История Некромунды (часть 3)

by Judah V - Pedro Kantor
История Некромунды (часть 3)

ЗАКАЛКА КРОВЬЮ И ЖЕЛЕЗОМ

Последний из настоящих наследников Хелмайра окончательно закрепил свою власть над Некромундой и к Согласию были приведены даже последние непокорные ульи. В то же время произошло возвышение Клановых домов, начавших затем длинную войну банд за доминирование.

ПОСЛЕДНИЙ СЫН ХЕЛМАЙРА

Последний прямой генетический потомок Мартека - Джар Хелмайр родился безобразным м слабым существом, жизнь которого поддерживалась только благодаря системе жизнеобеспечения. Джар провел свою короткую жизнь в попытках сохранить свою жизнь. Он собирал генетические образцы ДНК самых сильных семей Некромунды и смешивал со своей. Так появился дом Хелмавр. А потом он умер.

НОЧЬ ДЛИННЫХ ТЕНЕЙ

Через несколько лет после появления первого искусственно выращенного ребенка дома Хелмавр, альянс знатных домов решил взять власть над Некромундой в сови руки, отправив на зачистку крепости-шпиля дома Хелмавр армию аугментированных ассасинов. И только благодаря своей прозорливости Джар сумел сберечь своих генетических детей, предусмотрительно наняв банду самых свирепых бандитов и охотников за головами, которых только можно было найти в подулье. К тому времени как над токсичными облаками Некромунды взошло солнце, сотни были мертвы, а будущее дома Хелмавр было спасено.

ПРИСЯГА ЗНАТИ

Джар Хелмавр IV, Лорд Имперского дома, принимает присягу Знатных домов. Этот документ обязал всю знать и Клановые дома на Некромунде никогда не вступать в открытую войну с Пакс Империум. Этот священный документ с тысячами подписей опечатан и хранится в хранилище Улья Примус.

ПЕРВЫЕ ВЕЛИКИЕ КЛАНОВЫЕ ВОЙНЫ

Джар Хелмавр IV, Лорд Имперского дома, принимает присягу Знатных домов. Этот документ обязал всю знать и Клановые дома на Некромунде никогда не вступать в открытую войну с Пакс Империум. Этот священный документ с тысячами подписей опечатан и хранится в хранилище Улья Примус.

СМЕРТЬ МУНГА

Дом Мунг и Уклей Примус канули в лету. После гибели последнего патриарха их мозги были запечатаны в специально созданные стазисные контейнеры и спрятаны в других ульях преданными слугами, чтобы когда-нибудь могу4щественный дом смог возродиться. Спустя века, вазы Мунга стали очень востребованы, а сохранившиеся мозги патриархов считались изысканным деликатесом во многих ульях.

ТЕМНЫЙ ШАР

Некромунда приблизилась к планете Симнус – зловещему шару, нависавшему в небесах над Ульем Примус в течение недель, и порождавшем гигантские пепельные шторма и сотрясающие мир землетрясения. Тысячи людей, поверивших в приход конца света, выбрасывались с верхних уровней улья или устраивал массовый суицид на производстве, превращая целые уровни ульев в царство смерти.

РАСКОЛ ДОМОВ

После веков стабильности, Некромунде грозит упадок и раскол в доме Хелмавр. В течение следующего тысячелетия благородный дом погрузиться в междоусобную войну, навлекая на себя необратимое имперское возмездие.

УПАДОК И ДЕКАДЕНТСТВО

Джар Хелмайр оставил после себя династию лордов Некромунды – некоторые из которых, такие как Элис бледный и Сыны Корта были хорошими правителями, умело управлявшими торговлей и искоренявшие нелояльность среди домов. Однако с течением времени дом Хелмавр погряз в упадке и декадентстве, а его правители больше интересовались наслаждением излишествами. Восс Юнгер провел свое правление в вызванной гхастом коме, в то время кеак его последователи были вынуждены слушать снящиеся ему во сне приказы. Тарган III учинил хаос, когда решил перенести весь свой двор в подулье чтобы избежать критики со стороны луны Некромунды. Чешуйчатый Дагон годами проводил на собой и своим потомством ужасные генетичепские эксперименты.

ДВУЛИЧНАЯ ВОЙНА

Гиродо Хелмавр умен не установив прямой линии наследования среди своих старших детей – Леди Синдерак и Лорда Готрула. Брат и сестра развязали между собой войну . Синдерак из Улья Примус, Готрук из своей Иглы. С большой осторожностью, чтобы не навлекать гнев Империума, конфликт тянулся более века, пока Синдерак не превозмогла армии и промышленность своего брата.

ПЕРЕРОЖДЕНИЕ ХЕЛМАВР

Леди Синдерак очистила дом, избавив семью Хелмавр от слабых и нечистых. Сотни дочерей и сыновей знати были уничтожены или отправлены на службу в Астра Милитарум, Муниторум или Адептус Механикус, где их судьба затерялась среди звезд. Многие другие избежали гнева матери улья и сбежали на дно улья или решили связать свою судьбу с пустошами.

ВТОРАЯ ВЕЛИКАЯ КЛАНОВАЯ ВОЙНА

Леди Синдерак снова разбудила недовольство среди Клановых домов, обложив их производство нереальными квотами чтобы выявить слабости в своем улье. Юнгар, Аверест, Орлунд, Олвир и Орлак устроили между собой соперничество, тогда как новые кланы: Хера, Восак и Голиаф увидели в этом новые возможности для своего возвышения. Некоторые знатные дома, такие как Горшед и Ешаки переживали упадок и были вынуждены сражаться за сохранение своего кланового статуса.

ЗЕЛЕНАЯ УГРОЗА

Корабли орков из ксено империи Калверна стали появляться на границах системы Некромунды. Поначалу они промышляли рейдами на Имперские конвои и передовые посты, но затем некоторые дряхлые корабли ксеносов были замечены возле лун Некромунды. Пошли слухи о высадке орочьих рейдеров в пустошах и нападениях на отдаленные поселения и даже о попытках ксеносов проникнуть в подулей.

ПЕРЕСЧЕТ ДЕСЯТИНЫ

Агенты Адептус Терра прибыли на Некромунду чтобы установить новый размер Имперской десятины в соответствии с проводимым раз в несколько тысячелетий аудитом. Ценз длился около двух веков. И хотя мощности и население основных ульев были оценены, никто даже не пытался каталогизировать тысячи поселений, раскиданных по пустоши. После длительного и сложного подсчета, Адептус Терра решила оставить уровень десятины без изменений.

March 18, 2019
by Judah V - Pedro Kantor