January 26

Итоги 2024. Проекты TON

Вторую часть я решил посвятить TON telegram играм, о которых я выкладывал посты или уже очень давно или совсем недавно, но за 2024 год.

В любом случае, речь пойдет в большинстве случаев о скам играх.

Играх, которые сбрили честных людей на деньги или время.

Дисклеймер: Статья будет очень длинной!

NotCoin провал или начало тренда

Про notcoin у меня выходило не мало постов: ОДИН ДВА ТРИ

Я относился к проекту максимально скептически по одной простой причине:

Я имею опыт в веб разработке т.е. являюсь техническим специалистом, имеющим проф деформацию в области разработки, а так же пунктик насчет использования бест практис в реализации любого проекта в прод.

Простыми словами: я могу оценить проект технически. Если вижу говнокод - значит, разработчик относится к своему детищу очень плохо и небрежно.

А значит, так же относится и к потребителю - нам.

прод (production) - финальная версия продукта, которая уже используется конечным пользователем.

WebApp ноткотина лагал и тормозил все время, что я не заходил.

А детские баги в виде отсутствия лимита на скорость на первоначальных этапах выпуска проекта на прод или количество тапов за 1 раз крайне смущало меня, показывая неопытность разработчиков.

Повезло только некоторым счастливчикам, получившим хороший дроп:

Блогеры и неравнодушные разными способами поддерживали проект донатами или привлечением большого количества подписчиков, что сказалось в конечном итоге на подсчете токенов для них в положительную сторону. Повезло и тем, кто обращался к АПИ напрямую - те люди получили свой платиновый статус или "натапали" много монет.

Можно было сделать вывод еще в середине 2024 года о таких проектах сразу:

Если проект достаточно популярен и кто-либо из публичных лиц поручился за него, то насыпят только донатерам и рефоводам.

Читеров, ботоводов - нещадно банили, это мы поняли (наверно)

Я не писал софт на этот проект т.к. свято верил в телеграм игры, как хорошее продолжение свободного блокчейна TON

После раздачи токенов, ноткоин присваивал "лиги" тем самым отличившимся людям.

Лига (платиновая вроде) еще продолжала приносит прибыль за счет внедрения в игру механизма, который рекламировал сторонние проекты, заплатившие ноткоину за размещение рекламы. Данный способ распределять крошки среди пользователей и актуален на момент декабря 2024 года.

К сожалению, notcoin периодически рекламировал и скамы: тот же TONIC и PUFF.

А еще 15 февраля 2024г синюю птицу ноткоина взломали и разместили информацию о скам эйрдропе.

Было много критики в сторону ноткоина, грязь, желтуха росла на каналах и по дням, и по часам - я это прекрасно понимаю, но ноткоин задал тренд на создание тапалок.

желтука - субъективное мнение автора того или иного канала, основанное на своих догадках или фантазиях, написанное на эмоциях или вызывающие негативные эмоции о проекте. Реальность написанного, как правило, никак не связана с действительностью.

Тапалки - это один из способов занять человека, привязав к проекту. Но почему столько новостей на каналах в виде выяснения отношений на публике между создателями ноткоина или командой, приближенной к этому проекту?

Для меня это на самом деле необычно т.к. такой грязи в 2020 годах на эфире или троне не было мной замечено от слова совсем.

Почему? Большинство проектов в то время не скамили людей, не высасывали кучу времени, а приносили профит в виде хорошего эйрдропа. Да, игры имели под капотом очень интересные механики, тем самым, доставляли удовольствие игроку взамен потраченного времени.

Большинство проектов, получив грант или инвестицию от какого-либо фаундейшн, пилили свой проект, а не выясняли друг с другом отношения.

В то время, наша команда просто писала софт для игр и зарабатывала деньги не только на мультиаккаунтах, но и на продаже наших ботов клиентам.

Заработать хорошенько можно было и на OpenSea, торгуя нфт. Эх, были времена.

Итог ноткоина по моему субъективному мнению - донатерам насыпали, знакомым знакомых фаундеров ноткоина насыпали, а остальные получили немного копеек и забыли про этот проект. Очень жаль тех, кто купил платину за свои деньги и до сих пор не может отбить эти деньги хотя бы в ноль.

Ноткоин не скам. Но что пошло не так?

Есть мнение, что ноткоин перестали поддерживать некие фаундеры, причастные к самому блокчейну TON по тем или иным причинам.

НО Мне как потребителю должно быть все равно на отношения между создателями игр и разработчиками TON.

Почему вообще разработчики TON имеют право модерировать проекты на их блокчейне? Кого-то пропускать а кого то нет, серьезно?

Вы такое видели в крупных блокчейнах? Я нет.

Срущие коты (mASS)

Пирамидный скам, действующий по принципу: заработал тот, кто первым зашел и вышел, популярен в крипте на различных блокчейнах очень давно.

Когда появится первый скам такого плана в TON - не составило труда предсказать.

Простая анимация, минимальное взаимодействие с интерфейсом, прямая отправка денег на кошелек создателя - все указывало на быстрый скам.

Суть этих срущих котов было максимально проста:

  1. Покупается корм (0.1, 0.5, 1 TON)
  2. Котик ест корм
  3. Проходит время
  4. Котик срёт монетками (0.2, 0.75, 1.5 TON)

Об этом я написал в данном посте: https://t.me/bruce_club/301

Между прочим, мамонтов привлечено было не мало, судя по кошельку разработчика:

Скамер унес с собой минимум 59к долларов: https://t.me/bruce_club/301

Про пирамиды обсуждалось и в красном базаре:

Красный базар доступен через тг бота (янв 2025г): https://t.me/spiderport_bot

Скамер забрал деньги примерно 29 апреля 2024г

Канал теперь выглядит вот так (дек 2024г):

Контент:

Конечно, перед скамом обещали некий второй сезон:

Да, у котиков случился запор т.е. вывод на кошельки игроков остановился.

Повторюсь: котики какали монетками, которые необходимо было собирать, чтобы получить награду на свой кошелек.

Скрипт на сервере разработчика внезапно остановился т.к. разработчик вывел все средства. А последняя волна любителей какающих котиков остались ни с чем.

Настоящий майнинг (Ton Digger)

Я не вкладывал деньги в эту пиксельную пирамиду т.к. посмотрев исходники, сразу понял, что проект похож на срущих котов.

Это было очевидно, мемный пост я выпустил 29 апреля

Про нелепость, связанную с майнингом на ИБП вышло 29 апреля.

И никакого майнинга на самом деле не было, да.

Это такая же пирамида, как коты. Что интересно - оба проекты использовали пиксельную анимацию.

Проект вывел токены на кошельки участников, тем самым, можно было обменить их на TON при ликвидности в пуле.

4 мая я написал третий пост про скам этого проекта: 4 мая 2024г

К сожалению, я немного подвел свою аудиторию и не оставил подробных комментариев по этому проекту, думая, что аудитория понимает суть пирамид.

BRRRR printer (Brrrr)

Эта нелепость попала ко мне случайно на обзор.

Что шокировало сразу - я узнал среди фаундеров старого скамера Сергея Гордеева (автор канала KeepSignals) и сделал вывод о качестве игры и целях проекта.

Сама статья с подробностями тут: https://teletype.in/@bruce_club/brrrr_scam

Так и произошло: в игре было много уязвимостей, а цель проекта состояла в наборе тысяч подписчиков на каналы Сергея и заработке за счет рекламы или продажи в приватный канал.

К счастью, я предупредил дружественные каналы не вляпывались в этот мусор.

Я повторяться не хочу, но это лютое скамище действительно было какое-то время популярным среди школьников.

Почему? Такая аудитория легко выполняет задания в виде подписок на каналы т.к. ищет любые способы заработка, не имеют финансовой подушки.

Игра раздала? Частично. Как сказано в статье выше (если я не забыл упомянуть), школьников изначально привлекали тем, что игровая валюта печатала доллары.

Можно ли назвать это маркетинговым ходом? НЕТ, это мошенничество.

Да, прям так разработчик и назвал основную игровую монету.

Но в середине деятельности проекта, разработчик сменил название основной добываемой валюты на какое-то нелепое название.

При эйрдропе, все заработанные монеты поделили чуть ли не на ноль, выплатив крайне малую часть рефоводам.

Токемоника - это экономическая модель, описывающая управление и использование токенов в блокчейн-проектах. Она определяет, как токены создаются, распределяются, используются и какова их долгосрочная ценность.

Почему так произошло?

  • Сергей Гордеев имеет плохую репутацию. Многие админы каналов отказывались участвовать в его игре и отказывались от услуги по накрутке крайне дешевых подписчиков на свои каналы.
  • В проекте не было токемоники. Основной мыслью создателя было: "пусть игроки зарабатывают миллионы монет, а награду между люди распределим от того куска, что заработали с продаж рекламы"
  • Команда проекта не имела цели раздавать средства игрокам. Основная цель - привлечение дешевых подписчиков за деньги на другие каналы.

Плохой ли я человек? Обиженный мальчик критик?

Я описал довольно подробно полный список уязвимостей главное и единственному разработчику игры с надеждой на участие в баунти программе.

Меня проигнорировали, но основную часть дыр залатали.

При нахождении второй критической уязвимости, позволяющие раздавать чек с отрицательным балансом, обнуляя всех людей, кто активирует чек - я снова получил нулевой фидбек. Команда проекта за нахождение уязвимостей дарила свои миллионы токенов, не имеющих никакой настоящей финансовой поддержки.

А скриншоты с предложением добавить канал в список заданий в бррр бота с очень дешевыми подписчиками я показать не могу т.к. не хочу палить своих агентов.

Модерировались ли задания в бррр боте? НЕТ. Рекламировали любые скам проекты, тем самым, перенаправляли наивных школьников в настоящие скам игры.

Некоторые из скам проектов: yescoin, bodypump (скамер Илья Костюков), povel durev (Руслан Соколовский), токен poo (цепочка скам токенов tea -> air -> pee -> poo), ALT (скамная альташка, пост ниже), и так далее.

Вляпались ли в это дерьмо хорошие люди? Не знаю. Но панки да:

https://t.me/brrrrren/209

Альтушку очень плотно рекламировали: https://t.me/brrrrren/236

Что намекало более чем, что оба проекта соскамят людей. Альташка с пресейла, а брррр просто раздаст ничего.

Так и вышло.

Основной фидбек из чата брррр:

А по поводу рекламы скама в боте, конечно, написано обратное (верим?):

Кстати, о канале самого разработчика. Я не хотел его здесь упоминать т.к. считал всегда, что личный блог не должен пересекаться с публичными проектами, но разработчик сам свой канал упоминал в чате брррр, как источник информации по эйрдропу брррр. Тогда вот:

Один скриншот из блога-канала я оставляю здесь:

Я тоже читаю название канала, как ай идиот
https://t.me/iduckyliotru/2297
И уроки сделать!

Весь брррр закончился максимально негативно, т.к. вся туча школьников и более менее зрелых людей получили фигу. Не просто фигу, а багованную.

Сейчас проект живой?

Упущу момент с высасыванием денег в игре "открой сейф". Вы сами можете найти информацию на основном канале брррр.

А на момент 30 декабря 2024года растерянные авторы решили повысасывать последние деньги из клиентов вот таким способом (рассылкой хрени):

Не сработало! План Б был в наличии, разработать убогую лотерею:

Любая лотерея является азартной игрой, тем самым приравнивается к закону о честности RNG

Законодательство о азартных играх и генераторах случайных чисел (RNG, Random Number Generator) регулирует работу казино, как физических, так и онлайн, чтобы обеспечить честность и прозрачность их деятельности, а также защиту интересов игроков.
RNG должен соответствовать определённым стандартам случайности, которые проверяются независимыми аудиторами.

Простым языком: проект обязан предоставить все необходимые документы об аудите и честности работы игры, если в игре присутствует азартная составляющая. Любая лотерея, пазл, сейф - должны быть честными.

Был ли честен механизм сейфа или пазла? Конечно нет!

Ну, хоть "в течение" научились правильно писать! Не зря уроки делают!

Из проекта будут высасывать деньги, которых нет т.к. на канале активно полтора школьника. Предполагаю, что следующий ивент с цветками на 8 марта так и не появится.

Про хомяка (Hamster Kombat)

Первый пост вышел 15 апреля (ПОСТ).

Данная моя аватарка была украдена многими, спасибо.

В данной игре имелась механика в разы интереснее, чем тот же NotCoin и остальные производные - клоны, вышедшие после него.

Автоматизировать данные процессы не было желания и не было запросов у моих подписчиков.

Но после внедрения ключей в игру, которые добыть без просмотрак рекламы не удалось, я принял решение залезть в исходники и найти заветный запрос по добыче ключей без просмотра сраной 30 секундной рекламы.

Естественно, адекватному человеку не особо хотелось смотреть 30 секундные мерзкие рекламные видео после каждой катки для получения ключа, поэтому мой бот с ключами стал популярен.

Мой бот @bruce_hamster_bike_bot с 70к посетителями периодически падал, особенно после наплыва Иранских друзей.

Пришлось разворачивать собственный telegram bot server для 700к подписчиков. Да, мой пик это уникальные 700 000 человек. Для меня это приятная ачивка.

Раздали токены многим, часть отсеивали рандомным баном, к сожалению. Но в целом, я помог сообществу и показал, что принудительное навязывание рекламы в чрезмерном количестве вредит любому проекту, а аудитория будет уходить.

Сейчас, хомяк готовится к новому сезону, потеряв достаточно огромную часть преданных проекту.

В общем, посмотрим. Я еще понаблюдаю за ним.

Котики коты (Catizen)

Пост вышел 4 мая - ПОСТ

К игре разработчики отнеслись достаточно серьезно:

Анимация, протобаф, креатив - все ок.

Это серьезный и проработанный проект. Одна лишь анимация котиков, уточки, доге - это самый главный пример того, как нужно подходить к каждому проекту.

Рохман со своим псевдо мемхешем, Гордеев с багованым принтером, Саша ноткоинер - присмотритесь!

Под капотом у нас не обфускация кривого кода (привет мемхеш), а минимизированный разложенный по чанкам большой проект под названием ФронтЕнд.

ФронтЕнд - такая штука, важная и серьезная. Да, мемхеш?

Клиентская часть не только лениво прогружает графику каждого героя на карте, но и стабильно общается по протобаф с серверами.

ленивая загрузка (lazy loading) - это подход к загрузке ресурсов, при котором данные загружаются только тогда, когда они действительно необходимы.

Более того, в этом проекте использовалось и тестирование перед деплоем на прод. Такое не снилось и разрабам TONа.

В игре я совершил пару транзакций по 0.05 тон, на дроп не надеялся т.к. зашел слишком поздно. А мои коты не дошли даже до 100 уровня. Игрой я наслаждался, а редфлаг появился тоже при внедрении азартной составляющей в виде колеса фортуны.

Колесо имело механизм принудительного приглашения 50 юзеров в игру для чекина в колесе. Рефки я приводил в эту игру из своих ферм: ПОСТ

Каждый день нагонял по 100 аккаунтов (ферма моя старая, окупилась еще в 2023г и до сих пор помогает вот в таких игрульках)

Что по дропу? Насыпали донатерам. Много ли было плевков в сторону котов? Да, конечно. И это правильно:

Обычным смертным не насыпали. Часть рефоводов тоже достались сущие копейки.

Мое правило много не донатить действовало и здесь (это главное правило), поэтому я не был расстроен грустным исходом эйрдропа.

Знаю пару эмоциональных девочек, которые пришли в ярость и напИсали себе в трусики от злости.

Альтушки для скуфов (ALT)

Первый пост вышел 15 июня 2024г - ПОСТ

Далее пост 23 августа о скаме альтушек: ПОСТ

Кратко:

  1. Собрали деньги на разработку пиксельной игры, связанной с эротикой.
  2. Наняли в модераторы малолетних проституток, поддерживающие стоячими писюны пубертатных подростков и их денежки в игру.
  3. Наняли блондининстого трапа, которого пубертатные подростки слушали и верили в будущее токена.
  4. Вывели все деньги с пресейла и нфт продаж, кинув (наверно) трапа с проститутками. И часть денег вложили в ликвидность проекта (а никто и не обещал золотые горы, ведь так это делается)

Вся инфа о скамере была тут - ПОСТ

Настоящий скамер прекрасно себя чувствует.

https://t.me/about_gutz/160

Скамер отдыхает на деньги с альтушки:

https://t.me/about_gutz/153
https://t.me/+g-f6rz0uMBplYmZi
https://t.me/Garland_Community/30944

А в чате спам:

MTK СКАМ (MTKBOSS)

Всратый стиль, украденный у GTA

Первый пост вышел 12 июня - ПОСТ

Второй пост про скам казино вышел 15 июня - ПОСТ

Я не знаю, с чего начать. В общем, вот курс:

Модератор первый удалил свой тг аккаунт:

А чат МТК превратился в альтушный чат = спам чат.

Сообщения с сентября пишут спам боты, отправляя катизен игру или эротические приватки. 19к участников накрученных не выходят из этого чата, не потомучто им нравится спам, а потому что они накрученные боты.

Что произошло?

На скриншоте выше КУРС МТК ушатан не из-за раздачи токенов людям.

Курс МТК ушатан самими создателями проекта. Раздали токены тем, кто влетел в пресейл, а их отскамили.

А что с теми, кто тапал в игре? Ничего, им ничего не раздали =)

Верно, скама не было =) Токены просто не раздали.

Про мою ошибку MMProTrust

Про ММ про и кораблик https://t.me/bruce_club/378

Первый пост вышел 17 июня - ПОСТ

Я повелся на партнерство этой игры с популярными проектами, не проверив, существует ли вообще какое-либо партнерство.

Спустя сутки, я написал статью - ПОСТ

Тем самым, постарался исправить свою ошибку.

А что собственно по игре?

К сожалению, скучно. Народ активно тратит по 0.5 ТОНа на фантики, собирает части корабля. Части могут выпадать какие угодно, хоть 40 нфт хвостов.

На балансах у людей по миллиардам токенов.

Какое будущее проекта? Неизвестно.

Таким образом можно людей мучить бесконечно т.к. кормиться на комиссии игроков считается для команды проекта нормой. Авось, кто-нибудь проинвестирует их игру.

Последний пост 6 января 2025г:

В чатике сидит активных около 100 человек. Откуда миллион человек в игре (боте), миллион человек на канале, и 100к глазиков на постах - мне неизвестно.

Мое мнение: игра сдохнет, насыпят тем, кто донатил и влетел в пресейл. Остальным покажут фигу.

Вряд ли, создателям проекта хватит ума сделать что-то более стоящее. Ведь их разработчик уже отличился, оставив тестовую мнемонику от своего кошелька в исходниках игры =)

Про diamore (хохляций диамор)

Пост про этого бота вышел 24 июня 2024 года - ПОСТ

Второй смешной пост о "качестве" кода - ПОСТ

Про саму скам игру я написал статью: https://teletype.in/@bruce_club/diamor_scam

В ответ на статью, получил сообщение от хохла:

Идти на АМА сессию? Ой, кек, 2024 год.

Про игру я забыл до сегодняшнего дня т.к. в игре нет ничего стоящего.

Механизм простой, как 2 пальца облизать: рефка + пресейл нфт = скам

Пресейл нфтшек, которые никому не всрались - хохлы устроили.

Зачем-то, разместили еще нфтшки на opensea, есть всего 2 кристалла. Прощупывали почву? наверняка.

Игра продолжает тянуть за яйца наивных людей, которые не просто тапали в багованную игру, но и еще закупились нфт картинками с нарисованными бриллиантами.

Ведь, если нфт с бриллиантом или алмазом, то он обязательно настоящий?

Кстати, новую игру им пишет сам tencent games, АГА!

Что в итоге? Итог на скриншоте ниже:

Простыми словами: народ продолжает верить в это говно т.к. админы сказали что честно честно скоро будет эйрдроп, наверное, после 2 сезона, или третьего, но скоро. Ждите =)

OKX RACER (безразличие компании)

Про игру OKX Racer первый пост вышел 21 июля 2024г - ПОСТ

Игру я в первую очередь залез для анализа исходного кода, чтобы посмотреть, как работают профессионалы - разработчики целой криптобиржи.

Разработчики не прочитали документацию telegram web app, и не использовали авторизацию по initData. Тем самым, появилась возможность не только создавать аккаунты в игре на несуществующие telegram данные, но и производить авторизацию на чужой аккаунт.

Является ли это критической уязвимостью? Думаю, да.

Считает ли OKX это критической уязвимостью? Нет.

Ни баунти программа не выплатила мне денег, ни сам ОКХ в частном порядке.

Более того, мне заблокировали ОКХ аккаунт за ввод средств на аккаунт биржи из самого ОКХ (из партнерского кабинета).

Первая статья об этом - ПОСТ

Вторая статья об этом - ПОСТ

Про кубы , покетфи, блум

Cubes - с нами с 25 апреля (ПОСТ) , почему Punks так долго тянут с игрой - простому обывателю неизвестно. Желание играть на всех компах в эту игру и вовсе пропало. Капча, которую ввели там, как защиту от ботов сломать можно довольно легко, но нет мотивации и спроса.

PocketFi - самая скучная и стремная игра 2024 года.

Первый пост о ней вышел 11 апреля (ПОСТ)

Более, я сказать об этой игре не хочу.

BLUM - коллабы не спасли проект?

Первый пост вышел 20 мая - ПОСТ

У меня были надежды и на этот проект ведь разработчики весь год трудились над проектом. Но что-то пошло не так. В свет появлялись новости о том, что в мемпаде блума появлялась порнуха.