МАФИЯ- командная психологическая игра с детективным сюжетом
ЛЕГЕНДА
Жизнь горожан мирного города внезапно была нарушена ужасающими новостями об убийствах, совершаемых ночью.
Очевидно, в городе появилась мафия! Но вычислить её, не так уж и просто. Хитрые преступники ловко маскируются под мирных жителей. И до тех пор, пока горожане не узнают, кто же принадлежит к клану мафии и не казнят преступников, город будет вымирать.
Игроки поделились на 2 лагеря: черные- мафия; красные- мирные
ПРАВИЛА ИГРЫ
Игра делится на 2 периода: день и ночь.
🌞 Днем, все игроки ведут себя, как мирные жители. Мафии особенно нужно быть внимательными, веди они ведут двойную игру.
Все игроки, без исключения, активно принимают участие в дебатах, создают себе алиби, придумывая благочестивый персонаж мирного жителя.
⏰ Тайминг дневного обсуждения зависит от количества игроков. По 1 минуте на игрока, но общим временем. Если играет 10 игроков- 10 минут. Играют 15 игроков- 15 минут
По истечении времени, ведущий прекращает дебаты, на какой бы ноте они не остановились. И каждый игрок выставляет 2 подозреваемых.
По результатам общего голосования, игрок набравший большее количество голосов отправляется на виселицу.
Если оба иноков набрали равное количество голосов, им предоставляется последнее слово, после чего, город снова голосует. Если ничего не изменилось, казнят обоих игроков
🌚 Ночью, просыпаются персонажи по очереди, в том порядке, в котором их будит ведущий.
Именно ночью совершаются преступления, разгадать которые предстоит днем мирным жителям. Но вот вопрос: проживет ли эту ночь мирный житель?
Между мирными жителями и мафией разгорается битва на выживание.
Каждому игроку присваиваются баллы.
В зависимости от тактики и стратегии игрока, он набирает определенное количество баллов.
🎉По результатам игр, раз в 3 месяца будет проходить подведение итогов, и лучшим игрокам будут вручены призы🎁
Мафия
Мафия- основной состав преступной группировки. Члены мафии просыпаются тогда, когда их будит ведущий. Мафиозники совещаются для того, чтобы выбрать себе жертву и совершить преступление. Как правило, устраняется самый говорливый горожанин, тот который может их изобличить.
Мафиозники также могут учинить самосуд, и убить кого-то из своих, если обстановка несёт угрозу всему клану
✔️Каждому игроку клана мафиозников начисляется по 5 баллов;
если игроки выжили, и по 2 балла, если игрок погиб
Дон мафии
Дон мафии- главарь мафиозников. Просыпается 2 раза за ночь. Первый раз в составе основной мафии. Поднимая руку вверх, дает понять всем, что он главный. Мафия совещается, кого устранить этой ночью, а Дон выносит приговор.
Ведущий смотрит только на Дона, когда совершается убийство.
Второй раз за ночь просыпается Дон, для того, чтобы самостоятельно найти Шерифа. В этот момент, абсолютно все игроки спят. Дон, указывает на подозреваемого, и смотрит на ведущего. Ведущий дает подсказку, угадал Дон, или промахнулся.
✔️Дону мафии дополнительно начисляются баллы.
Угадал комиссара +1 балл;
Оборотень
Оборотень Игрок с ролью оборотня, изначально играет за мирных жителей, до тех пор, пока его не убьет мафия. Как только мафия попадает в обороны, он тут же обращается, и в эту же ночь переходит на сторону мафии. Ведущий сообщает об этом событии всем. С этого момента, до конца игры, Оборотень за мафию.
Оборотню дополнительно начисляется 2 балла, если он успел обратиться
Мирные жители
От мирных игроков требуется распознать всю мафиозную группировку, прежде чем их убьют один за другим. Они не просыпаются ночью, выполняют задачи только на дневных обсуждениях. С ними в клане играют комиссар, доктор, любовница, и другие персонажи
За победу мирных жителей, каждому живому "мирному" начисляется по
+2 балла;
Комиссар
Комиссару дозволено ночью подвергать проверке участников «на Дона мафии» под контролем Ведущего. Детектив пробуждается отдельно, указывает на подозрительного, на его взгляд, игрока, ведущий жестами демонстрирует, мирный тот горожанин или один из преступников. Даже если комиссар не угадает с гангстером, отрицательный ответ также помогает в расследовании. Возможно, в следующем раунде ему удастся перетащить мирного участника на свою сторону, намекнув о проверке прошлой ночью. Имея несколько проверок, можно методом исключения разоблачить клан преступников.
❗️ Комиссар имеет право на выстрел ночью, но только в том случае, если он уверен в своем выборе.
✔️Если Комиссар угадал Дона мафии, ему начисляется +1 балл;
Если выстрелил и угадал +3 балла;
Выстрелил и промахнулся (убил мирного) -10 баллов‼️
Доктор
Врачу в «Мафии» отведена одна из ключевых ролей – в течение дня понять, на кого попадет следующий выстрел клана гангстеров, позже вылечить предполагаемую цель, чтобы численное превосходство помогло мирным персонажам истребить преступную группировку. Доктору не рекомендуется открываться сразу же для игроков, иначе не далека его последняя ночь в партии.
❗️Несколько правил для правильной игры врача: он лечит себя только единожды за партию и не спасает несколько раз подряд одного участника, включая себя.
Врачу начисляются дополнительные баллы, если ему удалось исцелить игрока +2 балла за каждого спасенного
Любовница
Играет за мирных горожан. Проводя каждую ночь с выбранным игроком, любовница блокирует действие персонажа.
Любовница может аннулировать выстрел мафии, только-только том случае, если заблокирует Дона;
Доктор, окутанный чарами любовницы, бессилен при лечении; Маньяк не может убивать
Кроме того, игрок попавший в путы любовницы, на дневном голосовании не имеет право разговаривать, но имеет право голосовать
Любовнице за активную роль начисляются дополнительные 2 балла
Маньяк
Маньяк — играет в одиночку. Просыпается ночью и убивает участника. Будет лучше, если убитым его руками окажется преступник из клана.
Побеждает, если остается последним живым играющим.
+5 баллов
Адвокат
Адвокат, просыпаясь ночью, выбирает себе подзащитного и дает ему иммунитет на дневном голосовании. Ведущий объявляет неприкосновенного. Избранного игрока не имеют права выставлять на голосование
Иммунитет действует только 1 день.
Если адвокат дает иммунитет мафии, с него снимаются -2 балла
Камикадзе
Камикадзе пробуждаются по зову Ведущего и выбирает жертву. На её месте может оказаться и играющий из преступной группировки, и мирный. В случае, если ночью убивают камикадзе, он прохватывает с собой выбранного "напарника"
За мафиозного напарника + 2 балла;
За мирного напарника - 2 балла
Телохранитель
роль, в прямом смысле слова приносящая себя в жертву. Пробуждаясь отдельно ночью, он указывает на одного участника, и если преступная мафия в течение той же ночи выбрала для убийства того игрока, то умирает телохранитель.
Если телохранитель погибает исполняя служебные обязанности, награждается "посмертно" +5 баллов
Бессмертный
Бессмертный – одна из интереснейших ролей в «Мафии». Легко догадаться, что ночью клан преступников убьёт его, а попадание в этого счастливчика станет проблемой, особенно когда участников в партии осталось мало. Он представляет мирных граждан, но не застрахован от вылета во время дневного голосования.
Зеркало
Если ночью, в результате перестрелки, мафия или маньяк попадают в Зеркало, то погибает убийца. Зеркало рикошетит выстрел, и остаётся жить. На дневном голосовании, зеркало могут убрать.
Самоубийца
Не все хотят выжить в этом городе. Если личности с суицидальными наклонностями, которые хотят любой ценой погибнуть. Самоубийца выигрывает +5 баллов, если ему удастся умереть в первые сутки (ночью, или днем)
Вор
Вор имеет также интересные особенности: выбирает одного участника, после чего тот не пользуется способностями собственного персонажа. Действие настоящего игрока аннулируется, его "роль" на одну ночь забирает себе Вор.
Вор, выбрав себе жертву, смотрит на ведущего. Ведущий знаками дает вору понять, какую роль он украл. После чего, вор делает выбор вместо игрока.
Даже выстрел Мафии может аннулироваться, если вор выбрал Дона, и убил другого игрока
За роль вора, дополнительно начисляется +3 балла
Бомж
Бомж не имеет своего жилья, поэтому скитается всю ночь наполет. Бомж может проснуться в любое время ночи и стать свидетелем происходящего, но только на одну роль.
Бомжне может стрелять, лечить, убивать. Он только наблюдает.
Если игроки-убийцы увидят нежелательного свидетеля, они могут тут же устранить "свидетеля"
Бомжу начисляется дополнительно + 2 балла
Ангел
Ангел, может вытащить с того света погибшего игрока. Воскресший игрок, возвращается в свою роль, но абсолютно немым. Он ожил, не может говорить
Если ангел вытягивает игрока с мирной ролью +2 балла
Если же, ангел спасает преступника, мафию, или маньяка -2 балла
ИТОГОВАЯ ТАБЛИЦА
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GuQTmE_xE4UxSPMR3v1GlQfdNereVlAS3CD-zEfrzjE/edit