминус и свирепый Икк — одерживают победу за победой и, обретя большую силу, подминают Совет Тринадцати под себя. У них появляется шанс прибрать к лапам весь скавенский мир, и вскоре два соперничающих клана развязывают ужасную гражданскую войну. Оставшиеся семь великих кланов вынуждены занять чью-то сторону. Целых двадцать шесть лет Чумной Город не знает ничего, кроме гнева и грома жестокой вражды. Миллиарды скавенов гибнут, и огромная часть города сгорает в варп-пламени. Легионы кланов Верминус, якобы бесчисленные, тают на глазах, и их владыки вынуждены искать новые средства для ведения войны. Они обращаются за помощью к скавенам Пестиленс, и те выпускают вспеноротую чуму, под влиянием которой легендарные яробойни Икк становятся ещё более смертоносными и неконтролируемыми. Остальные кланы выслеживают скавенов Икк, выродившихся в безмозглых тварей, и истребляют ценою многих жизней. Крысы Верминус объявляют о своём триумфе, но они так слабы, что на том гражданская война не кончается, остальные великие кланы плетут собственные козни в погоне за властью.
Война Жизни - В отличие от других великих кланов, Пестиленс не увязли в междоусобной войне на истребление. Всё их внимание занимает охваченный войной Гиран, и вскоре, в надежде укрепить свои позиции, скавены Пестиленс вступают в Войну Жизни. Присоединившись к легионам Чумного Отца Нургла, миллионы чумных монахов вторгаются в Нефритовые Королевства Алариэль, где разводят грязь и сеют опустошение.
Указ Крысиного Короля - Великая Рогатая Крыса устаёт от безрассудного самоистребления скавенов и посылает своего величайшего демонического лейтенанта, чтобы наставить их на путь истинный. Скрич Крысиный Король прибывает в разрушенные войной залы Хозяевой Норы и произносит страшное проклятие — тысячи сражающихся когтестай обращаются горстками пепла. Он усаживается на огромный трон из варп-камня и вершит суд над Владыками Упадка, которые не смогли контролировать подчинённых. По мановению когтя Крысиного Короля Великий Чуморатор Эболокс, архиколдун Сниттеркрит, Главный Владыка Когтей Тракк и ещё несколько выдающихся скавенов растекаются пузырящейся слизью. Владыки Упадка, коих не постигла столь ужасная судьба, — а также те, кто пробрался на места казнённых, — получают простой ультиматум: вечной вражде между великими кланами должно положить конец, ведь жестокие распри скавенов никак не способствуют целям Рогатого; отныне все великие кланы обязаны следовать указаниям Мастерклана, дабы жертвами изощрённого скавенского коварства стали немногочисленные бастионы Порядка и армии других богов Хаоса.
Исчезновение Шрикт - Следуя безмолвному зову, который слышен только им одним, кланы Шрикт собираются в глухих пещерах Акши — все до одного. Там они создают грандиозную грызоточину, после чего растворяются в её горячих недрах, обрушив туннель за собой. И по сей день причины и основания исчезновения Шрикт не дают покоя соперничающим кланам.
Посторонние Взоры - Укрывшись за Вратами Азира и предвкушая своё возвращение, Зигмар принимается за работу над великой армией. Бог-Король даже не подозревает, что Грозорождённые Вечные привлекают внимание любопытных глаз: из глубоких теней Зигмарона агенты Эшин какое-то время наблюдают за приготовлениями, пока не ускользают через искусно открытые грызоточины. Рогатый и его аколиты ждут с нетерпением, когда буря, собирающаяся над владениями, наконец, разразится и переломит ход войны. У скавенов будут все шансы поживиться на этом.