Возвышенные Чернокнижники
Вспоминаются времена до Рубрикации, я нахожу себя слепо бредущим от войны к войне, не видящим будущего и не осознающим собственное предназначение. Своим еще не подготовленным умом я не мог даже представить мощь, которой владею ныне. Сотзерцать прошлое - все равно что смотреть в опаленное зеркало. Смутное отражение в нем наивно полагает, что повелевает своей судьбой. Но когда я поднимаю руку, чтобы стереть копоть, то двигается и тот я — человек, всегда бывший только марионеткой, а я — его кукловодом. Направляя его, я достиг текущего величия, и теперь их будущего до меня доносится шепот своего еще более могущественного воплощения. Пока что я не могу разобрать слов, но уже чувствую жар восхитительных пожаров, которые в назначенный час разожгу во имя себя. - Манат , возвышенный колдун из культа времени.
Среди множества ткачей варпа Тысячи Сынов есть те, чьи коварство, мастерство и неприкрытые амбиции пылают, словно бушующая звезда. Для этих колдунов могущество, которое они могут достичь в легионе, ограничивается лишь их здравомыслием, и ради совершенствования своего губительного искусства они всё глубже погружаются в изучение самых запретных магических дисциплин. И те, чьи души не разорвут на части потоки Эмпиреев, способны подняться до звания возвышенных чернокнижников — смертных служителей Тзинча, пользующихся его наибольшей благосклонностью, могущественных полководцев, ведущих армии легиона и направляющих всю Галактику к одной из предвиденных ими ужасных вариаций будущего.
Все без исключения возвышенные чернокнижники являются великолепными воинами. Их генетически изменённые тела были созданы для сражений и позже укреплены дарами их бога-покровителя. У одних выросли дополнительные руки, другие обрели способность извергать пламя из глаз, когда с ненавистью глядят на врага. Пользуясь запасами психической энергии, возвышенные колдуны могут стать ещё более грозными соперниками, сплетающими заклятья прямо посреди яростной битвы, чтобы предвидеть манёвры противника, узнать, какими будут их уловки и ухищрения, а затем наносить безжалостные ответные удары. Одно лишь громогласное заклятье — и пагубные разряды разносят жертв на куски, злой заговор — и вот неприятель уже в ловушке.
Однако положение чернокнижников в иерархии легиона совсем не постоянно. К тому же, будучи последователями Тзинча, они прекрасно понимают, что в любой момент рискуют утратить его благосклонность. Поэтому они вынуждены непрестанно трудиться ради сохранения своего могущества, подчиняя тех, кто жаждет его отнять, через манипуляции, обман и прямую демонстрацию силы. Так возвышенные колдуны собирают вокруг себя множество трэллов вынужденных исполнять их капризы. При этом многие из них даже не осознают, что являются лишь пешками в грандиозных замыслах возвышенных чернокнижников, которые прячут накинутые на подчинённых цепи под покровом лжи и постоянно меняющихся обещаний.
Возвышенные колдуны расценивают служащих им воинов лишь как гири на чаше весов судьбы, и, если потребуется, они с готовностью принесут их в жертву, как в одном из своих ритуалов. Каждый из них стремится лишь достичь собственных целей, ради чего охотно отправит на смерть рубриков и десятки младших колдунов. Однако возвышенные чернокнижники всё же не разбрасываются ресурсами попусту, а тщательно просчитывают волновой эффект, который окажут действия каждой клики трэллов на огромное море причинно- следственных связей. Всякая битва им представляется лишь частью войны, а сама война — лишь средством изменения Галактики. Поэтому возвышенные колдуны будут использовать любую стратегию, на успех которой укажут знамения, и легко и непринуждённо изменят подход, едва перемены в ходе битвы дадут им мрачное вдохновение. Для большинства чернокнижников главной целью является проявление себя достойным величайшего благословения Тзинча, освобождения от смертной оболочки и превращение в ещё более могущественное создание — князя демонов.
Диски Тзинча
Воистину многообразны дары, ниспосылаемые Архитектором Судеб его смертным приверженцам, и одними из самых желанных являются диски Тзинча. Проявившие себя полезными богу-покровителю могут быть вознаграждены одним из демонических скакунов, позволяющим парить над полем боя и обрушивать колдовскую кару с небес. Это создание привязывается к сознанию своего хозяина, и мысли обоих сплетаются в единое симбиотическое целое. Часто диски бывают усеяны моргающими глазами или иными органами чувств, передающими информацию прямо в разум господина, но все из них покрыты рядами зазубренных шипов и неровных клыков, удобных, чтобы потрошить жертву. Не менее разнообразны и способы полёта дисков одни извергают потоки варп-пламени из расположенных снизу пастей, другие просто плывут к цели, искажая вокруг себя измерения реального мира.